作者:裤子很怀念“打外星人”的日子。今年8月底,以《孤岛危机》系列闻名的德国Crytek工作室发布了Cry引擎5.6版本的技术演示视频。也许新引擎的改变并不是重点,大家真正关心的是电影中重制的《孤岛危机1》场景。
原版电影的后半部分从《孤岛危机1》出现了一个非常有代表性的丛林场景。由于采用了5.6的新引擎技术,这个场景的光效、网格纹理等细节都非常出色,大家可以看到《孤岛危机1》重制版的美好未来。说到这里,《孤岛危机1》首次发布于2007年。它由德国引擎开发商Crytek开发,由EA发行。 2006年正式宣布开发时,Crytek宣称《孤岛危机1》将是一款完全创新的第一人称射击游戏,并使用当时最先进的CryEngine2引擎,工作室将在数年内继续开发各种游戏连续多次在游戏展会上获奖。从E3开始,到最好的动作射击游戏、德国开发商最好的游戏设计、最好的游戏图形、GDC最好的工作室。至今,《孤岛危机1》 仍位居IGN、gamespot 和其他媒体最佳列表的榜首。中奖虽然困难,但玩家面对“显卡危机”却束手无策。 2007年,显卡《孤岛危机1》的推荐配置是GeForce GTX 8800 Ultra,但这款当时被称为“卡王”的显卡在同年刚刚发布,现在已经广泛普及。市场尚未完全扩大。理论上来说,当时没有玩家以全画质、全帧的速度玩游戏。但现实中,《卡牌之王》即使在1024*768的情况下也无法达到稳定的30帧,并且大部分显卡都因为这款游戏而出现过热现象,导致当时出现了多起显卡烧机事件。《孤岛危机1》 被誉为测试显卡性能的最佳方法之一。无论是“杀戮外星人”的感觉还是怀旧之情,《孤岛危机1》都开创了游戏走在市场前列的先河。而就在2011年,搭载新一代CryEngine 3引擎的重制版《孤岛危机1》正式发布,专供PS3和Xbox 360平台。
不过,CryEngine 3引擎并没有给《孤岛危机1》带来质变。这是因为第3代引擎是跨平台推出的引擎的改进版本,具有实时动态光照和实时软阴影等功能。它在PC平台上已经非常流行。因此,为了有效完善《孤岛危机1》 PC版,我们十多年来从未停止过使用mod。《孤岛危机》 MOD社区这么多年依然很活跃,新的和改进的光影MOD、材质纹理MOD等大型MOD以及各路“大师”的作品纷纷问世。出现。扩展游戏内容的规模任务MOD。 2012年,SirMick和他的模组团队花了4年时间打造了超大型模组《星际之门》,将数千个具有《星际之门》个功能的游戏物品和游戏任务整合到《孤岛危机1》中。
Mods可以提供暂时的缓解,但它们不能取代《孤岛危机1》的真实复制品。 2016年,Crytek技术总监在接受采访时回答了有关《孤岛危机1》重制版的问题,他表示《孤岛危机1》固然很棒,但暂时不可能,因为Crytek正忙于两款新的VR游戏,但在未来工作室我不排除回到第一代的可能性。另一方面,对第一代的期望可能会导致对第二代和第三代系列的失望。 Crytek在二代之前发布了衍生版本《孤岛危机:弹头》和多人版本《孤岛危机:战争》,但游戏玩法在2011年发布的官方续作《孤岛危机2》中完全不同,改为了不伦不类的线性叙述中,孤岛危机困扰着“滑铁卢”。 2013年,可以说是该系列最强的《孤岛危机3》发布,拥有复兴该系列的基因,比如完美的DX11支持以及出色的图形和内容。顶峰。然而,游戏在德国发行一年后,PC 版仅售出10 万份。有传言称,由于《孤岛危机》系列的失败以及其原创游戏《罗马之子》 的销量令人失望,Crytek 曾一度濒临破产。幸运的是,Crytek 并没有因为这些波折而崩溃。现在,Crytek的《猎杀:对决》已于8月27日正式发布。最新的CryEngine 5.6引擎是这款游戏的一大卖点。那么正在开发中的《孤岛危机4》能否让该系列和工作室重回巅峰呢?
标题:孤岛危机现在还是显卡杀手吗,孤岛危机重制版显卡评测
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