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《塞尔达传说》,塞尔达传说游戏大全

时间:2024-04-12 08:05:21 来源:头条 浏览:0

经典游戏系列:塞尔达传说评论

此前,我们回顾了任天堂人气明星——超级马里奥的前世今生。接下来当然是任天堂游戏的另一个经典系列:—— 《塞尔达传说》。

作为RPG系列中的游戏,游戏的基本设定和剧情衔接是该系列游戏经久不衰的重要原因之一(当然:010到30000每一代都可以认为是独立作品)。 (玩家不了解背景的话不会影响游戏体验),但对于一款有着30多年历史的系列游戏来说,《塞尔达传说》系列的剧情时间线一直都比较复杂。它可以被描述为一个复杂的蜘蛛网,充满了各种时间和空间上的平行设置。不过,这并不影响《塞尔达传说》系列成为有史以来评分最高的游戏系列之一。因为几乎所有的《塞尔达传说》游戏都是当时的顶尖游戏。

从系列的发展历史、世界观、年表以及具体的游戏介绍,我们将走进这片名为“海拉鲁”的大陆,了解发生在那里的《塞尔达传说》!

一、《塞尔达传说》系列的发展历史

《塞尔达传说》(日语:塞尔达传说,英语:The Legend of Zelda)系列的第一款游戏,《塞尔达传说》 于1986 年首次出现在任天堂的FC 磁盘驱动器上。这款游戏一旦大受欢迎,任天堂自然就把它变成了系列,而《海拉尔的幻想:塞尔达传说》系列的游戏在所有后续的任天堂游戏机和掌上游戏机上都能找到。

截至最新的Nintendo Switch 版本《塞尔达传说》 为止,官方认可的续作共有18 部。下面按发布日期顺序列出了它们。

1986 FC 《塞尔达传说:荒野之息》、1987 FC 《海拉尔的幻想:塞尔达传说》、1991 SFC 《塞尔达传说2:林克的冒险》、1993 GB 《塞尔达传说:众神的三角力量》、1998 N64 《塞尔达传说:梦见岛》、2000 N64 33 3 60《塞尔达传说:时之笛》、2001 GBC 《塞尔达传说:姆吉拉的假面》、2002 GBA 《塞尔达传说:不可思议的果实》、 2002 NGC 《塞尔达传说:众神的三角力量四支剑》, 2004 NGC 《塞尔达传说:风之杖》, 2005 GBA 《塞尔达传说 四支剑大冒险》, 2006 WiiNGC 《塞尔达传说:缩小帽》, 2007 ND S 《塞尔达传说:黄昏公主》, 2 00 9 NDS 《塞尔达传说:幻影沙漏》、2011 Wii 《塞尔达传说:灵魂轨迹》、2013 3DS 《塞尔达传说:天空之剑》 ,2015 3DS 《塞尔达传说:众神的三角力量2》,2017 NSWii U 《塞尔达传说:三角力量英雄》。

PS. 由于游戏翻译以及日美版名称的差异,同一游戏常常有不同的名称。例如《塞尔达传说:荒野之息》也被称为《众神的三角力量》、《时空隧道》,在欧洲和美国也被称为《梦见岛》,而《林克的觉醒》又被称为0,在西方版本中010-被称为某物像30000。为了方便大家理解,本文使用了国内玩家较为常见的名字。

2.《灵魂轨迹》 基本世界观

1. 创世三女神与三角力量

在所有生命诞生之前,世界还处于混沌之中。随后,三位金色女神降临到混乱之中:力量女神丁尼创造了大地,智慧女神尼尔创造了秩序,勇气女神弗洛拉在秩序的基础上创造了地球上的生命。三位女神在完成创世之后,留下了她们力量的象征,一个贯穿整个系列的神圣三角形,也被称为传说中的三角力量。万物力量的源泉,接触它的人可以实现任何愿望。三角形本身没有善恶之分,因此好的愿望和坏的愿望就诞生了。只有内心力量强大,力量、智慧和勇气平衡的人才能正确地运用它。否则的话,它就会被分成三份,触碰它的人会得到最想要的一份,剩下的两份会在以后送给神所选择的两个人。需要这三件事来释放三角形的真正力量。零件需要重新组装。

2.女神海莉亚

三位神离开后,将三角力量和世界托付给了女神海莉亚。随着时间的推移,一股邪恶力量出现在地下深处,其首领德米斯试图在三角力量的帮助下控制世界。地面上的人们正在与妖兽激战,而人类却在妖兽的猛攻下节节败退。为了防止人类被屠杀,三角力量落入邪恶之手,女神海莉亚莉将大地一分为二,与幸存者一起将部分陆地升上天空,创造了“海洋之海”,我不得不这么做。他分离了天地,将神圣三角藏在这里,并留下了女神之剑。最终,女神和留在地球上的人们(包括人类和亚人)竭尽全力封印了迪米斯。封印了德米斯之后,女神试图用三角之力消灭德米斯,但由于三角形不能被神使用,女神转生到人间,用三角之力彻底消灭了德米斯,并带领英雄回到了人间。地球再次漂浮在地面上。

3.海拉尔大陆和海拉尔人

由三位神创造并受到女神海莉亚保护的世界被称为——海拉尔,是一片群山环抱、森林环绕的非常美丽的土地。

转世到人类世界的女神海莉亚,是目前居住在海拉尔大陆上的“海莉亚人”的祖先。它有着神一般的外貌,特征是长长的耳朵,据说可以“听到神的声音”。

4.海拉尔王国

继承了女神海莉亚血脉的海拉尔人,在美丽的海拉鲁大陆上建立了海拉鲁王国,守护着世界和平和三角力量。

5.塞尔达

女神海莉亚转世的名字是塞尔达,而随着海拉尔王国的建立,海拉尔王室的所有公主也都被命名为塞尔达。游戏中也有围绕她的各种传说。只是所有的玩家都扮演着勇敢的冒险家的角色,而她只是讲述这些传说的——的公主。

6. 勇敢

在世界各地,那些被众神选中拯救海拉尔的人被称为英雄。而所有英雄的名字都是——个链接!

7. 大炮

游戏的反派是一个野心勃勃的人,试图利用三角力量统治世界,并在之前的游戏中被封印并复活。

3.《大地汽笛》 剧情时间线

除了时间顺序之外,《塞尔达传说》系列中几乎所有游戏都是独立的“单元剧”。除了共同的背景和相似的性格之外,他们几乎没有共同点。就连地形也在发生变化,有些地形的差异堪称重大变化。每个游戏的情节偶尔会互相支持,但很少有直接的联系(除了一些直接的续集)。

到了2011年,任天堂发布了《众神的三角力量2》,首次公开了该系列的时间线,并揭露了众多“大事件”的地点和因果关系,以纪念《两个世界之绊》发售25周年。游戏里有提到。而为了纪念该系列30周年,任天堂发布了《塞尔达传说30周年纪念系列》,该系列的第二本书名为《塞尔达传说》。本书对海拉鲁地区的历史、故事、地理、人文、实物等进行了详细的讲解,内容翔实,几乎面面俱到。本书对系列时间线进行了一些调整,并添加了两款新的塞尔达游戏,《塞尔达传说》和《塞尔达传说》,发布于2011年至2016年之间。然后我们交换了时间线中《塞尔达传说编年史》系列和《海拉尔百科全书》系列的位置。

这就是我们今天所知的《塞尔达传说》的历史和遗产。

1.三位女神被创造并离开这个世界后,女神海莉亚为了打败邪恶力量而转世为塞尔达。这就是《众神的三角力量2》的故事开始的地方。女神转世塞尔达被密谋复活魔王的吉拉希姆绑架并带到了地球。这时,林克受到女神之剑的召唤,前往地面拯救塞尔达。在此过程中,林克不仅净化了女神之剑,将其强化为大师之剑,还学会了英雄之歌。在他的下一次冒险中,林克成功击败了恶魔王。

2、和平时代并没有持续多久,传说中的万能力量吸引了人们的欲望,人们开始互相残杀,永无休止。光之圣者洛尔建立了时间神殿作为守护三角力量的圣域的唯一入口。拥有超越时空能力的师剑被封印在神殿之内,师剑背后的时间之门,便是通往圣域的入口。为了保护时间之门,森林人、火人、水人分别获得了精灵石(——),这是时间之门的三把钥匙。

3、继承女神海莉亚血统的人在海拉尔大陆建立了海拉尔王国。海拉尔城堡建在海拉尔的中心,时间神殿——所在的地方,是为了守护圣地和三角力量。许多王室成员天生就拥有隐藏在血液深处的神秘力量,根据历史传说,公主常常被赋予“塞尔达”这个名字。

4.海拉鲁王国成立不久后的一天,怪物突然入侵王国。随着人类的撤退,精灵短笛从天而降,将短笛的剑和光之力赐予了英雄。凭借这两件宝物,英雄成功恢复了海拉尔大陆的和平。英雄随后使用短笛剑将怪物封印在盒子里,而塞尔达公主体内蕴藏着光之力,以防止其滥用力量。

转眼间一百年过去了,《三角力量英雄》的故事已经开始。在纪念精灵皮克洛降临海拉尔大陆的庆祝活动中,海拉尔城堡举办了一场剑术锦标赛以纪念这位英雄。高夫获胜,摧毁了短笛剑,打开了英雄封印的盒子,使怪物重新出现在大陆上,高夫将塞尔达公主变成了石头。林克踏上修复短笛剑以消除其石化状态的旅程,一路上他遇到了一顶会说话的帽子。林克随后得知修复短笛剑需要土、水、火、风四种元素。获得四种元素后,林克将短笛剑变成了传说中的四剑,可以将人切成四块。最终,林克击败并封印了古夫,救出了塞尔达公主,塞尔达公主利用帽子和众神的力量恢复了海拉鲁的和平。最后,会说话的帽子送给了他一顶同样的绿帽子作为纪念品,这也是林克所戴绿帽子的由来。

5、《梦见岛》的故事发生在和平回归后的海拉尔大陆。塞尔达公主的后裔一直保护着四把剑的封印,但是有一天,塞尔达公主感觉封印松动了,就叫来一位名叫林克的年轻人和她一起去查看神殿上的封印,结果他们被杀了。因复仇而被绑架并亲眼目睹封印被打破的古富林克,在仙女的指引下拔出四把剑,踏上了封印古富的旅程。当林克最终将古夫封印在四把剑中后,他将剑归还给剑的持有者,海拉鲁又恢复了和平。

6、下一个时代,海拉鲁大陆陷入战乱。海上战争持续了几代人,战争期间,一名妇女抱着孩子跑进科奇里森林,精灵树——她将孩子托付给德库树后死去,德库树发现孩子有些奇怪命运如此安排,这个孩子被收养为科奇利家族的一员。森林之外,大陆在海拉鲁国王的压迫下终于达到了和平与统一。

7. 在游戏《不可思议的果实》中,加农多夫作为格鲁多部落唯一出生的男性,在双胞胎女巫的帮助下成为格鲁多强盗的首领。像往常一样,加农多夫前往海拉尔城堡宣誓效忠海拉尔国王,但加农多夫的旅程带来了新的情节转折……

与此同时,来自大学森林的林克在德库树——的指引下,踏上了命运的旅程。他前往海拉尔城堡拯救塞尔达公主并阻止加农多夫的阴谋。林克和本试图在加农成功之前阻止他,但林克还是晚了一步。在公主被绑架之前,她把时之笛留给了林克。林克前往时间神殿打开时间之门,拔出大师剑,打开了圣地之门。不过,此时的林克还太小,无法与加农多夫战斗,所以他的灵魂被封印了七年。在这七年里,加农多夫征服了海拉尔。在许多人的努力下,林克这个时代的传奇英雄,在未来开始了与加农多夫的战斗。这场决定了海拉鲁命运的战斗,也分割了整个系列的时间线。

8.1.儿童线:时之英雄林克最终击败了加农,英雄被塞尔达带回了自己的时代。将大师剑归还圣殿后,林克回到了童年,随后遇到了塞尔达公主,并向她讲述了将要发生的一切,在加农多夫开始他的阴谋之前阻止了一切。

8.1.1. 在短暂的重逢之后,林克踏上了他的下一段旅程,并遇到了骷髅小子,系列历史上最奇怪的创造物《天空之剑》。故事发生在一个名为塔米尼亚的平行时空,为了拯救三天后因月球碰撞而毁灭的世界,林克别无选择,只能戴上许多面具,穿过四个迷宫。

8.1.2. 林克不在期间,海拉尔王国开始了六贤对加农道夫的处决。然而,依靠三角力量的加农并没有死,甚至杀死了圣人。随后,剩下的贤者们用暗影镜将加农封印到了暗影世界之中。这里是他遇见赞特的地方,也是《缩小帽》故事的背景。加农多夫将自己的力量交给了赞特,并允许他入侵光之世界,以换取对暗影世界的控制权。击败暗影族王室暮光公主米德娜后,赞特完全控制了暗影世界,随后大规模入侵光世界,最终击败了塞尔达公主。这时,时之英雄的后裔——林克出现,在遇见暮光公主米德娜后,他历尽千辛万苦到达海拉鲁城堡,在那里遇见了塞尔达公主。在塞尔达公主竭尽全力拯救米德娜的生命后,她的灵魂也定居在了她的身体里。林克奉塞尔达公主的命令找到了大师之剑,并与暮光公主一起击败了赞特,但此时盖农已经回到了光之世界。

经过多次激烈的战斗,林克终于在塞尔达公主灵魂的帮助下击败了加农。

8.1.3.加农多夫死后数百年,发生了《四只剑》,此时古夫和加农同时复活,但古夫最终消失,加农被封印在四剑之内,就这样完成了。这是当前时间线上的最后一次冒险。

8.2.成人线:时之英雄林克最终击败加农,英雄被塞尔达带回了自己的时空。也就是说,在加农道夫被击败的未来,时之勇者并不存在。许多年过去了,加农试图复活,海拉尔人民期待着英雄的到来,但与传说不同的是,并没有戴绿帽的英雄能够拯救他们,海拉尔人民向上帝祈祷奉献。上帝让他的选民提前逃到了山顶,然后又引发了一场大洪水,封住了卡农和他的军队。海拉尔国王选择将整个海拉尔大陆沉入海底,同时要求塞尔达公主将智慧三角一分为二,带着臣民逃亡。

8.2.1.随着时间的流逝,封印的力量再次减弱,《时之笛》的故事开始了。加农再次复活,与加农一起被封印的海拉尔王也苏醒了。他们每个人都在寻找一位拥有这个时代智慧三角的海拉尔王族后裔,而这个时代的塞尔达公主就是海拉尔王族后裔盗贼首领泰特拉。在旅途中,想要前往战斗岛拯救妹妹的林克遇到了海拉鲁国王并救了他。在随后的故事中,林克找到并修复了大师剑,收集了智慧三角和勇气三角,并成为真正的他,成为了风之勇者,但此时塞尔达公主却被加农俘虏了。在最后的战斗中,三个三角形再次聚集在一起,海拉尔之王触碰了加农面前的三角形,许愿抹去海拉尔过去的土地,给林克和海拉尔光明和未来。塞尔达。应海拉尔国王的要求,加农向被寄托未来希望的林克和塞尔达发起攻击,经过一番激战,塞尔达公主的光箭和林克的驱魔剑击败了加农,加农变身。个人。海拉尔消失后,国王派林克和塞尔达出海,拒绝了林克的邀请,与海拉尔一起消失在大海中。于是林克和塞尔达公主踏上了寻找新大陆的旅程。

8.2.2. 与塞尔达公主Tetra一起寻找新世界的林克来到了传说中幽灵船出没的海域。这片地区受到海王的保护,但恶魔贝鲁姆也觊觎这片富饶的地区。最终,林克用海王星的幻影剑击败了恶魔,踏上了寻找新大陆的旅程。这就是《梅祖拉的假面》的故事。

8.2.3,林克和泰特拉终于发现了新世界,并在新世界建立了新的海拉尔王国。新王国的各个城镇都以神之铁路为中心连接起来,但建国一百年后,神之铁路开始在部分地区消失。《黄昏公主》 故事开始动起来。这个时代的塞尔达公主给了机械师林克一套绿色的士兵制服,并开始调查神之塔。当林克前往神之塔的途中,部长透露了他的目的是复活被封印在神之塔中的魔王,并为此目的他夺走了塞尔达公主的身体。变成灵魂的塞尔达公主与林克一起前往神之塔接受智者的指引。

当林克和他的朋友们最终到达塔顶时,恶魔王已经复活,林克必须踏入黑暗世界取回塞尔达的尸体。战斗结束后,塞尔达公主的肉身归来,凭借塞尔达的神秘力量和林克的勇气,两人击败了玛拉杜斯,从此,对魔王的恐惧从地球上消失了,贤者们也回归了。至此,这条时间线上的所有故事都结束了。

8.3. 失败线:时之勇者与加农的最终战斗失败,加农获得所有圣三角。林克死后,加农成为了真正的魔王,但塞尔达公主带领海拉鲁人民和七贤者,用尽一切手段,最终成功将加农和圣三角封印在圣地。

海拉鲁王国虽然享受了短暂的和平,但圣三角和进入圣地入口的消息传遍了海拉鲁,吸引了许多贪婪的人寻求并占有它的力量。然而,圣地被魔王加农统治,变成了黑暗的世界,所有踏足那里的人都无法活着回来。与此同时,黑暗世界的邪恶势力也在不断地攻击入口。

海拉尔国王派遣七贤封印了圣地的入口,海拉尔皇家骑士团守护着结界,防止怪物破坏圣地。经过一番激战,大部分骑士都阵亡了,幸好智者们能够完成对圣地入口的封锁。经过这场惨烈的海豹之战后,海拉鲁人的血统迅速衰落。

8.3.1. 在故事《四支剑大冒险》中,有一天,一位名叫阿哈利姆的邪恶巫师来到海拉鲁王国,想要打破七贤对加农的封印。起初他密谋对抗善良的海拉鲁王国国王,后来又用邪恶的魔法将七贤的后裔一一消灭。同样的命运也降临在塞尔达公主身上。为了拯救她,林克往返各地穿越海拉鲁,在世界与黑暗世界之间,他终于击败了巫师,阻止了加农的复活。获得圣三角的英雄祈愿海拉鲁和平并复活国王,从此圣三角又回到了海拉鲁王室手中。

8.3.2、《风之杖》,林克的船在暴风雨中沉没,林克陷入昏迷,被来自孔林岛的女孩玛琳救起。林克醒来并试图离开岛屿,但随后一只神秘的猫头鹰告诉他,离开岛屿的唯一方法是收集所有八件海妖仪器并唤醒风鱼,但同时,这个存在就是风鱼梦中的岛屿如泡沫般消失。为了保护岛屿和自己的生存,岛上的怪物向林克发起了攻击。当林克集齐了所有的乐器后,他做出了选择。库本林岛从此只存在于林克的记忆中,当林克醒来时,他看着蔚蓝天空中飞翔的风鱼……

8.3.3、《幻影沙漏》,加农多夫的养母——双生女巫正在暗中谋划加农的复活,她觊觎来自两块大陆的大地女巫和时空女巫的力量,最终她们两块大陆都被绑架了,甚至季节和时间都被打乱了。 —— 神选的新英雄林克,在恢复原有秩序、拯救巫女的同时,穿越两大洲展开冒险。在大地女巫和时间女巫的帮助下,林克才登上了举行复活仪式的祭坛。尽管在林克的努力下,双生女巫将自己牺牲到了祭坛上,加农也复活了,但是仪式并没有完全成功,复活的加农缺乏正常的理智。最终,林克击败了愤怒的加农,恢复了两个大陆的和平。

在8.3.4 《灵魂轨迹》 中,原始的海拉鲁王国在黑暗世界—— 中有了一个新的对应物。拉瓦尔王国由希尔达公主统治。有一天,一位神秘巫师尤加来到了海拉鲁王国。他不仅封印了七贤,还把林克变成了壁画,幸好有魔法力量救了林克,让他拥有了变成壁画的能力。林克不仅要挫败尤加复活加农的野心,还要拯救位于另一个王国的劳拉尔王国。

8.3.5、《众神的三角力量》 这是前作《梦见岛》的故事,林克拯救世界后,来到了一个叫做海托邦的国家,那里的人们都追随时尚服饰。然而讽刺的是,海托皮亚的斯泰拉公主却被女巫Lady Mode(又名The Lady)诅咒,无法脱下丑陋的黑色紧身衣……林克组队破解女巫的诅咒做到了。三人与来自世界各地的其他英雄一起,前往女巫居住、怪物出没的德拉布兰德,进行一次独特的冒险。

8.3.6.《不可思议的果实》末,海拉鲁王国随着神圣三角的复兴进入黄金时代。其中一位国王在位期间,他希望找到一位合格的继承人来主持整个圣三角,但遗憾的是直到他去世都没有找到继承人。无奈之下,圣三角再次分裂。塞尔达公主得到的只是力量和智慧,而此时的王子却致力于寻找合适的人来继承勇气的神圣三角,却徒劳无功。在巫师的怂恿下,王子和公主发生了争执,塞尔达公主陷入了沉睡。海拉尔王国失去了全部三角力量,逐渐走向衰落。

8.3.7.然后就发生了第一代《众神的三角力量2》的故事。王国中没有人有资格完全掌控三角力量,王国日益分裂,日渐衰落。曾经幅员辽阔的海拉尔王国,如今已经变成了一个小王国。魔王加农再次复活,率领军队入侵海拉尔王国,窃取了力量三角力量。林克使用智慧三角力量击败加农并营救塞尔达公主。智慧与力量的三角关系得以恢复,海拉鲁恢复了和平。

即使在8.3.8林克击败加农之后,他仍然留在海拉尔王国并参与重建工作。 《三角力量英雄》的故事背景是打败加农6年后,年轻的林克完成了因帕的请求,唤醒沉睡的远古塞尔达(另一个塞尔达),同时阻止加农复活,我再次接受了。作为最后的考验,林克击败了自己的影子,赢得了这场生死之战。完成三角之后,林克利用三角的全部力量唤醒了第一位塞尔达公主,阻止了加农的复活,恢复了海拉鲁的和平。这也是该时间线目前的最后一个故事。

PS.《众神2》的官方时间线尚未公布,根据游戏内容很难猜测它属于哪个时间线,因此本文不包括任何时间线中的《众神的三角力量2》。

4.系列主要作品介绍

1.第一代《塞尔达传说》

游戏最初的正式完整名称是《塞尔达传说2》。它是最早出现在FC 磁盘驱动器上的之一。依靠磁盘驱动器平台,最初的《塞尔达传说》是最早实现FC 磁盘驱动器的游戏机游戏之一。存档功能。

《塞尔达传说:荒野之息》,是一部基本确立了2D时代塞尔达游戏大部分概念的作品,主角林克、塞尔达公主、魔王卡隆,一个基本设定。三角力量在这部作品中首次被提及。

它是一款成功地将动作与收集结合在一起的游戏,其世界探索、即时战斗、道具解谜、通关后的附加模式等设计被众多游戏所效仿。

这款游戏于1987年在欧美以卡带形式发行并获得流行,后来FC版本(即卡带版本)被移植到日本,此时在日本发行了《荒野之息》。因此,FC版游戏名称改为《塞尔达传说》。

2.《海拉尔的幻想:塞尔达传说》

本作品于1987年在FC磁盘驱动器上发行,是该系列中的独特作品。

《塞尔达传说》是该系列中为数不多的描绘横向卷轴战斗的作品之一,也是第一部林克无法收集“卢比”(海拉尔世界的货币)以及许多其他物品的塞尔达作品。都是以前出现过的设置,比如工作专用的升级系统、生活模式……

不过,这个塞尔达系列仍然提供了大量的创意和设定,是为数不多的具有明确世界观连续性的作品之一。

另外,本作是该系列中为数不多的在标题中出现主角林克名字的作品之一,由此可见林克在任天堂内部的地位并不如马里奥那么高。

3.《塞尔达传说2:林克的冒险》

当游戏在欧美发行时,由于担心标题中的“上帝”可能会唤起宗教情感,因此将游戏名称改为“时光隧道”。

本作开创了该系列至今沿袭的诸多元素的设计,并首次触及该系列的历史和世界观。它是日本第一款销量突破100万份的游戏,在当时的《Fami通》杂志上获得了创纪录的39分,甚至一度被称为杰作。另外,这部作品在欧美地区的核心玩家中获得了特别高的评价,可以说是塞尔达系列成为西方玩家心中神的开始。

4.《塞尔达传说》

它不仅是该系列中第一部被制作成3D的作品,也是Fami通上第一部获得满分的作品,使其成为该系列中的里程碑式的作品。此后海外各家媒体纷纷对该片给予满分评价,该片普遍评价为“。”有史以来最好的比赛。当时,N64 游戏机的安装基础并不理想,但全球销量超过760 万台。

剧情方面,本作创造了塞尔达三女神、三角力量等诸多世界观,引入了时间线的概念,开始融合系列的世界观,不同的世界有不同的结局,我知道。在埃尔达的时间线上。

5.《塞尔达传说2:林克的冒险》

《林克的冒险》由当时关系不错的任天堂和卡普空共同开发,是该系列中第一部分为“地球版”和“时空版”两部分的作品。您可以同时打开两幅作品。

6.《塞尔达传说:众神的三角力量》

该游戏于2002年首次在任天堂NGC平台上发布,是该系列中第一款使用光盘作为游戏载体的游戏。本作采用卡通风格、创新的画面和感人的故事,使其成为该系列第二部获得《Fami通》满分的作品。

7.《塞尔达传说:时之笛》

原版《塞尔达》系列首次在GBA 上发布,这是任天堂和Capcom 第二次共同开发《塞尔达》。该游戏是GBA上为数不多的优质游戏之一,被多家游戏媒体评为GBA上最好的游戏之一。此外,由于GBA的受欢迎,该游戏成为中国最受欢迎的塞尔达游戏。

剧情方面,作为发售时系列年表中最早的作品,解释了很多系列的背景设定以及《塞尔达传说:不可思议的果实》之前的故事发展。

8.《不可思议的果实》

该系列20周年纪念作品在任天堂新一代Wii主机上发布,同时还发布了NGC版本,成为最后一个NGC版本和第一个Wii版本。此外,它还在系列内留下了许多特殊记录,例如系列中首次体验式操作作品以及武器种类最丰富的作品。另外,为了与Wii版本区别,NGC版本中的所有场景都横向翻转,林克从左手握剑改为右手握剑,控制方式也发生了变化。更换为新的体感操作。

本作大胆采用了与以往作品不同的写实绘画风格,风格一改以往作品的趣味明快风格,回归到时之笛时代严肃的剧情设计。迷宫里,内容就更充实了。整个过程和整体处理都非常精心,许多镜头都具有电影杰作的风格。最终,双平台版本的总销量达到了885万台以上,成为最新《塞尔达传说:风之杖》发布之前《塞尔达传说:缩小帽》系列中销量最高的一台。

与这项工作相关的表情包也被广泛分发。这就是网络上著名的“老外四人”表情。这个表情包的第一张照片来自2013 年任天堂E3 大会,这实在是太糟糕了,但第二张照片来自IGN 编辑,他在2004 年的E3 上看到了暮光公主。

公布的反应。 9、《塞尔达传说:幻影沙漏》 《塞尔达传说》系列在NDS掌机上的首作,第一款需要全程触碰操作的塞尔达游戏,不少地方甚至不是单纯的点击滑动描图,需要玩家喊叫吹气,切换屏幕,甚至合上NDS再打开,结合这一点后的谜题设计也给人眼前一亮的感觉,虽然不少习惯传统操作方式的玩家颇为抱怨,但游戏本身仍然足够出色,也是又一个获得Fami通39分的塞尔达游戏。 10、《塞尔达传说:天空之剑》 系列25周年纪念之作,系列第三次获得Fami通满分评价的作品。 游戏方式上首次针对Wii而完全设计,配合体感的游戏动作更加多样化而富于操作性。画面上结合风之杖和黄昏公主两种风格所长,在玩家面前呈现一个明快而写实的画面。另外,该作首次取消了随时存档的设计,改为固定存档点。 本作最重要的部分在于剧情方面,将时间线定位于系列最初的原点,以\"宿命\"和\"轮回\"为主题,首次把林克和塞尔达之间的故事引入到了一切原点,交待这之间每一代传说的由来,让整个故事的立意再度上升到了一个新高度。 11、《塞尔达传说:荒野之息》 系列最新作品,登陆任天堂最新主机NS和Wii U。 《荒野之息》打破了系列作品自《时之笛》以来形成的制作框架,主打开放世界,回归系列初代的自由探索的设计理念。游戏一经发售,就凭借其超高的游戏素质,让广大玩家不能自拔,更是让一众评测媒体IGN、Gamespot、Fami通等纷纷给出满分的评价。作为任天堂新主机NS的护航制作,是对新主机的销量起到了极大的助推作用。 不过在剧情方面,本作基本不能归于之前系列的任何一条时间线,官方对此也没有给出过多的解释,看来广大\"海拉尔历史学家\"又有的头疼了…… 以上,就是本次对《塞尔达传说》系列游戏的部分总结和回顾,希望能够对渴望了解《塞尔达传说》系列游戏背景、历史和作品的玩家有所帮助。 希望喜欢的朋友点赞点关注支持,谢谢!
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