近日,《幻想三国志》系列1-4及支线故事在Steam平台上线,预计2022年1月发售。这个系列是很多老玩家的童年记忆,现在终于登陆Steam,老玩家可以借此机会重温一下童年的经历。我也想借此机会谈谈《幻想三国志》这个系列的前世今生。
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《幻想三国志》系列是宇君奥汀科技有限公司出品的一款RPG游戏,第一款游戏发布于2003年,当时正值国产游戏火爆的鼎盛时期,同年,《仙剑奇侠传2》 ,经典《仙剑奇侠传3》。还有《圣女之歌2》、《反三国志》等其他杰作。
原版《幻想三国志》在这种环境下的突然崛起,与其制作公司宇骏奥汀的风格是分不开的。除了《幻想三国志》之外,御君奥婷还拥有基于古龙IP的《绝代双骄》系列,而大家熟知的《三国群英传》也是他的产品。或许是因为他充分理解了三国演义的主题,所以他通过大胆加入“奇幻”元素,成功地再现了三国演义时代。
《幻想三国志1》 故事背景是赤壁之战,熟悉三国演义的朋友会对这个时期很熟悉,但这只是游戏中的“三国演义”部分。既然这款游戏被称为《奇幻三国演义》,也就决定了它不仅仅是一个普通的三国演义故事。很难想象他们竟然在故事中加入了黄帝、炎帝、蚩尤之战的元素。故事的主人公知霜和他的妹妹知霜都是上古神、将军、女神的转世。这看似值得吐槽“笑点不废话,改编不随意”的故事背景,在当时却颇为新颖。
不仅是游戏的背景设定,《幻想三国志1》的游戏系统在当时也值得关注。在传统回合制的基础上,我们增加了“阵型”、“策略”等玩法,实现更多的策略战斗。在游戏剧情的重要时刻,总会有多个选项供玩家选择。最终可以有多种结局,而主角智玄则可以根据自己的选择与五位女性角色建立恋爱关系,这种恋爱模拟元素在游戏市场上非常受欢迎。它也构成了这款游戏的基础,也是其关键卖点之一。
这些创新元素,加上游戏漫画与水墨画风格的有机融合,一经推出就获得了《幻想三国志》的好评。但真正让这个系列成为很多玩家童年记忆的是它的续作,《幻想三国志2》。
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与他这一代的风格相当严肃不同,《幻想三国志2》注重描绘人物的个人情感。历史背景选择在官渡之战期间,比前作早了大约10年,这个选择为故事创造了一个相当悲惨和混乱的背景,也是情节中许多悲剧的根源。
主角楚歌原本是一个生活在宁静山村的普通年轻人,一心只想赚大钱,却没想到他的冒险永远改变了他的命运。然而,即使经历了全村屠杀、与至亲兄弟闹翻、与各路大人物的遭遇等各种打击,他依然不忘初心,凭借着乐观和自然的信念。我以前可以。他善良的性格、场上积极拼搏的态度、对生活不屈不挠的精神激励了当时的很多球员。他与女主角海坛的千年爱情故事也同样感人至深,他们之间的一些情节已经成为套路,并在后续剧集中经常被重复使用。这是该系列中唯一一部拥有固定情感线的作品,而这在男女主角之间营造出强烈的命运感,这是让故事动人的重要因素。
《幻想三国志2》 故事宏大,人物众多,逻辑交织,一口气看完还是挺有趣的。 Q版的人物画风和2.5D的背景艺术现在看来可能有些过时,但游戏的出色表现并不令人意外。同时,游戏人物的刻画也非常令人印象深刻,不仅主角独特,而且游戏中出现的历史人物数量也非常多。挟持皇帝发号施令诸侯、门外射戟、烧毁黑巢……编剧团队在描绘主要人物情感纠葛的基础上,巧妙地将历史事件融入其中。故事虽然包含了很多虚构的设定,但还是有现实基础可以让人对熟悉的事物产生共情,可以说是非常微妙的。
同时,游戏的战斗系统也较原作进一步完善,以回合制玩法为主,而不是典型的“你杀一次,我杀一次”的回合制。为每个敌人和盟友提供一个系统,而不是模型为每个角色添加时间条只要你的手速足够快,就可以创造出一些非常爽快的连击效果,大大提高回合效率基础战斗引人注目。
由于出色的故事方向和令人兴奋的游戏玩法,这款游戏成为了当时最广泛流行的《幻想三国志》系列经典,日文版也由Falcom发行。
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《幻想三国志4》启发了当时很多藤女,宣传照中也描绘了男主和男二号。
系列第二部电影的成功给了于君奥汀很大的鼓励。然而,我们不得不承认,当一个系列有了经典之后,续集很容易走下坡路是常有的事。
《幻想三国志3》于2007年发布,现在正处于下坡路的开始。 《幻想三国志3》选择了二代之前的黄巾起义时代,女主角张静被设定为黄巾军首领张角的女儿。我们放弃了以前常用的2.5D 绘图风格,转而采用3D 场景。它还参考了该公司著名的《绝代双骄》系列,采用了双主角设计,并重新加入了第一代中存在的复杂浪漫元素。
不过要求太多的话就吃亏了,所以也许他们换了编剧。虽然CP很多,但是人物刻画有点弱,除了男女之间的感情戏之外,很难画出其他的东西。给人们留下深刻印象的主要人物。也许是受到故事背景选择的影响,我们所知的黄巾三国之乱的大部分事件尚未发生,主角们尴尬地定位在黄巾军的方向上。剧情比《三国演义》更注重“奇幻”。当幻想失去了现实的锚点时,它就失去了力量。怀着对《幻想三国志2》的热爱期待3代的玩家,在玩到实际游戏时必然会有些失望。
不过,虽然剧情质量一般,但显然在游戏内的场景和音乐的打造上下了很大的功夫,而且当时的雨君奥汀还是有继续这个系列的愿望的,可以看出来曾是。
不幸的是,当时的市场环境对回合制单机游戏并不友好。早在2007年,网络游戏就已经占据了游戏市场的大部分,而免费进入、可以和朋友一起玩的网络游戏肯定比需要入场、无需预审的单机游戏更受欢迎。更流行。当时,宇君奥汀还将自己的《三国群英传》、《新绝代双骄》等IP转换成了网络游戏。与此同时,在《幻想三国志3》发布后,该公司策划经理在接受采访时表示,“开发单机游戏很困难。由于侵权行为猖獗,很难收回成本,这比单机游戏更尴尬”。大型游戏。”他坦言。公司网络游戏的收视率和收入;
尽管压力重重,在2007年冬天发布《幻想三国志3》不到一年后,宇军奥丁很快就发布了续作《幻想三国志4》,紧接着又在2007年冬天发布了《010-《幻想三国志4外传》。在这两部作品中,男主的身份完全脱离了人间世界的语境,成为了一位年轻的魔主和他不朽的挚友。剧情也很大程度上抛弃了《三国演义》,以《三国演义》的名义,大胆地描绘了一个神魔争斗的故事。
这种双男主作品的安排可以说是一种新的做法,但男主子辰是一位年轻的驯魔师,性格邪恶,这在国产游戏主角中并不多见,他用自己的方式掌控全局。一个深刻的情节。虽然作品在众多女性角色之间也有爱情结局可供选择,但男主与男二之间的“同性恋”往往更受歌颂。我认为这对许多腐女来说是有启发的。然而,这款游戏的高收视率和销量优势之间似乎并没有任何关联,尽管粉丝们仍然积极支持这款游戏,但这仍然改变不了游戏的平庸反响。
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此后,台湾和中国大陆的游戏产业发展逐渐停滞,《幻想三国志》系列也陷入沉寂。该系列在2018年发布了续作《幻想三国志5》,但制作理念、画面、玩法、剧情等细节已经不再符合当下玩家的口味,越来越多的人怀疑事实可能并非如此。感觉”。自2003年以来一直存在的IP已经以不可控的方式到达了其生命的终点。而此次《幻想三国志》 1-4》在Steam平台上的意义,对于大多数玩家而言,就像是对逝去时代迟来的怀念和逝去的青春。
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