大家好,我是博士。随着夏季赛的正式到来,人们期待已久的2023年第二场比赛乱斗终于进入了白刃战的激烈阶段。仅过去三个月,就有十余款新二次元游戏上市,人气火爆,充满活力。
然而,在接下来的肉搏战之后,战斗的结果却是灾难性的。似乎没有什么能打败它,除了稳坐畅销榜的《星铁》。那么,最近的第二场比赛怎么样呢?该产品受欢迎的具体原因是什么?
今天旧
《崩坏:星穹铁道》
第一个是老米的《星铁》。这绝对是一次超出预期的成功。在《星轨》发布之前,很多朋友其实都在想现在是不是已经到了2023 年了,但MiHoYo 却扭转了局面,让这种古老的回合制玩法变得栩栩如生。
结果,问的人再次被打脸,辛蒂第一个月就赚了50亿左右。玩家们最初希望看到其他制作者与原神较量,但最后却是拉奥米本人来参加姐妹大战。
作为一个开服以来一直努力玩遍《深渊》(混沌记忆)的氪星人,我还在研究星铁。
《星铁》的成功可以概括为几点,第一,我们继承了米家用户的基础盘,并在此基础上,对旁边的各种小问题进行了优化和改进,在玩的时候完全没有任何麻烦。新版本包括了10家公司,真是让我哭死了。
其次,《星铁》的人物塑造和剧情表现得到了进一步的提升。这就是米家游戏的核心利益点。同时,由于是回合制游戏,角色技能设计也更加富有想象力。
我只想说,从XP的角度来看,金元和殷月君不在我的范围之内。但它的设计非常漂亮,让您想把它带回家。
第三,仔细观察Star Iron 的战斗就会发现其底层机制极其复杂。看似简单的回合分为几个阶段,并且非常注重技巧判定点。因此,虽然是回合制游戏,但具有很强的策略性和可玩性。
我五月份提出的种植资源缺乏的问题,经过两个月来当局加大力度,已经基本解决。因此,尽管辛蒂本身是含着金钥匙出生的,但她却超越了这个限制,取得了巨大的成功。
《第七史诗》
接下来我们来说说第二名的马匹,中型马《第七史诗》(以下简称E7)。
《E7》上线一个多月了,但似乎很稳定,在畅销书排行榜上排名第9,目前排名第50,收视率不断上升。而且本作的核心玩法《——世界竞技场》才上线半个月,预计还有一定的后劲。
毫无疑问,E7也成功了,甚至还击了。没想到Lao竟然是除了《星铁》之外最强的。
而且据我从紫龙的朋友那里听说,他们让这笔交易非常划算。其实E7在2018年就已经有了代理合同,但当时还没有韩国游戏,所以没有竞争,而且代理费很低,非常划算。只能说Jiron老板确实很会做生意。
《白夜极光》
接下来是两匹中型马,《白夜极光》和《重返未来》,我想称之为“乳神”。所以看起来好像失败了,事情就是这样。
《白夜极光》承载着腾讯的二次元野心,含着金钥匙诞生,所以在垂直艺术上确实充满了机遇。我看了费耶的这些照片并将它们用作壁纸。
也就是说,除了大成的星铁和小成的E7之外,这波玩家基本都是搭在这波上的。那么为什么会如此悲惨呢?从客观原因来看,目前的二次元游戏市场确实太大了。
不仅仅是人们沉迷于网络,现在有很多人甚至在上网之前就沉迷于网络。也许是数据不好,也许是团队内部有些不和,也许是时机问题,但即使预订量超过100万,我们仍然没有机会。回想起来,像去年的莉莉丝一样,尽早放弃2D 项目是一个明智的选择。
但抛开市场太热闹的客观原因,我想说的是,接下来的两款游戏不要抄袭MiHoYo。当你也没有钻石时,为什么还要坚持瓷器作品呢?
最近的一波游戏中不乏“MiHoYo硬拷贝”的痕迹,这些硬拷贝正在引发各种问题。
示例:《白夜极光》。主框架是《白夜极光》,不过是从原神深渊复制过来的。导致服务器启动时玩家担心自己的健康。资源仍在寻找中。球员不做,我不骂谁骂?
反观腾子的《白夜极光》,前期只开永久爬塔,想什么时候玩就什么时候玩,不会给玩家带来任何压力。我只能说,决定已经做出了。
还有《腾讯给国内二游运营上了一课?》个,从角色池中抽取5星角色的概率为0.7%,保底扭蛋率为1.86%,80个保底扭蛋还不足以与原神匹敌。
我想四年前《白夜极光》的单笔提现率是3%,为什么四年后就变成这样了呢?为什么不把它交给通货膨胀呢?结果是什么?玩家根本不买账。到发布第三天,官方意识到数据有误,试图将等级奖励从20钻石提高到50钻石,但已经为时已晚。
因此,经过这一系列的教训,我们不想在后续的产品中照搬MiHoYo。各种因素相互作用,形成独特的竞争优势。光是照搬支付和玩法有什么用呢,希望后续厂商早点思考,及时调整。你也可以在评论区留下你下半年最喜欢的游戏,看看哪些游戏最受欢迎。
标题:腾讯米哈游联动,2030年米哈游
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