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女神异闻录3游戏,女神异闻录3知乎

时间:2024-04-13 21:35:21 来源:头条 浏览:0

“其实一天不止24小时……我告诉你你信吗?”这不是什么励志毒鸡汤,也不是什么科学家的新发现。每天将插入最多1小时的“影子时间”。那时,所有人都变成了棺材人,影子试图将人们从棺材里拉出来,吞噬他们的灵魂,将他们变成无助的僵尸。只有获得召唤人格面具能力的人才能在暗影时间行动。而这正是属于《女神异闻录3》的独特冒险关卡。时隔18年,ATLUS再次迈入电影时代,用新技术为这款曾经经典的JRPG重新洗礼,使其更加适合现代玩家(以下简称P3R)。首先,玩家们要注意的是,这一次的《女神异闻录3 Reload》并不是一次重大的删除或重做,而是对原作的忠实现代再现。它以原来的《P3R》为基础,但也保留了《P3》和《P3P》中出现的一些内容,例如失踪人员任务和伊丽莎白的外出邀请。但是,《P3F》无法查看女主角路线或关注特定角色的约会后对话。

如果说《P3R》系列是4代的搞笑乡村生活剧和5代的热血奇幻盗贼英雄剧,那么这个系列正处于过渡期,仍然保留着《女神异闻录》的风味。 《一代》是一部既美丽又悲壮的传统舞台剧。

他在人工岛港口的小镇度过了整整一年的大学生活,并利用自己的Persona与特殊课外活动俱乐部(简称S.E.E.S.)的朋友们一起为毁灭而战。危害人类的阴影。随着时间的推移,你会和很多人结下深厚的羁绊,那些情感联系会升华你的力量。然而,你仍然会陷入悲剧和绝望之中,你会继续在这荆棘丛中前行,背负着身边人沉重的过去。

相比于两部大团圆结局的游戏,第三部确实有太多的遗憾,所以我不能说第三部的剧情是否比后面的第四部和第五部更好。以今天的眼光来看,三代的主线故事或许并没有应有的丰富,但归根结底,里面的一切都是围绕着塔耳塔洛斯展开的。不过故事非常独特,有很多感人的场景,三代界的对话可以说是史上最接近人物和塔罗牌含义的。

《真女神转生》 重构原著故事往往比删除更“深入”,让你在结局前与朋友有更多的情感交流,将记忆更深刻地刻在心里。痕迹。在原版中,S.E.E.S.的男队友在COMMU社区中没有对话,因此很少有机会通过聊天来认识他们,但这一次,《P3R》的目标不仅是狗,而是所有男队友。马苏。我们增加了“Toromaru”的邀请活动。这些邀请不会增加好感度,但如果你清除了特定角色的一系列事件,就会解锁特殊的角色组合,类似于社区清除。

而拥有社区塔罗牌的女性角色也不会“无意识地发帖”给你《P3R》。有些台词已经被重写,就像第四代和第五代一样,你可以在适当的时候表达你的感受并发展浪漫关系,或者你也可以像普通朋友一样出去玩。这可能会让那些想要不假思索地开办后宫的玩家变得更加困难,但是你可以不假思索地面对一些烦人的女性角色,并利用她的特殊来提高你的社群等级,你还可以监控你的技能。就这样。

我最喜欢的是新加入的“宿舍活动”系统,就像是第五代咖啡馆的一系列活动,移植到了烟科台宿舍里。不同的是,这一次,你需要邀请你的好友和你一起完成,比如种菜、做饭、看电视、煮咖啡。当你和这位同伴完成活动时,你不仅会看到与同伴的有趣互动,还会获得烹饪、属性提升、菜园产量加成等福利,积累几次后,你的同伴将获得新的被动还可以获得特征。

这些新功能并非强制添加,而是极大影响某些角色强度的实用武器。例如,团队中最好的保姆由香里获得了一种特殊的属性,可以让她显着减少治疗技能的法力消耗。这将立即显着延长您团队探索迷宫时的电池寿命,并且您不必担心他们的健康状况。我很担心BOSS战。宿舍活动充满魅力,因为它可以轻松获得这些特性并提供足够的力量,也可以说是玩家的一项全能活动,可以填补晚上休闲时间的空白。在增加更多独立剧情并改编电影故事后,剧情《P3R》的吸引力也显着提升。原版中用一句话讲述的重要场景现在已经完全3D或CG了,精心制作的CG比单纯的文字对话强大得多。人物的面部表情和情感冲突。

最终,这些努力将《P3R》 的表征提升到了一个新的水平。《P3R》幅作品,绘画和建模更加细致,人物场景不断增多,一些不那么引人注目但注重细节的场景都强调了人与人之间的联系,就像龙遇水一样。最需要现代化的领域的短板得到了弥补。相比游戏的核心剧情,碎片化的日常活动可能是《女神异闻录》需要花费大部分时间的地方。它们的好坏将直接影响游戏的进度。是充实有趣还是无聊乏味?在对原有系统进行优化并引入一些新元素后,《P3R》的日常生活丰富度可以说是在4代和5代之间。它可能没有第五代中的30,000 个那么多的场所和约会地点,但它仍然在每个隐蔽的角落和缝隙中都包含了很多东西,并且有很多事情要做。

通过算命,俱乐部里的算命师可以获得像第五代三船千早那样的各种辅助效果,增加迷宫中出现稀有怪物和宝箱的概率,增加迷宫中出现稀有怪物和宝箱的几率. 完全可以避免。来自怪人的男人买的小纸条里包含着各种各样的秘密,比如学习在迷宫中会更有用的先发制人攻击,仅仅通过夜间移动就可以增加你最喜欢的角色的好感度,还有复制神社的狐狸技能卡可以复制技能卡,无需花费行动时间,即可立即获得。这可能使《P3R》 成为最容易培养主角角色的游戏。不管——有多强大,只要一张技能卡,几天之内就能学会所有角色。

不过,在这款游戏中,夜间发生的社群对话数量明显低于白天,所以在游戏后半段或者完成社群对话和宿舍活动后的两个月左右,你就会到达游戏的结尾。游戏中,你无能为力的情况。这些相对有限的选项可能会让想要玩完整COMMU 游戏的玩家更有用,但如果可以在《P3R》 中添加更多的活动和系统,玩家体验会比现在更好。充实。当然,在人工岛之外,主战场是《P3R》的200多层塔尔塔罗斯迷宫。对应第五代印象空间,除了一些固定的BOSS层外,每一层都是采用特定模块化规则随机生成的迷宫。塔耳塔洛斯的高层区域随着日期的变化而逐渐开放,但在此之前,每隔几十层就有一个封闭区域,所以你无法一次性爬上200层以上的塔楼。

新款《P3R》塔尔塔洛斯虽然在层数分化上没有任何创新性的改变,但可以说迷宫的耐久度得到了极大的提升。这主要归功于“Monado Door”机制(与《P3R》中的“Deep Monad”不同) —— 隐藏门可以在每次达到新级别时随机生成。 - 等级精英怪物,您可以击败它们以获得制造武器和装备所需的宝贵材料。您不必担心探索Monad Gates 会显着减慢您的塔楼攀爬速度。每次探索时,系统都会自动检测本层和下一层的所有迷宫地形,然后下一层就可以使用了。菜单可以快速爬上两层,以弥补花费在精英怪物上的大部分时间。

此外,塔尔塔洛斯还有可以打破并兑换金币的易碎物品、可以用“暮光碎片”打开的上锁宝箱、胜利后添加的大阿卡纳卡牌以及可以获取的名为“大阿尔卡纳”的机制。阿卡纳爆发。”一旦你把它们全部收集起来。 (详情请参阅我们之前的试玩文章)这些元素构成了一个完整的奖励系统,从小到大的目标,你会发现自己在这场塔尔塔罗斯的冒险中流连忘返,我可以。有几次我半心半意地想尽快爬上塔楼,但最终我花了很多时间在上面,因为我被一张大奥秘卡牌所诱惑,上面写着“卡牌选择的数量将增加。'' 。 —— 战斗结束,所有卡牌都收起来的感觉真好。

然而,不可否认的是,塔尔塔罗斯的地图设计的辉煌仍然有限。像莫纳多门这样的机制,结合偶尔出现的黑暗层或巨大的不寻常阴影,偶尔会带来一些小惊喜,但它们在每一层之间仍然非常重复,所以你几乎总是会发现自己在快速爬塔。避免战斗才能通过。请注意,在《P3R》上“猎人”触发速度非常快。如果你在该层停留超过2-3分钟,他就会出现在迷宫中并以非常高的速度攻击。有很多次,猎人以惊人的速度接近我,我低头点外卖,却发现自己被猎人先发制人地追赶,所有人都丧命了……鉴于010-迷宫内无法存档30000,利用返回点回到大厅存档再传送回来的过程极其繁琐;不符合现代玩家的游戏习惯。只是说这部分的相关设计还有待商榷。《P3P》的战斗在第五代中加入了“切换握法”机制和新的角色终极技能“超级技能”系统,使战斗变得更加深刻。它经历了现代改进。通过给队友多一点行动时间,你可以攻击敌人的弱点,创造更多的全力攻击机会,尽快消灭讨厌的怪物敌人,而不是陷入一场持久战。马苏。而由于你可以选择解锁多种魔法技能,所以在填写你的角色在战斗中的终极技能时,你总是会面临很多选择:造成难以置信的伤害,还是我们把它给我?未来的魔法伤害又如何呢?是应该对所有成员使用一次生命恢复来缓解燃眉之急,还是应该赌一把,用高概率的击倒攻击来一轮击败BOSS?这让你在战斗时有更多的思考空间,而不是机械地重复“有弱点就攻击弱点,没有弱点就用BUFF跳8艘船”等单调的战术。

不过说实话,这次《P3R》的敌人设计几乎没有什么让人意外的地方。无论是主线的BOSS,还是塔尔塔罗斯防御层的精英怪物,它们的外表都差不多,而战斗时唯一的区别就是它们的弱点,所以光看它们是很难分辨的。这是像第五代BOSS战那样的特殊机制,或者说是一个足够原创的设计。相比之下,莫纳多之门的精英怪物都是利用状态异常进行COMBO战斗的怪物组合,所以如果没有Persona或者解除状态异常的药物,那绝对是一场硬仗。

在角色技能方面,010 和30000 之间也存在一些细微差别。添加了一些与切换系统相关的新被动技能,可以在切换后增加攻击力和恢复角色的SP等。在《P3R》中,你可以看到他们正在尝试将5代中针对飞镖等活动改进的换手增益移植到Persona系统中,但不幸的是你只能选择是否合成主角的Persona。你的同龄人根本无法学习它们。而如果只有主角能享受到继承增益,那么这种不稳定的提升在实战中作用不大,因为通常只有一两个属性技能的同伴很难利用敌人的弱点。主角。另外,如果同伴接管,意外地为角色配备继承技能的概率是多少?这些新的人格面具技能在很大程度上也是不必要的,并且不如某些共享战斗经验的伤害提升被动技能或成长技能有用。

中期可组装强力主炮P

总体评价:对于喜爱JRPG的玩家来说,《P3R》绝对是一份新年礼物。与原版相比,增加了独立剧情,使用大量CG打造电影般的故事,还加入了人工岛上的新日常生活,长达70-80小时特征。生活变得更加精致、更有品味。 《塔耳塔洛斯迷宫》虽然经过多次优化和改进,但仍然束缚于原版本现有框架,难以从根本上改变高度迭代的问题。

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