大家好,我是博士。
2024年,去年二次元游戏市场的混乱局面终于告一段落。
老:就是说,一场场战斗,血流成河,所以才这么悲惨。
但即使到处都是尸体,也已经有十几款第二场比赛准备在2024年上战场了。
例如,今年的第一场第二场比赛延续了传统,服务器崩溃,需要一整天的时间才能维持。人们感叹,但事实证明,师父依然存在。
而几天后(1月12日)即将发售的《白荆回廊》,将以一流的品质迅速升温今年第二战,直接进入激烈的刺刀阶段。
那么为什么去年的二段选手会扑街呢?今年厂商该如何突围?
老挝
米哈游的《星铁》、腾子的《白夜极光》 《七人传奇》、宇星的BA(蔚蓝档案)、紫龙的E7(第七史诗)等
除非你看名单,否则很多玩家可能不知道去年有这么多第二场比赛。
毕竟,当你在年底回顾时,你可能一只手就能数出真正的赢家。更让从业者心碎的是,除了《星铁》的外在水平之外,就连成功上限也比往年下降了太多。
例如,《重返未来1999》在畅销书排行榜上排名第二和第三,六个月后,平均排名在第50位左右。
然而,在发布之前就得到了很多人支持的《蔚蓝档案》,遗憾的是没有进入排名前20。
总体来说,二游以前吃的肉很多,现在却只能顶着寒风吃肉包子,让人感觉生活确实不如以前了。马苏。
那么二线球员为何如此惨淡呢?客观事实是,市场确实是残酷的。
“酒香怕后巷”这句话在去年的第二次巡演中得到了充分的体现。
随着游戏市场越来越拥挤,如果硬实力达不到底线,就只能当炮灰。
这就是为什么不仅这些在街上,而且许多二次元游戏在去年都选择自毁,以通过不上线来省钱。
就此而言,市场参与的速度和强度其实已经超出了很多专家的预期。
但你认为这种情况都是环境造成的吗?当然不是。
(《彼界》)
俗话说“事在人为”,而第二部之所以出现如此惨败的另一个重要原因就是很多厂家不明白这一点,不相信别人所说的,盲目跟风,被动跟风被带走。你不明白是什么意思?
例如,一些制造商最初开始依赖ML(Master Lab)。结果我最终走的是NTR路线,这意味着玩家的纸娃娃老婆也需要自己的生活。
好奇,你还在进行哲学思考吗?
另外,我不知道我是否想要玩家杠杆。说的是轻松、随意,但不许扫,也不限制扫的次数。
自动战斗的AI好像得了脑瘫。由于血压升高,人们不得不用手。
很多厂家在没有思考清楚的情况下,被大势所迫,盲目、被动地开簿。
我的一个朋友说,他在做的一个项目中,看到同事们都在做艺术,3D很美,很世俗,所以他就加入了这个向内的漩涡。Ta。
但问题是,这款游戏最初设计的玩法实际上太小众、太硬核,以至于它一开始就没有大量的受众。
最终的结果是,游戏质量提高了,花费金额远高于预期,但用户数量没有增加,游戏价格仍然很低。被喷了氪金,双方都不高兴。
因此,2024年的第二场比赛很可能取决于他们能否在期限内根据去年产生的后代的实际情况做出适当的调整。
毫无疑问,战斗将会比我想象的更加激烈。
标题:王牌高手在都市,二次元游戏市场
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