简介NoraNeko 评论,中国语录鉴赏家
游戏简介《尸体派对:影之书》是著名恐怖RPG《尸党》的衍生作品,是一款改变画风成为AVG的作品。剧情方面,完整了前作的剧情,包括主线之前围绕各个角色的日常故事,以及前作BE中开始的日常故事。由于AVG的可操作性明显下降,沉浸感和恐惧感不如前作,而且官方内容很少也颇为失望,但对于前作的粉丝来说,情感加成和完整度还是不错的。剧情也值得参与。有。
深入人心的《尸党》玩法沿袭了传统日式素描RPG的玩法,控制主角探索场景、收集道具、调查场景,完全转变为使用道具进行互动。游戏的玩法与逆转裁判类似,日常剧情完全以AVG风格进行,场景中需要通过在场景内移动光标来完成调查。毫无疑问,这一改变极大地简化了操控的复杂性,这对于沉迷于沉浸在故事中的玩家来说是件好事,但对于寻求沉浸式体验的玩家来说却降低了体验感,你就不得不这么做了。没有直接控制角色的感觉,没有未知空间的恐惧感,没有出发时间过去那一刹那的快感,基本保留了CG本身的视觉冲击力和恐怖游戏的表现力。我拒绝了。
附加剧情本游戏不推荐休闲玩家。你玩过前作吗,或者至少看过动漫吗?你只有了解《尸党》的世界观、主要剧情、人物设计等才能理解这个游戏的故事,毕竟它是完整的。作品分为两部分,第一部分为日常对话,讲述了主角事发前的生活,包括年轻老师等人物,使人物更加立体化,并采用第一人称叙述。会告诉你的。每个角色的血肉也变得更加真实。另一个故事是关于来世的,从BE轮回的结局开始,然后讲述之后每个人的生活故事。基本上这类恐怖游戏的主角们的行为逻辑都相当混乱,都是在找死,而且后续的对话甚至带有一种自毁的感觉,不太好看,毕竟是用情感制作的,所以大卫很好。
毕竟前作在音画方面有很大的增强,已经很老了,而本作虽然是PSP移植,但可以说音画质量相比前作来说是质的飞跃。 CG的清晰度提高了,人物也变得更加可爱,恐怖血腥场面的表现力也大大提升,除了弥漫全身的恐怖感之外,与恐怖的音效和奇怪的BGM。耳机改变了游戏模式,并通过减少恐惧来弥补部分影响。值得注意的是,这款游戏的CV表现非常出色,非常专业,情绪表达非常恰当,将这种绝望环境下的歇斯底里和迷茫演绎得淋漓尽致。
综上所述,由于是原作的衍生作品,因此与《石门0》等终极作品相比,存在较大差异。但对于原作的粉丝来说,您可以看到熟悉角色的前后故事并重温他们的冒险经历。已经是一个惊喜了。
标题:《尸体派对:影之书》试玩点评
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