魏国是奇幻三国演义中非常有吸引力的一个派系,其武将也受到很多玩家的喜爱。不过随着后续的游戏更新,出现的角色也越来越丰富,认不全也很正常。偶然的机会,今天小编就来总结一下常见武将的一些效果。
第一个是曹操,但作为魏国的大哥,我更愿意称呼他为曹公。作为一个领袖,最重要的不是他的战斗能力,而是他非常好的支援能力。他不仅吸收愤怒,还帮助再生愤怒。只要我们一做减法和加法,我们的UB自然就会旋转得更快。毕竟我们都知道,只要UB先开或者开的次数多,获胜的机会就比较大。不过要小心:这个过程需要热身,而且场景持续的时间越长,就越容易获胜。
接下来是曹仁,这个角色的防御力是游戏的一大特色。不用说,狂暴攻击的奇特之处在于它可以击中远距离的目标,基于这个数值它可以恢复一个相当不错的护盾。而且,当上述所有好处都具备时,被动可以有效地减少愤怒。它还拥有非常实用的控点能力,可以在关键时刻提供非常及时的控制,重新掌控整体节奏。羁绊可以直接触发伤害减免,使用起来更加方便。喜欢防守的一方可以再增加一倍的人数,让这一方的忍耐性更好,避免先被杀掉。
第三个人是荀攸,历史上曾是一名文官,但他在这里的能力却不容小觑。且不说愤怒攻击,它可以有效地对对手造成非常高的伤害,并将部分伤害直接传送到自己人身上。对手肯定顶不住,但对我们来说却是双赢。对了,和荀攸的羁绊也不错,核心可以输出,同时转化为支援恢复。此功能适合能快速进攻、快速爆发的队伍,否则最好不要使用。
最后,关于张辽,我个人非常喜欢卡面,而且很干净,而且效果主要集中在进攻方,所以适合快攻的球队。你可能不需要慢慢磨。先一击直接击败对手,效率更高,也更省时。剩下的甄姬、王逸等人,都是很有名气的。
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