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时间:2024-04-15 23:20:19 来源:头条 浏览:0

2005年,《幻三2》,世界大势是天上二仙对弈,充满了宿命感。 2007年,在《幻三4》的世界里,存在着“无双蛇”等恶魔传说的世界中出现了一位恶魔领主,并展开了明争暗斗。新作品《幻三5》 我想要的是繁华的三都城市。

4月25日,由雨君奥汀与凤凰游戏联合制作发行的国语RPG《幻想三国志5》上线。 《幻三5》的故事背景设定在三国末期,也就是比前四代晚的一个时期,曹操、刘备等熟悉的名人都已经去世,只剩下孙权在位横跨魏三国。蜀、吴。曹丕称帝后,以司马懿为得力助手积极扩张势力,而刘禅则是在诸葛亮的帮助下称帝。历史的洪流正悄然走向后三国时代。

《幻三5》的故事开始于蜀汉西南边境的一个小村庄,游戏中主角们穿越到——洛阳、武昌、成都这三个风俗习惯不同的城市,并到达认识英雄.来自各行各业。游戏世界中点缀华夏大地的三座皇城确实是三个独特的视角,而我们以这些城市作为隐喻和切入点,来看看《幻三5》给老玩家带来的惊喜和遗憾。

无论未来如何,《奇幻三国演义》系列的复兴就在眼前。

魏杜甫:战后帝都

《幻三5》的发布很及时。在经历了十多年的衰退之后,我们经常听到“老字号”的国产自主品牌“复活”的消息。当你真正玩这些游戏的时候,你一定会发现,很多复兴游戏都像战后的帝都,比如被董卓烧毁的洛阳,或者唐末灾难的长安。你会同意的。 —— 客观上,《新剑侠传奇》 《天使帝国4》 《圣女之歌0》等修复作品给人一种“空虚”的感觉。当出现这种感觉时,可能是因为很难超越前作,也可能是因为究其原因,是由于生产经验不足、野心过大和期望过高。

除《侠客风云传》外,老品牌虽已复兴,但在新时代依然举步维艰。《幻三5》相比之前的一系列尝试还有一些需要改进的地方,但至少内容丰富,完成度很高。

首先《幻三5》的地图是3D显示的,效果其实还不错。当你摘下怀旧眼镜时,之前一些游戏的2D地图都有各种瑕疵,尤其是前两代的场景,比较乱。由于缺乏资金,制作团队仅靠复制粘贴完成了众多场景。

《幻三5》的3D图形采用卡通渲染风格,整体优化较好,帧率稳定,操作舒适。制作组显然在游戏氛围的营造上花了很多心思。当主角们穿越游戏世界时,他们看到了独特的风景,比如人们躲在家里、雾气缭绕的安静小村庄,以及商人在街上出售商品、市场上挤满了人的繁华大都市。此外,NPC 会在白天和夜班期间改变行为,日出时工作,日落时休息。日夜轮班在日式RPG中很常见,但从国产游戏的导入效果来看,《幻三5》恐怕仅次于经典的《猫与狗》系列。

游戏中很多场景的特写镜头注重描绘建筑物之间的距离,亭台楼阁显得错落有致,营造出游览游戏世界时带来的空间感和真实感。或许是因为看过太多空洞、不切实际的国内游戏场景,但《幻三5》的繁华热闹场景尤其值得玩家珍惜。

三座城市都有着不同的风景,每条街道都隐藏着一些秘密。

《幻想III》系列中的一些主题非常日本化,比如表达生命和冒险的美好,以及命运与超自然力量之间的残酷冲突。这适合一些只想玩游戏、过日常生活的玩家。小小的生命是如此迷人。《幻三5》基本上是依靠3D的表现力来实现和继承这个系列的风格。这部作品中各国人民安居乐业,就连田野里的妖怪也幸福快乐。这是一致的。这与玄幻《三剑》表现天国的雄伟与无常的手法完全不同。

美术和场景都很明亮,但游戏中的角色走得太慢,后来的场景质量开始下降。资金和开发周期的限制是游戏开发中的常见问题,但对于国产游戏来说更为严重,因此《幻三5》的后半段经常受到舆论的诟病。这个问题可能需要客观地看待:一方面,《幻三5》有很多缺点,这是事实,但另一方面,它指出了卡通化的游戏和二流的国产RPG产品。与海外游戏相比,图形落后。客观评价《幻三5》的缺点,我认为最显着的就是对原作战斗系统的改进。

最后几关的场景就像是一夜之间回到了预发布的状态。

《幻三5》具有相同的漫画艺术,但制作速度不如3代和4代,所以我希望他们可以将积累的素材用于续作。

为了保持轻量化,《幻三5》 融入了JRPG 和手机游戏中的许多流行创意。 “动态真气”系统通过将等待收集的真气转化为行动值来体现这一理念。现代JRPG导向的游戏如《异度之刃2》 《二之国2》 《神舞幻想》没有传统的EP设计,旨在简化战斗,但不小心的设计可能会导致脚本化的战斗。只允许之前的《最终幻想12》玩家直接编辑策略脚本。

《幻三5》也是一样,敌人缺乏多样性,而且是一招式的战斗。现在很多游戏都热衷于让玩家满足战斗条件来发动暴击攻击。《幻三5》也顺应了这一趋势,将“阵型”打造为团杀连击技能,但一般来说这些招数造成的伤害并不大。与《异度之刃2》 类似,但不太令人满意。依靠团队的保证击杀数来逆转失败的喜悦。

轻量化设计还包括游戏角色的自动战斗。单独对六个角色发号施令太乏味了,但自动战斗AI很神奇,经常以群体的形式攻击单个目标,当你生命值耗尽时,AI会尝试增加你的“仇恨值”。您还可以利用未添加的技能或为受伤的团队成员补充血液。你最不希望发生的事情就是不必要地打断连击。有了这样的人工智能,我只是操纵保姆以一种让她能够持续造成伤害而不牺牲盟友的方式进行战斗,但游戏变得不那么有趣了。然而,在了解了复活魔法后,我干脆退出了游戏,结果失去了战斗的乐趣。

有些阵法的组合技巧非常相似。

两种武器的设置效果并不好,最终我只给了一种类型的分数。

《幻三5》在简化系统的同时,又保持了台湾休闲、高难度游戏创作的传统,这实在是与轻量化的理念格格不入。由于难度的关系,战斗持续超过10分钟的情况并不少见,而且Boss的血量看起来像是设计师在键盘上随机输入的。想要提升攻击力,光提升等级是不够的,还需要完成支线任务、寻找隐藏要素,而这些当时约定俗成的RPG套路,现在却被诟病。目标。如果稍后释放它也没有什么帮助。

在宠物、镶嵌等其他传统系统中,《幻三5》已经被简化或修改,有得有失,但在最重要的战斗系统改革中,《幻三5》还是太随意了或者至少看起来缺失了。总体而言,——以连击为基础的《幻想三》战斗系统强调了时间概念,但一旦游戏改为依靠待机来收集行动值,时间概念就应该加倍,养成元素也应该加强。结合这个概念,你能做的不仅仅是给新装备“防御+50”。

很多游戏都不是简单的战斗,足见制作团队的坚韧,但休闲游戏为什么这么难呢?

后期很多战斗都要在挂机中完成,严重影响了游戏节奏。

系统设计上的失误表明,国产单机游戏的开发在长时间的中断后还没有完全成熟,玩法规划和数值设计都生疏了。好的一面是,在与《轩辕剑》系列相同的体系下,支线故事比主线故事更好。《侠客风云传》还有《金庸无双》等人的积累作为基数。复活的《幻三5》是有可能的。也需要时间的积累来提升业绩。现在的制度只能用“尴尬”来形容。

总体来说,《幻三5》无论是在图形还是美术风格上都向前迈进了一步,值得称赞。在系统方面,像《新剑侠传奇》和《圣女之歌0》这样的作战系统之间没有任何犹豫,但像《天使帝国4》一样,在引入更轻的重量后发生了事故。虽然可能需要积累经验来弥补这些漏洞,但这样的表现就像“战后王都”一样非常艰难,但也给了一个老字号品牌的复兴希望。

吴独甫:江东才子

台湾制作的游戏以剧情精彩着称,甚至游戏也常常因为剧情的优越而受到争议,但在《天地劫》和《轩辕剑》的时代,谁能抵挡天赋异禀呢?想法,《幻三5》的剧情还是蛮有新意的。

从《真·三国无双5》的辉煌开始,后三国时代越来越受到人们的关注,《幻三5》的故事也发生在这个时代。从历史上看,《奇幻三》系列主要描绘主角的成长,沿途聚集人物,让他们卷入剧情冲突,最终揭露幕后另一个维度的大恶魔。这种剧情是从东方引进的,日本人非常熟悉,大概也制作过大大小小的四位数游戏。《幻三5》 剧情沿袭了传统的路径,并发挥了前四作的优点,因此呈现的故事相当扎实。

(以下有轻微剧透)

主角严硕是一个住在小村庄里的雄心勃勃的年轻人。游戏的前几个场景,无论是回到前世的梦境开始,还是女主角被救的场景,还是洞穴中神话般的废墟景象,都对前作有很强的模仿性。受伤的男主角躺在床上,被误认为是女主角而感到困惑的场景,只是和谐地再现了一个不适合儿童观看的场景。活动开始一个多小时后,一夫多妻制的基调就定下来了。

当然,再好的剧本总是缺乏光环的。前作的主角卷入政治斗争纯属偶然,绝非偶然。本作的主人公颜硕是蜀国名将颜颜的次子,故事是在新手村被烧毁后他去朝见皇帝。这有点太直接了。在游戏后期,创造稀奇古怪的故事来推动情节,或者简化角色冲突来确保情节发展的情况并不少见。这些处理让游戏的主角显得过于平淡,毫无吸引力。部分是由于保守主义,部分是因为《幻想III》系列探索了团战和多角恋,但最终角色太多,无法避免这些老问题。

在魔幻系列《幻想三》中,头像可以改变一个人的性格

游戏的故事规模有限,剧情有些过于简单,难免会导致游戏未完成,而且结局仓促,暗示和新元素较多,甚至感觉像是游戏中从未解释过的角色。结尾。例如,仍在为魏国效力的姜维在游戏中被描绘成一个英俊、无忧无虑、性格古怪的酗酒者。很明显他将在下一代中发挥重要作用,但直到这场比赛结束我们才看到他的心理变化或光明与黑暗的冲突。

嗯,毕竟是复兴作品,所以我不能把它弄得光鲜亮丽、蛇形的。 —— 或许是因为《幻三》系列的编剧是女性,所以该系列非常注重十多年前三国时期的宫殿历史,给人留下了很好的印象。这一代也是如此,故事到了中间,历史发生了翻转,宫廷争斗也增添了魔幻的味道。在后期,人们通过魔法和超自然力量进行精神交流,游戏的基调也从冒险变成了角色面对自己的思想和过去。人物的分手、重逢、失落,颇有一种充满命运与苦难的东方角色扮演游戏的味道,是古往今来“奇幻三”的传统。然而我是到了50级之后才通关的。谁知道在这个高潮之前剧本中遗漏了多少内容。

早期的预告片显示,有很多内容在实际游戏中没有凸显出来,而且迫于现实生活的压力,很多灵感最终并没有呈现在玩家面前。

如果你能容忍剧本中的一些粗糙细节,或者你是该系列的老玩家,你的幸福感会更高。面前有《幻想三国志4外传》颗情感珍珠,于军也知道,他的忠实粉丝只要看到熟悉的名字就会打开钱包。季猛一出场,不少老玩家就聚集过来。你会开始哭泣。因此,在剧情后期,老面孔依次出现,让人眼前一亮。这也提供了一个有趣的对比。虽然该系列之前的游戏倾向于杀死所有重要角色,但这款游戏热衷于描绘与幻想和历史交织在一起的各种英雄。

使用如此多笑话的缺点是脚本排除了新玩家(以及那些没有完全访问该系列的玩家)。陈耀京过去的作品太多,初次接触的人往往会感到困惑,难以消化故事。对于老玩家来说,很多笑话都显得简单、粗俗,或者缺乏悬念。比如前作中依次出现的天若宫、凝生宫等势力,基本上都是为了给经验值而存在的。当前作中能够控党的三件神器出现在后三国的设定中时,明眼人都知道,这是为了将三大家族带回金朝。

还有一些设置不是很合理。比如幻想三,主角都是凡俗的人物,比如燕家二代官、慕容家千金,但是当他们遇到前作中无所不能的人物时,其实感觉有必要互相介绍一下。有。真有桃花源的感觉,不是魏晋时代。他们用自我介绍来介绍人物,即使彼此不认识,这完全违背了剧情的逻辑。

彩蛋也很多,本游戏的世界里还有很多前作事件的遗迹。

有很多场景会让前作的玩家兴奋不已,但内容对于新玩家来说并不是很友好。

南宫、慕容等世家(首次出现于《仙五》,之前《幻三4》)实际上在三国时期是和平出现的。这从侧面说明了游戏剧情无拘无束,无视历史。

当然,这些设计好不好,要分两方面来考虑。与许多东方角色扮演游戏一样,旧版《幻想三》缺乏结构化的世界设定。这样围绕主角的成长经历来设计一个剧情的世界观,似乎并不是那么容易的事情。如果世界观完整的话,主角就无法在“规则”下有好的表现。《幻三5》 与其建造空中楼阁,不如试着像一个简单的工匠一样,加入前作的世界观。

除了模仿和致敬之外,本作的剧情也与前作有所不同。最大的不同在于,前作各代主角都游历世界、制造麻烦。每一代人都会经历征服世界或拯救苍生的重大战争。 《幻三5》中的主角是相关的,只是冒险家而不是统治者,并且没有卷入全面战争。

同样改变的是,以往的配角要么义无反顾地爱上主角,最终为王而死,要么互相争斗,发下誓言。在这部作品中,配角们不再尖酸刻薄。他们只是战友,要共同努力,有个美好的结局,一个人回归本色是很自然的事。故事的最后,不可避免地延续了国产游戏的传统,角色必须为了自己的理想和事业而牺牲自己,不过这一次的牺牲是温柔的,让人安心的。马苏。

比赛进行到一半的时候,大家都在吃得很开心,这在国内比赛中是常见的景象。

游戏后半段在各种异次元环境中陷入回忆和忏悔是幻想III系列中常见的情节。杨将军的公众形象值得吐槽。

也就是说,《幻三5》游戏的主要剧情在更大的背景下是一件小事,游戏的主题从世界大流的变化转变为个人的爱恨情仇和“历史的启示。”剧情温和,整体质量扎实。在坚实的基础上,仍有改进的空间,因为编剧尚不具备将小事件带入潮起潮落的写作技巧。俗话说,江东子弟天赋异禀,能否东山再起,难料。

蜀都:神秘天都

即使随着时代的变迁,经过多年的努力,国内游戏制作团队也能看到微妙的变化。早期的游戏充满了少年英雄的热情,简单、原始、直接,让你在玩的过程中了解更多的故事和系统。这种思想肯定在过去几年中卷土重来,但最近的一些复兴缺乏深度、神秘性和平淡。

《还三》制作人离开九峰后,于军用更新鲜的血液逐步解决游戏核心,在《幻三5》次中进行了成功或不成功的尝试。游戏中三座繁荣的城市背后隐藏着什么?这里复活的恶魔已经不复存在,也不再不断地试图征服九州。它就像一座与秦启无关的神秘天城,力求为玩家创造新的未知和探索可能性。

与《空之轨迹》类似,《幻三5》近年来也有相当不错的口碑,其游戏内容支持三大城市(武昌刚刚改为杭州)。这两个,你得接受,《幻三5》我觉得还不够,没能创造出《侠客》世界的三维深度。 《侠客》的几个江湖门派,都分布在大江南北,副业繁杂。《侠客风云传》的场景设置清楚地显示出没有这种重复雕刻的痕迹。比如大力宣传的暗枭守卫,连一个正规的总部都没有。

然而,我们认为《幻三5》在其一些优点上保持并创新。 —— 我理想中的“魔三”是天空,这是任何其他游戏都无法替代的。《幻三5》 将这一理想路径更进一步。最重要的是,这部作品试图创造一种让人爱不释手、永远难以忘怀的漫画风格。一路走来,《幻想3》系列的奇幻历史设计依然熠熠生辉,从原单机游戏没落的无奈选择中逐渐形成了自己的风格。

《幻三5》的故事以曹子健和诸葛亮的笑话为特色,11年前的另一款悲观游戏《幻三5》也有类似的情节。然而,在《幻想三》中,陈王不再是一个两鬓斑白的失意中年男子,而是一个醉酒、虚荣、才华横溢的男人,鲁迅也不再是一个被批评和迫害的谨慎贵族相反,他是一个无忧无虑的人。一个永远不会放开钓鱼竿的人。吴县御宅族。《幻三5》 —— 诸葛亮终于不再是一个沉思、浅薄的偏执狂了。根据官方的说法,他“越活越年轻”。他拥有不朽的光环,就像一座守护蜀国繁荣昌盛的武士圣殿,是幸福的偶像。

不只是宰相寿命越来越长、越来越年轻,汉王妃也没有丝毫变化。

《轩辕剑外传:汉之云》中,成都国旗上的国名是“蜀”而不是“汉”,但这个历史错误是在央视版电视剧《汉之云》中犯的,已经存在了20多年.人们不断地做出发现。没想到,010 -30000 也掉进了同一个洞。不过,相比于《幻三5》在那个时代高声谈论国家的光复和人民的正义,振奋人心,《三国演义》无疑在异世界实现了一个不同的、神秘的天堂。自己的天府。对三国演义的时代、历史、人物有独特的理解和诠释。

是否可以放下恩怨,掌控并保住三都?有些结局中,女主慕容颜在月光下自言自语,曹睿大军南下,仿佛天下终于结束了。统一。在现实世界中,《幻三5》受到了很多批评,包括“幼稚的题材”、“上世纪的图形”和“2018年没有配音”。看来,孤立的行业只需要设定基准并遵循相同的路径,不允许有例外或其他尝试。这从游戏内延伸到游戏外,我认为这是一个值得讨论的话题。

《幻想III》系列的结局总是渲染歌曲结束后的孤独,但我们什么时候才能再见面呢?

结论

2005年,《汉之云》,世界大势是天上二仙对弈,充满了宿命感。 2007年,在《幻三5》的世界里,存在着“无双蛇”等恶魔传说的世界中出现了一位恶魔领主,并展开了明争暗斗。新作品《幻三5》 我想要的是繁华的三都城市。最近日本的一些RPG游戏逐渐摆脱了“土气粗,洋好”的自怜,和平地利用仅有的资金和资源,创造出独具特色的世界。涉及建设。游戏。我不知道我能走多远,但我认为值得一试。

优势

+ 轻松有趣的卡通图形

+ 为粉丝准备的充满复活节彩蛋的故事

+ 多重结局等国产RPG经典设计回归

+ 值得研究和探索的支线

+国内情绪的额外加分

有缺点

对初学者不友好的情感情节

自毁式战斗系统

缺乏相关性和同理心的角色

比赛流程无高潮

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