我完成了第三局,玩了328小时(第二局所有内容通关)。巫师3的内容非常多,所以游戏时间也很长。说实话,我玩LOL超过1000小时已经有6年了(笑)。不过,我从来没有感受到巫师3的游戏节奏。很慢,感觉内容有点重复(主体损坏了哈哈),史凯利格群岛的哈特纳标记可以削减80% (全在海上)是漂浮物,是强迫症)玩家必须反抗)。
还有恶魔猎人委托的寻宝任务和一些支线。但这两个DLC 绝对是杰作,其中《石之心》是我的最爱。关于《血与酒》,我个人认为是最完整、最注重游戏性的。它将地图探索、寻宝、猎魔、支线,甚至主线(例如鹤山城就是土匪基地)有机地结合在一起。 (而且还是大师级的工匠)。赛特的墓地也是公国私人宝藏任务的地点,地图上有一个问号),所以当我在鹤山城找到大师级图纸时,心里有一种奇妙和惊叹的感觉。(仿佛张无忌掉下悬崖捡到了九阳神功)。
战斗部分是整个巫师系列的一个缺点,但这款游戏的战斗部分是系列中最好的(我建议一局游戏的出血难度可以体现药水和剑油的效果)。剧情方面,主线DLC和支线DLC质量参差不齐,但总体来说还是很不错的。
我认为有些玩家不喜欢《巫师3》是很正常的。影响游戏体验的因素有很多(游戏时间过长、战斗平庸、Boss设计不佳等)。没必要觉得不会玩的玩家没有意义,但最终只有不到30%的玩家完成了主线游戏,并且有一半的玩家在男爵版期间被解雇了(我可以证实)。 (包含在Steam 成就统计中)。不过,《巫师3》绝对是一款很棒的游戏,有一些瑕疵也很正常。毕竟这个世界上没有十全十美的事情,但怎样才能不矛盾地发展呢?我很期待《巫师》的续集。
你在最后点名批评了艾雷丁,但他在最后的战斗中做了什么?你这个狂猎之王,怎么就没有鹿头的狩猎精神呢?我觉得德特拉夫和奥尔吉尔德都是不错的carry,为什么他们这么累呢?
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标题:巫师3剧情好看吗,巫师三的评价
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