魔剑物语箱子密码,魔剑物语游戏
周末玩什么是Touchle 编辑的每周游戏推荐。每个周末,我们都会推荐本周的每款新游戏(有时也推荐较旧的游戏)。它们可以是PC游戏、主机游戏或手机游戏,您可以参考和选择。也可能是集体审查。一款独特的游戏,为读者提供了游戏的多个视角。
如果您周末躺在床上无法决定接下来要玩什么,为什么不看看我们的选择,看看是否有您感兴趣的内容。我们也欢迎读者和开发者朋友向我们索取报告。
池城:《Beholder 3》(Steam)关键词:模拟、冒险、策略、反乌托邦
一句话推荐:哇哦,这欧洲反乌托邦想象……
著名的反乌托邦系列《Beholder》现已推出第三部。如果你还记得你在前两场比赛中扮演的角色,第一场比赛你扮演的是公寓经理,第二场比赛你扮演的是不择手段进入系统的官僚。—— 就是这样。你同时扮演前作中的两个角色,你必须在工作场所和公寓之间来回穿梭,有两倍多的人际关系和问题需要处理,而且前作的印象很怀旧。
例如,我的女儿是同性恋.
继承了《Beholder》系列的一贯风格,《Beholder 3》的游戏的乐趣(或“生活体验”)仍然显而易见。在上面的命令下,你的任务是监视你的邻居和同事,了解他们的隐私并了解他们的隐私。通过隐藏秘密(或给他们穿上秘密)并控制他们的行为,你可以顺利生存,甚至得到晋升。
当然,事情并没有那么简单。你会遇到各种悲惨的事故,整个“系统”的背后似乎还有更大的阴谋……但大多数时候,你实际上是在控制系统,我是这样的感觉。 996的木讷中年男人,总是忙着工作、忙着家、忙着公寓,忙着各种事情,别人都睡了,我却在路上狂奔,好好利用这段时间,快点吧。无论是修理公寓的洗衣机,还是偷偷溜进同事的办公室翻箱倒柜的证据,都很少有休息时间。
我是谁,我在哪里,为什么我要做一份又一份工作?
在这个过程中,你可以感受到《Beholder》系列所擅长的特殊氛围。说实话,这些气氛大多是由一些符号堆积起来的。当你看到这些符号时,你就知道你是“。” “乌托邦”的世界。你说符号本身是一种表达,当然它是一种表达,但你也说符号本身没有其他意义,这也是事实。
和之前的工作一样,工作中最重要的部分就是汇报,但大部分时间我并没有感到精神上的压力。
总的来说,《Beholder 3》仍然是有史以来最好的反乌托邦游戏之一。相对于类似的只是表达的游戏来说,《Beholder 3》的玩法还是相当值得考验的,但对于这类游戏来说可能会显得有些疲劳。符号还是一样的。符号、玩法还是玩法,难道我们等待多年的新游戏只是前两款游戏的融合吗?让我想起两年前写的一篇文章《你们反乌托邦界到底还有没有新东西》 —— 反乌托邦世界有什么新东西吗?
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冯新阳:《星之卡比:探索发现》(Switch)关键词:动作、冒险、轻松、可爱
推荐词:全3D卡比!
如果你要选择最可爱的动作游戏主角,卡比可能会是你的选择。但可爱就是可爱,过去几款星之卡比游戏的玩法都缺乏什么重大的创新或突破,甚至Switch世代游戏《星之卡比:新星同盟》仍然是横版2D游戏。在即将推出的新游戏《星之卡比:地平线》中,卡比将首次以全3D 形式在类似于人类后世界末日世界的城市丛林中开始冒险。
本作的设定有点末日气息。
即使在3D 世界中,卡比也保留了前作中的能力,例如通过呼吸空气漂浮在空中以及通过吸入敌人来获得能力。该游戏的体验与卡比版本《星之卡比:探索发现》类似。除了卡比本身的副本能力得到增强之外,新加入的“满嘴变身”也很有趣。将自动售货机吸进嘴里后,就可以操作它,去冒险了。然而,完整的鼠标能力只能在有限的区域中使用,并且在大多数情况下,卡比仍然是一个使用各种复制能力的动作小子。
「满口」车卡可以有很新鲜的使用方式
这款游戏最让人惊喜的地方就是Boss战,在融入了3D视角机制的同时,也保留了卡比系列Boss战的传统手感。 3D 中的瞄准战斗需要一点时间来适应,但一旦上手就会非常有趣。如果你在《超级马力欧3D世界》被不同的boss困扰,为什么不来《艾尔登法环》和这些可爱的动物boss战斗呢。
卡比在boss面前显得娇小可爱。
《星之卡比:探索发现》支持两人游戏,2P玩家控制Rudy Wado。虽然2P玩家无法体验卡比的各种新能力,但两个人一起玩还是很有趣的,尤其是boss战的难度比单独尝试要容易。如果您有朋友想和您一起玩《星之卡比》,那么赠送他们一个控制器可能是个好主意。
《星之卡比:探索发现》将于3月25日在Switch平台发售,售价6500日元,目前可以在eShop下载试用版。如果你不确定这个周末要做什么,为什么不和卡比一起去一场大冒险呢?
熊宇:《星之卡比:探索发现》(PS4、Switch)关键词:剑匠故事、武器训练、JRPG、2D横版动作
建议:当恶魔成为受保护动物时……
“魔王不坏”的反玛伽姆比喻如今并不少见,以魔王为主角的ACG作品也不少,但2D横版JRPG 《魔剑物语》(玛格拉姆)主啊))中文版前几天发布了,至今仍然很受欢迎,只不过这种故事以一种新的方式展开。
主角原本是无敌无敌的恶魔,却在神魔时代,引来了大部分神魔的联合围攻,惨败。然而,当他从长眠中醒来时,时代已经变了,已经是人类世界,魔法不再那么容易获得。而由于魔王极为稀有,人类将其定为“濒危物种”,想要保护它……
你想不想成为这个“濒临灭绝的物种”,就看你了
由于世界上缺乏魔力,恶魔领主无法再像以前那样浪费魔力,为了节省能量,他化身为一把剑,想起了当年决定与魔族合作的日子。同样处于危险之中的英雄们,种子们一起重获力量。从这里开始,魔王的新时代之旅开始了。
好的!
《魔剑物语》的故事本身及其展开方式是游戏最吸引人的地方,为游戏的核心系统“——魔剑锻造术”铺平了道路。游戏中,玩家可以锻造多种魔剑(没错,都是“魔剑”),分为枪、斧、剑三大类,每把魔剑都有不同的稀有度,并且可以附魔。这就是游戏的核心系统。另外,游戏还有养成部分,只能用非常JRPG来形容。它拥有您需要的一切,但没有太多意想不到的内容。
事实上,锻造系统也被简化了一些,让玩家可以直接收集材料和工艺,而无需尝试配方。
其中比较有趣的设定是,既然主角已经是“濒临灭绝的物种”,他们自然需要找到扩大物种的方法,于是他们创造了一个结合了爱情和伴侣纽带的“相亲”系统,这也是合乎逻辑的。加上。与大多数冒险相比,在游戏中插入浪漫系统的原因似乎很合理。
游戏采用2D 横版战斗系统,操控的手感和僵硬程度可能需要一些时间来适应。总体来说,操控简单,难度低至——,数值影响力不小,不存在弱者打不过的情况。
在战斗中,魔王就是手中的一把剑……不过,如果玩家积累满DG条,魔王就可以直接出现。
与出色的设定以及令人满意和充实的发展和战斗相比,探索过程中的游戏图形可以被认为是一个缺点。尤其是游戏本身的美术风格和2D绘画水平都非常在线。相比之下,探索画面就更粗糙了……看怎么说,可能是在追求老日式RPG的复古感。
毕竟,游戏围绕武器锻造的养成设定,让人想起了《召唤之夜》系列的衍生作品《剑匠物语》系列。说起《召唤之夜》系列,这款游戏的开发团队Felistera也是《召唤之夜》系列第3代到第5代的开发团队。
如果屏幕大的话,即使是2D也会感到头晕。
:010到30000有很多费利斯特拉过去作品的痕迹,比如《召唤之夜》中的一些对话格式,《海王星重生》系列中的支线任务系统……都有好有坏。与Felistella 之前的大部分作品一样,《魔剑物语》是一款在广播中更有趣的游戏。从我个人的角度来说……我一边玩一边忍不住想,费利斯特拉还是很适合战棋的,为什么不继续玩下去呢?
(世嘉提供的推荐游戏)
袁伟腾:《魔剑物语》(多平台)关键词:动作、解谜、平台、休闲
忠告:乘坐较小的船再次出发。
《魔剑物语》(FAR: 改变潮汐)是广受好评的冒险游戏《远方:涌变暗潮》(FAR: 孤帆)的续作。体验过前作的玩家都会明白,在这款游戏中你将驾驶一艘机械船行驶在河床上,但在这个过程中,蒸汽机有时会出现故障、船帆被击中等情况,机器有时也会出现故障。你最终可能会这么做。如果玩家获胜,他必须一一解决它们。 《远方:涌变暗潮》是一款画面精美的后世界末日游戏,一个人和一艘船穿越孤独而舒缓的沙漠。
续集《远方:孤航》并没有对游戏的基本玩法做出任何重大改变。机械车辆一启动就自动运行。玩家需要做的就是维护机械、应对紧急情况和维护道路。当阻塞或畅通时。
准备好
《远方:孤航》 顾名思义,游戏以真实的湖泊或海洋为背景,玩家驾驶的交通工具是一艘小船。探索的地方从前作的陆地变成了水世界,更广阔的场景意味着更多的探索地方,谜题的深度也增加了。
在游戏初期,玩家会遇到各种突发情况,舰船也会相应受损,玩家需要对其进行修复。例如,帆可能会破裂,玩家必须重新握住它,或者障碍物可能会撞倒桅杆,需要重新启动机械装置,升起桅杆并允许玩家继续操作它。你靠风前进……以我的经验,游戏一开始并没有那么多突发情况,除了导航延迟之外也没有过多的惩罚,所以开始后很快就能习惯。总体来说,《远方:涌变暗潮》的节奏是愉快的,可以让玩家享受航行的乐趣,独自探索广阔的世界。
给船让路
世界更广阔更美丽
《远方:涌变暗潮》将于3月1日在多个平台发布,首次上架XGP,国内Steam售价为70元。之前的游戏《远方:涌变暗潮》售价为10元,想要补充门票费用的玩家不妨考虑购买。
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杨宗硕:《远方:涌变暗潮》(Steam) 关键词:回合制、即时、策略
推荐:即时策略版本《远方:孤航》。
新策略游戏《英雄之时》(英雄时刻)已于2天前在Steam上发布。听起来和玩法很像《英雄无敌》,但游戏有像素风格,气氛更轻松,战斗部分也是回合制,切换到即时战略—— 这是否更好可能是一个问题个人喜好。我是一个玩RTS游戏长大的玩家,肯定更喜欢这种实时元素。
在这种类型的游戏中你所需要的只是控制
每场游戏开始时,玩家必须生成一张地图和除了自己之外的玩家(计算机),并设定每个玩家的角色。一旦你进入地图,你就需要探索地图,建造你自己的城镇,从各地收集资源,当然,还要建立你自己的军队来对抗你的敌人。
出乎你的想象,战斗画面上能进行的操作并不多,也无法控制每个士兵的操作,只能通过“攻击”、“防御”等命令间接控制军队的战术”。说实话,是不是感觉和自走棋很像?此外,玩家还可以为自己的军队配备武将,这些英雄单位拥有更高的属性,可以让战斗感觉更像是“全面战争”。总体看起来像《英雄之时》 ——,只是游戏玩法相似,《英雄无敌》更好地融入游戏玩法。
在战斗部分,玩家操作的影响可能并没有那么大。
说到游戏,自己玩一下自然是最直观的。《英雄无敌》 提供免费试用版,您可以玩11 个派系中的3 个。许多高层建筑都被锁住了,但它们足以成为了解游戏的一个窗口。该游戏的系统并不复杂,而且还有针对初学者的特殊指导级别,因此即使您没有游戏经验,也可以知道自己在做什么。
这意味着您现在可以在Steam 上玩《英雄之时》。游戏支持中文。全国促销至61.2元,3天后恢复原价。目前的游戏版本还是有些粗糙。简体中文翻译和整体用户界面尚未完善。我希望在未来的版本中能够改进。 —— 不过这个游戏还是很好玩的。
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陈静:《英雄之时》(多平台)关键词:恐怖、冒险、可爱、情感
推荐一句:《小而美》恐怖游戏系列日本NS商店50折。
《Yukai》是日本开发的动作冒险恐怖游戏系列,目前有两款游戏:2015年发行的《英雄之时》和2017年发行的《夜迴深夜迴》。 2018年,这两部作品在NS平台作为合集发布,并支持繁体中文。不过,此后就再也没有关于幽海系列的消息了,直到去年底日本才宣布将于今年4月21日在NS和PS4平台发售一款新游戏《夜迴》。年。那挺好的。
时隔5年,玩家终于等到了《深夜迴》
如果用一个词来概括《妖怪》系列,我会说这是一款“小而美”的恐怖游戏。在游戏玩法上,玩家控制主角——,一个可爱的女孩,在深夜探索他们居住的小镇。大多数时候,主角身边只有一个手电筒。在黑暗中徘徊时,要小心不要被它们攻击,如果被发现,可以尽快逃跑。
虽然是冒险游戏,但探索和收集“家肥”并不是那么困难,而且当附近有事件或道具时,主角头上会出现问号提醒。
当主角头上出现问号时,玩家必须仔细探索周围环境并获取物品。
故事方面,两部作品都以“寻找”为主题。 《夜迴三》在主角寻找失踪的妹妹和小狗的同时,《夜迴三》讲述了一对好朋友冒险进入黑夜重逢的故事,其中有很多经典的恐怖场景和日本鬼故事。已添加。图像、音效上面主要是营造气氛。总体来说,《幽凯》系列在可爱与恐怖之间取得了很好的平衡,让你体验恐惧(有些跳跃惊吓真的很吓人),并获得继续前进的动力。
如果您知道这个表情包,您可能会熟悉20 世纪90 年代的女性漫画。
相比之下,这款游戏的叙事相对平静,大部分设定都隐藏在物品和道具的描述中,玩家探索得越多,对故事的理解就越深入。毕竟故事依然以亲情和友情为主,其结局在蕴含着浓浓的无奈和遗憾的同时,依然能够引起玩家内心深处的共鸣。
可爱的画风也在一定程度上驱散了恐怖感。
《Yukai》系列目前正在多个平台发行。但由于日本厂商的“做法”,各平台的价格并不便宜。不过,3月3日至3月17日期间,《夜迴》将在日本eShop以50%折扣的价格出售,售价为3839日元(约合人民币210元)。
请注意,《深夜迴》仅在香港服务器的eShop中支持繁体中文,并且目前香港服务器没有折扣。如果语言不是问题的话,购买日服打折版会更划算。如果你想玩中文版,也可以去——观望。其他当地商店可能有折扣。
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朱思琪:《夜迴深夜迴》(多平台)关键词:文学、休闲、解谜
推荐:一款现代艺术题材的休闲益智游戏。
如果您曾遗憾未能近距离接触博物馆展品,《夜迴深夜迴》可以让您梦想成真。这款游戏号称可以触摸展品,实际上采用了轻度解谜的方式,让玩家可以亲手在作品中“绘制”线条和色块。玩家必须按照要求,按照不同的规则将线条和色块放置在正确的位置。
游戏的美术和音乐有现代艺术博物馆的感觉。
游戏像画廊一样分为不同的“展品”,对应艺术家蒙德里安不同风格的作品。播放着悦耳的爵士乐,解谜非常轻松愉快。拼图本身并不难,只需用特殊的方式画线和滑动色块即可。更有趣的是,解谜关卡中散布着诙谐的表情,仿佛有一位博学幽默的同伴陪伴着玩家参观展览。
游戏中这个博物馆的前台,会时不时的向玩家传达艺术家的意见。
一些解谜的规则也是通过比较“谜语”的文学艺术话语来讲述的。
然而,这种诙谐的呈现方式有时会让关卡提示显得含糊不清,需要多尝试几次才能弄清楚游戏想要玩家做什么。但我真的很喜欢这种方法,因为你还可以使用引号作为集合。
游戏前期关卡比较简单,但是关卡很多,后期有些关卡就比较复杂了。
该游戏支持中文,现已登陆Steam、Android和国际iOS平台。目前Steam上的售价是52元。
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