微禾游戏 手游攻略 手游评测 如果朋友喜欢皮卡丘怎么办,我在动物世界被大佬垂涎的日子

如果朋友喜欢皮卡丘怎么办,我在动物世界被大佬垂涎的日子

时间:2024-04-16 09:59:20 来源:头条 浏览:0

介绍

地球上有一只黄色电鼠,用三音节征服世界。皮卡丘只用三个字就卖掉了世界上所有的可爱。

皮卡丘太可爱了,以至于人们愿意忽略剧情,走进影院看一个半小时。当然,还有其他718只深受大家喜爱的神奇宝贝。

我们喜爱的不仅仅是可爱的生物,还有可爱生物居住的奇幻世界。在口袋妖怪的世界里,有像火箭队这样可爱又迷人的反派,他们随时随地真诚地帮助人们,即使他们是坏人。

口袋妖怪中可爱又迷人的反派——火箭队

从1996年创作的热门游戏《神奇宝贝》到次年也风靡全球的动漫《精灵宝可梦》(俗称《宠物小精灵》)。作为任天堂最受欢迎的IP 之一,整个《口袋妖怪》系列的票房收入已达到900 亿美元,超过了大家喜爱的《马里奥叔叔》。

如果你小时候看过《精灵宝可梦》漫画,你自然会记得来自钦辛镇的小智。 Satoshi这个名字来自—— Satoshi Tajiri,神奇宝贝的创始人。

抱着皮卡丘的田尻智先生

孕育神奇宝贝的童年沃土

田尻聪眼中倒映的小杰,其实就是他小时候的自己。小智喜欢捉神奇宝贝,也喜欢捉小昆虫。他在町田长大,一直为能在20 世纪60 年代经历过与自然如此紧密相连的生活而感到幸运。

稻田、河流、池塘、森林等田野里都生活着昆虫,由于他到处寻找昆虫、采集昆虫、观察昆虫的习性,所以朋友们戏称他为“昆虫医生”。

普通的日本儿童将蜂蜜涂在树皮上并捕捉小甲虫。田尻智却不同,在树下放了一块石头。抓了很多虫子后,他发现虫子喜欢睡在石头下面。第二天,当他去发现这是真的时,他非常兴奋。

最受日本孩子欢迎的“昆虫之王”

另外,20世纪60年代日本的哥斯拉和奥特曼的胶囊怪兽也给我留下了深刻的印象。田尻智自己也说过,如果他没有开发游戏,他可能会制作动画。

他对自然的细心观察反映在后来的神奇宝贝设计中。田尻智最喜欢的神奇宝贝是蝌蚪,而蝌蚪肚子上的圆形图案是他小时候观察蝌蚪时看到的。他把这个特点牢记在心。

-田尻智最喜欢的神奇宝贝——蚊子蝌蚪

童年一年一年过去,自然一点一点消失。推土机填满了池塘,并在原处修建了一座拱廊。当昆虫消失、游戏中心到来时,田尻智继续前往同一个地方,但他对昆虫的痴迷逐渐变成了对游戏的痴迷。

探索皮卡丘出生之前的游戏

就像所有热爱游戏的孩子一样,父母无法忍受儿子不做好工作。田尻聪的父亲就读于技校,希望儿子将来能成为一名电气修理工,但逃学玩游戏机的儿子怎么可能有和父亲一样的梦想呢?可能吗?

当时流行一款名为《太空侵略者》的街机游戏。游戏中心的老板看到田尻智整天都来,玩不完,就把游戏中心的机器送给了他,让他搬回家玩。 《太空侵略者》是他对游戏产生兴趣的起点。

几十年前的经典街机游戏“太空侵略者”。

玩游戏越多,获得的策略经验就越多,玩家自然就有分享的欲望。 1982年,17岁的他和朋友创办了游戏杂志《Game Freak》,但杂志非常粗糙,手写并装订在一起。

然而,因为他仔细讲解了游戏的技巧,这本游戏策略杂志大受欢迎,以至于重印并出售,最高峰时销量达到一万册。

田尻智亲自出版的Game Freak杂志

田尻研究得越多,他对商业游戏就越不满意。他打过的比赛太多了,他绝对能分辨出什么是好游戏,什么是坏游戏。从那时起,开发自己的游戏的愿望就生根了。

他买了一台电脑,自学了BASIC 语言,并创办了一家游戏开发公司。游戏开发者总是为特定平台开发游戏。因此,当任天堂发布Game Boy 时,便携式掌上游戏机引起了他的注意。

Game Boy 的一个主要卖点是其有线通信功能。这是一款融合了田尻聪脑中所经历过的一切,比如小时候收集昆虫、奥特曼的胶囊怪兽、自然、交易、闪电、火石等一切,集收集、交易、战斗于一体的怪物游戏,成为了一款怪物游戏。原型。出生。

任天堂的Game Boy 允许玩家相互在线交流。

在互联网出现之前的时代,田尻智想象中的选手之间的互动类似于日本传统空手道——中的一对一,比赛前两个人相互鞠躬,而且没有匿名性。球员们在心里,无声的交流。

任天堂内部没有人理解田尻智的想法,但迫切需要新游戏来刺激Game Boy 市场的增长。任天堂为《神奇宝贝》的开发提供了资金,负责《超级马里奥》的开发商宫本茂也进行了合作。

这就是为什么在神奇宝贝漫画中,中本聪的“克星”被称为小毛。田尻智并不认为茂是小吉的敌人,相反,他称宫本茂为师父,并谦虚地说他是一个自己永远追不上的游戏开发者。

动画中,小毛与小智竞争,也是她的老师和朋友。

皮卡丘和神奇宝贝系列的诞生

在六年的开发过程中,第一款神奇宝贝的设计与“可爱”这个词无关。田尻也意识到自己的设计仅限于一个小时候抓虫子的男孩的视角,如果他想扩大读者群,擅长设计可爱图像的女设计师会有所帮助。我想这可能是。

我们最熟悉的皮卡丘是由女设计师——西田敦子设计的。一般来说,可爱与头身比和大眼睛是分不开的,但这是人类对婴儿的印象,没有人能幸免。

在她的初稿中,皮卡丘被描绘成一个长着耳朵的糖果。皮卡丘储存电力的需要让我想起了松鼠塞满坚果的肉质脸颊。由于大福、松鼠和皮卡丘的鼠标放置,第一版的皮卡丘显得胖乎乎的,因此被玩家昵称为“胖皮卡丘”。

-皮卡丘最初的形象逐渐变得“苗条”

皮卡丘名字的由来也很简单:“Pika”是日语象声词,意思是发光,“Kiu”是模仿老鼠的叫声,所以就叫“皮卡丘”。

当然,皮卡丘只是最初的152 只神奇宝贝之一。但西田敦子设计的皮卡丘实在是太可爱了,从设计初期就在公司内部受到了欢迎。

不过,皮卡丘的走红其实是得益于以皮卡丘为主角的漫画,甚至20年后,神奇宝贝漫画还在不断更新。

大家一起出去抓神奇宝贝的游戏——pokemon go

在选择主角时,动画制作公司意识到皮卡丘很受孩子们的欢迎,因为它可爱且难以捕捉。动漫需要神奇宝贝作为主角。他们提出了这个建议,游戏制作团队也同意了。

他们也有自己的顾虑。在神奇宝贝游戏中,每位训练师在开始时都会有三只起始神奇宝贝可供选择。游戏制作团队担心孩子们看到小智选择与自己不同的东西会感到难过,而皮卡丘是一个中立的选择,让小智成为旅程中的前三个角色之一,可以一一收集神奇宝贝,所以就有了没有偏见。

当前放映的电影《大侦探皮卡丘》

结尾

1997年动画播出后,皮卡丘迅速走红,成为神奇宝贝系列的吉祥物。从出现在纽约感恩节游行的气球上,到被日本科学家用来命名一种新发现的蛋白质,不用说,大侦探皮卡丘如今遍布我们的屏幕。马苏。

田尻聪从小的梦想终于成为了世界上每个人都触手可及的美丽世界。我们对神奇宝贝的热爱证明童年深深植根于我们每个人的DNA中,对童年的向往是我们每个人最深切的渴望。

内容制作很“暖”

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