各位玩家大家好~
之前我介绍过《铸剑物语》系列》,这是一个画面非常可爱的游戏系列,但这个游戏系列最大的吸引力在于其独特的战斗系统和非常可爱的插图。那么今天我们就再次使用“可爱”这个关键词,来聊聊超可爱的游戏《双星物语》。
遗憾的是,《双星物语》系列只有两款游戏,但今天我要谈论的是第一款游戏,《双星物语》。《双星物语》 已登录PC、PS2、PSP平台。如果你想重玩这款怀旧游戏,PC和PSP是最好的选择。当然,如果这款手机也支持PSP模拟器的话,你也可以在手机上玩,在模拟器上玩。不过,我们建议在PC或PSP平台上玩,因为游戏的虚拟按钮与游戏屏幕重叠,导致游戏的视觉体验较差。
当年发行的《双星物语》是一款传统的动作RPG,但它在很多方面都有其独特之处,包括颠覆了当时日本RPG规则的内容和系统。首先是游戏画面,但由于在动作角色扮演游戏中表现攻击动作最为重要,因此很多动作RPG游戏都采用了写实的画面风格来表现战斗时动作的紧张感。选择有利于现实的卡通风格图像,无论多么糟糕。
但在《双星物语》中,首次采用了Q版双头漫画风格的人物设计,而Q版双头漫画风格的人物设计是圆头圆身,难以表达人物的动作,很难。同样是一个圆,那么如何通过两个圆总共重叠来表达角色的运动呢?《双星物语》 巧妙地运用角色动作、魔法、特效来表现角色的攻击动作。整个游戏的战斗体验和冲击力其实是非常不错的。这样的组合所能达到的效果不仅在当时,而且在今天也是相当惊人的。
二、《双星物语》彻底打破升级系统。在《双星物语》中,击败怪物不会给你经验值,也无法获得武器或装备,但是击败怪物时会掉落食物,通过吃掉它,主角获得经验值并升级。《双星物语》 它不仅仅是在经验值和怪物之间添加食物。游戏还有食物升级系统。您可以用10 种类似的食物来交换更高级别的食物。你的食物水平越高,你吃的就越多。血量越多,获得的经验就越多。
这样一来,玩家就必须决定是一拿到食物就立即吃掉以补充血液并获得少量经验值,还是忍住并保存到10点后再获得更强大的食物。被迫做出选择。你想一次吃完让主角快速升级吗?这个选项有多种组合,而战斗场景则是不断迫使你在游戏中做出选择的内容。
而且《双星物语》的故事也很不错,有童话般的打败大魔王的故事,也没有血腥暴力,但是故事还有很多不完善的地方。 《双星物语》堪称一部略显黑暗的童话,虽然不是很血腥暴力,但却很残酷。
最后,最值得一提的是,在很多国产盗版系统软件的主题中,开机和关机音效其实来源于《双星物语》主角入睡后的音乐,意思就是如此。这是吉他弦乐。这是一个非常简单干净的音节。我相信很多游戏玩家以前都使用过这样的系统,并且非常习惯开机和关机的音效。另外,本游戏还附带了小宠物桌面游戏。玩家在不玩游戏时可以打开它,一只宠物猫会帮助他们探索迷宫并获取食物和道具。这类似于电子宠物。有趣的。
好了,这就是今天的全部内容。下一期见。下一期我们要讲的是《双星物语》的续集《双星物语2》,还没看过的请注意。下一期见。
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