dnf阿修罗觉醒任务流程【dnf阿修罗领悟者卷轴任务在哪接】
DNF:12.21神界版本更新后,只需3件装备,阿修罗可实现无限一觉
12.21神界版本定档,虽说是一个大版本,但玩法内容方面,其实跟现阶段,没什么区别,只是多了深渊、“装备特性”天赋树而已。到了神界版本,有一个职业,只需要3件装备,就可以实现无限“一觉”!
而这个职业,就是阿修罗,鬼剑士系列转职之一!哪3件装备,能让阿修罗,展现出“无限一觉”的风采?分别是跨越者武器、遥远之刻痕耳环和眺望夜色的工程师的视线戒指。
跨越者觉醒武器,神界版本更新后产出,不仅能够提升觉醒技能伤害,同时可以减少20%的冷却时间,阿修罗“无限一觉”必备核心装备!
“遥远之刻痕”耳环,次元回廊军团本可获得,这件史诗装备,可以给觉醒技能,带来20%的技攻伤害加成。同时技能释放时,有1%的几率,发动刻印效果,赋予100%的技攻加成。对于阿修罗“无限一觉”,提升比较明显,是必备的核心装备!
“眺望夜色的工程师的视线”戒指,神界版本更新后,才产出的一件史诗装备。除了觉醒技能,可增加20%的技攻外,还有出众的技能冷却时间恢复速度,阿修罗“无限一觉”,也是必选的一件装备!
要想神界版本,阿修罗走“无限一觉”这条路,3件核心装备不可缺少。当然,可以在这3件装备的基础上,选择任何流派,比如空血、出血等等。
此外,阿修罗要是达到“无限一觉”,“装备特性”天赋树系统,也同时是关键。“1”和“240”这两个阶段的天赋树,必须要达成,才可以促使阿修罗,实现“无限一觉”。
第一个阶段“装备特性”天赋树,其实很好达成,只要1件105级装备,升级为110级“神系列”就行了。
而第二个阶段“装备特性”天赋树,需要角色身上,“神系列”装备,词条总和达到“240”层次,才能够解锁,也就是全身装备,平均喂养至“神20”就行了!
且第一阶段“装备特性”天赋树,提供了觉醒技能绑定的解除,也就是说,1觉、2觉和3觉,能同时使用了!
“无限一觉”让阿修罗,直接化身为“GSD”,在续航方面上,表现的相当卓越。在“幽暗岛”军团本“因果毁灭”难度模式,以及“雾神”攻坚战团本中,“无限一觉”的阿修罗,将会大放光彩!当然,在打桩的过程中,阿修罗无限一觉,同样也会熠熠生辉。
当然,阿修罗无限一觉这个玩法,在整体伤害方面,并不是很给力。不过属于“特化觉醒技能”搭配,这方面的伤害,就会更加的卓越!可以想象,到了神界版本后,“无限一觉”这种玩法,肯定在阿修罗中,逐渐的兴起。那么问题来了,是否意味着,战法、复仇者等等职业,也可以无限一觉呢?
DNF阿修罗觉醒流,远比你想象的更酷!
作者:prosubway
前言
早在春节版本我曾粗略分析过阿修罗走觉醒流的可行性以及佩戴觉醒武器的收益
当时觉醒流瞎子的强度已经初见端倪,现经过半年多的版本更新,阿修罗又经历了两轮增强
自定义、天赋、贴膜等同样经历了大刀阔斧的改动,增加了若干增强觉醒的词条,觉醒流逐渐步入“正轨”
如今觉醒流的阿修罗可以说是享受到了天时地利人和,非常值得一玩
所以今天给大家分享一下阿修罗目前的玩法和配装
玩法分析
众所周知,阿修罗觉醒流主要强在开启暗天波动眼时(后续简称开眼)
平X、小冰、小火提供的额外输出弥补了一般觉醒流在无觉醒时输出疲软的问题
且现在开眼的真空期只有3~4秒左右,几乎可认为是全程开眼,且每40秒白送一次炸眼伤害
在韩服测试服7月10日的更新中(国服已决定9.12上线)
阿修罗开眼时平X与地裂波动剑均可享受觉醒伤害提升词条的加成,让阿修罗的续航能力再上一个台阶
但现在依旧不推荐在实战中使用光翼(地裂波动剑),实测点满TP的情况下伤害不如一轮平X
天照(小冰)的CD已经到了1秒左右,闪枪(小火)的CD也在3秒左右
平X、天照、闪枪(以下简称素质三连)已经完全满足阿修罗的续航,光翼反而有些画蛇添足,影响输出节奏
所以现阶段阿修罗实战中还是有技能就放技能,没技能时素质三连即可
唯一需要注意的就是把握二觉和三觉的时机(在雾神本中)
觉醒流瞎子二觉CD约为60秒,三觉CD约为180秒
二觉CD较短所以团本中可以不用捏得太紧,三觉注意一定要配合奶太阳
技能强度及加点分析
为了避免出现繁杂的数据,让大家有更直观的感受
我以觉醒流一轮平X的伤害(1E)作为参考
列举部分常用技能的大致伤害,如下表所示:
由此可以清晰感受到阿修罗的续航强度,然后我们再来谈加点
SP加点如下
可以看到多出来1100左右SP
由于天照、闪枪伤害不吃原技能等级,现阶段又是全程开眼
所以不考虑点小冰小火
能点的只剩鬼印珠和不动明王阵
那么将剩余的1100多SP分别投入两个技能是什么效果呢?请看下表
这就有点尴尬了,好像还不如不点……
如果一定要点不动,唯一做法是放弃无双波或大火的SP和波动爆发的TP点满不动
并且把大冰护石换成不动护石,这样不动的站桩会缩减到2秒且带无敌效果
但是我实战测试下来依旧认为不好用,无敌需要身边有敌人才生效
且2秒站桩依旧是比较难以忍受的缺点,要知道开眼的瞎子每时每刻都可以是输出时间
因为施放低质量技能在觉醒流瞎子身上约等于纯亏
所以我的推荐是——咱都不要辣,剩下的SP什么也不点~
最后是TP加点,这个应该没有太大疑问
大火和无双波的TP点可以互换
大火偏向于爆发,大技能空转率低,无双波偏向于续航,秒伤较高
看个人选择
护石符文推荐
由于走的是觉醒流,主要输出手段无法被护石符文影响
所以主流的几种护石搭配方案差别应该不是很大诸位可以根据自己的喜好和*惯来分配护石符文
这里仅列举我目前使用的方案和简单分析来作为参考:
1.雷云近年多次加强,伤害高、全自动且不依赖CD,毋庸置疑的轮椅技能
故推荐佩戴雷云护石并且红紫符文6保
2.大冰护石在形态、范围上加强非常多,清小怪效果也卓群,故也比较推荐
如果*惯大火护石,可以考虑替换之
3.波动爆雷,俗称啊呀呀,瞎子招牌技能之一,也是主力输出之一
非常推荐佩戴护石并且蓝符文3保
装备搭配推荐
目前瞎子比较主流的觉醒流搭配有两种,攻速流和TP流
我比较推荐下面这套TP觉醒流:
重点说一下融合石
首先技能延展(手镯)是为了凑23、30范围触发TP鞋和耳环范围6技工
如果不使用TP流派,而选择攻速觉醒流的话,可以选择其他手镯融合石
其次混沌的漩涡(左槽) 个人推荐佩戴
为二觉提供100%CDR和30%技工,瞎子脱手二觉,在形态和伤害上都不错
而且使二觉变成了一个大技能一样的存在,个人目前在团本实战体验下来还是比较香的
如果是到了打桩环境或版本末期拼爆发的时候,可以换成常规左槽融合石
最后太初我个人推荐瞎子带1个部位的觉醒太初即可
因为此时瞎子1、2觉CD已经压缩到极致
而且三觉也不是好了就得放,还得配合机制增伤和奶太阳,180秒已经比较充裕
所以戴2个觉醒太初的话多出的CDR很大程度上是白白浪费了
当然如果实在想追求极限,带2颗也是OK的
剩下部位的融合石就随意搭配了
如果想走攻速觉醒流,鞋子换攻速鞋、耳环换固定赌狗耳环(遥远之刻痕)即可
争议装备分析
争议点1:走攻速觉醒还是TP觉醒?
两种流派在修炼场40S表现如下:
单纯考虑40S输出的情况下,攻速流平均来说要比TP流略强那么一丢丢
不过由于攻速流固定耳环的赌狗属性
因此攻速流输出的方差会比较大,说人话就是不太稳定
当然,也有很多人非常享受赌到100%技工的那一瞬间
这点大家见仁见智,选择两个流派都可
我个人喜欢比较稳定的输出,所以推荐了TP觉醒流的搭配
争议点2:海湾戒指还是魔女戒指
两个装备在修炼场40S表现如下:
该表尚未考虑魔女戒指的非觉醒技能30%CDR和75级技能15%CDR
考虑到瞎子能无损吃到魔女CD词条算是一个小优势
且实战中输出来源依然有一半左右是来自普通技能
选择哪个,就要看你觉得魔女的两条CDR词条值不值6%提升了
我个人认为还是比较值得的,毕竟魔女戒指一直是一件比较超模的装备
如果追求极限爆发或者喜欢赌88%觉醒技工的也可以选择海湾戒指
结尾
在计算器中简单模拟一下该流派下技能大致的CD和占比情况
仅供参考
最后有请穿着鬼泣头套的红10瞎子表演打个桩
(纯属娱乐,主要想证明一下之前的计算基本准确)
本贴数据的计算过程不是非常严谨,有意见欢迎及时提出,爱你们嗷
DNF:想要输出高打桩练*是基础,这些打桩小技巧非常实用
作者:黑桃狸
许多小伙伴都清楚打桩并不能代表实战,因为实战中怪物是移动且带有机制的,但是打桩却是练*手法和熟悉职业的根本,只有小伙伴们打桩熟练后才能应对更多的实战情况,下面笔者就为小伙伴们简单介绍一下打桩时的细节技巧。
- 主流打桩
当前主流打桩分为20秒和25秒,其中20秒一般是指系统提供的绿沙袋,小伙伴们将沙袋选择拉到最下方就能够看到了,字体颜色是绿色的。
要注意系统提供的绿沙袋在开始时会重置所有状态,小伙伴们需要在倒数5秒的时候重新上buff、吃药、触发装备和偷跑技能。
系统绿沙袋在设定上与120级沙袋相同,如果小伙伴刚开始还不熟练,没有办法在5秒内完成上述操作,也可以通过设置120级沙袋来模仿绿沙袋进行测试。
这种绿沙袋在时间选择上只有10秒、15秒和20秒,并没有25秒,所以25秒沙袋是需要手动设置的。
在设置沙袋上小伙伴们需要调整的有沙袋等级、沙袋血量、被击条件、时间和命中率,时间自然是准备测试的25秒,而被击条件里需要设定固定型和领主,最后实战中虽然不能保证不出miss,但是测试伤害需要尽善尽美,所以100%命中率千万别忘记勾选。
- 药剂
打桩需要尽量模拟刷图情况,所以打桩时吃的药也要贴近小伙伴们日常刷图使用,例如雷米迪亚蛋糕、黄金羊毛、虚祖皇家能量秘方等绝版药剂是不能吃的,不然测出的伤害要比实战高很多。
现在较为普遍的打桩药剂有赛丽亚的特调酷饮、顶级力量或智力药剂、精神刺激灵药、斗神之吼秘药、魔界潜力释放秘药、魔界战力释放秘药和属性强化药水。
攻击力增加药水可以替换斗神之吼秘药,冷却时间减少药水可以替换精神刺激灵药,再加上属性强化药水一共3种都来自于冒险团讨伐战,每周都打满冒险团讨伐战的小伙伴一定不会缺少的。
- BUFF
这里的buff不是指小伙伴们的buff技能,而是其他途径获得的能够增加面板或提高伤害的buff,例如常见的公会buff和网吧buff。
PS:由于网吧buff比较强,所以正常对比和测试伤害时不要去增加网吧buff。
公会buff是指训练教官的buff,而不是创建公会就可以获得的60四维效果。在4项训练教官buff中攻击力和四维强化最为重要,小伙伴可以挑选有训练教官buff的公会加入。
- 技能偷跑
虽然偷跑技能并不能完全复刻实战,但是例如希洛克和卡赞这种具有破防机制的boss时,偷跑就可以复刻到实战了。
常见的偷跑例如红眼一觉、剑魂二觉、阿修罗一觉等buff型觉醒,这种偷跑仅减少了释放时间,多数是为了减少打桩开始后的操作;还有剑帝三觉、力驱二觉等觉醒最后出伤害的,这些偷跑节省了看动画的时间,变相增加了打桩时间;最后就是猴戏型的,例如女机械猴戏航空母舰,偷跑可以让女机械提前存大量拦截机,极大提升打桩伤害。
- 切宠物
无论多强的礼包宠物主动技能都只能增加全队10%攻击力(许多小伙伴都满暴击,所以增加的暴击忽略不计),这时小伙伴就可以切换玛巴斯,该宠物能够增加全队20%攻击力,并且持续时间更长,不过要记得释放完宠物技能后切换回来,不然要损失不少的宠物属性。
打桩看似简单,实则想要打出一次完美的桩很难,小伙伴需要经过很多练*来掌握技能顺序、提前释放、吃药、宠物技能释放时间、技能命中率、调整位置等多方面操作细节,虽然打桩不能代表一切,但是打桩厉害的绝对付出了不少汗水。
最后小伙伴还有哪些好的打桩建议或单职业建议可以在评论区分享出来哦,结交一些喜欢打桩的朋友也未尝不可。