《宝可梦》作画风格越来越赛尔号?二级神引来了新一波槽点?
实际上,小二记得从以前的世代开始就有玩家在抱怨宝可梦的画风越来越不行,甚至是说越来越赛尔号的,在八代的时候,这类的声音我们可以听到得更多,主要原因自然是出在了作画风格很像是赛尔号的闪焰王牌身上,而在铠岛DLC引进之后,又有玩家开始吐槽新的宝可梦,也就是武道熊师了,毕竟武道熊师也是人形的宝可梦,可以说每次一有人形的宝可梦,就有不少吐槽的身影,那么,真的是宝可梦的作画风格越来越赛尔号了吗?到底是游戏的问题还是其它的问题,才会导致一直有吐槽声呢?
初代的人形宝可梦就很少么?
单论人形宝可梦的槽点来说的话,其实人形宝可梦并不是最近几代才出现的,初代的时候就有不少类似人的宝可梦,而且大部分甚至要比最近世代出的人形宝可梦还要更像是人类,其中就包括了豪力、快拳郎、迷唇姐等,都是典型的乍看之下像是人类的宝可梦,而宝可梦的体型分类里,其实很早就包括了“人形”这一组,但是初代就有总共21只宝可梦是属于人形体型的,如果不吐槽人形而吐槽画风的话,确实每一代的画风都在变,但是,会觉得宝可梦越来越难看难道真的不是你的情怀在作祟么?
人,总是会排斥新事物。
实际上,早在三代开始,到如今的八代,几乎每一代都有玩家在吐槽新宝可梦的画风,这其中有部分原因还是因为人本身就是不太会去接受新事物的生物,我们的眼光会让我们对旧的事物报以更加亲切和包容的态度,从而对新的同类事物产生排斥心理,不管新的宝可梦设计有多成功,总会有一些人站出来说不如以前的东西,这不单单是在宝可梦身上,现实中方方面面都是如此,随着人的年龄逐渐增加,对新事物的接纳程度也就越来越小,而宝可梦里年龄大的玩家不在少数,有这样的身影也就一点都不奇怪。
当然这并非是说八代的宝可梦画风或者是设计就特别好,闪焰王牌的画风确实有点隔壁赛尔号的味道,但是要说武道熊师也是赛尔号的话小二就不敢苟同了,初代的豪力可以腰系腰带快拳郎可以手套拳套迷唇姐可以穿着胸罩,为什么这里武道熊师绑个头带花纹像穿着衣服就要被吐槽呢?就像鳃鱼龙看久了玩家也会觉得慢慢变好看一样,一个事物只要接触的时间久了,是真的很容易改变最初的审美,如果单从闪焰王牌一只宝可梦上升到全部的宝可梦以至整个八代都被吐槽是赛尔号,就没啥大的必要了。
当然了,这些都是小二看一些评论之后想表达出来的心声,适当玩梗调侃自然是可以,但是确实是有不少玩家拿这点开骂的,就有点过头了。
浅析赛尔号的前世今生
童年游戏赛尔号到底讲述了一个什么故事?
浅析页游赛尔号的前世今生,针对游戏起源,发展及巅峰、没落时期,和现状,游戏内玩法的变迁和充值系统的变化。
赛尔号的起源:2009年
赛尔号是上海淘米网络公司继上一款页游摩尔庄园后,于2009年6月12日推出的第二款网页游戏,集合相关动漫,讲述了公元2110年距离地球能源完全枯竭还有3650天,为了解决能源危机,人类制造出了赛尔机器人及赛尔宇宙飞船,去寻找传说中的无尽能源。淘米游戏开发人员从衣服的纽扣中找到灵感,制作出赛尔机器人形象,结合当时国内少有的回合制游戏机制,制作成首款青少年精灵回合制对战游戏。早期的赛尔号大部分借鉴精灵宝可梦的内容和机制,游戏更新时间大部分选在每周五,在游戏初期也并没有显现出大火的趋势,然而在同年9月开学季,在学生们相传下开始走向热门。这一阶段是玩家的最初的记忆。
赛尔号的鼎盛之年:2010年-2012年
赛尔号在这一阶段逐渐有了自己的特色和玩法,2010年首推的融合精灵,例如魔焰猩猩,鲁斯王,丽莎布布,卡鲁克斯成为独特且当时强度颇高的精灵类别,游戏剧情由上年的赛尔机器人与宇宙海盗冲突,转变为精灵故事为主线,尤其是雷伊与盖亚的对决,哈莫雷特大战龙族三巨头夺回王位等剧情更是将赛尔号推向一个高潮。
pve内容由上年的单纯击败BOSS获得精元玩法,演变出规则类击败BOSS获得精元玩法,盖亚,雷伊的限时挑战,神兽的出现,以及谱尼的封印真身挑战,使得游戏玩家之间的差距拉大,并且充值系统更加完善,除了游戏内超能nono的氪金内容,更添加了年费精灵猛虎王,以及半年费精灵远古鱼龙,更好的精灵配置属于那些更肝,或更氪的玩家,2010年赛尔号有了自己的独特玩法及内容,是游戏巅峰的开端。2011年,异能精灵的出现是赛尔号推出的另一个精灵类别,同时人民币精灵高强度精灵鱼龙王,托鲁克,始祖灵兽出现及热门,致使赛尔号开始重视人民币精灵来带的效益。pvp,pve的内容也得到改善,例如巅峰之战的开启,命运之伦的加入,游戏剧情新增战神联盟成立及新成员卡修斯,布莱克的登场,盖亚与哥哥瑞尔斯等故事,使得游戏内容进一步丰满,精灵联动性更强。在这一年,淘米商业化版图进一步推进,赛尔号大电影进军影院,淘米上市,线下商业也如火如荼展开。2012年十二轮挑战任务是这一年最为津津乐道的内容,精灵超进化概念形成,主要为通过十二轮最终挑战获得超进化道具进化精灵,以及通过氪金获得超进化精灵。雷伊对战艾里克,雷伊对决迈尔斯的剧情将赛尔号的人气推向最高潮,代表人物例如雷伊等形象更加深入人心。淘米的商业版图进一步扩张,赛尔号大电影动画上线央视,赛尔号大电影2推出。淘米在巅峰时期呈现蓬勃发展趋势。
赛尔号的衰落时期:2013年-2015年
赛尔号复苏之年:2016年-至今
大批量玩家流失,只留下所剩无几的老玩家,使得淘米重新思考新的运营方式。2016年推出年费-重生之翼,是高强度保值精灵的重要开端,从该年费精灵起,年费精灵的强度及用法不再容易淘汰,同时推出的王之哈莫,艾欧丽娅,幻境界王等保值精灵拥有空前绝后的pve能力,数年至今仍然是pve强攻手,2017年,2018年推出的圣灵谱尼,不灭艾恩斯依旧位居ban位榜首。现如今的玩法中。pvp也由最初的精灵王对战转变为排位制的巅峰赛制,淘米也数次举办线下巅峰联赛活动。Pve由最初的挑战boss活动精元,转变为通过数个关卡挑战适合pve精灵获得精灵,进而培养相应pve精灵去打巅峰高强度精灵关卡获得高强度巅峰赛精灵,最终参加巅峰赛获得积分提升排位机制。早期的赛尔号精灵培养差距主要体现在等级,个体,性格,学*力,方面,而如今赛尔号的精灵培养不仅仅局限于此,增加了精灵刻印,技能石,加成套装,加成称号,抗性,上限药剂等方面,精灵之间更增加专属魂印增加玩法,技能上也不再限于数值的提升,更在于技能触发的效果,如今的pvp对战,强攻精灵与拦截精灵的强度越来越接近,各自类型的重要性越来越突出。相比较早期,巅峰期,和衰退时期的赛尔号,如今的赛尔号玩法更加丰富,精灵保值率更高,更加复杂的游戏环境,更加不同的剧情任务,是如今赛尔号的特色。如今的赛尔号玩家主体依旧是那些老玩家,他们也许是坚持了十三年的赛尔群体,也许是中途离开又重新回归赛尔群体,目前游戏内人气上,排名靠前的区热度十分火爆,人满为患,近期与汉堡王等行业联动。也许留下老玩家,吸引新玩家,开发新产品和新内容才能让童年的赛尔号飞得更久吧。
赛尔号·精灵传说:快来看看00后的回忆
儿时的我们守在一台计算机前用我们满级的精灵去战斗,随着我们长大逐渐忘记了,但精灵们依然守护在我们的回忆之中。让我来唤醒存在于我们内心深处那儿时的心吧!
让我们看看有哪些赛尔精灵
青龙朵拉格是卡兰星系的守护神,万年的锤炼造就了它无与伦比的体质,强悍的身体和恐怖的技能,都是它作为强者的标志。
白虎泰格尔是罗格星系的守护神,它拥有史无前例的守护神,它拥有史无前例的攻击性,修炼了千年的战斗技巧,以及与生俱来的雷电属性,让人望而生畏。
巴斯特是帕诺星系的守护神,强悍的身体铸就了传说中的最强防御,粗壮的四肢令人毛骨悚然。地面和机械两种属性融于一身,可以将攻击变得更加直接有效。
远古鱼龙的进化形态,鱼龙王是鱼龙中的霸者!潜能的爆发使它上天入海,无所不能!
难以想象上古炎兽和赫尔托克合体会是什么样,然而它们却真的合体了,火焰至尊——炎魔由此诞生了!
灵光兽的进化形态,拥有着强大的能力,然而却从不轻易显露,任何功名利禄在它眼中都是过眼云烟!
时至今日,赛尔们已经发现了一千多种神秘精灵,我想你们也一定已经拥有了许许多多属于自己的精灵吧,他们都是谁呢?回归看一看吧!
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