文/GameForce 最近引起玩家关注的消息是,EA 宣布将从数字商店下架部分游戏,同时关闭多人游戏服务器。已退役,但最引人注目的是系列:010 -30000(战地坏连)中的两部作品。这两款游戏在EA的FPS游戏玩法中扮演着重要的角色。其独特的游戏系统和引人入胜的故事给人们留下了深刻的印象。一度被认为能够与动视《战地 叛逆连队》系列竞争。玩家们对这款游戏非常感兴趣。我对续集《Zuo》抱有很高的期望。然而,EA并没有继续开发,直到今天才彻底结束。这次,我们将回顾一下《使命召唤》系列的简短历史。
EA的游戏《战地 叛逆连队》系列自2002年发布第一款《战地》以来已有20多年的历史。它基本上是一个教育相关的游戏。由于《战地1942》系列的迅速流行,尤其是2007年底发布的《战地》,其完整的世界观、角色设定、电影级的流程体验对整体FPS游戏玩法产生了很大的影响。 30000系列的目标是“电影化”。
从2006 年开始,EA 做出了关键决定,在其子公司DICE 工作室开发Frost 游戏引擎,以便为其游戏创造统一的体验。游戏地图占用的系统资源更少,并且可以实现其他引擎难以实现的场景物体破坏效果。 Frostbite引擎目前已被玩家广泛熟知,因为它已应用于多款EA游戏中,其中第一款是《使命召唤》。
《使命召唤4 现代战争》于2008年6月发布了PS3和Xbox 360版本,但没有PC版本。可以看到这是一个实验性的位置。游戏的基本玩法与传统FPS类似。该系列的传统多人游戏战斗模式以及精心设计的单人故事战役是游戏最吸引人的功能。
游戏的故事以现实世界的冲突为背景,玩家扮演的主角普雷斯顿·马洛来到美国陆军某部队的B连。继续与北方势力作战的主角和同伴,原本被当作炮灰从事苦役,却意外卷入了一场阴谋。意外发现大量黄金后,大家踏上了冒险之旅。
本作的单人故事总共由7个章节组成,并且有很多带有黑色幽默风格的过场动画,同时游戏中还设计了丰富的以各种武器为中心的元素集合。玩家在单人模式中拾取它们后,将在多人模式中使用它们,让习惯战斗的老玩家更有动力通关这一次的战役。
冰霜引擎最重要的卖点是其破坏场景的能力,这一点在游戏中得到了很好的体现。使用炸药炸毁墙壁已成为一种新的战术技术。同时,躲在房子里也不再安全,因为你随时可能被敌人炸飞,而且很难找到坚固的掩体来喘口气,这是我刚开始时不太习惯的玩。
《战地》发售后表现不俗,Xbox 360版销量146万份,PS3版销量134万份,IGN评分为8.6。后期有一种无聊感,但EA也开始体会到“电影化”游戏的甜头。
2010 年3 月,该系列的续集《战地 叛逆连队》(战地叛逆连队2)发布。 EA改进了Frostbite引擎,游戏的图形也得到了显着改善。沙漠、森林、雪地和建筑物等场景现在更加详细。也为玩家提供了丰富的关卡体验。物体破坏系统也得到了升级,在前作中,只能炸毁墙壁等物体的外表面,但无法破坏核心骨架,最终只是暴露的钢铁。在这部续集中,许多建筑物都可以被完全摧毁。例如,如果你在瞭望塔的底部放置炸药,你可以直接炸毁顶部的房子。此外,木箱等元素造成的损坏效果也得到了更详细的表达。与前作不同的是,它并没有像钢化玻璃那样一路破碎,而只是破碎一个角。同时,续作也正如预期的那样,也将在PC平台上推出,让玩家有机会使用最好的硬件体验更好的图形性能。
随着冰霜引擎和其他显着增强,“摧毁房屋”已经成为游戏中最好玩的部分。由于场景中到处都是弹药箱,可以随时补充爆炸性消耗品,所以很多玩家开始研究如何摧毁一切可破坏的东西。关卡内的建筑、平坦的地面是当时其他同类游戏中很难体验到的。对于主机版本,EA还设计了相应的成就,炸毁1000个目标和50栋房屋即可获得奖励。
游戏的故事情节仍然围绕B连和北方列强之间的战争展开。这次EA采用了更加精彩的叙事形式。玩家首次体验1944 年二战太平洋战区的秘密行动。经过一番激战,美军救出了一名潜入日本海军基地营救士兵的日本科学家,这名科学家因参与日军秘密开发的“黑色武器”而叛逃。就在他们准备从潜艇中撤离时,一股巨大的能量波动突然袭来,让所有人生死存亡。
时间回到现代,在北方某地的战斗中,B连的四人小队缴获了一个据信装有大规模杀伤性武器的手提箱,但当他们返回基地时却发现里面装有武器大规模杀伤性的。事实证明是有的。原本他们是打算趁着这个机会,功成名就,提前退休回国,但这却成了泡影。他们所能做的就是接受美国军方上级的新任务,并将包含敏感数据的闪存驱动器交给他们在玻利维亚的联系人。然而,当小队到达计划的集合地点时,他们发现了一堆尸体和联系人留下的编码信息,当他们破译这些信息并前往下一个地点时,他们发现那里遭到了当地军队的袭击。该小组追踪并最终捕获了它,捡起它,后来发现它的敏感数据与美国军方正在寻找的丢失的超级武器有关。
与此同时,北方各国也瞄准了这种超级武器,B连小队寻找线索,消灭敌人,最终从一艘沉船上发现了重要情报。游戏的第一个关卡是“黑色武器”,它是日本在二战期间开发的,正是全世界都在寻找的东西。这种武器是一种超威力的电磁脉冲炸弹,对现代电子设备具有致命的作用,而且其射程可以覆盖整个美国东海岸,如果落入敌人手中,将彻底被摧毁。摧毁了。它会完成的。美军的整个作战体系。
二战时期美军执行的一次秘密任务,实际上是一次自杀式任务。他们只是想让日本用这种强大的武器展示其有效性。参与此次行动的所有士兵均被杀害,其中包括其中一名士兵、上述玻利维亚联络官的后代。由于对美军当时的反应强烈不满,他最终选择将武器资料交给北方国家,作为对祖国的报复,但北方国家却选择了杀掉他,让他噤声,从而引发了国家危机。 B连团队陷入了困境。
B连仅凭一己之力与北方国家的军队进行斗争,最终击毙了飞机上的敌方首领,回到地面后看似成功了,但他们面临着下一个考验。新挑战红海已经存在,吞并阿拉斯加和加拿大后,大家仍在继续战斗。
《战地 叛逆连队》的故事采用了非常创新的黑历史+现代继承模式,与简单的战场重构不同,这种故事情节曲折而有深度,玩家的代入感强烈,不少玩家认为游戏拥有所有《战地 叛逆连队》系列中最强的性能。无独有偶,动视2010年底推出的《战地 叛逆连队2》也有类似的故事设计,从二战时期德国人研制的秘密武器Nova 6开始,人物性格悲惨,某位雷泽诺夫也经历过生死。同事因阴谋被上司杀害,最后他牺牲自己为主角报仇。有理由相信,开发团队T的灵感来自于《战地 叛逆连队2》。
游戏显着加快了战斗过程的节奏,为玩家提供了包括野外战场、城市巷战、狭小空间CQB、秘密渗透、驾驶追逐等格式的丰富体验。如果不始终保持温暖的环境,就会被冻死。根据级别的不同,可以灵活选择优先目标,表达了《战地》系列的独特风格,例如融入开放世界的创新玩法它绝不是《使命召唤 黑色行动》 的副本。
《战地 叛逆连队2》整体性能再上新台阶。 Xbox 360 版销量348 万份,PS3 版销量296 万份,IGN 评分高达8.9,由于其出色的性能,EA 使其成为堪比《战地》 的顶级FPS 作品。很长一段时间以来,它都是一款非常受欢迎的游戏。即使游戏结束后,战争也没有结束,并且还有未来的暗示,玩家们对系列的续作感到兴奋。
然而,EA并没有继续延续Rebel Company的品牌,而是将其成功经验融入了一系列经典游戏中,随后的《使命召唤》等游戏在故事情节、单人游戏和多人游戏方面都有所改进,获得了高度评价。玩法与目前被玩家诟病的新游戏完全不同。《战地 叛逆连队2》 这两款游戏也很早就开始支持微软Xbox主机向后兼容服务,后来又加入了XGP订阅服务,让新老玩家免费评测。实在是可惜。
正如游戏的名字所暗示的那样,《Level Company》从一开始就不是EA 真正的孩子,可能只是一个验证冰霜引擎有效性的测试产品,但其出色的性能超出了人们的预期,其设计理念影响了其他作品,奠定了良好的基础。虽然游戏已经下架,但之前购买的玩家仍然可以下载,并且单人故事不受影响,让他们重温经典的废品场工头角色。
-结尾-
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标题:战地叛逆连队二手机版下载汉化版,战地叛逆连队和战地的区别
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