#头条创作挑战#
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原创保护请勿转载Dakki和Mai Shiranui。前者即使是傻瓜也能操作,但后者需要数百个游戏才能启动。那么为什么高级玩家更喜欢不知火舞而不是达基呢?在王者荣耀中,英雄的控制难度往往和收入有关,而控制的弹性越差,相应英雄的难度机制就会加强。操作空间大,但可开采的上限也高。这将是非常昂贵的。拥有强大机制的英雄,可塑性高,可玩性高,发挥空间很大,但难度也随之增加。
今天我们就来快速了解一下目前峡谷不同地区最难控制的四位英雄。
中路最难的是——不知火舞,随着上关万二难度的降低,不知火舞成为了中路最难控制的英雄。从被动的忍者蜂,到滚滚的追击技能(低位移、穿薄墙),不知火舞拥有极强的机动性,再加上她的控制力和爆发力,让她成为中路顶尖生物之一,毫不夸张。称他为“英雄”。但机动性有时太强,在某些情况下是一把双刃剑,对于新手玩家来说,自然不可能在不知道方向的情况下滚来滚去,或者站在人群后面只消耗粉丝。是。
所以不知火舞的难点就在于等待爆发的机会或者先开出意想不到的团,并在技能后随意精确的控制连击的目标和翻滚的方向。群控+不仅可以瞬间开团,还可以在一系列连击后彻底逃跑,控制敌方英雄并一路承受伤害。
最难的战斗路径——马超虽然马超和关羽的瞄准机制类似,但这并不意味着会玩关羽的玩家就能学习和控制马超。如果你之前没有遇到过使用定向瞄准的英雄,无论你如何入手关羽或马超,都会有一个漫长的过渡期,这是所有操作的前提。在精确的指示下,你必须执行投枪、拿起枪、使用终极技术还枪(拉枪)的基本操作,并掌握必要的连击(拉枪)。例如:三角杀)。
从习惯方向锁定,到找到用枪节奏,再到掌握核心连击,这个过程让无数朋友失望。您需要至少300 场游戏的经验才能上手并进入实战。控制只是一方面,玩马超也需要很强的意识和协调性,但玩法的本质类似于进入无人区,拉扯,冲上去救援,从后面收割,就是寻找机会。
打野位置是最难的,而露娜露娜的定位法术经常出现在打野位置,所以她是一个对意识和机动性要求很高的英雄。其实露娜的机制非常简单易懂;第三次普攻和十二技能留下月光印记,当大招触及月光印记时,大招立即更新。因此,只要法力存在并且不断增加,露娜就可以无限地使用她的特殊攻击,直到她的法力完全耗尽。
露娜的难度主要体现在:充分理解技能的运作原理,通过大量的练习培养各种连击的肌肉记忆,尽量减少战胜敌人的机会;这很无聊,也很困难。 实战中,适时进场,利用好标记制造跳板,在不受到重大伤害的情况下突破团战,越过敌人前排,冲进他们的脸上,直接砍杀。潜入敌人后排,绕过、拉扯、延伸,难度可想而知。如果上官婉儿变得不那么困难,露娜也许在不久的将来就会成为民族英雄。
成长之路是最艰难的——公孙离公孙离一直是射手的天花板这里的天花板,当然是指难度,而不是外表。公孙离的动作有四个阶段。在运动的每个阶段,必须清楚地了解伞的轨迹。她的伤害来自于普通攻击。基本攻击会堆叠枫叶标记,并在堆叠满时爆炸。其实公孙离的难度不仅仅在于操作上,归根结底,无论射击多么困难,都永远无法接近刺客。简单来说,就是生存和生存的难度。寻找输出环境。
这里的伞用法非常具体,可以用来向前冲刺、阻挡飞行道具、在范围内弹跳以及切换位置。尤其是在混乱的团战中,如何充分利用伞的各种功能,在保证自身安全的同时误导敌人的判断,找到适合自己的输出环境,并持续输出直到最后?上面提到的四位英雄应该是公认的四个角色中最难的英雄,本文仅代表我个人的观点和看法。辅助位置只剩下一个了,不过你认为最难的辅助英雄是谁呢?欢迎在下方评论中留言讨论。
感谢您的阅读。我叫Danchin,我每天都会努力更新。
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标题:峡谷之巅没有英雄怎么办,王者荣耀峡谷
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