游戏葡萄8月10日宣布,根据移动应用市场数据分析公司Sensor Tower的数据,由Jam City开发、华纳兄弟发行的手游《哈利波特:霍格沃茨之谜》自4月25日发行以来收入已超过5500万美元据报道,该公司已实现盈利。
Sensor Tower 数据显示,7 月新增下载量《哈利波特:霍格沃茨之谜》 仍在稳步增长,当月新增下载量超过350 万,较6 月增长11%。
从区域市场来看,美国市场约占总收入《哈利波特:霍格沃茨之谜》的47%,而第二位的英国市场仅占9%左右。
值得一提的是,4月份,《哈利波特:霍格沃茨之谜》发布后,因氪金系统过于激进而受到多家媒体和玩家的批评。
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