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nds游戏最好玩经典的游戏,nds 游戏排行

时间:2024-04-12 08:20:21 来源:头条 浏览:0

你好!大家好,这是又一个怀旧游戏版本。在本视频中,我们回顾了NDS,这是任天堂于2004 年发布的手持游戏机。凭借有趣的软件阵容、突破性的上下屏幕设计和触控玩法,这款掌上游戏机不仅赢得了核心游戏玩家的喜爱,也极大地扩大了非核心游戏玩家群体,使NDS成为前所未有的成功。我想说有两款游戏贡献最大。一种是虚拟宠物软件《任天狗》和益智游戏《脑锻炼》。这两款非传统游戏虽然看似完全不同,但却引起了巨大的反响。除了双双达到千万销量之外,最重要的是吸引了众多轻量级玩家,开辟了一片广阔的蓝海。任天堂的海洋市场。 NDS目前在全球累计销量为1.54亿台,是便携式游戏机销量第一,根据目前的情况,预计未来没有其他厂商能够超越这个数字。作为任天堂的第三代掌上游戏机,最初的版本被当时的玩家昵称为文曲星。随后,我们陆续发布了NDS Lite、NDSi、NDSiLL的改进升级版本,均取得了强劲的销售成绩。尽管NDS市场表现强劲,但任天堂同期也面临诸多挑战,而昔日竞争对手索尼的强势进入让时任社长岩田聪承受着巨大压力。当时,便携式游戏机领域不容忽视。我面对的是一个比我的强大得多的PSP。但NDS最终凭借丰富的游戏阵容和有趣的玩法赢得了市场,证明硬件性能并不能决定一款产品的成败。对于游戏机来说,好玩的游戏才是硬道理。所以在这个视频中我将回顾一下我个人认为最经典的NDS 10 游戏系列。

第十名:雷顿教授系列

《雷顿教授》系列可以说是完全在NDS平台上成长起来的品牌。第一款游戏《雷顿教授与不可思议的小镇》由日本游戏公司Level-5开发,于2007年发行。本片的美术采用复古的欧洲手绘动画风格渲染,色彩丰富,人物设计简洁夸张,照片观感可谓十分赏心悦目。游戏背景设定在19世纪的欧洲,主角当然是答题的小雷顿教授和他爱说话的小仆人卢克。这是一款以“冒险解谜”为主题的游戏,巧妙地利用触摸屏的触摸功能来解决谜题,所以该系列最鲜明的特点自然就是游戏中光怪陆离、充满想象力的谜题设计。当我第一次玩《雷顿教授》时,我真的对这些创意谜题感到惊讶。 “我发现解谜非常有趣。你看,对于大多数动作冒险游戏的解谜部分,我都特别不耐烦。纯粹的解谜游戏确实让我完全着迷。我没想到这一点。 ”尤其是当你解开一个困扰你很久的谜团时所获得的成就感,堪比《血源》中击败孤儿X时的成就感。继《不可思议的小镇》的成功之后,Level-5又陆续推出了《雷顿教授与恶魔之箱》,玩法与原作相同,是一款非常优秀的作品。

第九名:逆转裁判系列

《雷顿教授与最后的时间旅行》系列是Capcom经典的AVG文字冒险游戏,在经历了GBA时代三部曲的辉煌之后,NDS时代继续深入挖掘品牌价值也是理所当然的。如果我没记错的话,除去GBA重置版本,NDS上发布了三部原创作品:《逆转裁判》、《逆转裁判4》和《逆转检事》。由于第一部三部曲的主角成步堂龙一的故事已经丰富,第四部主角大木穗介也以新的面貌出现。游戏玩法仍然是基于文字的物证调查和法庭辩论的AVG,但为了与NDS的本质保持一致,游戏还增加了新的游戏方式:触摸控制和麦克风。随后推出的衍生系列《逆转检事2》,以凤凰龙一的好友、检察官御剑礼二为主角,保持了游戏的整体品质,成为NDS平台上的经典之作。

第八名:鬼戏

《逆转检事1,2》是Capcom为NDS发行的原创作品。它在发售前并没有引起太多玩家的关注,但毕竟像这样一款美术风格如此独特、玩法独特、又不是知名IP的作品,在NDS平台上肯定不会引起太多关注。可以借鉴的东西。不过游戏一开始主角就死的设定还是很吸引玩家眼球的,不禁想知道之后的故事会如何发展。我想玩过这款游戏的玩家都会被制作人乔周富有想象力的剧本设计所折服。故事情节引人入胜,玩法简单有趣,所有谜团层层解开,最后的震撼令人难忘。游戏中,玩家控制的“幽灵西塞尔”可以回到死者死亡前四分钟,而正是这宝贵的四分钟改变了死者的命运,揭开了整个故事的谜团。通过在触摸屏上拖动,您可以将英雄的灵魂附加到不同的物体上,改变物体的位置和轨迹,并影响结果。这样的设定是不是很吸引人呢? “我可以说,《逆转裁判》和任何一部优秀的互动悬疑推理剧一样引人入胜。不管怎样,在《幽灵诡计》之后,我彻底被乔周先生天才的编剧能力折服了。如果他们不制作游戏,那就是非常好的一部剧。成为一名作家!

第七名:啦啦队

我以前玩过很多格斗游戏,但由于我天生反应迟钝,我玩这些游戏主要只是为了凑热闹,并没有觉得很有趣。反正玩的人太多了,我也忍不住加入了。我只是关注从DDR 到Audition 到初音未来DJMAX 的节拍,但我不能说我有多喜欢它们。不过,NDS的两款《幽灵诡计》却是一个明显的例外,其操作都是通过触摸屏上的点、划、圈等随着音乐的节奏完成的。就我个人而言,我觉得这种形式的触摸控制可能会吸引非核心音频游戏玩家。此外,由于整体快速的触摸控制,该游戏也被称为“毁屏游戏”。而作为一款节拍游戏,《幽灵诡计》以电子漫画的形式讲述了一个精彩的故事。我觉得这是一个非常正能量的故事,讲述了各种各样的人在生活中面临挫折和痛苦,但在后援团几位热心人的鼓励下,努力克服困难,取得成功的故事。当然,如果营救失败,也会有不同的结局,这是一款将音乐和故事完美融合的创意游戏,你不断尝试,以达到幸福的结局。游戏所宣扬的积极和坚持的支持精神也激励着所有玩家,使《应援团》成为我个人最喜欢的音乐游戏。

第六名:GTA唐人街血战

GTA系列一直以沉浸式游戏体验的高自由度而自豪,当然Rockstar是开放世界名副其实的王者。 NDS版本《应援团》自然不可能在屏幕上还原这个系列的第三人称视角,但这毕竟是特色所在,所以Rockstar用神一般的俯视视觉将其展现在屏幕上。自由城非常聪明。似乎让人想起了最初的GTA梦想。当然,这绝不是贬义词;考虑到NDS的能力,毫无疑问这样的设计是非常聪明的。就像他的名字一样,《应援团》。这部作品的主角当然是一个名叫李黄的中国人。身为黑帮老大的父亲在枪战中被杀后,主角从香港来到自由城,调查父亲被杀的真相,并力争团结父亲的势力,成为当地黑帮的老大。游戏一开始强劲的中国风二胡音乐让人过目不忘,与游戏的故事背景十分契合。自由城整体虽小,但可以说五脏俱全,所有GTA系列中应有的效果都被尽可能地重现,玩过GTA的玩家就知道该选哪一个选择.Sho.那里。整体剧情很棒,但问题是这个游戏里的所有东西,比如设置防盗、接线、拧紧螺丝等等,都需要触屏操作,虽然刚玩的时候很好玩,它变得重复和无聊。我感觉到了。但总的来说,我个人非常喜欢这款游戏,而且事实证明,你不需要自行车就能在NDS 平台上玩GTA。

第五名:恶魔城系列

就我个人而言,我认为《恶魔城》是该系列在NDS平台上最后的辉煌,但是观众们同意我的看法吗?此后随着Konami战略重心的转移,这个拥有无数玩家的IP逐渐衰落。不过,NDS平台上诞生了三部系列作品:《血战唐人街》、《血战唐人街》、《苍月的十字架》。这三款作品基本都是遵循《废墟的肖像》系列的标准,而如果《被夺走的刻印》的珍珠玉石也遵循这个框架的话,基本上不会有太大的问题。不过为了适应NDS的双屏功能,系统进行了一系列的优化,首先就是玩家可以在游戏过程中随时查看地图,非常方便,免去了不断查看地图的麻烦。切换视图。地图用户界面。但美中不足的是,它仍然很难脱离NDS游戏“触摸对触摸”的设计。玩家必须用手写笔在屏幕上画出“封魔阵”。 “就是为了真正消灭BOSS,如果涂装失败或者游戏无法识别BOSS,就会回血,玩家必须继续战斗。这个设计很奇怪,不仅破坏了动作游戏的流畅度,这种反人类的设定在后面的两部作品中被放弃了。《恶魔城》采用了双主角规格,给我留下印象的是主角喊“乔纳森”的配音’和‘夏洛特’’切换角色时。关于《月下夜响曲》,是NDS三部曲中最受好评的作品,主角是莱西亚组织的女战士,但由于她不是吸血鬼猎人,所以主角使用的武器类似于拼写标记.可以组合各种雕刻,创造出强大的必杀技,华丽又实用。整体战斗很刺激,也是三款NDS游戏中我最喜欢的。

第四名:《精灵宝可梦黑/白》

想起《苍月的十字架》系列,我心里有一种难以形容的悲伤。另一方面,这个系列完全体现了我在Game Boy 时代的感受!另一方面,这个IP 《废墟的肖像》感觉正在走下坡路。当然,销售除外。我不确定GAMEFREAK对新发布的《被夺走的刻印》图有什么特别的看法,但是看看之前的NDS原图《宝可梦》。为什么到了NS就开始反转了呢?不过,不得不说,《宝可梦》是我最喜欢的一款NDS。是《钻石/珍珠》系列。作为口袋妖怪官方续作的第5代,画面绝对是NDS的顶级水平。故事内容也很不错。发售后非常好。非常棒。销量和口碑双丰收的成功,现在也被拍成了系列,是玩家中最好的作品之一。随后的扩展包《砖石/珍珠》几乎可以称为新版本,现在回想起来,当时的GF无论是制作方式还是技术水平都非常令人满意。它变得越来越受欢迎。请提高你的技能!

第三名:新超级马里奥兄弟

说到任天堂游戏。马里奥系列始终是无法回避的热门话题。虽然玩法永远不会改变,但在平台跳跃游戏中确实是神一般的存在!事实上,所有的2D横向卷轴马里奥游戏都是“出色的关卡设计,使其具有挑战性和趣味性”,以及“马里奥的不同变形给了玩家完全不同的玩法,大大增加了游戏的乐趣”。解决它们。”可以概括为“我正在做”。 “等等,有时言语不足以描述马里奥的游戏,但无论怎样,他总是给我带来无与伦比的游戏体验和快乐。这款游戏的巨型马里奥和迷你马里奥,你永远不知道任天堂才华横溢的设计师会想出什么惊喜。

第二名:勇者斗恶龙系列

现在我绝对是《宝可梦》系列的忠实粉丝。我很喜欢这个由勇敢的恶魔领主和各种奇怪的怪物组成的魔法世界。这里没有复杂深刻的情节,也不需要模棱两可的含义。他很简单,就像一本装订精美的童话书。在DQ的世界里,黑暗的外表下隐藏着美丽,是年轻人对未知充满梦想和期待的心声。我最喜欢的游戏恰好是NDS重置的一款,我想说它是《黑/白》系列中最经典的,具有最史诗故事和世界观的“天空三部曲”。它们分别是《黑2/白2》、《宝可梦》 和《勇者斗恶龙》。其中,我个人最喜欢的是《勇者斗恶龙》。在这款游戏中,你可以随着主角家族三代人的成长,见证英雄波澜壮阔的成长史,后来还制作了独立电影《被引导的人们》,可见其分量和历史地位。这个游戏。当然,天空三部曲的另外两部也很不错(《天空的新娘》)。在前四章中,玩家控制不同的主角,每个主角都有自己的故事线,彼此不重叠。然而,在最终章中,玩家控制的是不同的主角。这在当时是一个非常前卫和大胆的设计,主角实际出现,故事在前四章展开,他的朋友们聚集在一起打败大魔王。《幻之大地》 玩家必须在两个平行世界:现实世界和梦想世界之间来回穿梭,进行英雄冒险。老实说,即使现在我已经完成了所有DQ系列,我仍然认为天空三部曲中的故事是最好的。除了上述的重制版之外,NDS还发布了一系列正统作品:010到30000,这些作品完全是为NDS便携设备设计和开发的,并且有着配得上DQ之名的精彩故事、剧情和玩法。

第一名:《塞尔达传说》系列

并不是所有的故事都可以称为“传奇”,但《天空的新娘》绝对配得上这两个字。 NDS平台上的两款塞尔达游戏,《勇者斗恶龙 你的故事》和《被引导的人们》,是两款绝对让我大吃一惊的游戏。这绝对是NDS中游戏玩法和硬件功能最完美结合的两款。作为一款动作益智游戏,我无法想象用所有触摸笔控制来玩“《幻之大地》”。不过,当我真正开始玩游戏时,我并没有对这种玩法感到任何不适,而且设计上林克的战斗翻滚、旋转斜线等等都可以通过点击屏幕画圈来实现,这感觉简直太棒了。我做到了。可以通过画线来控制主轴,飞镖的轨迹也令人印象深刻。最令人惊讶的就是复制海图的任务,想必这个任务已经被无数玩家屏蔽了,但是屏幕前的观众还记得吗?盒子的封面是这样创造的,真是一个天才的想法。比赛过程中看到两张地图重叠在一起真是太奇怪了,人们纷纷称赞。两件《勇者斗恶龙9:星空的守护者》 一件在海上航行,另一件在铁路上探索,让小小的NDS 承载伟大冒险的故事。那时,我们见证了NDS的一些最闪亮的时刻,也是无数玩家最美好的童年回忆。此后,随着智能手机的兴起,掌上游戏机衰落并逐渐退出历史舞台,但一些形象仍然留在我们的记忆中。还有。

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