版本强势职业DNF武极技能全面分析,现在刷图遇到的武极各种秒图,9999满屏幕都是。。。
①.单一技能
乌鸡的大脚这版本可以算得上顶梁柱技能了,超高的百分比,配合各种减CD可以实现短CD高爆发,这也是大家对双气息念念不舍的原因之一。【但是相对于其他单一技能职业而言,扔显得逊色了很多】
对比一下其他的单一技能职业:
【灭忍】:一发天道10W,百分比,特化性武器灭,特化异界天火9,【为什么谈到武器,因为乌鸡没有特化大脚的武器】,忍者可以配合六道随意打出4连发的天道,如果想玩甚至可以打出8连发(cd可通过异界套缩短到小十几秒)
【】:接近甚至超越千万固伤的17狙,一套11件双气息,一套神怒配合各种强散,特化武器炎龙(35%属性白字,无几率,蹲下即可,并且蹲下时对全技能加成),DNF里最强爆发的存在。(cd几乎是换装的时间略长一点,精通,双气息均减少)
【炉子】:现在版本也有好几百万固伤,韩服改版后削弱了35%导致韩服炉子死了一半,但是国服就。。。。。。贫民出红6有2000W,平民有3000-7000W,小康破E,土豪1-2E,神豪2E以上甚至更高(砍35%后自行计算,打虫桩数据虚高,刷安徒恩实际效果比这些数据低),拥有特化武器南瓜扫把和神器未完成(两个二觉被动的职业),CD6-8秒,甚至无真空(持续4秒)
【当然,这些都是超一线,乌鸡要是能和他们比早就超神了】
我在这里想说的是,乌鸡不适合单一技能特化,所以大脚异界9什么的就暂时放一放(魂图可以飞)
【之所以没有否认双气息是因为双气息只占用5个以下的位置,还有很多部位用来提升全技能】
【个人推荐:不要选择此种搭配】
②③.合并讨论
大脚放在一边,乌鸡的主力输出是什么呢?
答案是【所有的无色技能】(天五有部分人放弃,有部分人会点满)
天生带有的全技能短CD更好的打CD循环,就现在而言,感觉技能会有点不够,二觉后又来了俩大无色和一个二觉主动会使乌鸡技能循环更加流畅。
推荐【选择强散进行合理搭配,而不是强化个别技能,异界套是无法强化二觉技能的】
①【技能讲解】
由于国服1.5觉的时候已经更新技能改版
想要看更具体二觉之前的技能评测请点击:(点击查看)
※ 以下为二觉后重点为新玩家讨论小技能取舍和讲解二觉新技能
小技能系列
【后踢&Z】
一般都是为了浮空和柔滑起手 剩余sp尽量点上
【下段踢】
超短CD ,超快起手旨在补刀以及柔滑起手神技与Z并肩号称柔一切满上加TP
【碎骨】
拥有不错的输出但CD略长以及发动缓慢并不适合柔滑而且容易被柔掉没有空间3就放弃吧
【铁山靠】
实用起来没有下段踢等流畅伤害中庸现在可以拿来柔闪步点1
【肘击】
纯粹是拿来溜的 并不是为了输出现在SP紧只能忍痛割爱0或者1蹭柔滑
【旋风腿】
输出乏力 拖沓蹭hit也用不上,点1为某些图滞空
【炽焰旋风腿】
俗称天5 输出机制也是拖沓 最鸡肋的无色技能 放弃
【鹰踏&强袭重击】
强化SP鹰踏后变空对地技能,,用处不大 扫地耍耍 二觉后学1足矣
番外技能系列
【折颈】
可以使目标强制转身并且僵直3.5S
主要为了增加白字暴击几率 有肾拳的点1妙用目前白字装备多的必满
(韩服即将更新转职柔道家时新增减防效果 届时白字暴击率会有所下降 请知悉 )
【分身】
剩下的SP酌情点上 方便安徒恩实用
二觉技能系列
【二觉75技能 落火】(烈火强踢)
除去二觉主动外 武极唯一真正意义上的Y轴技能 能够错位一个身位攻击敌人
干脆利落 收招快还能在空中使用 满上无悬念
【二觉80技能 原子手炮】(烈火强拳)
可以蓄力也可以直接释放 按反方向键原地蓄力攻击时是两段攻击合为一击
直接释放时能够穿刺敌人为两段攻击 同时按下前方向键能够移动更远距离
通俗讲能进能退 简单又暴力满上~
【二觉85主动技能 霸皇连击】(极武霸皇踢)
刚刚说了75技能是武极实际意义上唯一个实际上Y轴技能。
那二觉主动将就算第二个..这是一个组合技 一共三段攻击。
似曾相识吧?没错 其实是融合了两个80技能手炮最后再加个45大脚..
虽然没什么创新 但是实际用起来实用性还是挺高的因为他能够是目中目标使其强制僵直无法移动 而且范围也是很大的..(好处就是深渊再也不怕遇见隐身刺客了!!!)
伤害范围兼备 建议满上酌情点1~
※参与本次技能演示角色均为本人
周年庆版本已经上线近半月时间,本次版本开放了男格斗三觉,作为可玩性较高的男格斗职业,男散打在三觉后也得到了较为明显的加强,技能也有所优化。笔者也整理了一些我认为比较实用的几个男散打职业技巧,一起来看看吧!
一、技能施放技巧
一次觉醒烈焰焚步
男散打的一觉是类似BUFF一样的技能,所以进图后需要第一时间施放。
施放后我们简称为一段觉醒状态。
在技能9级时,持续期间再次按下技能键还能对部分技能进行二次强化。
我们简称二次强化后的为二段觉醒状态。
需要注意的是,一段觉醒状态施放途中,如果卡住过图瞬间是没办法生效的,技能也会进入CD,二段觉醒状态则可以在过图瞬间施放。这也是不少竞速大佬们经常用的手段之一。
在三觉绑定一觉还是二觉的取舍方面
三觉绑定一觉:
三觉必须要在一觉状态下才能施放,并且享受一次觉醒一段觉醒状态加成。但是三觉绑定一次觉醒后,一次觉醒的二段状态和三次觉醒互相冲突,只能用其中一个,用了之后另外一个会进冷却时间。
如果选择三觉绑定一觉,那么则可以在刷图过程中,一次觉醒→三次觉醒→等待冷却完成后,再施放一次觉醒二段状态→二觉,这样的连招可以打出较高爆发,但是因为对技能冷却时间的把握非常严格,很考验操作技巧。
三觉绑定二觉:
简单粗暴,不需要太多的操作技巧,实战时技能一套放完,在伤害足够溢出的情况下比较流畅。不过极限伤害要低一点。
总结就是:如果对技能冷却时间与副本进度比较熟悉,就选三觉绑一觉。如果嫌麻烦,不想太磨叽,就选三觉绑二觉。
烈火强踢
技能有比较明显的前摇动作,会向前移动一段距离,刷图时直接施放比较不顺手。
推荐使用旋风腿、炽焰旋风腿或者飞燕旋风来柔化烈火强踢,这样柔化后的烈火强踢不会有向前跳跃的动作,能够在原地直接施放,不会因为前冲太远导致错位而无法命中怪物,这样也更方便柔化衔接后续技能。
烈火强拳和飞燕旋风
这两个技能都是可以通过按方向键来调整技能施放距离的。
按向前的方向键则会向前方攻击并位移一段距离,不按则会在原地施放。使用飞燕凌空护石更可以通过同时按向前的方向键和上下键可以向斜上方或斜下方攻击,用来清理分散的小怪比较方便。
二、三觉后的一些技巧
小技能取舍
男散打经过三次觉醒后,铁山靠与碎骨两个技能得到了一定的优化,这两个技能在攻击到怪物的情况下会产生冲击波,有一个小范围的AOE伤害。这两个技能的新增强化效果用来清小怪还是非常不错的,不过没有多余的SP照顾到碎骨,推荐选择铁山靠。
另外一觉的二段强化效果,可以让接下来施放的第一次【瞬影连环踢】【烈火强拳】【炼狱坠星腿】得到双重施放强化(限1次,3个技能里只有第1次施放的才吃此效果)。
三觉前,如果技能没有命中的话,上面的强化效果会被消耗,会经常出现大家常说的“空大脚(瞬影连环踢)”情况。
但在二觉后,如果技能没命中的话,是不消耗本强化效果的,所以即使瞬影连环踢空了,接下来的烈火强拳或者炼狱坠星腿其中一个还是能享受本强化效果。再也不用担心自己因为空大脚而没有伤害了。
一觉二段强化效果
三觉被动
另外,虽然95级技能炼狱坠星腿也可以受到一觉二段强化效果加成,但笔者并不推荐把这次强化效果给本技能。因为瞬影连环踢和烈火强拳在吃并一觉二段强化效果情况下并不改变技能形态,是单纯的强化攻击力,但炼狱坠星腿则会追加了一段攻击,技能的施放动作又比较长,后摇严重。在伤害数值没有变化的情况下,其实是比较影响整体输出节奏的。
不过,一觉二段强化后的炼狱坠星腿所追加的二段攻击可以造成面前范围的较高AOE伤害,所以对多数量的精英怪和比较灵活的怪物也可以考虑将二挡给到炼狱坠星腿。
整体上而言,男散打是DNF中比较看得出操作差距的职业,要求大家有着较强的技能意识。不过笔者认为,普通玩家没有必要追求那么多花哨的操作,自己在体验角色技能和学*大佬操作的同时,选择适合自己*惯的技能柔化方式,适合自己的才是最好的!
散打是DNF手游中的人气职业,很多玩家都想要知道DNF手游韩服散打刷图技能怎么加点,小编为大家带来DNF手游韩服散打刷图技能加点攻略最新。
1.金刚碎:通用技能,冷却长伤害低,但学*铁砂掌后伤害和范围暴增,还能聚怪,起手贼快,推荐点出铁砂掌后点满。
2.疾风追击:跟红眼的三段斩一个样,打满伤害很高,可基本不会出现打满的情况,且没有霸体容易被打断,直接放弃即可。
3.闪电之舞:清怪主要手段之一,不过对释放有一定要求,技能判定范围很小,必须命中敌人才有后续追击。
4.崩拳:CD短,有位移,伤害低,效果一般。优点在于后摇极短,是启动柔化的不二之选,可以点一级。
5.强腕铁壳:强化普攻的BUFF,可点可不点,数值挺强的。
6.铁砂掌:金刚碎升级技能,不得不点。
7.霸体护甲:立身之本BUFF,全程保持霸体的核心技能,但还是会吃抓取,不要开起来就觉得自己天下无敌了。
8.铁山靠:CD短,伤害高,释放时有霸体,散打大部分技能特色。但生效距离很近,可以在用其他技能突进后接连招,柔化后伤害很强,可以点满。
9.旋风腿:刷图作用有限,在决斗场里倒是一个不错的打断技能。
10.柔滑肌肉:真正的神,随时可以取消技能和后摇,让散打爆发提升到极限的技能,需要熟练运用,这玩意用不会还是换职业吧。
11.碎骨:比较强力,CD略长但有冲击波效果,是AOE技能,伤害不错,推荐点满。
12.强拳:强力核心BUFF,提升力量和暴击伤害,对近战物理职业来说十分宝贵。但有十五秒的真空,没办法永续,在放柔化前记得上这个BUFF,点满。
13.散打的技能加点就围绕着爆发来就行,什么冷却短伤害高就点哪个就完事了,推荐把关键爆发技能都点满。除了升级获得的技能点之外,前面几篇攻略没提到的是,通过完成冒险图的评分奖励及对战操作模式可以获得额外技能点,完全不用担心不够用的问题。
14.对于特性技能,则跟普通技能一样,优先强化爆发高的技能。如果技能点有剩余,可以强化比如连环踢、铁山靠这种技能强化续航伤害,提高刷图效率。同时因为碎骨的CD短,就算不强化也能打出可观的输出,完全可以放弃它的强化去点其他技能,如强化寸拳或升龙拳。