《尘埃拉力赛2.0(DiRT Rally 2.0)》是这几年流行的赛车拉力游戏的续作。这款由EGO Engine 提供支持的新赛车游戏在发布后遇到了一些优化问题。那么,自两个补丁发布以来的一个月内,它的性能表现如何呢?现在让我们运行一些基准测试,看看它在PC 平台上的表现如何。
用于性能测试的PC是Intel i7 4930K(超频至4.2Ghz)、1633 DDR3内存、2133Mhz、AMD的Radeon RX580和RX Vega 64、NVIDIA的RTX 2080Ti、GTX980Ti和GTX690、Windows 10 64位、GeForce驱动程序419.35和Radeon 软件。肾上腺素2019 版本19.3.3。 NVIDIA 尚未在其最新驱动程序中包含该游戏的SLI 配置文件,因此GTX690 的行为与GTX680 类似。
Codemasters 实现了各种图形设置来调整。 PC 游戏玩家可以调整多样本抗锯齿、着色器、纹理、反射、阴影、夜间照明、环境光遮挡、粒子、天气、人群、布料、镜子、车辆细节、轨道、物体、树木和地面覆盖的质量。还有一些选项可以启用或禁用TAA、屏幕空间反射、高级环境光遮挡、高级混合、滑动标记、运动模糊、光线、色差、光晕、镜头光晕、条纹和镜头灰尘。
《尘埃拉力赛2.0》 主要依赖于GPU,不需要高端CPU。为了对标本次测试,海外媒体dsogaming在雨天环境下对《Noorinbee Bridge Ascent》进行了测试。对于CPU 测试,分辨率降低至1280 x 720。
为了了解游戏在不同CPU上的性能,我们模拟了双核CPU和四核CPU。在未启用超线程的情况下,这款模拟双核能够实现至少50 fps,平均71 fps。启用超线程后,我们的模拟显示双核推送速度至少为57 fps,平均为109 fps。所以很明显,你不需要高端CPU 来享受这款游戏。
令人惊讶的是,《尘埃拉力赛2.0》 是对GPU 要求最高的游戏之一,特别是对于那些想要以最高图形质量玩游戏的人来说。在最高画质19201080下,AMD Radeon RX580和NVIDIA GeForce GTX980Ti无法提供流畅的60fps体验。是的,GTX980Ti 的性能不够强大,无法在这款赛车游戏中支持1080p/Ultra/60fps。
唯一能够在25601440 分辨率下提供稳定的60fps 体验的GPU 是NVIDIA GeForce RTX2080Ti。当谈到4K 时,即使是NVIDIA 最强大的游戏显卡也无法提供最高质量和最流畅的游戏体验。
不仅如此,较低的分辨率还会导致奇怪的问题。例如,正如您在下面的游戏截图中看到的那样,“Noorinbee Bridge Ascent”阶段开始时的性能在1280x720 和1920x1080 下是相同的,NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 的利用率为98%。在这两种情况下。此外,当Crowd 设置为最高设置时,NVIDIA 的GPU 出现了显着的性能下降(AMD 的GPU 不受此问题影响)。
值得庆幸的是,得益于Codemasters 提供的大量图形选项,我们只需减少一些设置即可在NVIDIA GeForce RTX2080Ti 上实现4K/60fps。要获得至少平均55 fps 和平均65 fps,只需将人群设置降至低并禁用高级混合即可。因此,即使游戏的Ultra 设置非常严格,《DiRT Rally 2.0》也是可扩展的。
图形显然非常漂亮,就像所有3A 赛车游戏一样,它在视觉上令人愉悦。 Codemasters 升级了游戏的灯光系统,仅此一点就带来了巨大的视觉差异。车辆伤害系统已升级,比以前更好。还有一些新的降雨效果(使用驾驶舱视图时)类似于《赛车计划2》和《尘埃4》中的效果。
最后,我们得出的结论是,《尘埃拉力赛2.0》 不需要高端CPU,但确实需要非常强大的GPU 才能以60fps 的最高质量播放。 AMD 和NVIDIA 上的GPU 利用率为98%,但当分辨率降低到1080p 以下时,游戏也会遇到优化和性能问题,这会带来轻微的性能提升。值得庆幸的是,该游戏附带了大量的图形设置,可以进行调整以满足功能较弱的GPU 的需求。
《尘埃拉力赛2.0》 现已在PC、Xbox One 和PS4 上推出。
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