在之前的《精灵宝可梦系列年表》中,我们谈到了第4代“《钻石珍珠》”,这是精灵宝可梦系列的一个重大转折点。这是因为从这一代开始,游戏风格不再是完全2D的,我们现在可以看到隐隐约约的3D视角的影子。本期《精灵宝可梦系列的历史》中,老谭继续和各位玩家朋友们聊聊第五代《钻石珍珠》和资料片《黑白》,并讲解了标题“精灵宝可梦系列‘巅峰RPG’是如何检验的。”看看它是否被评为这样。 《精灵宝可梦》系列进化的历史从何而来?
5代《黑2/白2》诞生于2010年,至今已有10年的历史,但回过头来看,它发布的鼎盛时期似乎就在我们眼前。 2010年初,已经成长为超级IP的《精灵宝可梦》系列正式承诺今年发售,GF开发总部总经理增田纯一对新精灵宝可梦进行了概述,并宣布第五代即将开始,这将是“索罗亚克”。
此后,有关第五代神奇宝贝的各种消息陆续放出,比如藤蛇、暖暖布塔、水獭三个新家族的出现,以及总部位于美国纽约的合众地区的出现。《精灵宝可梦 黑/白》终于迎来了期待已久的胜利。
《精灵宝可梦 黑/白》 引入了156 个新神奇宝贝,并将神奇宝贝图鉴的数量增加到649 个。三头半神邪龙是邪恶+龙系。傲雉、火龙、达摩狒狒、人造细胞蛋、火神蛾、旋风云、雷云、大地云都是在后世展现出超强战斗力的神奇宝贝。由于各种原因,它仍然让玩家难以忘怀,而且它的设计也值得注意。第五代也是神奇宝贝系列中拥有最新神奇宝贝的一代,也是继初代151只神奇宝贝之后第二个突破150只神奇宝贝大关的世代。
事实上,如果仅从玩法上来看5代《黑/白》,它无非是《神奇宝贝》的正统续作,对传统的《神奇宝贝》玩法并没有做出大的改变。基本上只是优化和改进。然而《黑/白》是该系列中最不同的一代,在故事和世界设定上摆脱了之前《神奇宝贝》系列明显的“幼稚”,并创造了更深层次的故事。如果作为一个标准的JRPG来说,《黑/白》绝对达到了该系列的巅峰。
没有玩家在完成《黑/白》后会觉得游戏的故事很无聊,但如果你真的这么认为,那你只是没有理解这个游戏的意义。《黑/白》从社会和道德的角度讨论了人与神奇宝贝之间的关系,并基于此设置创建了游戏完成流程的重要设计。到目前为止,在神奇宝贝系列中,几乎通过通关一局就解锁了整个地图区域,但通关一局从:010到30000,你只能达到50%的地图探索,而且只剩下50%无法达到。必须在第二场比赛中探索。而且,《黑/白》中对主要人物的描绘也是教科书级别的。围绕等离子队老板“N”的故事使他成为该系列中少数几个能让玩家产生共鸣的“反派”之一。
说完《黑/白》本身,自然要说说这一代的扩展包了。《黑/白》是该系列的第一个双版本资料片,剧情故事被设定为前作剧情的延续而不是重复主要内容。 Game Freak唯一明智的扩张策略将是在5代(也可以理解为5.5代)的基础上发布新的续作,这让5代迄今为止获得了很高的声誉。
通过联系前作的故事,玩家可以对“《黑/白》”等离子群有更深入、更全面的了解。尤其是他们“拯救被人类俘虏的精灵”的信条,为何在《黑2/白2》中采取极端行为,以及为何存在内部分歧。根据前作创作的故事肯定会被添加到整个第五代中,成为该系列中最完整的作品。与现在的8代《黑2/白2》相比有很大的不同,剧情完全不可持续。
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标题:口袋妖怪黑白是什么地区,口袋妖怪黑白属于第几世代
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