2003年:《哥特王朝 2》 《哥特王朝》是德国团队Piranha Bytes开发的动作角色扮演游戏系列。它也代表了德国奇幻角色扮演类型的巅峰。但由于各种时间和背景的不兼容,《哥特王朝》加入了现代欧美角色扮演游戏的几个经典系列,并且该系列的优秀品质和历史地位是不可否认的。除了《哥特王朝》之外,Piranha Bytes还提供了Risen和Elex。这些继承了《哥特王朝》的一些特征,但由于各种限制而无法达到后者的高度。
《哥特王朝》的故事发生在中世纪的魔法时代。人类与兽人的斗争是这部作品永恒的背景旋律。玩家扮演的角色始终是无名英雄。他与不同派别打交道。决定权在你手上。与大多数欧美角色扮演游戏一样,玩家通过击败敌人来获得技能点并学习新技能。
《哥特王朝 2》在德国获得了很好的评价,但在北美就没那么幸运了。批评主要集中在图像的表现力上,缺乏本土化也是差评的一个原因。这很有趣,因为当我们思考东西方的差异时,我们倾向于强调本土化的重要性,但我们倾向于将西方视为一个整体概念,当然事实并非如此。 DLC 《乌鸦之夜》 时隔两年首次发布德语版,创造了一个新的世界,并通过一些设定带来了难度和玩法的改变,但由于缺乏推广,只有有限的玩家可以接触到。
德式《哥特王朝 2》正面临北美改编,雄心勃勃的第三部《哥特王朝 3》尽管在图片的精确度和地图的无缝连接上下了很大的功夫,但仍不够完美。不幸的是,由于低而大的bug,我遭遇了滑铁卢。
《哥特王朝》系列的设计让世界看起来更真实,比如玩家对NPC的详细影响、NPC自己的套路、无法强行入侵房屋等,它会加载一切。不过,《哥特王朝》系列也存在很多问题,比如德国游戏的强制操控、重自由选择而忽视战斗、缺乏mod支持、国际化程度低等。受到了批评。这些缺陷,加上团队内外的困难,导致游戏陷入停滞,导致所谓的第四代离开制作团队,几乎毁掉了这个系列。
2014:《日落狂飙》 《日落狂飙(Sunset Overdrive)》是一款由Insomniac Games开发、Microsoft Studios发行的动作冒险射击游戏。
游戏背景设定在不久的将来(2027 年)一个名为“日落城”的虚构大都市。玩家扮演FizzCo 公司的一名员工,必须与OD(Overcharge Drinkers 的缩写)作斗争,OD 是饮用FizzCo 的能量饮料后会变成突变体的人类。
在荒谬的日落之城中,玩家角色可以在墙壁上奔跑、使用滑索、在铁轨上磨蹭以快速移动,并拥有大量武器可供使用。该游戏还有一种名为“Chaos Squad”的多人合作模式,玩家必须与最多七名其他玩家一起完成一系列任务。由于该游戏注重动态和速度,因此游戏中没有掩体系统。只需覆盖即可。
游戏的开发始于2011 年,当时Insomniac 完成了《抵抗 3》。项目获得内部批准后,工作室与微软工作室合作。这有助于为游戏提供资金,并允许Insomniac 保留该系列的版权(许多其他感兴趣的发行商因此退出)。 Insomniac 将这款游戏描述为“游戏盛宴”,因为团队从各种来源中汲取灵感,包括《波斯王子》、Jet Set Radio 和托尼霍克滑板系列,但它还处于开发早期。相反,他从DayZ 中汲取了灵感。
虽然游戏设定在后世界末日的未来,但团队将其描述为“奇妙的世界末日”,并将游戏原有的世界描绘转变为玩家的“游乐场”。
《日落狂飙》 是使用Insomniac 之前在Fuse 中使用的内部引擎开发的。
玩过这款游戏的玩家仍然会记得它绚丽的色彩和炫酷的图形。游戏整体给人的感觉就像一场真正无脑的嘉年华,非常无厘头的感觉,融合了不同的文化,充满了意想不到的幽默。游戏本身玩起来非常舒服,注重爽快感,难度调整得当,即使是初学者也能轻松上手。
游戏发布后,其图形性能尤其受到好评。 MC最终的评分是81分,也算是不错的表现了。该游戏的销售数据不得而知,但它一定卖得很好,因为它在发布第一周就在英国排名第二。此后它已被添加到XGPU 列表中,并且可以在Xbox One 上运行,其玩家基础仍然非常可观。
2018年9月13日,Insomniac Games表示有兴趣制作《日落狂飙》的续作,但由于知识产权完全归Insomniac所有,因此需要寻找新的发行商。 2019年8月,Insomniac Games被索尼互动娱乐收购,但董事长Sean Layden表示,《日落狂飙 2》还不是索尼和Insomniac的优先考虑事项。然而,制作续集可能只是时间问题。
历史上这一天发布的其他游戏
标题:哥特王朝4steam,哥特王朝系列
链接:https://www.52funs.com/news/sypc/10490.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!