那些年我们玩过的游戏,十年前玩过的游戏
本文作者:Faraam_Knight
笔者成长于西南欠发达地区,从小接触的电子游戏时代和类型都比较落后和缺乏。然而,自从我记忆中第一次接触电子游戏以来,我就对这种“在电子屏幕上实时交互地展示游戏技术”非常感兴趣。我依然热爱游戏,也很幸运能够在网络上发布与游戏相关的内容,并结识很多志同道合的朋友。
在这篇文章中,我想简单回顾和总结一下我玩过的电子游戏,谈谈它们给我带来的独特享受。我们也希望这本书能够勾起读者美好的回忆,带我们回到最纯粹、最真实的童年。 1、塞班系统手游: 手机是我们生活中最常见、最普及的电子设备,自然也是很多孩子最早的游戏启蒙设备。就笔者而言,我记得的第一个电子游戏是诺基亚手机上的一款“老游戏”。比如下面的:(1)贪吃蛇: 诺基亚手机工程师Taneli Armanto在1997年设计了这款经典游戏,并成为当年诺基亚手机最引人注目的卖点之一。这个游戏的玩法笔者就不用再详细解释了,因为几乎每个人都玩过。值得注意的是,最初随诺基亚6110 一起提供的Snake 获得了与2008 年一样多的高分。
(诺基亚蛇)
(2)俄罗斯方块:是一款与贪吃蛇、《俄罗斯方块》“并肩”的经典游戏,不愧是手游界的“元老”作品。顾名思义,该游戏最初是由俄罗斯研究员—— Alexei Pajitnov 作为硬件测试件开发的。没想到,它已经成为风靡全球的三消游戏。
(俄罗斯方块)
(3) Brick Breaker 《打砖块》 是另一款游戏,其图片立即让您想起游戏玩法,其创始人是史蒂夫·乔布斯和苹果的另一位创始人沃兹。游戏虽然简单易懂,但乐趣十足,不消耗太多内存,成为很多早期手机不可或缺的小游戏。
(打砖块)
(4)《钻石狂热:》是一款2007年发布的游戏,灵感来自于《古墓丽影》和《夺宝奇兵》。而现在,笔者查了资料才发现,开发商竟然是曾经的手游界大亨Gameloft。这款游戏大小只有6MB,有50 个关卡,玩家扮演探险家,前往吴哥窟和巴伐利亚等地寻宝。游戏还融入了破译收集、躲避障碍等玩法,充满乐趣。
(钻石狂热)
吴哥窟佛像、巴伐利亚城堡等场景的设计和轮廓栩栩如生,宝藏区隐藏的机关和秘密通道也满足了玩家的“探索寻宝”幻想。 2、碟/卡牌游戏: 这两种游戏十多年前就在青少年中流行。游戏数量之多、价格实惠、可玩性高、安装方便,都让它成为几代人难忘的童年记忆。
(游戏光盘)
键盘、卡槽、支持USB 功能的DVD 播放器、游戏光盘和两个游戏控制器构成了许多人从小就有的游戏设备。你还记得Famicom的一两款游戏吗?(1)魂斗罗/超级马里奥:是Konami于1987年发行的,讲述了科幻恐怖电影《异形》背后的故事,是FC的知名王牌游戏游戏。很多朋友还记得机械生物式怪物的画面和让人热血沸腾的经典配乐。更不用说已经成为游戏界经典的“上上下左左右BABA”游戏金手指了。
而《魂斗罗》也是杰作中的杰作,两款游戏被放在一起是因为它们的数据几乎相等。两个留着胡子的水管工去挑战拥有强大魔法的乌龟鲍泽,以获得桃子公主的吻。经典的“上块”和“吃蘑菇”等游戏的基本元素都深深地刻在了玩家的DNA中。从头到尾需要多少朋友才能完成《超级玛丽》关卡? (2) 美人鱼《超级玛丽》 安徒生创作,歌颂美人鱼追求爱情和理想的坚韧。 1991 年的Famicom 游戏《小美人鱼》也是根据这个浪漫的童话故事改编的。这款游戏被誉为“FC中最简单的游戏”,不仅拥有简单易上手的游戏体验,而且“障碍”众多,优美的音乐、精致的美术、安徒生童话故事模板,深受玩家喜爱。的工作。
(游戏《海的女儿》)
尽管我小时候完全看不懂英文,但是这个游戏的屏幕所传达的故事让我非常感动。 游戏的启动页面,美人鱼坐在前面的珊瑚礁上。夕阳西下,最后是她与王子和家人的恋情,美好的结局是童年最难忘的记忆。 (看不懂,但是震惊了.jpg)(3)FC游戏红色堡垒《小美人鱼》、《魂斗罗》、《绿色兵团》也被称为“80年代4强”。唯一2000后的人归根结底,一切只能用真难来形容—— 我都失败了……
这是一款动作射击游戏,你驾驶吉普车营救被敌人俘虏的朋友。我还记得当我在每个关卡中成功救出一位朋友,深绿色的像素角色爬上汽车并最终登上直升机时的乐趣和成就感。 (4)《Smart Bridge :》这款游戏可能没有上述游戏那么出名,但在“乐趣”方面却丝毫不逊色。作为CD-ROM 上为数不多的益智和密码破解游戏之一,这款游戏让前互联网时代的许多孩子感到困惑。
(游戏《沙罗曼蛇》)
游戏有两个基本玩法:平台跳跃和收集,玩家控制一个像“猴头”一样的角色去收集地图上的其他“猴头”,到达最终的门。如果你破坏了地形,你可能会被压死或者无法到达终点,所以这是一款锻炼大脑、消磨时间的绝佳游戏。 3、电脑游戏: 笔者清楚地记得我见过的第一个电脑游戏是《智慧桥》。那时候,我发现那些自动攻击僵尸的可爱植物特别有趣,而且觉得把它们并排种植很有意义,所以我自然而然地对电脑游戏产生了浓厚的兴趣。
后来,这里的图书馆开设了网上电脑阅览室,每小时2元。周末我会在那里和我的表弟一起玩电脑游戏,这在当时很新鲜。 (1)QQ模拟经营游戏:QQ空间于2005年发布,在当时随着QQ聊天软件的流行而迅速产生了巨大的影响力,一系列QQ空间游戏也紧随其后,成为一种潮流。
比如经营模拟游戏系列《QQ农场》和《QQ餐厅》都是在类似原版游戏的基础上重新换皮并稍作修改,但当时的新鲜感还是模拟经营《QQ餐厅》是“积累”带来的。它本身就是一个游戏,以及对年轻人有吸引力的即时成就感。 (2)盒子世界/岩石王国/摩尔庄园之类的游戏《植物大战僵尸》是笔者玩的第一款网页游戏,也是很多玩家的童年回忆,但它们的受欢迎程度比同类型的:010要逊色很多。 -30000、《盒子世界》等比较有名。这个游戏是“Hakoo Otoko”的独特世界。与其他同类游戏不同的是,这款游戏中的许多场景都是由真实物体组成,赋予游戏画面独特的玩具质感。
(《洛克王国》场景)
游戏的地图和小游戏的设计,如:马里亚纳海沟、阿凡达的哈利路亚山等,也充满了童真、欢乐和多样性,让青少年在玩耍中学习新知识。 (3)页游4399系列: 4399被大家称为页游标杆。免下载、高设置的特点使其成为当时大家最喜欢的游戏平台。可以说,4399中包含的小游戏包括:个搞笑游戏、加密游戏、两人合作游戏,甚至还有恐怖游戏。还记得当年和朋友们安利游戏玩得多么开心,小学电脑课上还偷偷鼓励我尝试一下网络上的4399游戏。
(4399个小游戏仍在运营中)
我还记得小时候觉得特别有趣的一些游戏,比如《摩尔庄园》、《盒子世界》、《蒙娜丽莎整容》。然而,当我现在尝试去体验它们时,遗憾的是我早已失去了小时候感受到的乐趣和兴趣。 4.早期电脑网络游戏和单机游戏: 当我上五年级时,我家里终于有了一台电脑。因此,您可以下载您感兴趣的游戏,体验更多样的内容。当时最流行的网络游戏是什么?大家都会有同一个答案:(1)《森林冰火人》 : 大概是《黄金矿工》。的成功不仅在于它的游戏性,还在于它的竞技性。不多。当时很多玩家都选择玩这款枪战游戏,因为他们觉得用QQ账号登录非常方便。
《穿越火线》当时有多受欢迎?除了我之外,我的表弟和同学也在玩CF,当我去城里的电脑店时,店主的儿子也在玩CF。 (作者实战经验)运输船、金字塔、新年广场……如果你现在还记得这些名字,你可能会记得游戏中扔手榴弹、瞄准射击、设置C4的场景。 (2) 《穿越火线》 : 十多年前,《穿越火线》无疑是最受青少年欢迎的赛车游戏。虽然同为腾讯游戏,但仍然存在不少“抄袭”的痕迹,但这并不影响成为热门游戏的趋势。
(《QQ飞车》宣传照)
有趣的是,《QQ飞车》大厅自动播放的音乐还提升了《QQ飞车手游》、《QQ飞车》等多首欧美流行歌曲的热度。它们也是很多人童年记忆的一部分。 (3)逆战: 这么说或许不太恰当,但《remember the name》的很多玩家都是从CF“跳”出来的。另外,作为一款枪战游戏,《right now》的画质比当时更好,玩法也更充实,还邀请了当红明星张杰来推荐这款游戏。以机甲、僵尸猎场等独特元素为卖点,《逆战》当时颇受欢迎。
《逆战》原出自琳琅天上工作室,美术设计还是很独特的,樱花武士,一些大都市的副本,其他外观设计都很好。可惜后来被天美工作室接手,但他们秉持着“一套素材就乏味”的态度,所以将《未来士兵》、《伯爵夫人》等旧素材复制到了其中。游戏中,添加了天美A。由于典型的诈骗手段,这款游戏的PVE变成了“金钱力量的战场”,整个游戏逐渐走向衰落。 (4)《杀戮原型:》相信大部分喜欢单机游戏的玩家都可能至少听说过或者玩过一次这款游戏。《逆战》是一款令人惊叹的开放世界科幻游戏,具有前卫的设定和出色的游戏玩法。
(《逆战》 主角亚历克斯)
此IP 《虐杀原形》 仅有2 个作品。在第二部中,帅气的主角亚历克斯变成了反派,让玩家更加愤怒和困惑。我早期玩过的单机游戏有《虐杀原形》、《虐杀原形》、《魔兽争霸》、《红色警戒》。不过,由于篇幅所限,我们在这里就不一一介绍了。 5.海量单机游戏: 小学时,我还记得和表弟去电脑店买了号称“显卡杀手”的《侠盗猎车罪恶都市/圣安地列斯》光盘,并尝试安装。这是使用家里的弹头机完成的。但我不记得问题是什么。我的电脑没有受到损害,但我无法运行任何游戏。现在回想起来,我暗自庆幸自己没能安全打开它。
(《战地2》)
当我八年级时,我的家人收到了一台功能强大的电脑,而我从小就和我一起玩游戏的表弟也买了一台Xbox 360。这意味着我可以访问一些我个人想体验的大型独立游戏。 (1)生化危机: 我第一次了解到经典IP 《孤岛危机》是在看了游戏的电影版《孤岛危机》之后。虽然游戏的故事发生了很大的变化,但这个系列的电影仍然给我留下了深刻的印象,就像我童年的阴影一样。我第一次玩的游戏版本“《生化危机》”获得了网友的最高评价,所以这是该系列的第四款游戏。 无论是村庄恐怖诡异的氛围,还是经典游戏的“开门杀人”套路,都让人毛骨悚然。
(全盛时期4代里昂的样子)
尤其是游戏中,突然出现的拿着电锯的僵尸、滚动的岩石、定时坠落的迷宫等非常压抑的内容,都是令人难忘的噩梦。为了玩一会儿这个游戏,我和表弟半夜醒来,偷偷打开电脑,继续玩。游戏本身的恐怖气氛以及晚上偷偷玩游戏时担心被发现的恐惧创造了独特的游戏体验。
(来自电影《生化危机》的静态图片)
当时我们也很喜欢迈克尔·杰克逊的歌曲,所以我仍然记得在游戏中陪伴迈克尔·杰克逊穿过一个废弃村庄寻找出口的记忆。 (2) 死亡空间: 是的,也是一款恐怖游戏。我和表弟从小就喜欢恐怖电影和游戏,喜欢在其中寻找刺激,所以这款血腥、暴力、基调沉重的恐怖游戏引起了我们的注意。
(《生化危机》)
游戏创新的UI给你带来前所未有的沉浸感,滞留在太空的飞船也有强烈的压抑感。肢解、鲜血和扭曲的怪物将游戏的不适感提升到了一个新的水平。不过这种不适感却可以适度刺激人体的五种感官,让玩家产生一种特殊的幸福感。 (3)镜之边缘《生化危机》的背景故事具有“反乌托邦”结构。在未来绝对秩序的压迫下,一群叛逆者选择了通过传统文字进行交流。
(《You Are Not Alone》)
游戏的图形和艺术使用了高度饱和的色彩和非常规则的建筑布局,以至于人们觉得它们“很奇怪”。极简的未来城市有着纯粹而独特的审美,让游戏中的跑酷之旅显得格外美好。 (4)光环: 我是因为游戏中的传奇人物“士官长”的形象才知道这个游戏《死亡空间》的。我和我是同一代人,通过2019年发布的《镜之边缘》充分体验了这款游戏。我不仅喜欢《镜之边缘》的游戏体验,更被士官长的传奇人生及其背后痛苦悲惨的故事深深感动。
这款游戏的故事内容十分广泛,无论是《光环》史诗般的未来战争本身和人类生死的厚重背景,还是士官长和Cortana之间的爱、爱、恨。不用说,这款游戏是许多科幻游戏的灵感和启蒙源泉。 (5)黑暗之魂: 我是通过中学同学的影响才知道这个游戏的。但我对中世纪奇幻题材也有浓厚的兴趣,这就是我玩这款非常困难的游戏的原因。出乎意料的是,它现在成为我最喜欢的游戏之一。
我玩的第一款游戏是《士官长合集》,小智任务的重量和其他角色的悲伤和孤独的故事给我留下了深刻的印象。对于“火轮回”法则,笔者也有一种感觉,小智迄今为止的所有挣扎都是徒劳的。 “你死定了”我一遍又一遍地重复着。在我高中时期最困难的时期之一,玩这个游戏实际上给了我一些情感上的安慰。之后又体验了另外两部作品《:010到30000》,其中《:010到30000》是我最喜欢的。 《法尔汗骑士》已经成为我最喜欢的游戏形象。
(《光环》法尔汗骑士)
我在高三考试的关键时期遭遇了新型冠状病毒感染,但即使在家隔离学习,我也玩游戏解闷。这个游戏中寻找救赎的漫长旅程,让这个角色在我眼里有着奥德修斯远征的耐心和冷静;荒唐、空虚、离开王位、“毫无意义”和悲剧性。结局让我想起了西西弗斯。这是永无休止的“推石上山”的苦役。我的个人经历和经历教会我永远以悲观的态度看待问题。但这种悲观主义绝不是令人沮丧或弄巧成拙的。看《光环》、的背景故事一个人的理想和愿望永远不可能真正实现,因为人总是期待完美,即使这不是他们所梦想的,他们最初渴望和期待的。类似的事情,它让我确信这一点。它突然消失了。
(西西弗斯推石头)
然而,我们的抱负和理想却为我们提供了不断向理想前进的动力,给了我们存在的理由。因此,笔者认为,人生中的疑惑和挫折,在某种程度上其实都是命运的结果。但至少我们交了费用,没有浪费时间。所以,这款游戏在我最迷茫、最困难的时候给了我一点安慰,它让我再次坚定了自己的价值观,也让我用新的视角来看待游戏,我做到了。在某种程度上。
(发人深省《黑暗之魂3》)
此外,还有很多游戏其实是有深度和丰富意义的。不过这篇文章是对我的游戏历程的纪念和粗略的总结,这里不再赘述。当您,我们的读者,看到上面列出的游戏时,是否想起了自己的过去?希望您耐心阅读作者分享的游戏心得。我也希望我能回到半生,再次成为少年。