连魔刀:当连魔刀未发动时,无需过早发动大招来避免被阿卡丽击杀。
在面对传统的远程中单(法师/长臂英雄)时,这些英雄可以先用输出推前线,但只要推大军前线,他们就变得疲于应对,而此时你可以考虑E是该上去吸食换血,还是寻找机会支援队友。
难度S—— 魔术师:Neeko
Neeko在对线初期很难被击败。不过中期的Neeko会极大的影响节奏,碾压中期。我们后期比较强,但是大部分比赛我们不能拖到后期。
使用最后一击时消耗的Q技能。
在完成最后一次攻击之前使用你的Q技能。如果你接受太多Q,你不会死,但你会失去帮助丛林的能力。
如果这个E技能和Neeko的E技能接近的话,Neeko的反射E基本可以保证命中,所以在翻牌的时候你将无法给Neeko单杀。在训练阶段,您需要确保您的血统的发展。如果丛林里发生了什么事,就找机会去那里杀人。打Neeko的时候,建议带一套不死符文来抗压,但是致命节奏触发的时候,Neeko往往会被困在E,优势会很小。
难度等级S—— 魔术师:崛起
Rise在制作法力物品前对线阶段有优势,但制作法力物品后却被相当大的压力消耗殆尽,而2件套后,野蛮王的效能更加提升。
最好在第一次回家之前获得击杀或获得优势。不然的话,瑞斯的法力释放出来之后,就很难战斗了。 Rise通常会带来Phase Rush,但我们的E上升后,他EWAQ Phase Rush,然后拉开。和Neeko 一样,在CD 完成之前我无法跟上Rise。然而,Rise在她的好年景中所扮演的角色比Neeko要小。所以节奏压力并没有那么大。
对线战士类别中的单排战士英雄与上路英雄不同,因为他们的士兵排较短。在很多情况下,双方都无法进行长时间的战斗或单独杀死对方,丛林干扰迫使他们在极少数情况下一对一战斗到底。在大多数情况下,发展是主要因素。
难度S——战士:潘森
中期来看,我们的作用会比潘森更大,但是前期会比较难打。潘森的支援能力从6号开始也很强,会给球队带来很大的压力。
前期继续用Q技能消耗,降低血统后去放射状野区支援边路。
当潘森举手试图挤压Q时,必要时可以侧身横过E来躲避。如果Q攻击频率较低,可以通过Q技能血统恢复来维持血统。确保野外的辐射力,防止潘森的鲁莽行为。
如果你能用这一招避开潘森的强化Q,短时间内你将无法使用下一个强化技能。直接用W降低其攻击力和移动速度,用E追砍潘森,但如果想拉开潘森的距离,就需要用非强化的W定住他,然后用E攻击。防止损坏。由于攻击力降低,没有加固的WE输出很低。这就像交出大量的法力来瓦解我们的进攻。从现在开始,潘森的压制力和支援能力都会因为法力限制而下降。
标题:中单蛮王最新玩法,中单蛮王打谁不好打
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