童年第一电子宠物之战。在同代人的童年记忆中,《神奇宝贝》和《数码宝贝》哪个更受欢迎?从国内数据来看,《神奇宝贝》算是“稍逊一筹”。最新电影版《神奇宝贝》 《宝可梦:皮卡丘和可可的冒险》已于9月10日在中国上映。截至撰写本文时,票房收入为44,187,000 美元。去年12月上映的《宝可梦:超梦的逆袭·进化》票房收入仅为1613.9万日元。去年,《数码宝贝:最后的进化》也出现了,最终票房收入为1.25亿。
在B站首场跨年晚会上,《数码宝贝》的主题曲作为开场组曲之一,占据着重要地位,《名侦探柯南》、《头文字D》的音乐也是如此。数码宝贝官方手游编号为《数码宝贝:新世纪》,官网预约人数早已突破千万。在国际上,《神奇宝贝》更受欢迎,国内票房收入不超过2000万的《宝可梦:超梦的逆袭·进化》在日本创下了29.8亿的票房收入,跻身日本票房前10名。 2019年的电影票房收入,实现了。《数码宝贝》 相反,它更像是一个仅限于中国的激动人心的IP,去年剧场版的国内票房收入远远超过了其家乡日本。与80后记忆中的“《灌篮高手》”和“《圣斗士星矢》”类似,“《神奇宝贝》”和“《数码宝贝》”都是90后童年的珍贵记忆。时间的碎片。然而,这两款同为“电子宠物”的IP作品,却因动画风格、简介处理、管理等方面的差异,却有着截然不同的命运。
从动画内容来看,《数码宝贝》很有可能是《数码宝贝》和《数码宝贝》中推出的影响力较大的《童年的回忆》。《神奇宝贝》 作为一部长篇动画,它就像《神奇宝贝百科全书》。立志成为神奇宝贝大师的主角小杰,遇见了不愿进入神奇宝贝球的皮卡丘,并开始了他们的共同训练。虽然不乏旅行冒险元素,但动漫主要以单元剧的形式表现。小芝在22年后的2019年夺得了联赛冠军,那一年的大多数观众并没有等到故事的结局。
与此同时,在中国大受欢迎的《数码宝贝大冒险》第一季中,精选的孩子们进入了数字世界,该剧以“另一个世界”为主题,这一主题在中国仍然很受欢迎。日本动漫产业,确实很了不起。主角的初始目标是“回到现实世界”,故事情节清晰,BOSS战布局也比较紧凑。后来,当数字世界影响现实世界时,设定了“拯救世界”的新目标,进一步加深了剧情对观众的吸引力。而《数码宝贝大冒险》的戛然而止,也很可能会激起观众的怀旧之情。第一季结尾,当天选之子离开数码世界时,田川美美的粉色遮阳帽随着音乐被风吹走,消失在屏幕边缘。就像电影《千与千寻》结尾处干和百龙的告别一样,这个表示“告别”的镜头成为了我童年记忆中变色的一页,而其中所包含的文字它的情感力量足以提醒观众这一点。时隔多年,我仍然记得当时的悲伤心情。
另一方面,两人在国内电视台播出地位的不同,也导致了他们对童年影响的不同。与日本观众不同,IP来源的数码宝贝机和掌上游戏机《精灵宝可梦》当时并未在中国上映,而国内儿童接触这两款作品的第一个渠道是通过日本。这是一部在电视台。当时台湾版叫《神奇宝贝》,香港版叫《宠物小精灵》。这引起了《数码宝贝》和《神奇宝贝》之间的争议,但本质是来自那个时代的两部动漫的引入程度不同。我国早年动漫引进不规范,无法大规模推广。 Jade Channel于1998年推出版本《宠物小精灵》。虽然很多广东观众小时候都看过这个版本,但影响力有限。《数码宝贝大冒险》于2001年正式引入中国大陆,并在卫视黄金时段播出。
《数码宝贝》的推出更为深刻,当时电视正在向三四线城市普及,动漫本身也正在认真引进,很多电视台都在播放。在知乎关于为什么《数码宝贝》是童年记忆的问题中,不少受访者回忆起《数码宝贝》经常在电视上播放。国内电视台在介绍日本动漫时,往往会对剧集数量进行限制。长篇动画需要翻译、字幕制作、配音等人力成本,在日本并不是主流电视节目,以寒暑假的学生为主要观众,播出的长篇动画也较多。一旦引进到国内,剧集也就只够填满一个假期了,大约50-60集。因此,长篇动画对幼儿的影响具有先天的劣势。很多观众都记得童年时在点播台上播放的《火影忍者》的剧情,但这种记忆只保留到中忍考试,以及佐助离开木叶的故事。我没有记忆。
《数码宝贝》第一季共52集,正好满足了电视台的播出需求,观众可以观看整季的故事,最终使得《数码宝贝》“中国专属”成为了儿童热门IP。
《神奇宝贝》系列是如何变得如此受欢迎的呢?在播出时,它被视为《数码宝贝》系列的最大竞争对手,但最终,《宝可梦》系列在游戏和游戏方面更胜一筹。动画,很早就发布了。建立更深层次的受众基础。在日本,第一部《宝可梦》动漫播出时,平均收视率持续超过10%,几乎每集都排在同时段前10名。 2014年日本队参加世界杯时,皮卡丘击败了哆啦A梦,成为日本队的吉祥物。从全球数据来看,《宝可梦》系列的影响力远超《宝可梦》系列。 1999年,《数码宝贝》登上《时代》杂志封面,皮卡丘被评为年度最具影响力人物第二名。二十年后,根据Sensor Tower数据,AR手游《宝可梦》当年创造了约9亿美元的收入。
在2019年的“全球最赚钱IP排行榜”中,神奇宝贝系列荣登榜首,击败老牌科幻IP 《Pokemon Go》和漫威超级英雄,赚取了无数利润。《星球大战》 动画固有的长篇特征、细分供给导向等特质削弱了其在中国市场的优势,多年来一直是IP稳定运营的重要因素。每一代人小时候都可以拥有一只神奇宝贝,而随着曾经玩过神奇宝贝的孩子长大后,他们也可以在更新的动漫和游戏中找到熟悉的小智和皮卡丘。从IP发展的角度来看,通过特定的符号进行传播是扩大品牌影响力的有力渠道。美国队长的红、蓝、白盾牌、超人的蓝色紧身衣和红色斗篷等已成为各自超级英雄IP泛滥的经典符号。《宝可梦》的火爆或许也得益于制作团队完成了整个IP的“符号化”。黄色皮卡丘,身高0.4m,体重6.0kg,是《宝可梦》 IP的灵魂偶像。不想进入神奇宝贝球并进化的初始设定稳定了皮卡丘的形象,也给观众带来了友情感。
1998年,任天堂、Game Freak、Creatures成立了神奇宝贝株式会社,运营神奇宝贝周边销售中心,到2000年,公司已拓展至包括游戏、动漫、IP衍生授权在内的一系列业务。开展跨媒体推广。我们正在各个领域营销神奇宝贝。目前,《精灵宝可梦》已发行7 部动漫和23 部故事片,其衍生产品涵盖从低价扭蛋、玩偶到与瑞士手表联名等。相比之下,《宝可梦》的IP开发就显得有些过于激进了。《数码宝贝》 《数码兽动画编年史》 在接受主创采访时表示,《数码兽公式超图鉴》第一季之后,《数码兽机器》大受欢迎,以至于在动画第一季结束前就决定了第二季的制作。事物。本季的续集。
这种由商业需求决定的快速节奏和生产目标导致了世界环境的频繁变化。第二部《数码宝贝》中,追加了黑暗之塔设定,原本的数码兽机械无法使用。第三部《数码宝贝大冒险:02》增加了卡牌游戏设定,与前作的联系几乎完全断绝,但剧情构思精良,豆瓣评分升至9.0,但播出后却很难看,收视率下降了30%。当第4部《数码宝贝驯兽师》发布时,基本设定发生了变化,主角组现在可以变身为数码兽并进行战斗,但收视率持续下降。场景的频繁变动、主角群体的不断更换,加速了老观众的流失。以第二部为例,战斗力的削弱很容易抹杀观众的热情,就像观众无法接受《数码宝贝无限地带》中鸣人和佐助的遭遇一样。观众并不团结、不乐观。
与此同时,《博人传》的动画在续集中逐渐脱离了子类型,比如在被很多观众认为是“童年阴影”的第二部剧集中,就画出了嘉尔和女孩的故事。 《黑暗之海》当然也包括在内,还有克苏鲁的元素。不过,由于主角们还在小学阶段,克苏鲁、赛博朋克等成人元素的加入对于很多儿童观众来说似乎有些过于超前了。事实上,《数码宝贝》背后的公司万代早在上世纪就开始与东映动画合作制作《数码宝贝》的特效电影。 1994年,Sunrise是日本国家IP 《假面骑士》的制作公司,Bandai也拥有《机动战士高达》 《龙珠》等令人惊叹的IP。《Love Live!》的商业成就不足以与这些国家级IP相比较,其重要性已充分凸显。
《玉子》引发的千年IP大战,根本原因在于整个IP的“根”不同。《数码宝贝》系列的起源是电子游戏,游戏本身的易玩性是最重要的部分,与游戏、动漫、剧场版电影、协作产品等一起构成了整个《神奇宝贝》系列。它是一个庞大的系统,动画可以与游戏内的神奇宝贝设定相辅相成,捕捉动画中只出现的神奇宝贝的快感也可以在游戏中体验到,各个环节相辅相成。
通过这种长期积累体系,010~30000可以保持稳定的“子供给”,成为各代孩子的童年,即使动漫、院线电影的收视率不稳定,IP的整体影响也会不会受到重大损害。不妥协的力量。《宝可梦》系列是以上世纪末在日本流行的电子宠物机“玉毛子”为蓝本,可以在当时比较受女孩子欢迎的电子宠物机上饲养自己的电子宠物。能。之后,数码兽机体被定义为“男孩的电子蛋”,玩家在里面饲养数码兽并与之战斗,开始了他们在数码世界的冒险。《宝可梦》的配置本来就具有非常明显的千禧年特征。数码世界是由计算机信息构成的世界,数码兽是生活在那里的虚构生命体,两者都是由电子数据构成的,毁灭东京地区的第一批数码兽的产生经常出现在最终阶段。 “世界末日”元素的阴影。
然而那个时代终于结束了,随着网络的普及,电子宠物和千禧年的诸多潮流逐渐淡入了时间的洪流中。《数码宝贝》可以在手机游戏机上更新,但《数码宝贝》的电子宠物已经被时代淘汰,无处可去,而《宝可梦》这个IP最著名的作品就是动画。《数码宝贝》 性能下降可能会影响整体IP 开发。《数码宝贝》 在未能突破并实现游戏和其他衍生作品的相对平衡发展后,该系列将注意力转向了它的原始受众:那些童年时被该系列感动的人。以及从此离开数字世界的世界人民。 《被选中的孩子们》长大了,观众也能得到一年的思考回报。
事实上,日本产业的衰落使其无法制作多年来获得足够关注的新一代长篇动画IP。长篇漫画的剧情结构往往会随着战线的拉长而变得越来越混乱,而观众的阅读习惯也往往会变得越来越短。随着观众需求和制作成本的增加,电视台加大了对动漫制作的投入。每季度进行一次以降低风险。剧场版票房收入400亿日元,创下日本电影票房收入新纪录。漫画仅有23卷,动画每季分为26集。和电影版一起,不像之前的:010 -30000 《数码宝贝》,一下子就完结了。
《数码宝贝》的成功在于建立了游戏、动漫、故事片以及相关衍生作品等一系列IP矩阵,但随着观众的兴趣变得碎片化,这种现象的多面化发展似乎是难以承受的IP级。重生。在90后的中国观众心中,《鬼灭之刃》已经成为上一个时代的童年幻想,但下一个梦想在哪里?没人知道。作者| 龙成飞编辑| 赵蓬芳
标题:神奇宝贝和数码宝贝的区别,神奇宝贝和数码宝贝谁厉害
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