跑跑卡丁车 2020韩服联赛第一季比赛地图用车参赛队伍个人赛名单
跑跑卡丁车 2020韩服联赛第一季比赛地图 用车 参赛队伍及个人赛32强
2020韩服联赛第一季,赛季比赛在1月4号开始
比赛赛程如下:从1月4号开始,持续到3月21号,每周三、周六进行比赛
日期 组队赛 个人赛
比赛总奖金9000万韩元:
个人赛冠军500万韩元,亚军300万韩元,季军100万韩元
组队赛冠军4000万韩元,亚军2000万韩元,季军800万韩元,殿军800万韩元,五到八名200万韩元
比赛地图:
组队赛:
经过预选,选出八支队伍进入联赛,采取单循环,竞速道具采用BO5抢三(如竞速道具一胜一负,进入1v1单挑,BO3 抢2),循环赛积分前四进入季后赛
季后赛积分第一讲解进入决赛,积分第二第三加赛一轮,胜者进入决赛,积分第四淘汰
组队竞速比赛地图,共十张, 比赛第一张地图固定,为深渊之都 漩涡
后面的地图赛前随机抽取,如下:
组队道具比赛地图,共十张, 比赛第一张地图固定,为深渊之都 海陆隧道
后面的地图赛前随机抽取,如下:
个人赛部分:
32进16,抢50分,小组前三直接晋级16强,第四第五名进入复活赛,六到八名淘汰
16强采用双败制,同样抢50分
决赛抢80分,积分前二进入单挑, 胜者为冠军
比赛地图共十张,如下(比赛第一张地图是深渊之都 海边密道,后面胜者选图):
比赛用车:
竞速部分(个人竞速和组队竞速相同);全为X代车的金框车,共十辆,如下:
道具部分,共二十辆车,九辆9代车,十一辆X代车,如下:
比赛参赛队伍及名单:
组队赛共八支队伍,分别如下:
SANDBOX Gaming(SB):柳昌贤、朴仁秀、金盛泰、朴贤秀(左至右排名,下同)
Hanwha Life Esports(HLE):文浩俊、催英勋、裴成彬、李恩泽、朴道贤
Afreeca Freecs(AF):全大熊、郑胜河、催允书、刘勇赫、姜锡仁
ROX:金应泰、李宰赫、史尚勋、韩胜澈、宋勇俊
OZ Gaming(OZ): 金奇秀、徐正贤、文敏奇、李宰仁、禹成敏、
Xquare(XQ):安赫镇、李贤真、卢昌贤、吴成贤、李智友
First A(FA):梁民圭、刘冠英、张健、林在元、郑盛敏
WHEELZ(WZ):申宗旻、尹正贤、金止民、洪熙权、全振宇
个人赛32强(根据联赛GP排名,报名的人员线下预选出)
共四个小组:A组、B组、C组、D组
A组:
李宰赫、柳昌贤、刘勇赫、金应泰
申宗民、金贤民、金止民、郑盛敏
B组
朴道贤、全大熊、尹正贤、催民锡
梁民圭、黄仁浩、郑裕民、林在元
C组
裴成彬、朴仁秀、朴贤秀、郑胜河
催允书、金盛泰、李俊勇、金胜莱
D组
文浩俊、催英勋、金奇秀、宋勇俊
李宰仁、韩胜澈、金珠英、禹成敏
个人赛C组是死亡之组,八个实力都很强
跑跑卡丁车,韩服17年停运,国服17年仍在坚持
17年前,你是否也在这款游戏里为了考而不断的练*?
《跑跑卡丁车》是韩国NEXON公司在2005年出品的一款大型多人在线赛车竞速游戏,国服由世纪天成引进,于2006年3月17日开启公测。
《跑跑卡丁车》以优秀的游戏引擎为基础,首创漂移按键,在手感和数据上充分模拟物理原理,带给玩家漂移的沉浸式体验,竞速的完美享受,打造“全民漂移”的理念。
自公测以来,《跑跑卡丁车》拥有着极其出色的运营成绩,更是创造了最高80万人在线的佳绩。其Q版的画风,操作简单易上手,深得玩家喜爱。激烈且热血的碰撞,刺激又紧张的漂移,让各位玩家时刻体验到真实赛车竞速的激情!
入门简单、精通难。我还记得那时候购买赛车、装备,各种车型都有自己的独特特点。每当我成功通过了一条赛道,那种成就感从心底油然而生,让我感到无比开心和兴奋。
作为一款老牌竞速游戏,《跑跑卡丁车》曾经风靡全球。在韩国不久便打破了《星际争霸》在韩国网吧长达6年的统治地位。在国内最火热的时候曾与变形金刚、喜羊羊与灰太狼、可口可乐、宝马Mini等多个领域的国际知名品牌进行联动。
但随着游戏市场的变化,跑跑卡丁车逐渐走上了下坡路。
随着游戏市场的竞争越来越激烈,跑跑卡丁车的核心玩法已经不能再吸引更多的玩家。虽然游戏公司陆续推出了新车、新地图和新玩法,但受到的反响和效果都不尽如人意。
同时,游戏也面临着外挂、私服和版权侵犯等问题,导致玩家们的游戏体验受到严重的影响。在这种情况下,跑跑卡丁车的人气逐渐下降,就只剩下忠实的老玩家时不时上号耍两把。
随着移动游戏市场的崛起,跑跑卡丁车重新回到了玩家们的视野之中。
2019年11月15日,NEXON在微软X019发布会上,《跑跑卡丁车》新作《跑跑卡丁车:漂移》正式公布,全球的跑跑迷们都翘首期盼着他尽快发布。
《跑跑卡丁车》诞生的第17个年头——2022年,《跑跑卡丁车》韩服、台服官方相继发布公告,将于2023 年上半年停止游戏在韩服务。此举是在为1月12日正式发布的新作《跑跑卡丁车:漂移》搭桥,但引起了不少韩国玩家的不满,自发组织起来发起了对NEXON的“卡车示威”。
与此同时国服连续发布多次公告宣布保持长期运营,但作为仅剩的运营地区,还要面临移动端的用户争夺,很难说不步入他们的后尘。
虽然它已经不再是主流游戏,但它在无数玩家心中依旧有着不可替代的地位。《跑跑卡丁车》的17年,证明了好的游戏永远不会被遗忘。即便跑跑卡丁车不再是最热门的游戏,但它的名字和回忆,将永远留在那些曾经喜欢它的玩家的心中。
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