这次E3上,我和三日月还受邀参加了《小黑屋《古墓丽影 暗影》的演示、游玩和采访。试玩版和试玩版分别对应游戏的两个阶段,前者侧重于在城市中移动、与NPC交流,后者侧重于探索遗迹、解谜等玩家熟悉的领域,侧重点有所不同。并战斗。
据制作人介绍,演示中显示的地点是哈蒂蒂(Hatiti),一座当地土著居民居住的古城(官方名称不太准确,是根据发音猜测的)。劳拉遵循当地习俗,穿着当地传统服装在城镇中走动,所有NPC 都讲当地语言。这里值得注意的是,游戏提供了两种模式供玩家选择。在普通模式下,NPC可以说英语,而在沉浸模式下,NPC只能说自己的语言。玩家可以随时在设置中切换。
在前往遥远寺庙的途中,劳拉不仅去商店购买了一套衣服,沿途还触发了两个支线任务。一种是当你接近NPC并听他们的聊天时自动触发,另一种是在与指定NPC交谈后触发。从这个角度来说,这款游戏应该比前两款游戏有更多的支线任务。值得注意的是,在前两款游戏中,玩家用来交易的“货币”是零件,但这款游戏却用黄金取代了它,黄金更像是一种货币。
虽然前两款游戏主要只影响角色的外观,但服装在这款游戏中扮演着越来越重要的角色。一些特殊服装赋予玩家不同的能力或允许玩家进入某些区域。演示过程中,劳拉经过了一个有警卫把守的区域,此时系统提示玩家穿着特殊服装进入该区域。另外,衣服不是一次性的东西,有些物品除非寻找零件或修理,否则无法正常使用。
演示完毕,我们就在真机上尝试一下吧。没有进一步的介绍,但从剧情来看,这个过程应该属于游戏的前期。劳拉与她的朋友乔纳一起继续在世界各地努力阻止圣三位一体的各种阴谋。在一座南美风格的小镇里,劳拉计划在圣三一之前获得某件匕首形文物。当她在废墟中躲避各种危险的陷阱时,乔纳像往常一样在外面帮助她。风,我们喝杯啤酒吧。
遗迹探索部分与前两款游戏几乎相同,但由于这部分是游戏的核心之一,改革系统很难给玩家带来惊喜,所以这部分由解谜和解谜组成。在平台上跳跃。无论走到哪里都会掉落的一套,仍然是玩家们熟知的内容。这部分对我来说并没有太大的惊喜,但是相比之前有一点变化就是水下探索的次数明显增加了。据制作人称,这一改动是在收集了玩家的反馈后添加的,其中许多人认为前两款游戏中的水下探索太少了。
在那里,作者绝望地发现,地区收藏品仍然完好无损。试验区的天花板上悬挂着几尊猴子雕像(大概是猴子)。打破它们后,会出现提示,显示您的挑战进度。我希望你在游戏完成后不要看到类似“”的成就奖杯。所有挑战均已完成。 “好吧,毕竟玩过这个系列的玩家应该还记得,这个系列的收藏品是非常反人类的……”
途中好不容易拿到了匕首,废墟剧烈摇晃起来。这时,乔纳告诉劳拉,圣三一是从另一条路进入废墟的,这也是劳拉本来打算的出口。并且他还提醒劳拉,天气突然变了,他们需要赶紧离开废墟。
接下来就是这个游戏的战斗部分了。与探索部分一样,战斗部分与前两款游戏有很多相似之处,但劳拉这次显然更有经验。在这款游戏中,你可以躲在墙边的灌木丛中,等待敌人靠近后再刺杀你,也可以通过涂上泥土来增加你的隐蔽力,但遗憾的是,这个操作并没有包含在试玩版中。
制作人此前曾表示,该游戏将在热带丛林地形中进行大量潜行。通过正确的策略,劳拉·克劳馥可以成为暗影中的猎人,并完全智胜她的敌人。
然而,在现场演示中,玩家在一个建筑工地与敌人对峙,背景设定在承诺的热带丛林中.
击败三个敌人后,三日月决定尝试游戏的枪战部分。我熟练地掏出没有消音器的手枪,朝敌人的头部开了一枪。我不知道这是有脚本的表演还是当玩家被敌人发现时自动触发。这一枪立刻引起了敌人的注意,随后触发了过场动画。两名身穿防弹衣、戴着头盔的男子用突击步枪射击。请上台。考虑到其他士兵都穿着T恤和热带短袖夹克,我们可以假设这两个敌人是全副武装的。
试玩版中,玩家的武器依然是“常规四件套”:弓、手枪、突击步枪(图标应该是G36C)、霰弹枪(图标和前作一模一样)。与普通士兵不同,全副武装的敌人更耐用,可以被近距离火力杀死,但不能被击败。然而,拥有良好射击技术的玩家可以射掉头盔并爆头杀死敌人。消灭了这两个敌人以及他们带来的爪牙后,试炼就正式结束了。
然后,在第一个现场预告片中,有一个洪水过程,而在试验中,全是过场动画。劳拉不但遭到圣三一的伏击,匕首被夺走,而且她试图夺取匕首的行为还引发了大雨和洪水,小镇上许多无辜平民因洪水而丧生。
游戏中的大反派角色在拿到匕首后,指责劳拉拿走了匕首,并斥责她阻止圣三一拿到匕首,称这是为了避免悲剧发生。这种行为只会给无辜的人带来伤害。就连她最好的朋友乔纳也开始不同意劳拉的行为,并怀疑劳拉对三位一体的抵抗是为了保护无辜者还是只是出于个人恩怨。
总的来说,从试玩版的体验来看,这款游戏的系统进化并不是很大。毕竟,自2013 年重启以来,该系列在系统方面已经成熟了很多。假设玩法没有大的改变,我们只能希望看看能否在故事、游戏进程等方面给玩家带来惊喜。
审判结束后,我和制片人进行了简短的交谈。我问他劳拉·克劳馥曾经的标志性武器“双枪”将来是否有可能出现。制作人表示,《古墓丽影》系列重启后,包括角色外观、性格在内的很多设定都发生了变化,武器就是其中之一。他还表示,虽然《双枪》在2013年的重启中首次出现,但开发团队的意图其实是想告诉玩家,“这是《双枪》的结局”。弓现已取代双枪成为劳拉的新标志性武器。
我们问制片人为什么选择南美洲和玛雅文明作为这部电影的背景。 “创作故事很容易(笑)。在开始制作之前,我们考虑了亚洲的许多国家和文明,包括中国和日本。然而,我们首先想到的是游戏“必须体现‘劳拉’。 ” “她长大了,前两场比赛她都还活着,但这一次她主动出击了,最能体现她战斗力成长的地方就是丛林了,那么哪里既有热带丛林,又有热带雨林呢?丛林?“古代文明?我们得出的答案是南美洲。”
最后,我问乔纳他将在这场比赛中扮演什么角色。制片人表示,劳拉在前两部电影中杀了很多坏人,但杀人的罪孽永远无法抹去。如果劳拉的能力偏离了正确的方向,很多无辜的人都会因此死去,最终只会诞生杀人犯,而她如何克服自己的阴暗面是这部作品的重点,这将是一个问题。
“劳拉最好的朋友乔纳就像她的指南针。劳拉的保护者和凶手之间有一条线,这条线就是乔纳,”他说。
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