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四叔,又称仙人,是国内服务器上隐藏的一线职业而存在,尤其是国内服务器上的技能珠比韩服上的技能珠要强大得多。今年的金秋礼包和鞋子技能珠都提升到了50级,再加上四叔已经觉醒了3次,可以说这一波的强化已经达到了顶级。会增加四叔版本吗?
为技能树添加点数在三绝版本之前,四叔的技能SP非常丰富,有足够的点数用于核心技能输出,剩余的SP可以自由分配,但是在三绝版本之后,增加了新技能,但是SP对于技能选择是有条件的,在这里给推荐的技能加点,就能看出一些区别。
第一个分析点是你是否需要最大化你的暴击率。
暴击率是否足够主要看个人装备搭配,但以幸运三角梦魇和战神组合为例,如果暴击率随着被动大小镰掌握而增加,暴击率增加6件达到99.5 %。既然是点,就不用填写,所以请根据自己的实际临界率来选择。
第二:小技能你会选择旋风镰刀和碎地锤吗?
这两个技能都是针对三感被动进行优化的,旋风镰刀的伤害可以瞬间造成满额伤害,总伤害比震碎天地的稳锤略高,但是这个技能既然无法释放,不建议设置为最大值;而粉碎大地时,锤子技能经过被动优化,变成了直接造成石柱爆炸的大范围攻击技能,虽然伤害比大地低飞镰,技能CD短,可输出、除怪、技能,造型比旋转镰刀更好。
第三:你为什么要订购1 级复仇之刺和末日之轮?
复仇毒刺是一个功能性技能,释放时有强制打断效果,释放过程中有无敌期,所以通过这个机制,可以避免单段攻击技能,认为类似。向鬼剑客,小崩溃了。命运之轮1级纯粹是为了娱乐,这个技能在装备了守护石后可以作为你的主要输出技能。
第四,三睡应该限制为一睡还是两睡?
就我个人而言,我会建议将第二次睡眠与第一次睡眠挂钩,因为第一次睡眠的主动技能审判伤害与第二次睡眠相同,由于技能球加成,但审判有三种吟唱方式。第三个睡眠技能执行时间较长,所以算25秒。为了获得更高的伤害,可以在飞行中施放审判以产生瞬时输出。
蜗牛之言:第三次觉醒释放后,四叔的实力测试目前还不错,但第三次觉醒技能执行时间太长,需要改变很多技能连接,普通攻击的数量是动态变化的不过,有了国庆技能珠的加入,四叔依然是一线职业之一。
标题:dnf4叔3觉加点,dnf四叔技能释放顺序
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