每天我都会回顾游戏的历史,回忆我的青春。
大家好~我是比比德巴比德布,今天是2018年10月13日(每日更新,第222期)今天游戏史上发生了什么?
2006 年10 月13 日发布《哥特王朝3》。
《哥特王朝3》(哥特3)是一款由Piranha Bytes制作、THQ Nordic发行的角色扮演游戏。与《哥特王朝》系列一起是一款著名的开放沙盒游戏。
在前作《上古卷轴》中,兽人入侵米尔塔纳大陆,人类失去了最后的丰富矿脉。为了收回资源,人类国王派遣哈根领主,派出一支满载财宝的舰队前往兽人居住的岛屿祈求和平,但不可信任的兽人却残忍地杀害了哈根领主。
舰队中只有少数幸存者逃脱了死亡,其中包括玩家扮演的无名英雄《哥特王朝2》。几年后,无名英雄回到米尔塔纳大陆,但大陆被兽人占领,人类被兽人统治和奴役。从这里开始,命运的车轮开始转动,无名的英雄(玩家)逐渐承担起拯救世界的重要使命。
《哥特王朝3》采用了当时最先进的游戏引擎,每个场景使用的多边形数量约为《哥特王朝3》的6倍,NPC数量超过800个,高于《哥特王朝2》的400多个。以前的工作。正在增加。玩家的每一个举动都会改变他们的生活方式以及他们对你的反应。
玩家的行为也会影响NPC的情绪。通过NPC的一举一动,玩家可以看出他们是高兴、醉酒、疲倦还是苦恼。这些小细节也让《哥特王朝3》所描绘的游戏世界显得更加生动。
本作中的角色技能会根据玩家的选择和完成的任务而进化和变化,并且玩家还可以接受来自兽人的任务,这也极大地影响了角色的最终成长。此外,超过1,000 个支线任务确保玩家在开放的游戏世界中不会偷懒。
新系列《哥特王朝4》废除了传统的开放式沙盒设定,采用线性剧情系统,评价褒贬不一,但它重新发现了《哥特王朝5》的特色和亮点,为玩家带来了全新的游戏体验,希望大家喜欢。新工作。
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