1995年,Technos将《双截龙》作为竞技游戏带到NEO.GEO舞台。玩家可以控制的角色数量大幅增加,除了原来的比利、杰米和他们的女朋友玛丽安之外,在通行证版本中出现并给玩家带来很大麻烦的阿波波和博诺夫也加入了战斗,并且游戏的内容也发生了变化。还有一种刻板印象是,双截龙IP只适合过关游戏,玩家需要了解每个角色的关系和剧情。尤其是在这款街机游戏中,与电影相关的情节都是以过场动画的形式呈现的。更有吸引力。但我今天要说的与其说是游戏剧情内容,不如说是帮助大家梳理和记住以前在街机玩的时候使用的一些流氓套路。毕竟当时的游戏并没有像现在这么便利的模拟条件,各路玩家都能够开发出各种高级的玩法,但是能够发挥出色的高手却是凤毛麟角。在基本难度L4 下通关游戏足以让你在街机室中赢得朋友的羡慕和声誉。另外,90年代的小伙伴们,有多少人能够实现游戏币的自由呢?所有的游戏币都是来之不易的,一旦投入进去,就必须想尽一切办法来延长游戏时间。我会尽力采取措施。这时候我们就会选择套路玩法,但很可能你和你的童年师父的唯一区别就是你不知道的套路玩法。接下来我们就来看看双龙之战中的盗贼套路。
站立(在页面边缘)并按住A。这一招可以说是通关这款游戏的基本操作。在L4难度下,如果你会基本的A或A,你就可以把电脑推到棋盘边缘,继续击招。一般情况下,前两个或三个字符是允许通过的。然而,这个技巧从第3个和第4个字符开始就失效了。当时,一位擅长游戏的朋友告诉我,“首先,你可以引导电脑,利用机会攻击自己。你所要做的就是站在棋盘旁边,按A键。”不断地。当我听到这句话时,我想:“到底发生了什么事?”一个朋友给我看了,结果发现,如果你选择的角色站在棋盘的边缘并按住A,你对手的电脑角色将进行一次需要很长时间才能完成的攻击。Ta。这个动作就会出现。此时往往会出现预兆。大多数人在采取行动之前会跳两次。这是你反击的机会。这个套路可以影响除阿波波以外的所有角色(包括BOSS),但玛丽安、艾迪、比利、吉米、博诺夫、阿蒙、城夫受影响特别大,造成比较大的缺陷,所以会保留下来。
向前跳至C 并向后播放。这一举动还是有一定要求的。玩家必须清楚判断自己与电脑的距离。玩家在战斗中经常需要使用二段跳,尤其是面对阿波波这样一个体型庞大的角色时。在这种情况下,位置就很难确定了。向前跳到C并成功后退后,可以进行D+哈多、升龙、超级必杀等操作。此例程适用的角色有阿波波、博诺夫和杜克(小Boss)。这里需要注意的是阿波波和博诺夫。如果预跳C的时机不正确,玩家就会抛出一个命令,而你可能对这两者的抓取能力很熟悉。其他角色基本都有强大的神龙技或者防空效果高的C,所以这个套路很多时候用不出来。
站在A处跳到C处。该例程是前两个例程的组合,适合处理一些特定的字符。前面说过,站在A(棋盘边缘)有利于引诱敌人,但如果你对一个发射飞行道具的角色使用此招式,该角色会连续发射飞行道具。除非从对方来,否则无法通过,进攻获胜,如果先出手跳C,神龙或C就会干扰。因此,在对付这样的角色时,首先要获得一个靠近电脑的位置,靠近C位置,向前跳跃就可以到达。这时,站在A上面引诱他,当电脑释放飞行道具时,他就会向前跳跃并攻击。当然,如果你使用其他角色,被引诱到A站后也能享受到不同的玩法。比如可以一边躲避飞行道具一边攻击,比如两位主角的旋风踢、忍者阿蒙的+A、阿波波的喀山单人攻击、博诺夫的D地面滚滚等。电脑。这个套路有点难度,需要一定的练习,尤其是在对付大老大的时候。目标角色是丽贝卡、道尔顿、秀子和转世的双龙。
二段跳至C。继续向后双跳到最高点C 或D,等待电脑出现并击败你。事实上,这甚至不能称为例行公事。首先,这个技巧不是很通用。仅适用于与大Boss的第一场游戏,不适用于其他角色。二是需求不够。一般在L4难度下使用,但是大boss的第一场战斗绝对没什么用,换句话说,玩家基本上可以随心所欲地战斗,所以没有必要使用它。如果将此技术与跳跃C等连续技能一起使用是没有问题的。一般来说,如果掌握了以上步骤,无论选择哪个角色,都可以击败SHUKO。已经比以前好很多了,至少在公众看来是这样。能否通关取决于你的等级。运气。其他的例程其实还有很多,但都是针对角色的,不够通用,这里就不讨论了。我们将在下一期讨论其他游戏。这篇文章是我们的群友帝都队长发的。如果喜欢请关注。
标题:街机双截龙boss格斗出招表,经典街机双截龙格斗
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