今天我们将讨论魔兽世界经典服务器下一版本中巫妖王时代主要种族的变化。
太阳之井副本的开放预示着巫妖王版本的临近,大部分玩家已经开始为下一个版本做准备,种族天赋与个人职业的差异有关,也影响着游戏玩法,体现的是能力。对于任何人来说,这是创建新角色的好方法。这个问题必须要考虑。这次我们将总结巫妖王版本中各种种族天赋的更新。它将帮助每个人选择自己未来的角色。
部落种族亡灵(削弱)亡灵之前经典免疫恐惧、魅惑、催眠亡灵意志效果降低,直接取消5秒免疫时间,改为增加45秒CD,将与大家分享其他控制配件。第二个变化是水下呼吸时间被削弱。
血精灵(强化)本来使用血精灵的奥术洪流需要法力引流,但改版后直接取消了力量引流,使用奥术洪流可以恢复法力/能量值,就变成了这样。
兽人(强化) 兽人的招牌技能“血怒”是良心修改,消除了降低恢复效果的负面状态。武器专精由原来的斧专精升级为斧专精和爪专精。抗眩晕效果从15% 抗眩晕改为减少15% 眩晕时间,但这被认为是一个小削弱,并不像以前那么有用。巨魔(强化) 巨魔的主动技能“狂怒”已经脱离了与血量的关系,改为固定增长率20%。新增天赋“巫毒步”,移动限制效果降低15%。
牛头人(基本不变)老牛的生命加成不再受装备影响,只是基础生命值的5%。
联盟种族人类(增强)增强了他们的感知能力来探测隐形单位。由主动天赋变为被动天赋。我们还添加了一个自私技能,其效果与PVP 徽章相同。冷却时间是共享的,但仍然很长很高兴出生时就带着徽章。剑和锤的准确度从5 变为3,影响不大。声望获取速度提升10%,精神提升3%,与装备无关,仅作为基础值计算,统一固定,影响不大。
矮人智力上限(基本不变)增加5%,只计算基础值几乎不变暗夜精灵(增强)暗影逃脱可以在战斗中使用新的被动天赋增强隐身效果添加它完成了。这仍然可以与暗夜盗贼和暗夜德鲁伊一起玩。之前的闪避天赋已被移除,失误率增加了2%。另外,据消息称,黑暗骑士后期将会得到强化,所以要关注这个种族的职业。
矮人(基本不变) 矮人的锤子专精改为增加5点精准度,冰抗由10点冰抗改为2%冰霜法术抗力。新版本的德莱尼(增强)结合了法术和物理命中,因此英雄光环使你的团队的物理和法术命中增加1%。纳鲁祝福不再因施放时受到的伤害而延迟。
以上是新的80级版本,但是各个种族的天赋改动整体都得到了加强,即使有所削弱,也是由于整体数据的调整。在新版本中,任何人都可以考虑根据天赋的变化来开启自己的职业生涯。当然,未来85级及以上种族天赋还会进一步修改。
标题:8.0种族天赋收益排行,80级各职业天赋
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