赛尔号布莱克

时间:2025-02-13 13:27:41 来源:互联网 浏览:43

赛尔号:旧时代5位战龙系精灵定位!龙帝年费待遇,傻白PVE之神

帝龙圣尊

龙尊的超进化形态,这精灵的话算是为战龙属性开山了。那一天,终于回想起了曾一度被其所支配的恐怖!2015年巅峰王者,进阶归来!

2015年的巅峰荣耀就再不做过多赘述,凭借首次上场前两回合免疫并反弹异常状态(每场战斗只能触发一次)就足以站在巅峰的最顶端。

而在2015年真正能拿出牌面的免控就仨,灵尊、龙尊和蝶子。比较超前的是,龙尊的免控是弹控,如果蝶子去主动控2回合触发弹控的帝龙,则只会发生蝶子会被弹控。

2016年的话,这精灵也算是一只福利精灵。不过精灵本身就是紫金神宠的定位开山,瘦死的骆驼比马大,精灵在机制上放在当时还是可以玩的,不过比起2016年的新纪元还是差点。不过会玩的玩家,还是可以把2015年的部分精灵用于2016年前期过渡。

不过到了2016年这精灵注定是龙尊完全体的垫脚石,全民白送也在情理之中。毕竟精灵马上要进阶,降低门槛让更多玩家入手然后消费,这才是本心。

龙翼战神

2016年5月份的一个签到精灵,算是一个劳动节签到福利。从4月29日开始每天签到,就可获得精灵龙翼战神。14天即可获得对饮的第五技能和魂印,比起现在的四周强多了,以前的门槛是确实低。签到满21天可把龙翼战神升级成为极品精灵。签到满28天可以开启龙翼战神抗性。

这个精灵可以用来打BOSS,魂印是BOSS有效,前期也是比较有用的。

所有攻击技能使自身在攻击后,攻击+1,速度+1,需要注意的是判定在攻击以后。150先手有个必定暴击,不过出来以后就被改掉了。第五技能后手有个威力翻倍,也改成了2倍。以前部分关卡不封属,它的强化也算还可以,有持续强化攻击。

天尊龙帝

昔日的100米年费神宠,到了2016年就沦为了把帝龙圣尊放入出战背包里面,花费598钻石可以把帝龙圣尊进化成为天尊帝龙。真的就是时代换新人,但最惨的还是圣光灵神,它才算得上是年费之耻,2015年米币直充,2016年就钻石可买。

但最福利的还是上线以后它可以免费获得,每天可以花费10W赛尔豆注入20点尊龙之力,每天1次机会。或者花费9钻石注入5点尊龙之力,每天不限次数。当尊龙之力满600的时候,就可以领取该精灵~需要一个月时间完成。

精灵强度在2016年也是没的说,昔日牌面还是没有任何问题的。进阶以后的天意控更强,而且精灵定位也是爆攻爆速,贴心的魂印压体补偿让精灵的层次定位高端精灵。出场前后有很长一段时间我们都能在巅峰看到它的身影。

红粉混伤的龙帝面面俱到,该有的所有效果基本全有。外加低体免控牌面,龙帝就是赛尔号唯一一个虽然没有“圣殿年费”这样的官方冠名。但从待遇上,它一点都不逊色于任何精灵,甚至有过之而无不及。成型速度也相当快,玩法也是继承原有味道。

只可惜未能彻底留名的主要原因现在回头看,还是2016年出来了许许多多带机制且无脑的精灵,机制过于强大导致强度差异明显,一旦不使用克制精灵进行拦截,三个回合成型可能就没有了。导致部分需要成型的精灵起点低,尤其是低体的龙帝面对高粉精灵,更是直接克制。

伊丽莎白

莎:登场后自身下2次攻击造成的伤害提高150%,之后自身攻击造成的伤害低于300则使自身下1次攻击造成的伤害提高50%。

2017年8月专属月费,和所有的月费传统惯例一样,充值2个月VIP可领取满级伊丽莎白和三件套(2017年费VIP仅需充值1个月即可领取);凭借这一个魂印,伊丽莎白直到今天都是PVE的爆攻天花板。如果98钻返厂,没有的就考虑入手。

150有个低体翻倍,魂印可搭配技能石来用。这个精灵完全可以多多益善,尤其是有表姐的玩家,没用过伊丽莎白永远不知道先手1.5倍暴击技能石的快乐,对上4倍克制的直接可以扬。两孔门槛也比较低,精灵着实没有任何问题。

龙香

赛尔号2017年的十月兑钻精灵,这精灵我个人感觉会进阶。因为龙裳都进阶一步上天成了一线精灵,而且随着十三周年庆的盛典,几乎做到了巅峰全民龙裳。所以这精灵进阶概率还是相当之大的,精灵在魂印定位上属于受击产生收益还是比较有趣。

问题一:赛尔号布莱克现在怎么超进化 5分

以下文字资料是由(历史新知网)小编为大家搜集整理后发布的内容,让我们赶快一起来看一下吧!

问题一:赛尔号布莱克现在怎么超进化 5分不用做那个任务也可以超进化。打开右上角的战神联盟,里面选择布莱克,到达一个场景,那个地点可以获得布莱克,布莱克超进化,布莱克特训。还有布莱克养成指南

问题二:布莱克超进化怎么得 赛尔号暗神之力是布莱克超进化的道具之一,集齐之球、暗夜聚能、暗神之力、光明守护符4个道具,就可让布莱克超进化。想知道暗神之力怎么得?玩家可以通过参加活动【赛尔号谁是超进化王者】获得。

在谁是超进化王者活动中消耗40个超进化令牌获得。

问题三:赛尔号布莱克没有超进化能变成完全体吗 估计不用 虽然我没有完全体的布莱克,但是战神完全体的活动中,通过考验后直接给一只战神完全体,而原来的盖亚还在

问题四:赛尔号布莱克怎么超进化 前面三个好弄,花几天就行了,至于光明守护符就只有打了,打不过就签到,现在过时间了就补签吧,集齐之后就可以去超进化了

问题五:赛尔号布莱克超进化现在还怎么获得? 可以签到获得布莱克超进化,那两个需要通过超进化王者活动获得的布莱克超进化道具可以签到获得,现在只能补签了,补签一次5钻石。

紫霞游戏赠送该游戏首充,返利

问题六:赛尔号布莱克超进化怎么得 不用做那个任务也可以超进化。打开右上角的战神联盟,里面选择布莱克,到达一个场景,那个地点可以获得布莱克,布莱克超进化,布莱克特训。还有布莱克养成指南

问题七:赛尔号雷伊超进化之神布莱克怎么打 赛尔号,赛尔号雷神雷伊怎么打,赛尔号雷伊超进化打法,赛尔号雷神雷伊打法;赛尔号雷神雷伊是本周登场的超进化BOSS哦,要想获得它,你必须先通过它的几大挑战:之神布莱克、天蛇少主缪斯、战神盖亚、大地之神卡修斯。下面小烟就为大家带来赛尔号雷神雷伊怎么打的详细内容啦,让我们一起去看看吧~

1、首先为大家带来的是赛尔号雷神雷伊的第一个挑战――之神布莱克怎么打的相关内容:

第一关很好打,不多说。

2、赛尔号雷神雷伊第二个挑战――天蛇少主缪斯怎么打的相关内容:

最简单打法(带超NO绿火有条件的话,可以用个全属性加强药剂,然后开打前面几个我不说了。只说100级的缪斯打法:首先一来就极光刃消强,然后雷神天明闪1补血2次或3次,再用雷神天明闪1次缪斯就死了。)

1.1、除属性招外要想打到他必须前一招用相应的技能石打一下,以后三招不管用什么都能打到,不然就是打的就是0.所以我们要设计好次序,这样事半攻倍。

2.1、精灵的选择以暗影系和机械系为主,最好有属性减血的和引发二回合大招的,消强的。

消强的精灵:亚格洛――牵制,属性技能,2回合使对方攻击伤害减半黑火缠绕火系特功11510令对方所有能力增强效果消失阿葵丽亚――极限守护,属性攻击,2回合使对方伤害减半天降之水,特殊攻击,威力95,消强化埃尔夫――冰电守护属性攻击,2回合使对方攻击伤害是正常状态下的1/2冰封雷袭电・冰系特攻威力95消强化其它的还有赛伯斯特、哈尼卡。最容易得到的是哈尼卡,训练师之门的BOSS,打普通第十层可以得精元。

吸血的有:血魔、打手:地暗影系的灵王、布莱克(强化加相应的技能石+大招),机械系的。 … 的:一个黑电一个冰暗系的普林斯特。

有刻印的加刻印有珠子的加珠子,一定要防御的,特攻招很少用。但有时你的防御加的太大特攻招会用的特别多。

丘波高热的激发后可掉3000左右的血。

机械系的精灵有几个不错,如三只眼的雷纳多、玄武、机械系的人民币精灵等,有几个招数不错,缪斯也打的不多,能用药补回来。刷特防,物防。

主要靠运气,缪斯致命特多,命运之轮老掉自己的血。

盖亚加暗影或光系的技能石大约在800左右的血。

3、赛尔号雷神雷伊第三个挑战――战神盖亚怎么打的相关内容:

HP2000,不可弱化、控场,雷伊配招:机械S+闪电护体+消强,带金火

打法:雷伊消强后,机械S输出盖亚有时候会强化,记得极光刃,盖亚关卡强化无效

紫火 攻击能量珠 雷伊直接充电 大招爆4倍

4、赛尔号雷神雷伊第四个挑战――大地之神卡修斯怎么打的相关内容:

卡修斯:HP1500,不可弱化、控场。雷伊配招:暗S+闪电斗气+消强+随意

打法:雷伊不能强化,卡修斯会偷强化会翻转强化雷伊上去消强后就用暗S直接打补血慢慢耗

雷伊消强后用闪电斗气然后他会偷强化补血再用闪电斗气结果互相伤害都低,回血慢慢打。

以上便是小烟今日为大家带来的关于赛尔号雷神雷伊怎么打的相关内容啦, 希望可以给大家带来一点儿帮助哦~

问题八:赛尔号雷伊怎么打败布莱克的超进化?是雷神进化的活动,还有雷伊怎么配招 楼主,您好!

由于电系是克制暗影系的,所以只需要以下打法:

配招:极光刃、雷神天明闪、充电、雷神觉醒

称号:家园守卫

打法:雷神觉醒一次,大招雷神天明闪直接打,秒 … 布莱克超进化

其实很好打的,满意的话,请采纳,谢谢~

问题九:赛尔号布莱克超进化惰怎么打? 打发准备:绿火、正能量【除非你的精灵真心弱到爆,否则任选其一】步骤:1.首发莱科宁消强【速度必须快过他,或者能承受得了一击】

2.用克制波斯蒂加的精灵狂轰【推荐超能系、电系】

3.忍者SPT BOSS斯普林特 … ,制造两回合的致命一击机会

4.博拉纳或其他远古系精灵发大招,两招之内绝对能过

PS:若不放心,可以再使用暗黑第6-2门的斯加尔卡 … ,再用克制系精灵轰【1、2步中间】

问题十:赛尔号暗黑布莱克超进化怎么打 暗黑布莱克完全体真身有两条命,打法,特兰西刷防体,加防体方面的刻印,黄蜂套装,全能药和减伤珠,蓝火BUFF,大招和消强交替使用。

赛尔号基础六巨头下限!只要魂印一天不消失,PVE界将始终留名

PVE六巨头基础下限解析

艾欧丽娅

专属魂印【娅】造成的伤害提高50%,自身体力低于对手时额外提高25%,同时吸取对手200体力;攻击无视对手能力提升并有50%附加攻击伤害50%固伤(所有对战有效);

因为魂印的增伤效果开局最高可高达75%,已经可以算是100%触发了,毕竟艾欧的上场正常情况下是最多超不过两个回合就会被劝退。如果没有引爆、减伤以及护盾的铺垫,最高的上限是她只能作为红伤脆皮强攻手。

【有女初长成】必中;20%的几率伤害为5倍,未触发则下次翻倍几率额外提升15%且伤害提升变为6倍;给对手造成伤害时,伤害数值的50%恢复自身体力;当前赛尔号唯一一个有着轻松破万的翻倍红伤技能。单凭这个技能搭配魂印,作为基础精灵艾欧丽娅当之无愧是PVE中的T0选手。

幻境界皇

专属魂印【镜】首回合受到攻击伤害减少35%,之后每回合受到攻击伤害减少量增加15%,最高65%;攻击造成伤害的50%恢复自身体力,若打出致命一击则造成伤害的100%恢复自身体力(Boss有效);

作为入手第二快的精灵,幻境界皇也是一个以魂印为主,搭配技能来稳定成型站场的精灵,最高可稳定65%的减伤,大大的让幻境在BOSS强化状态下稳定生存和技能续航。是当前赛尔号少有稳定靠PP续航瞬的精灵。

【精神幻灭】先制+3;消除对手能力强化状态,消除成功回复自身全部体力;未击败对手则自身下1次攻击必定致命一击;第五是必中,先三非必中,所以遇到部分BOSS要轮着输出。大多数情况遇到BOSS你打不过不要紧,只要能一直打先3靠暴击稳定回血、站场,完全可以凭瞬杀特性耗死BOSS。

王之哈莫

专属魂印【真】满体力时受到的伤害降低75%,体力每降低10%,减伤效果降低15%。每回合开始时若体力高于对手则免异常;若体力低于对手则回合结束时恢复最大HP的1/3(所有对战有效);

作为老牌PVE精灵,王之哈莫在2016年就已经创出名声,如果你进入赛尔号之前都不太了解这个精灵的重要性,那么你的游戏体验必定是极其曲折的。尤其是那些一键圣谱、一键活动精灵的玩家,在没有保底之前你才能体验没有王哈的痛苦。

因为魂印优势,精灵本身站场能力很强。作为三巨头中最早,也是实力最稳定的一只精灵。高体王之哈莫是所有PVE关卡必备精灵,现在为什么因子关锁三巨头,其实很简单,三巨头如果投入的话,三只做主C就可以单通三关。

【王·龙子盛威决】必中;攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);每次命中对手还会降低对手下只出战精灵最大HP的13%,最多降低52%;自身每处于一种能力提升状态,此技能威力提升30;核心技能,凭借绿火将长期适用。

纳西斯

专属魂印【纳】回合开始时,若自身处于能力提升状态则当回合使用的攻击技能威力提升50%;自身受到攻击时50%的几率降低200点攻击伤害,未触发则回合结束时恢复自身300点体力(boss有效)

现在这个精灵是新手精灵,后期说不定还会回归。之前登场过一次,但是有的玩家可能并没有参与过活动并无法获取,但作为一个PVE精灵而言,淘米在布局上必然是让玩家都能获得。

魂印绑定绿火效果,这就说明任何技能,包括技能石在内的增伤都是可以用的,而且效果丝毫不减。第二条保证生存,受击减免额定伤害,未触发补偿回血。平民玩家单索比斯配合绿火完全可以两回合打出优势,攻体刷法保证正常站场和输出。

四九圣尊

专属魂印【九】自身体力高于对方则造成伤害增加49%,自身体力低于对方则受到伤害减少49%;回合结束时吸取对方90点HP,每回合增加90点吸收量,最多吸取270点HP(PVP、PVE有效);

作为老牌PVE精灵,从主C到补刀,不是四九不能主C,而是现在快节奏BOSS关卡让四九做主C有些浪费,四九完全只需要打一招,就看你前几只精灵怎么预设了。续航战现在不适合四九,因为BOSS一旦有概率瞬、有粉,回合多只会增加劣势。

需要三回合才能稳定最高吸血状态,但现在大部分BOSS每回合附加≥300的粉,所以如果前几回合没有优势,现在实战不配合九九归心的回血,站场还是比较乏力的。但四九的定位,还是最强补刀。如果BOSS先制≤3,你最少可以打两个先3。

放在后面的原因,四九现在是不能全民得,虽然老玩家大部分有四九,但新手想要获取四九还是费劲。虫老头算是替代品,但虫老头的入手也不简单。

索比斯

专属魂印【黯】若被对手击败则清除对手强化状态且两回合内对手攻击伤害减半;

仅凭这一条魂印,就足可以奠定它在PVE辅助神宠的资格。消强带2回合减伤,有多少玩家没有引爆会在面对BOSS第一回合就开始头疼,尤其是先制>3的BOSS,快不过必定就得送,草王送盾,然后让下只精灵来消掉BOSS强化,从而为再下一只精灵提供稳定的输出环境。

可能大多数情况下,送草王接幻境是比较稳定的,毕竟幻境消强回满血,才能相当于是同起。但对于其他没有消强回血的精灵而言,它可能就只有一次机会。

但有了索比斯的话,不仅消强还叠加减伤,没有先手引爆的“贫民”玩家,现在还是得靠索咤公式来增强输出能力。有多只索比斯,可提供多输出手段。咤的暴击是延续到精灵的物理攻击,而非回合制,不会因为回合而消掉暴击效果。

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