《漫威复仇者联盟(Marvel Avengers)》 作为一款超级英雄3D大作,其玩法机制和角色技能设计都深受玩家们的兴趣。官方还以美国队长为例进行了详细的介绍,之前也谈到了他的均衡实力,但这次他会谈谈对他的技能属性进行建模的概念。一起来看看吧~
根据官方的说法,游戏中的每个英雄都拥有三种可以冷却的“英雄”技能:支援技能、突击技能和终极技能。支持技能增强整个团队。美国队长的支援技能可以暂时将一个目标标记为主要目标,让队友在攻击主要目标时获得加成。
美国队的攻击技能是盾投,自动搜索目标并在最多5个敌人之间弹跳,每次造成高额伤害和眩晕效果。终极技能名为“布鲁克林暴击”,美国队长将盾牌猛击地面,产生巨大的振金冲击波,将敌人击飞,然后在一定时间内大幅提升攻击力和防御力。
玩家还可以自定义和调整英雄的技能以适应自己的风格,据悉技能还可以不断升级。除了技能之外,官方还讲解了美国队的外观和武器设计。
《漫威复仇者》上的美国队长外观是全新原创的,外观更加现代,在原来的星条旗图案上加入了新的刺绣元素,同时也参考了杰克·柯比早期的美国队长设计方案。
美国队的头盔采用了更强的防护材料,头盔配件也与头盔本身更加一致,比如下巴带的设计更加真实实用。他的盾牌也进行了调整以适应他的新角色,盾牌上的星星延伸到了蓝色之外。
游戏官方表示,他们希望设计具有高度辨识度、独特性,并符合漫威原作设定的精神。这些是Crystal Dynamics 与Marvel 合作创造的新设计。
《漫威复仇者联盟》 将于2020 年5 月15 日在PS4、Xbox One 和PC 上发布。
标题:美队复仇者集合,美队在复仇者的地位
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