大家好,这是一个严肃的游戏,我是严肃的兄弟。 2013年,水晶动力开发的《古墓丽影9》发布并获得好评,《古墓丽影》系列的重启获得巨大成功。随着最新作品《古墓丽影:暗影》的发布,跨越三代、五年的故事终于落下帷幕。
古墓丽影系列已经陪伴玩家22年了,从1996年发布的第一款游戏《古墓丽影》到2018年的最新游戏《古墓丽影:暗影》。 9月10日至9月16日,它以超过《绝地求生》的销量位居Steam周销量第一。
玩家们对于这款游戏的评价褒贬不一,但是这款《暗影》到底是不是一款好游戏呢?下面我们就和小弟一起来看看吧。
1、拍照功能被玩家破坏,女神差点变成鬼。
这次的《暗影》也体现了制作团队的诚意。从每个角色的中文配音到巧妙的隐藏坟墓,甚至每个场景的死亡动画,每一个细节都被展现出来。
Rango,说到这个死亡动画,我几乎从:010玩到30000。比如,被熊打死……
奇袭失败后,他们遭到反击,但是……
游泳然后淹死.
反正,各种死法都有。将“谜题难度”选项调整到更高的级别,可以让你更频繁地“欣赏”这些令人难以忍受的镜头。
然而,劳拉死时的尖叫声有点……听着,妈妈,我不是真的在看电影!
得益于新添加的摄像系统,劳拉能够一直对着镜头微笑,包括谋杀的那一刻,从而产生了这种画风……
反正我的兄弟,我好害怕我的女神要变成鬼了!
2. 画面堪比3A大作,玩法给你带来不一样的体验
图形方面,游戏在主机和PC上都有着出色的表现,虽然相比前作《大胸劳拉的1000种死法》没有整容式的画质提升,但《崛起》本身的画质已经非常出色了。与《崛起》完成后,已经可以与《暗影》相媲美了。
除了画质之外,官方游戏中宣传的“暗杀”元素在实际玩起来也并不新鲜。比如用泥土进行伪装或者用弓箭将敌人勒死在树上,这些都是很爽快的事情,但是战斗部分很小,真正执行这些操作的机会就更小了。
水下关卡比例的增加,为习惯了前两作单调的“爬山爬墙”的玩家提供了不一样的体验。
3.结束还是新的开始?
无论如何,随着《神秘海域4》和现在的《神秘海域》两大系列的完成,看来这类冒险游戏将会沉寂一段时间,直到其他消息传出。
说实话,最后一张专辑《古墓丽影》可能并不完美,但仍然可以说完成了前两部电影《——》的“填空”任务.”同时,该剧还通过劳拉的成长和冒险,对“坟墓”文化进行了全新的诠释。
当我们想到“古坟”时,我们都会想到“僵尸”,但“《古墓丽影:暗影》”恰恰相反,它以不那么令人毛骨悚然的方式向我们展示了一个曲折的故事。很多泪水。
当然,《古墓丽影》不仅仅是一款以“盗墓寻宝”为主题的游戏,整体主线剧情也深刻刻画了角色的个性,使其成为日本最受欢迎的游戏之一。与“盗墓”的主题有很大不同。
从第九代的沉船求生到第十代的追寻真相,《古墓丽影》如今已经像破茧一样解开了所有谜团。 《:010》到《30000》这三款重启游戏绝对会给喜欢动作和冒险的玩家带来视觉享受。
即使我死了,我也必须说出来。不管续作采取什么形式,哪怕有“支线”作品,我也有信心《暗影》是一个值得玩家长久推崇的系列。最后一块,《古墓丽影》,成功地完成了它的使命,至少在我看来。虽然还有很大的改进空间,但它不会让等待了两年的玩家失望,值得IGN 9.0 的评级。
这是一个严重的问题。如果《古墓丽影》有续集,你会买吗?
标题:3d拍照游戏,3a 相机
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