我玩过很多张《魔兽争霸3》 的RPG 地图,但那张叫“巨魔与精灵”的地图仍然在我脑海中挥之不去。我偶然玩到了这张地图,因为登录界面的暗夜精灵女孩非常漂亮。然后我们就去玩了。事实证明那里全都是精灵。 (当时我真的很失望)
邪恶精灵姐妹登录界面
我当时玩的《巨魔与精灵》版本有小、中、大三个画面,看来这是我当时玩得最多的版本。那几个月里,我和几个朋友没日没夜地玩着这张自制的RPG地图。不得不说,这张地图的好处之一就是可以多人一起玩。
如果我要问的话,目前有没有类似于《巨魔与精灵》或《黎明杀机》的游戏?我们以前也玩过一个老鹰捉小鸡的游戏(但这是一只没有被老鸡照顾的小鸡)。
当年的地图
我记得一开始加载界面时我要在巨魔和精灵之间做出选择,我通常会选择精灵(毕竟我玩得比较好)。毕竟,你是一个人在战斗精灵,但你是在与一群人战斗。当时,我记得因为《巨魔》玩得不好而被精灵们在公共频道上打字嘲笑(任何玩过它的人都知道)。
游戏以巨魔邪恶的笑声开始。与捉迷藏的规则类似,小精灵有一分钟的时间来隐藏。这一刻非常重要,通常有团队的精灵开始组建团体,而没有团队的个体精灵则开始自己创业。精灵可以制造石头来保护自己免受巨魔的侵害,巨魔则可以通过摧毁建筑物来获得金币。
这张地图当然没有放弃《魔兽争霸3》的特点,这是一个昼/夜系统。巨魔在黑暗时看不到任何东西,但在明亮时他们可以看到整个地图。精灵没有攻击力,只能缠住巨魔,或者瞬间逃跑。但我记得很多时候我遇到过无助的精灵表现得像巨魔的情况。
巨魔和精灵地图的持续流行也引发了关于地图平衡的争论。
首先,我必须承认这张地图有一个无法克服的重大缺陷。
总的来说,如果所有精灵都会玩的话,巨魔肯定会失败。精灵一起守护,塔楼众多,巨魔根本赚不到钱。另一方面,如果巨魔前期能找到新手,赚到一定的钱,中后期巨魔就会变得非常强大,逐渐陷入良性循环。在塔出来之前的真空期间,穿着木套装就可以轻松解决战斗。
游戏中以几何级数的形式增加金钱的方法非常创新,但也存在很大的问题。例如,如果玩家轮流互相给钱,先致富可以显着缩短后来致富的时间。精灵成长时间(粗略估计至少25%)。因此,根据版本的不同,玩家之间的汇款和收款可能会被禁止,但如果巨魔在前期攻击一两个玩家,其他玩家就很难提供有效的支援了,我觉得还算可以。精灵前期比较难防守。
现在您可以直接在官方平台玩该游戏
自制地图《魔兽争霸3》或多或少存在平衡问题。没有完美的设计者,因为《魔兽争霸3》 地图的数量随着时间的推移而增加。更多新的照片将会出现在你的面前,也许有一天你就能克服困难,创造出完美的地图。每张地图都有自己的故事,你也可以将自己的故事编辑到地图中。
随着《魔兽争霸3》的恢复,RPG地图作者支持计划已正式公布。官方政府使用数百万资金来支持地图创作者。类似于《巨魔》和《精灵》的地图其实还有很多。这是平衡性较差的《魔兽争霸3》 地图的常见问题。如何改进它们。就像10年前一样,我不相信直播能带来收入。基本上就是一块没人会看的蛋糕,所以有地图设计功底的玩家不要错过这个机会。也许有一天,绘制《魔兽争霸3》 的地图将成为一项真正的工作。
不可否认,巨魔和精灵在那些日子里给我们带来了欢乐和兴奋。我永远不会忘记第一次选择巨魔时的兴奋。巨魔来了!奔跑吧,精灵!
标题:魔兽争霸3精灵打法,魔兽争霸3全兵种介绍:精灵篇
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