《鬼泣4:特别版》平衡性秘籍及效果一览攻略
输入方式
在没有记录档为前提
在PRESS ANY KEY的画面
<主机>压住L1+R2,左类比顺时针转两圈、右类比顺时针转两圈,L3+R3;
<电脑>用键盘输入devilmaycry;
完成之后会看到提示画面如下
提示画面会说明几件事
1.红魂石(Red Orb)和傲慢之魂(Proud Soul)的掉落量会减少
2.这个机能无法关闭,只能删除游戏记录来还原
具体效果
1.关闭追加掉落量的机能
2.LOGO会变色
3.PS4版截图会跟着变色
已知的部分就这样,没人知道敌人的装甲值、AI有没有调整,都还需要进一步测试、确认。
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DNF手游:鬼剑四尊经验详细攻略
哈喽大家好,我是小瓜,今天给大家换换口味,出一个DNF手游鬼剑四尊经验的攻略,觉得有帮助勇士一定要看完呦!
个人从狂战开始玩后觉得pk很有意思,狂战尊之后就拿着各个小号去pk
当前情况:
1.狂战 640把 尊
2.阿修罗 320把 尊
3.剑魂 320把 天王
4.鬼泣 120把 大师
我是从上到下打的,也就是我在玩鬼泣的时候,熟练度远远大于狂战。
首先,角色难度:
狂战<阿修罗<鬼泣<剑魂(个人想法)
其次,弄明白PK:
1.平推条
2.蓝条
3.绿条
我们攻击别人的时候,头上会有三个条,正常攻击是平推条,被击飞之后是蓝条,倒地后有绿条,所有条被打满之后,会加速进入下一个状态:平推→击飞→倒地→起身。
也就是我们所有角色需要做的是尽量把条打满的前提下,自己做更多的输出,同时避免我们被别人快速起身或蹲伏后攻击(人物的miss概率会随着我们攻击次数增加)。
这就涉及到每个角色的特性:
例子:狂战:一轮平x+怒气+血剑+抓头,基本6-7w,每个角色在竞技场的血量不同,那你如果打1.2血的,你肯定追求得就是打满,尽量两轮解决,同理你打修罗,你可以追求打不那么满,留技能打下一波,三轮解决。
我们应该控制:
1.每个角色的伤害计算。
2.留一丝蓝条去做滞空输出,避免蹲伏。
3.绿条骗蹲打一波或者绿条跑路。
再者,基础技能:
1.三段斩:快速跑路,开局可以三段斩过去,打狂战如果狂战崩山他会被顶,你可以打一套,另外就是我们打到绿条状态,三段快速离开战场。
2.裂波斩:蹲伏后起身烈波,克制一切压起身!绕后抓狂战怒斩,抓大吸,属于最好用的(狂战用抓头),同时烈波躲技能,利用召唤物无敌,都是最好用!!!你也不想被武神压在角落打吧?烈波是你反抗最后的神器。
3.格挡:不想被剑魂直接猛龙击飞吧,不想被狂战开局崩山吧,学*格挡吧(但是需要熟练度)
4.地波:崩山太远接不上上挑怎么办,地波,扫地没技能怎么办,地波,起手中近距离怎么办,地波,不要问,问就是地波。
这4个技能为所有鬼剑我都喜欢用的核心技能。
学*使用这些最基础的技能。
最后,了解你的职业:
剑魂就是灵活性,不要跟狂战比霸体反手,不要跟鬼泣比控场,跟阿修罗打近远程。
了解你的所有技能,拼招如何进行,那个技能有霸体,想想对面会怎么做,利用他的思维惯性去打PK,最后一点,打自信一点,输了就开下一把。
例子:
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