文/GameForce 编辑/张畅说到Konami,玩家们要么喜欢它,要么讨厌它,但在过去的两年里,他们开始模仿他们的Capcom 邻居,玩《合金装备大师收藏集》 之类的东西。这是不久前宣布的。玩家对这个经典系列的回忆将再次被唤起。我对这个老游戏合集的质量没有太高的期望,但即使没有改进,只要运行流畅也是可能的。被认为是官方模拟器。这次收录的作品都是PS2时代之前的作品,很多新玩家都不太熟悉,但这次我想说的是,整个系列将会诞生新的价值。传奇,这是《合金装备2 自由之子》(合金装备2 自由之子)。
索尼PS游戏机在20世纪90年代末期成为游戏界的一股生力军,凭借其3D多边形处理能力和大容量CD光盘为玩家提供了新的游戏体验和新的挑战。对开发人员的新考验。 Square Enix等厂商在游戏中加入了大量的动画CG,以其史诗般的故事和华丽的效果吸引了众多玩家,而以小岛秀夫为首的Konami团队,则踏上了另一条探索之路。《合金装备》(合金装备),于1998年9月3日发布,将电影镜头方法融入到全3D多边形游戏体验中。没有很酷的效果,但图像的视角发生了变化。随着玩家动作的不断变化,上帝的全景视角时而拉远看清整个局势,时而拉近展现背后紧张刺激的敌人,让玩家与环境融为一体,你可以有这样的感受:他们亲自参与动作片。
《合金装备》一经推出就获得了极大的反响,基于用户体验获得了极高的评价,仅第一版就卖出了603万份,创下了IGN 9.8的高分,此后多次被移植和增强.版本已经发布。 》已经发售,而本作也收录在《合金装备大师收藏集》中,玩家自然期待续作在硬件性能有所提升的PS2主机上发售。
《合金装备2 自由之子》的开发准备工作自前作发布以来就一直在进行,第一个项目标题为《合金装备III》,并表达了作为游戏重要背景的曼哈顿三座摩天大楼用罗马数字,我表达出来了。第一个故事情节围绕伊朗和伊拉克的核武器检查展开。主角Snake必须在有限的时间内来到航空母舰,阻止Liquid Snake和新合金装备领导的团队。这也证实了Liquid Snake在前作中是被假杀的,但有传言称这个设计是完整的续作。然而,项目启动大约六个月后,中东局势变得紧张,开发团队决定不再可能制作具有这样剧情的游戏,而在最终版本中,只保留了油轮场景。根据原作改编。Ta。阴谋。
欣赏多种艺术形式的小岛秀夫在《合金装备2 自由之子》的开发过程中也从其他作品中寻找创作灵感。美国作家保罗·奥斯特于1985年出版的小说《玻璃城》(玻璃之城)》以传统方式描绘了二战后成为世界金融中心的纽约市。新颖且从独特的角度绘制。探索城市的入口一系列悬疑片段营造出紧张的气氛,反映了不同阶层人民之间的冲突和对共同利益的追求。本作中出现的排爆专家彼得·斯蒂尔曼在小说中也有同名角色,小说中也能看到他的影子,包括坎贝尔上校、艾玛·艾默里奇、罗斯等游戏角色。
游戏中有许多真实的纽约市场景,包括许多地标建筑,但在发售前不久发生了意想不到的9/11事件,游戏的开发工作就此停止,一切都完成了。经过讨论,小岛秀夫团队决定紧急修复,避免与Raid 出现雷同。例如,游戏最初包含了代表自由女神像的移动潜水要塞Arsenal Gear坠入曼哈顿的动画,并且在游戏制作人员名单后还出现了复活节彩蛋,其中包括新版本的自由女神像。包含休息场所的象征。埃利斯岛:新闻广播,这些情节已从游戏的正式版本中删除。
主角雷电的名字在游戏开发的大部分时间里都使用片假名“Raiden”,但在发行前被改为汉字,因为他原来的日文名字与“Raden”接近。该团队从游戏中删除了他们的名字。大多数星条旗都是可见的,这使得游戏场景中许多光秃秃的旗杆显得有点不和谐。最后,一个场景中的天际线最初显示的是世界贸易中心,但开发商将其掩盖了。摆好姿势的艺术品。可以说,在游戏发行的最后阶段,小岛秀夫不知所措,但幸运的是团队能够齐心协力,顺利完成了突然的修改请求。
2001年11月12日,《合金装备2 自由之子》在PS2主机上正式发布。当玩家上手这款游戏后,立刻就被震撼了。目前发布的所有信息均已曝光,包括穿着雨衣、嘴里叼着牌子的主角蛇、宣传视频、性香烟、在大雨中走在桥上、像终结者一样跳跃、骑着货船大多数人都认为Snake将成为不可避免的第一主角。然而,在序言结束后,人们很快就知道雷电才是游戏真正的主角。科乐美透露的信息很少。这成为游戏史上最受关注的“作弊”之一。随着关卡进展到完成,玩家再次高兴地发现,Snake虽然在很多场景中没有出现,但他才是真正的主角,而Raiden更像是一个“旁白”,我感到很惊讶。这种内外剧情完美融合的设计,充分展现了小岛秀夫的创作才华,为游戏获得好评奠定了坚实的基础。
游戏的副标题是“战术间谍行动”,虽然游戏的大部分内容都是主角在不被敌人发现的情况下潜行,但主要的体验是自上而下的视角。在游戏的某些时刻,你的战术选择会大大扩展。敌方守卫可能会因蒸汽爆炸而暂时失明,被投掷的物体分散注意力,或者因某些区域突然熄灭的灯光而影响其能见度。这一次,玩家可以缓慢而安静地移动,并滑过嘈杂的地板。这也得益于PS2 控制器上模拟操纵杆操作的盛行。此外,玩家还可以通过悬挂在人行道上和拐角处来躲避守卫。其他新动作。
同时,这次的敌人也拥有更强大的能力,与前作相比最明显的变化就是团队行动,当他们发现玩家时,会通过无线电呼叫突击队,尝试攻击玩家的侧翼。防止用户逃跑的同时避免攻击。突击队员通常配备防弹背心和防暴盾牌,让玩家更难对付。您可以隐藏在储物柜和浴室隔间等地方,以躲避警卫和突击队员。经验丰富的操作员也有一些选择。这是关于用精确火力禁用安全无线电。
有许多细节设计使整个游戏看起来逼真且具有立体感,例如不会消失的尸体必须隐藏起来以避免被保安搜查,以及敌人感应到玩家的影子。玩家的关卡场景更加丰富,可以从天花板上方、水下、地板下方进行攻击和各种动作,多关卡环境为这款潜行作品增添了更多的三维垂直元素。
另外,这款游戏还有一个重要的、堪称革命性的新功能,那就是掩体系统,它可以让你躲在墙壁和物体后面,出来攻击敌人。敌人也会利用掩体寻求支援。这种创新设计极大地增加了用户的战斗沉浸感,并随后被其他制造商的作品改进,最著名的是微软的《战争机器》,并成为许多动作射击游戏的常见元素。游戏。
《合金装备2 自由之子》发售后获得巨大成功,IGN评分为9.7,GameSpot评分为9.6,全球销量达605万份。玩家普遍认可游戏的图形和游戏内容。主要的抱怨是动画内容。很多用户都曾遇到过长的过场动画经常打断操作体验的情况,有的人调侃“看好电影就得插点游戏。”甚至有人表示,
本作的新主角雷电也引起了很大的争议,不少用户吐槽他太恶毒太娘娘腔,而且还加入了与游戏结局不符的元素。军事风格大相径庭,在当时的盛行环境下,幻想与现实、甚至性别等禁忌的界限都变得模糊,无不体现出小岛秀夫大胆的探索尝试。
回顾过去,《合金装备2 自由之子》被公认为第一款真正的后现代电子游戏,被广泛认为是游戏艺术表现的经典范例,具有融合现实与赛博朋克的主题氛围。社会学、人工智能、政治军事阴谋以及媒体审查所产生的影响远远超出了动作游戏的范围。
该游戏还引发了同年中国培养一批“云玩家”的创新。当时发售时,PS2在中国还不太受欢迎,所以有人把通关过程和过场动画录制下来出售。它以视频光盘的形式在游戏商店中提供,以便我没有PS2的朋友,包括我自己,可以第一次享受它。《合金装备2 自由之子》此后已经在多个平台发布了移植版和增强版,而以炒饭身份出道的《大师收藏集》也让很多新老玩家领略到了小岛秀夫惊人的设计创意。我退出了科乐美。
-结尾-
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