原神rpg游戏,原神是rpg还是arpg
编者按:本文来自《CRPG 通鉴》主编Felipe Pepe的个人博客,经indienova审核、翻译出版。原文链接在文章最后。
原作者:费利佩·佩佩
译者:吕西安
文本如果您对中国电影、音乐、诗歌和其他艺术形式感兴趣,您可以轻松找到数百本相关书籍、文章、纪录片、论文和视频。不幸的是,如果你对中国游戏感兴趣,那就另当别论了。日本以外的亚洲游戏市场长期以来一直被忽视,不仅在历史上如此,甚至在今天也是如此。 —— 《堡垒之夜》 你经常听说(Fortnite)有多受欢迎,它每天有3000 万活跃玩家.然后你意识到:这款来自越南的游戏拥有1.5 亿日活跃玩家。是的,有1.5亿玩家,但这只是一天。这篇文章是我尝试纠正这种情况的一步,并在此过程中突破了视频游戏历史的界限。深入研究中国RPG 的丰富历史,了解您可能从未听说过的最古老的RPG 系列和历史上最具影响力的游戏之一《——》。首先,讨论“中国游戏”意味着涵盖中国、香港、台湾三大地区,每个地区都有不同的社会经济背景和法规。例如,虽然从2000年到2014年,游戏机在中国大陆被禁止(当然,黑市仍然存在),但在香港和台湾购买它们是合法的。其次,这些地区有两种书写系统。一种是繁体中文,用于台湾和香港(及澳门),另一种是简体中文,用于中国大陆(和新加坡)。 21世纪以来的游戏通常都支持上述两种书写系统,这意味着在此之前,中国大陆的游戏对于台湾玩家来说可能很难阅读。最后,这些游戏大部分还没有被翻译,所以没有官方的英文翻译。我附上了游戏的中文原文名称和我的粗略翻译(抱歉翻译不好!)[1]。 [1] 译者注:考虑到本文的读者群,省略了作者的原文翻译,但保留了官方英文翻译或一些传统翻译。
盗版翻译中国的游戏产业始于20 世纪80 年代中期的台湾,以Apple II 和IBM PC 为中心。然而,由于进口成本、缺乏中文支持等问题,中国游戏产业面临着诸多困难。《创世纪》(创世纪)和《国王密令》(国王密使)等西方游戏进入了中国(通常以复制软盘的形式),但语言障碍阻碍了玩家玩这些游戏。为了解决这个问题,一群台湾玩家开始印刷中文手册和指南,用盗版包装起来出售(当时的版权法很宽松,这种行为是非法的)。 )。中文翻译手册为《创世纪 3》 1986年,这群玩家创建了一本PC游戏杂志,不仅宣传新发布的游戏(即他们销售的游戏),还出版了30000本游戏。还提供技巧、中国式菜单界面和总体情节,有时还提供完整的策略。《精讯电脑》 第2 期(1986 年)教玩家如何玩《精讯电脑》(吟游诗人的故事)。与波兰的CD Projekt、乌克兰的GSC Game World、俄罗斯的Akella类似,《冰城传奇》也经历了以下流程:从盗版翻译到原创。他们打着Kingformation CO.的旗号,利用杂志接触当地的新兴游戏开发商,比如亲自向两名大学生提供《勇者斗恶龙》前三部《精讯电脑》,我已要求移植到MS-DOS 系统。由于无法访问原始代码,他们重新设计了整个游戏,并于1987 年发布了《勇者斗恶龙》 (MX-151),这是一款以《星河战士》 为蓝本、在Apple II 平台上运行的粗糙科幻游戏。中国第一款原创RPG。《创世纪 3》 标题界面、世界地图、战斗画面京讯信息[2]的创始人之一于1988年独立,创立了大宇信息(Softstar),将其两大主营业务:游戏杂志和出版结合起来。然而,面对美国制裁的威胁,台湾于1989年7月修改了版权法,允许美国公司起诉台湾盗版团体。眼见形势不妙,京讯信息放弃了杂志和盗版业务,转型为游戏发行商。包括软世界在内的其他台湾盗版组织也纷纷效仿,并开始与美国开发商签订正式的发行协议。 [2] 译者注:李永进.
从成立之初起,这家专职游戏发行商就与台湾各地的开发商建立了密切的合作关系,让这些公司每年推出多款新游戏,其中不乏大宇信息的:010 -30000(大富翁,1989)的杰作。他帮助大宇信息成为当时中国最大的开发公司之一。中国RPG的历史始于1990年,以大宇信息的《星河战士》(轩辕剑)为标志。
《大富翁》 (1990)。虽然是模仿《轩辕剑》,剧情简单,但大宇信息的第一款RPG制作得足够专业,美术和表演都很棒。设定非常吸引人,是一款融合了武侠和奇幻元素的童话游戏。
《轩辕剑》 (1991)。京讯信息开发的《勇者斗恶龙》的粗仿品。玩家可以扮演一名孤独的骑士,周游世界,击败坏人,并选择与五个女孩之一结婚。
《侠客英雄传》 (1991)。智冠科技开发的《勇者斗恶龙》(国王的恩赐)的仿制品。玩家在城市之间移动,招募军队,与敌人作战,并赚取金钱来招募更多的军队,直到击败所有邪恶的国王,统一大陆。
《神州八剑》 (1991)。该游戏由Daewoo Information 开发,讲述了一名玩家被吸进电脑后必须找到出路并与恶魔病毒作斗争的故事。虽然设定很独特,但游戏玩法却很基础。
《国王的恩赐》 (1992)。由汉唐国际开发,其剧情比当时的其他游戏复杂得多。该作品讲述了武侠派唯一幸存者试图寻找大屠杀背后真相的故事,被誉为为当时中国开发者指明了道路的RPG风格武侠小说。
《电脑魔域》(天使帝国,1993)。该游戏同样由大宇信息开发,是台湾最早的战略角色扮演游戏之一,并且只有女性战士。该游戏的灵感来自于《天外剑圣录》(火焰之纹章)和《天使帝国》(Langrisser)等游戏,并在随后的几年中发布了几款续集,并于2000 年发布了重制版。这些只是几个例子,20世纪90年代初制作了数十款RPG,但它们都远远落后于同时期其他国家的游戏,没有一个可以被称为经典。然而,他们奠定了游戏产业的基础,催生了一批开发者集体,催生了持续数十年的系列,比如大宇信息的《火焰纹章》系列。虽然本文主要关注RPG,但同时也出现了其他类型的游戏,例如1993年发行的《梦幻模拟战》。这是一款由智冠科技开发的冒险游戏,玩法类似于010-已故的兄弟。 30000系列。
原创经典1995年,大宇信息发布了中国RPG史上最受欢迎、最重要的作品《轩辕剑》(仙剑奇侠传/仙剑奇侠传/PAL95)。《射雕英雄传》,附有民间英文翻译补丁,这是一款精致、迷人、感人的游戏,讲述了一个年轻人来到一个神秘的岛屿为姨妈寻找药物,在那里遇到了一个女孩并与她结婚的故事。第二天我就失去了记忆。《国王密令》成为中国游戏行业的一面旗帜的原因有很多,但也许最重要的原因是,就像《仙剑奇侠传》之于日本一样,它为中国RPG树立了榜样。这就是你的”重新设置。而且,010到30000不仅可以与当时海外发行的游戏相媲美,甚至可以说在某种程度上超过了——。它没有像传统角色扮演游戏那样依靠古代人物来打败,而是在讲述一个动人的浪漫故事的同时,描绘了恶魔和邪恶帝国的阴谋。 《仙剑奇侠传》不仅是一部重要的游戏作品,其影响力早已超越了电子游戏,该系列此后已扩展到包括一部改编小说、几部续集、2001 年的翻拍版以及2005 年衍生出的电视剧。 2021年第二部电视剧。《仙剑奇侠传》 《勇者斗恶龙》 于1995 年发布,连同1995 年原始版本和2001 年重制版,《仙剑奇侠传》 也是永恒的经典。游戏背景设定在公元前400年左右的诸子百家时代。玩家扮演墨子的徒弟,探索一个充满历史和传奇人物(如鲁班)的世界,并试图阻止战争。《仙剑奇侠传》 (1995) 相比之下,这一时期的西方角色扮演游戏故事很少。除了《仙剑奇侠传》(克朗多的背叛)》和《轩辕剑外传:枫之舞》系列之外,几乎所有游戏都是“”游戏。创建一支英雄团队并进入地下。 1996年上映的《城市,杀死邪恶巫师》《轩辕剑外传:枫之舞》(金庸群侠传)是同时期中国RPG的又一力作。该游戏由河洛工作室开发,是一款带你穿越金庸武侠世界的开放世界角色扮演游戏。你需要学习武术并收集所有金庸小说[3]。这些小说中的人物根据你的道德选择来选择帮助或攻击你。《叛变克朗多》 (1996) 这款游戏之所以引人注目还有另一个原因。这是一个庞大且仍然活跃的改装社区。粉丝们为游戏引入了额外的小说和情节,制作了多个重制版,甚至创建了全新的游戏,例如《创世纪》。《金庸群侠传》(2018),粉丝创建的免费游戏[3]译者注:《金庸群侠传》实际上不包含《金庸群侠传 5》的剧情。
黄金时代中国游戏开发者的进步是非常快的。 20世纪90年代初期,还只有模仿,但到了90年代中期,原创开始出现,并在世纪之交达到顶峰,产生了至今仍被视为经典的伟大作品。其中之一是《金庸群侠传 5》 (1999),这款游戏讲述了一位法兰克骑士的故事,他受国王皮平三世的委托,寻找“一种在战争中立于不败之地的方法”。他的旅程从威尼斯开始,先到达大马士革,然后沿着丝绸之路到达中国。一路上,他聚集了一群盟友,每个人都有自己的专长,其中包括受中国神话、基督教和印度教影响的人物。这款游戏被认为是《金庸群侠传》系列中最好、最平易近人的游戏。《越女剑》 (1999) 河洛工作室的第二款游戏《轩辕剑三:云和山的彼端》(武林群侠传,2001)扩展了《轩辕剑》的非线性游戏玩法,并混合了《轩辕剑三:云和山的彼端》(公主美工)的机制。 《英雄梦工场》游戏:角色可以加入武林门派,每周选择修炼方法、武器和武功进行练习,还可以学习中华文化课程。《武林群侠传》 (2001),图片来自Let's Play Archive 上发布的Nyaa 优秀英文本地化版本该游戏因拥有如此多的路线和结局而臭名昭著。 2015年,游戏发布了重制版《金庸群侠传》(武侠传),随后又发布了续集《美少女梦工厂》(武侠传:前传)。不幸的是,糟糕的翻译剥夺了游戏的一些风味。河洛工作室的另一款衍生品《武林群侠传》(武侠之路)目前处于EA阶段[4],将武术学校变成了类似于《侠客风云传》系列中霍格沃茨学校的地方。《侠客风云传前传》 (2016) 和《侠之道》 (2021) 这一时期的其他一些经典作品:
《哈利·波特》 (2001) 是《侠客风云传》 系列三部曲之一。这是一部视觉震撼的经典之作,以其高难度、多重结局、精彩的战斗和复杂的故事而闻名,在故事中,你要在追求爱情和命运之间做出选择。该游戏拥有非常忠实的粉丝群,未公开的英文本地化工作仍在进行中,但不幸的是该项目似乎已经消失。
该系列的第三款游戏《侠之道》(2001)》是一款实时等距角色扮演游戏,讲述了一个具有多个结局(包括后宫结局和自杀结局!)的浪漫故事,也以其出色的性能而闻名。 》原声带并在日本发行。
《天地劫序传:幽城幻剑录》(2004)是《天地劫》系列中的又一经典之作。游戏以公元前500 年为背景,复杂的故事融合了时间旅行以及中国历史上个人野心与国家正义之间的冲突。缺乏爱情故事或轻松的玩笑让许多玩家感到无聊和困惑,因此续作需要轻松的基调。但对于那些喜欢严肃故事的人来说,这是一款很棒的游戏。《剑侠情缘外传:月影传说》 《轩辕剑外传:苍之涛》 和《轩辕剑》 [4] 译者注:《天地劫序传:幽城幻剑录》 正式版计划于2022 年11 月发布。
另一方面,虽然我们上面只介绍了几款游戏,但你可能知道,这一时期中国开发了很多游戏。 2000 年代和2000 年代,PC 平台上诞生了超过200 款独立角色扮演游戏。我们将提到许多策略游戏,尤其是回合制游戏。您可以在此网站上查看这些游戏的更多屏幕截图。上面提到的所有游戏都是传统RPG,其中很多都是受到JRPG的启发。但战术/战略角色扮演游戏也拥有庞大的粉丝群。 《剑侠情缘外传:月影传说》、《轩辕剑外传:苍之涛》、《侠之道》等系列仍然在中国本土游戏中占据重要地位,有多个续作,并且仍在移植到移动设备上。从1999 年到2009 年,《天使帝国》 系列制作了八款官方游戏、众多扩展包和重制版以及MMO 游戏。《超时空英雄传说》 (1993),《幻世录》 (1996),《风色幻想》 (1995),《天使帝国》 (2006) 一般来说,中国传统RPG中,最流行的背景设定是武侠和童话。小说漫画——,战国、三国时期等中国历史(三国游戏已经数不胜数)。但这不是唯一的选择。很多战术RPG都采用了欧洲奇幻设定,美术风格也非常多样,有些游戏的设计非常有个性,比如国内最流行的战术RPG系列,比如《超时空英雄传说》。《幻世录》 《风色幻想 5》 《炎龙骑士团》 该系列由台湾工作室汉唐国际开发。 1998年,汉唐国际被大宇信息收购[5],更名为Zealot Digital,随后开发了大学主题RPG 《炎龙骑士团 2》和赛博朋克RPG系列《疾风少年队》。其他好玩的游戏:
《致命武力》(1998),一款儿童角色扮演游戏,主角是一个能与动物交谈的男孩。该游戏由Daewoo Information开发,非常精致,与LucasArts的冒险游戏有相似的风格和感觉。
《疾风少年队》 (1999),一款角色扮演游戏,您在其中扮演佛教领袖。
《致命武力》(1999)是朝鲜战争期间操作中国人民志愿军,克服补给线、弹药有限、永久伤亡等问题,与装备绝对优势的敌人作战的战术RPG。
《阿猫阿狗》 (2002) 是一款不寻常的角色扮演游戏,讲述了一个女孩变成美人鱼的故事,结合了在海洋中自由游泳和回合制战斗。
《达摩》 《决战朝鲜》 《圣女之歌:人鱼的新娘》 和《阿猫阿狗》 有趣的是,当时的PC 硬件允许在游戏机上无法复制的游戏玩法和视觉效果,从而允许明显受JRPG 启发的游戏。甚至创建一个。真正的日式角色扮演游戏脱颖而出。一个很好的例子是京讯信息1997年推出的最后一款RPG,《达摩》。它仍然是一款以320x200 分辨率运行的MS-DOS 游戏,但具有巨大的精灵和战斗动画,使其与控制台JRPG 不同。《决战朝鲜》 特攻动画如上所述,中国的游戏产业基本以PC游戏为主,但也诞生了一些家用RPG。中国因盗版移植而闻名,例如福州外星人电脑科技有限公司和深圳南京科技有限公司就将《圣女之歌:人鱼的新娘》(《时空之轮》)和《侠客风云传 3》(《最终幻想VII》)等游戏移植到日本。这类盗版硬件便宜又方便(类似于1997年移植到巴西世嘉Master系统的《侠客风云传 3》(街头霸王II))。不过,他也创作了《超时空之轮》(1995)》、《最终幻想 7》(1995)》、《街头霸王 2》(1996)》、《水浒传》(1996)》等原创作品。《亚瑟传说》 《吞食天地 3》 和《封神英杰传》 [5] 译者注:原文有误;实际上汉唐国际被智冠科技收购了。
(不完全)全球化21世纪初也是中国游戏开始出口的一年,部分游戏登陆美国、俄罗斯、韩国、日本。将这些伟大作品推向全球市场的一个主要挑战是,它们对讲故事、浪漫、中国文化和历史的关注使得翻译变得困难且昂贵。它们含有大量的文字,有时主人公会背诵诗歌,引述佛教教义,甚至引用中国悠久历史中不为人知的故事。不用说,中文本身就是最难翻译的语言之一,即使是最好的《水浒传》(原神)译者也无法完全掌握中文的本质[6]。这种情况随着实时角色扮演游戏的出现而暂时改变,如《吞食天地 3》(刀剑,2002)》、《封神英杰传》(秦王,2002)》和《原神》(邪印,2004)》。《刀剑封魔录》和《秦殇》 这两个游戏与《复活之秦殇前传》非常相似。两者都有小队,半实时暂停(RTwP)战斗,并讲述非常复杂的故事。由于游戏主打动作,发行商很快对其进行了翻译,并宣称其为“《秦殇》有历史课”,使上述两款游戏成为为数不多的有官方英文译名的中国游戏之一。《复活之秦殇前传》 《博德之门》和《暗黑破坏神》有些翻译质量很差,配音很差,但它们可能是中国游戏在海外正常化的起点。可惜为时已晚—— 整个单机游戏市场濒临灭绝。 [6] 在此视频中,您可以看到《刀剑封魔录》 的中文原文和英文翻译之间的比较。
在线游戏热潮在这些经典的单机游戏发布的同时,一个新的在线游戏世界开始出现。网吧生意兴隆,人们不仅玩《秦殇》 《复活之秦殇前传》 《原神》等国外游戏,还玩《反恐精英》。本作是一款2002年发售的格斗动作游戏,支持在线对战,让你在竞技场中享受激烈的对决。中国也出现了一些基于文本的角色扮演游戏(MUD),其中最受欢迎的是《星际争霸》。该游戏于1996 年由国立清华大学(台湾)开发,到1999 年演变为图形MMORPG,并立即获得成功。据报道,上线一个月后,同时在线人数已达100万人。 ——。当时,《暗黑破坏神 2》(Ultima Online)和《流星蝴蝶剑》(EverQuest)各只有10万用户。 MUD和图形版本《万王之王》。屏幕底部嵌入了类似MUD的文字命令,网络游戏的热潮是由《创世纪 Online》(1994年)和《无尽任务》(1995年)等MUD游戏带动的,随后被进口游戏所取代。《万王之王》和《东方故事 2》。《侠客行》私人服务器,以及美国MMO游戏。随着互联网和电脑的普及,中国MMORPG市场呈指数级增长。 《石器时代 Online》于2001 年发布,成为有史以来最赚钱的游戏系列之一,总收入超过65 亿美元,注册用户超过4 亿。《传奇 Onlinle》 (2001) 网络游戏不仅具有空前的知名度和吸引资金的能力,而且解决了多年来积累的版权侵权问题。中国拥有全球最大的国内PC游戏市场,但大多数玩家都在玩盗版游戏。开发者采取了多种措施来保护真实性,从隐藏在指令中的代码到任务信息,再到让玩家选择与光盘盒插图相匹配的颜色。随着游戏向3D 图形、全语音对话和管弦乐配乐发展,开发人员成本持续上升,需要不断增加的许可销量才能实现收支平衡。网络游戏解决了这个问题。游戏的CD是免费的,但重点是付费积分和后续的应用内购买。 MMO时代的点卡都促成了网络游戏的重大革命,一些游戏从此转变为类似付费模式的手机游戏。这是大多数亚洲国家游戏产业的支柱,但由于这个问题需要进一步调查,因此本文不会详细讨论。要了解有关中国移动和网络游戏行业的更多信息,请参阅Dal Yong Jin 的《亚洲移动游戏: 政治、文化和新兴技术》和Matthew M. Chu 的《中国网络游戏的批判文化史: 1995 ~ 2015》。《创世纪 Online》 (2016) 值得注意的是,这是一个全球性的事件,而不仅仅是发生在中国或RPG中。在日本,Square和Enix于2003年被迫合并,以应对不断上涨的成本,而在美国,包括Origins、Interplay、Sierra和Westwood Studios在内的数十家公司包括《梦幻西游》(Ultima)、《梦幻西游》(Wizardry)。《崩坏 3》(Quest for Glory)和《创世纪》(Might Magic)一一消亡,而幸存的工作室如Bioware 和Bethesda 将注意力从PC 转向了游戏机。 IGN 2001 年的文章并没有像许多分析师所说的那样说“电脑游戏已死”,但不可否认的是,在线和主机游戏是一个更具吸引力的市场。
游戏开发的成本和风险不断增加,迫使开发者选择最安全的道路。在缺乏(合法)游戏机市场的情况下,中国开发商别无选择,只能将全部精力集中在网络游戏上。该图显示了离线电脑游戏的衰落。摄影:Mark J. P. Wolf,《世界各地的视频游戏》。在此期间,韩国单机RPG彻底消失,但中国仍苦苦支撑,有《巫术》(2006)》、《荣耀任务》(2007)》、《魔法门》(2011)》等一些热门作品,并获得了好评。积极的评价。《风色幻想五:赤月战争》(Fantasy Sango,2003)和《仙剑奇侠传四》(Gijian,2010)等新系列也开始流行。《仙剑奇侠传五》 (2005)、《幻想三国志》 (2007) 和《古剑奇谭》 (2013) 一些系列的生存可以归因于相应网络游戏产生的收入,而开发者也发现了使RPG 盈利的新方法。电影和电视正在发生变化。从2005年开始,《幻想三国志 2》、《仙剑奇侠传四》、《古剑奇谭 2》系列的部分游戏开始被改编成影视作品。 2016 年电视剧《轩辕剑》改编自2011 年同名游戏。根据受欢迎程度,类似的做法随处可见,从20 世纪90 年代的电视剧《古剑奇谭》到最近Netflix 推出的《仙剑奇侠传》系列。他们还必须依靠电视剧的观众来赚钱。但此时仍是单机RPG市场的衰退期,河洛等老牌工作室暂时解散,知乐堂放弃单机市场,转向网络游戏开发。
《真正的全球扩张《仙剑奇侠传五》是一个里程碑,不仅要归功于我们作为独立RPG 成功打开三个主要市场:手机、主机和PC,而且还要归功于我们的本地化和推广工作。作为有史以来进军国际市场最大的中国游戏,它成功解除了外媒最初的“抄袭《宝可梦》”指控,并成为全球现象,不到6个月的时间收入就突破10亿美元。《巫师》 (2020) 这并不是一件容易的事。传统的中国RPG系列长期以来一直在努力追赶全球游戏行业的标准并吸引海外粉丝和媒体的关注。 《原神》(2015)因其情节而受到好评,但也因其陈词滥调的设计和众多技术问题而受到很多批评,一位中国评论家问道,“也许他们应该拍一部电视剧?”他建议道。 ),《塞尔达传说:旷野之息》 (2020) 《原神》 尝试为玩家提供下一代图形和更现代的《仙剑奇侠传六》(黑暗之魂)风格的战斗,但其粗糙的动画使其难以在西方主流中使用。被媒体忽视。怪物种类的匮乏和空洞的线性世界一直受到国内外玩家的诟病。《仙剑奇侠传六》 是一款出色的角色扮演游戏,具有出色的翻译、富有挑战性的战斗和出色的AAA 级图像。 —— 就我个人而言,我认为它比最近的西方RPG如《古剑奇谭 3》(Greedfall)和《轩辕剑七》(Vampyr)要好得多。但尽管销量超过130 万份,Metacritic 界面仍然是空的。近年来中国的大型RPG都在Steam平台上发布,并且也有英文版本,但它们很少受到关注,从内部制作到适当的营销策略和策略,还有很多问题需要解决。本地化,显然有很多。 —— Steam平台有多少个?10款有趣的RPG只支持中文,甚至上面提到的著名游戏也只有中文配音,仅依靠质量参差不齐的英文字幕。同时,选择《轩辕剑七》(我在Portia的时间),《黑暗之魂》(不朽的故事),《古剑奇谭 3》(惊人的种植),《贪婪之秋》(Salzaar的沙子)和3《吸血鬼》(3《波西亚时光》) 。吴)通常情况下,越来越多的中国独立游戏在Steam平台上取得了强劲的销量,所有游戏都提供或承诺提供英文翻译,并且受到Steam平台用户的欢迎。的用户来自中国。
。当你想到这个国家有超过 3.12 亿 PC 玩家的话,就不会感到惊讶了。《太吾绘卷》(2018)、《部落与弯刀》(2020)和《鬼谷八荒》(2021)这些独立游戏的一个趋势是选择“修仙”题材——一个仙侠的子类型,其主人公是那些修炼武艺和内在的气以获得特殊能力、延长寿命的人,该题材经常引入“异世界”的设定,并且遵循 MMORPG 的升级机制。这些以网络小说和漫画为载体的故事非常受欢迎,2014 年的《我欲封天》和 2016 年的《天道图书馆》在中国和许多刊载其译文的外国网站上收获了过亿点击量。webnovel.com 上的《天道图书馆》,有 2268 章,点击量 1.72 亿次。继《原神》之后,《黑神话:悟空》(Black Myth: Wu Kong)有可能是下一款火爆全球的中国 RPG,但还有一些知名游戏即将推出新作,比如《仙剑奇侠传七》已经在 Steam 上放出了 Demo(很遗憾,只支持中文) [7] ,以及最近公布的《古剑奇谭 4》。很明显,即使它们失败了,中国 RPG 也会在全球市场上扮演越来越重要的角色。PS:特别鸣谢 OrangePeelPanda 和 closer1976 校对此文,并在汉字上提供了帮助。[7] 译者注:《仙剑奇侠传七》正式版已于 2021 年 10 月推出,并支持英文。 原文链接: https://felipepepe.medium.com/before-genshin-impact-a-brief-history-of-chinese-rpgs-bc962fc29908* 本文内容系作者独立观点,不代表 indienova 立场。未经授权允许,请勿转载。