巫医卡班的三个技能是晶簇怪物、冰盾、召唤死者。
巫医卡包技能:水晶簇暴民
基本描述:与普通机器人生物相同,但可以治愈受伤的部队。
能源消耗:8-15-22-29
升级建议:
详细介绍:暴民的治疗量相当于医生。完全升级相当于每次召唤额外11.25 名医生。对于医疗等推流玩法来说,还是不错的。非常有效,可以在早期没有医生的情况下作为医生的替代品。
缺点:1、由于能耗较高,实战中无法多次使用。
2、由于释放位置在法师脚下,治疗效果不一定能及时获得,而且持续时间短,所以念诵的时机一定要高。
巫医卡班第二技能:冰盾
基本描述:为范围内的单位提供临时屏蔽。护盾会在一定时间后或吸收一定量的伤害后爆炸。
能源消耗:6-14-22-30
升级建议:
详细介绍:前中期,由于护盾提供的血量有限,很难发挥,但到了后期,它可以提供主要的输出保护屏障,有望发挥真正的效果。不错。
缺点:1.提供的血量非常有限,基本一波就消失,所以爆炸效果可能不如震荡弹有效。
2.阵容适应性不足,除了下半场使用野人外,其他打法使用盾牌的效果都不是很好。
巫医卡文的第三技能“死亡召唤”
基本描述:你可以将死去的部队带回战场,升级该技能可以为你的部队腾出空间并复活更多的部队。如果没有士兵被杀死或某些单位无法复活,则会召唤步兵。
能源消耗:8-18-28-38
升级建议:
详细介绍:复活空间非常有限,能量消耗又很高,除非召唤步兵踩地雷或者格挡伤害,否则完全无法使用。技能图片上写着不能保证,还有其他需要考虑的吗?
缺点:1.即使满级,复活槽也只有16点,其他师范的优势没有前两个技能的优势大,推荐流无法复活少量部队。无用。
2.能量消耗高战舰内格挡伤害的小怪能量消耗也是8-13-18-23。当这个能量消耗几乎翻倍的时候,为什么还要选择他呢?
强烈不推荐
标题:海岛奇兵巫医数据,海岛奇兵巫医升级数据表
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