文丨珍惠
宫廷之争是影视剧中绕不开的话题。
被誉为“原创贡多剧”的《金枝欲孽》自2003年上映以来,已经开发了17年,但热度丝毫没有减退。
例如“《甄嬛传》 《美人心计》 《延禧攻略》”是各大电视台、门户视频平台获取收视率和流量份额的金字招牌。
另一方面,以宫廷为题材的小说、广播剧相继问世,在各个领域占据了较大的市场,并获得了相当可观的用户群,其中以女性为主。
手游自然也没有放过这些题材的发展,不少宫廷题材的手游借助热门宫廷剧、影视、文学作品的IP逐渐走红,取得了不错的成绩。
但在如此大的形势下,问题也不容忽视。
“同质化”、“简单化”的类似题材手游就像鲫鱼过河,往往只能靠封面和广告获得几天不错的DAU数据,然后就被遗忘或彻底消失。
瘟疫的到来,让宫廷题材手游难以生存。由于门槛低、替代感高,成为了家居“宅”的新热门,并且热度一直没有停止,引发了一大波移动宫游戏。
本次大赛从数据和事实出发,为您呈现宫廷手游完整“热点事实”。
热宫场景首先是真实的数据。
热云数据显示,国内一季度期间,宫廷题材手游每月新发率均超过20%,形成不可忽视且持续扩大的趋势。
第二季度,仅4月份新增率就达到近30%,手游总购买量超过200款。
当然,这对传染病也有影响。
强制隔离政策,迫使更多人在家工作学习,导致可支配时间增多,更何况注重养成元素的宫廷题材手游,对整个手游行业有很大的刺激作用。非常适合这样慢节奏的家庭生活。
同时,这类手游也有一些其他竞争对手所没有的“好处”。
通俗地说,换皮就是产品不断发布,开发周期和开发成本显着缩短,该主题的产品会在短时间内大量流入代购市场,占据DAU。我可以。假期带来的红利。
当然,4月份的密集上线显然有些大材小用,而5月份则是该品类产品上市的转折点,新品率下降至13%,但结合“复工”的影响,宫廷的受欢迎程度手机游戏暂时告一段落。
从实体产品来看,《浮生为卿歌》、《如懿秘史》、《女皇养成记》成为Q2以来发行数量最多的三款游戏。
其中,《浮生为卿歌》个创意组的发帖数尤其突出,这些创意组已经持续了三个月的“征服策略”。
前20名发行的游戏玩法,包括这三大产品,都是比较统一的——角色扮演或者模拟经营。有很多手游都是利用“马甲袋”直接换皮,甚至一件马甲可以装三三件马甲。这是4场比赛。
海外市场方面,主打日韩市场的三七互娱旗下的《江山美人》也在今年3月份创下了收入最高纪录,闯入了中国手游海外收入前30名的榜单。
总体来说,疫情期间,不少用户对宫廷题材手游的推广或多或少感到“震惊”,这也带动了该品类产品的爆发式发展。
但宫廷类游戏的受欢迎程度和购买量背后,是否有可比的收入记录?
接下来我们以《浮生为卿歌》的制造商——友谊时光为例。
友谊时光的成功友谊时光前身为玩伴时光,成立于2010年。有许多高质量的游戏,如《浮生为卿歌》、《精灵食肆》、《熹妃Q传》、《宫廷计手游》。
其中,《精灵食肆》荣获多项行业权威奖项,包括2019年金陵奖“最佳2D手游”。另一款明星产品是宫廷主题游戏《浮生为卿歌》。
公测后,该游戏立即在iOS免费游戏排行榜上排名第二,在中国畅销游戏排行榜上排名第九。
Sensor Tower数据显示,自去年推出《浮生为卿歌》以来,友谊时光营收持续快速增长。
2月游戏收入环比增长91%,占发行商总收入的50%以上,《友谊时光》成功重返发行商收入前30名榜单。
而这还远未结束。接下来的一个月,《浮生为卿歌》继续努力,收入环比增长66%。 《友谊时光》的收入也环比增长42%,同比增长56%。这是该公司历史上的最高纪录。
得益于游戏的不断发展,今年4月,《友谊时光》在3月的基础上再次增长30%,达到333.60《浮生为卿歌》,彻底坐稳了“中国第一款女性热门手游”的称号。
Sensor Tower数据显示,国产IOS手游平均每次下载费用为8.9美元,较两年前发布的同款手游《宫廷计》增长了28.6%。
《浮生为卿歌》的成功当然离不开其卓越的品质以及背后厂商丰富的女性游戏运营经验。
同时,这也反映出国内女性手游玩家数量已经相当可观,且购买力不容忽视,说明女性在游戏市场上潜力巨大。
但据女性用户反馈,不少女性游戏,尤其是宫廷题材游戏,存在“文字错误”、“剧情粗糙”等问题,导致内容雷同、内容雷同。很常见。这表明市场活跃,但情况仍然喜忧参半。
市场是公平的,参与者也是客观的。除了特殊时期的促销,总有产品提前结束,也总有产品脱颖而出。
如果想要走得更远,就需要有一些其他产品所没有的吸引力或者创新性,接下来,精禾以《浮生为卿歌》和《大唐琉璃梦》这两款产品为例,重点对这一品类的积极发展趋势进行分析。
与同品类新游戏强调购买量和玩法多元化、渴望在特殊时期赚取红利不同,今年新出的《浮生为卿歌》和《大唐琉璃梦》两款游戏并不是一款新游戏。玩过游戏。
两家公司历来都依靠精准的素材投放和非常规的内容创新取得了显着的发展速度和收入。
自去年底上线以来,《浮生为卿歌》一直保持稳定投放,且《大唐琉璃梦》密集投放期较为集中。
然而,这两款游戏最近推出的一个转折点是,他们加大了发布力度,以帮助“假日活动”营销和新游戏功能/角色“设置”的版本更新。
《浮生为卿歌》主要关注腾讯社交广告,《大唐琉璃梦》主要关注头条新闻。对比素材的分发形式,两款游戏均以视频素材为主要来源。
但《浮生为卿歌》的照片素材占比较高,基本投放在安卓设备上,而由于是一款IOS独享手游,因此在苹果设备上的投放率较高。
从分发结果来看,两者的用户数量都在稳步增长,可以看出两种分发策略都有优点。
两者都是御殿场游戏,主要针对女性玩家,因此内容和玩法的设计重点是“如何满足女性玩家的需求”。
虽然目标受众相同,但功能和玩法却有不同的吸引力。
《大唐琉璃梦》的吸引力在于其创意核心的“人脸插入系统”,而其主打功能“扫脸比对”的高度定制化和自由度吸引了众多玩家。对人物面孔的严格要求。
另一方面,《浮生为卿歌》继承了吸引女性玩家的“换装”功能。
为了强调“换装”功能,我们引入了“混搭趣”等玩法模式,进一步提升游戏角色换装的乐趣和女性玩家的新鲜感。
前者偏向于扩大玩家自由度,后者则注重玩法多样化,对于整个轻向女性玩家群体来说是一个不错的创新选择。
我们来谈谈游戏的剧情方面。《大唐琉璃梦》 男性角色的刻画在人物设定和故事丰富度上都非常细腻,在发布素材时常常被作为俘获女性玩家的重要噱头之一。
而《浮生为卿歌》则更注重剧情本身的“古风气息”,以强烈的位移感吸引玩家,将唐朝服饰的古风韵味延伸到游戏的方方面面。相当明亮。
另一方面,《大唐琉璃梦》可能已经俘获了女性玩家的心。相对于男性玩家,女性玩家在生理特征上往往更加情绪化,虽然她们的古风和韵味可能足够老练,但与游戏角色的互动相比,却少了一些令人印象深刻的东西,什么都没有了。
总体而言,当前宫廷题材手游质量水平普遍较低,采购市场鱼龙混杂,行业标准化程度较低,也有“换皮赚钱”之谈。
但还是有很多优质游戏,靠着合适的买量、创新的玩法、引人入胜的剧情设计来获得用户和收入,这正是这个品类市场所应有的,这才是它该有的样子。是。
随着国内手游厂商对女性玩家市场的判断更加清晰,布局更加明确,买量竞争更加公平合理,这一品类市场最终会朝着长期的方向发展。金惠认为,将会取得进展。健康发展。
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