《上古卷轴 5》搞笑的失败让玩家不小心把一个NPC变成死亡之轮
在练*变化法术时,一个《上古卷轴 5:天际》的玩家意外地发现了一种让白河城的守卫飞上云端的非传统方法。
- 《上古卷轴 5:天际》的物理引擎以其混乱和有趣的时刻而闻名,比如物体碰撞和角色被弹射到空中,一个旋转的守卫的视频就是最新的例子。
- 贝塞斯达一直努力改进其游戏中的物理模拟和物体交互,从技术上实现了令人印象深刻的壮举,而不会让游戏崩溃。
- 《上古卷轴 5:天际》中标志性的无情之力呼喊已经成为了《上古卷轴》社区的许多恶作剧的主题,类似的力量也可能出现在未来的《上古卷轴》游戏中,比如《星际》。
《上古卷轴 5:天际》的物理引擎以失控而闻名,当一个玩家不小心施放了一个法术,让一个白河城的守卫像一个轮子一样飞上天空。从《晨风》和《湮灭》开始,就有许多关于物体碰撞的有趣时刻,但直到《上古卷轴 5:天际》才让创造套件的混乱倾向广为人知。物理模拟和物体交互是贝塞斯达一直试图从技术上改进的东西,这些努力让《星际》的玩家可以在新天堂的一栋建筑的顶部扔下成千上万的牛奶瓶,而不会让游戏崩溃。
虽然贝塞斯达已经在很大程度上修复了《上古卷轴 5:天际》发售时的奇怪错误,但仍然有一些值得注意的盲点,这些盲点在这个时候,主要只是增加了游戏的魅力。毕竟,被巨人的棍子挥动而弹射到空中是无害的,但它很少没有制造出一个有趣的时刻。《上古卷轴 5:天际》的模组多年来试图解决游戏中的布娃娃物理,但很多玩家大多数时候都很满意用原版玩。
Arrowinmysweetroll 当然就属于这一类,至少就这件事本身而言。也就是说,在他们测试了《上古卷轴 5:天际》中变化学派的集体麻痹法术时,毫无戒心的守卫毫无动力地倒在了通往云区的台阶上,这也是纳兹姆(Nazeem)在泰姆瑞尔(Tamriel)所有地方最喜欢的地方。然而,导致白河城的守卫像一个轮子一样飞上天空的不是集体麻痹法术,而是随后不小心施放的无情之力呼喊。
《上古卷轴 5:天际》中标志性的无情之力呼喊自从宣传预告片以来就一直是游戏的一部分,它已经成为了《上古卷轴》社区许多恶作剧的主题。有时,甚至龙裔也会成为龙吼的受害者,因为高等级的德拉古尔(Draugr)敌人也可以掌握 Thu’um 的力量,同样的布娃娃物理也适用于敌人和玩家。
尽管《上古卷轴 6》是否会有类似于龙吼的东西还有待观察,《星际》的星际力量在叙事和游戏性方面都有着非常类似的作用。虽然《星际》的物理相比于创造引擎的早期版本要稍微稳定一些,但可以肯定地说,当《上古卷轴》系列的下一章出来时,类似的视频肯定会被分享。
博主每日击杀《老滚5》NPC达一千天 直到老滚6问世
知名YouTuber Sidek近日庆祝了他每日击杀纳齐姆的1000天成就。这一挑战始于2021年9月18日,当时Sidek突发奇想:“如果我每天都杀纳齐姆,直到《上古卷轴6》发布会怎样?”
Sidek表示,起初这只是一个玩笑,但他决定无论如何都会坚持到底,即使没人观看,他也会完成这个挑战。纳齐姆是《上古卷轴5》中一位最让玩家讨厌的NPC,以其傲慢的态度著称,当你碰见他时他会说:你去过云顶区吗?哦看我在说什么呢,你肯定没去过。
《上古卷轴6》尚未发布,但Sidek已经在《上古卷轴5:天际》里度过了无数个小时,不断寻找新的方法击杀纳齐姆。谈到他对这款游戏的热爱,Sidek说:“我曾多次听说这款游戏,但从未玩过。当我决定尝试时,我立刻就爱上了它,主要是因为它可以随意探索、进入任何房子、攻击任何NPC等。这种自由感是我在其他游戏中从未体验过的,也是《天际》至今仍是我最喜欢的游戏的原因。”
对于已经击杀纳齐姆1000天的成就,Sidek解释说,他早已预料到这个挑战可能会持续这么久,他再也不会对《上古卷轴6》具体的发布日有所预期。
“很多人问我‘你认为还需要多少年?你认为会达到2000天吗?’我真的不知道。”他说。
“击杀纳齐姆已经成为我的日常*惯,只要需要,我就会一直做下去。”
上古卷轴5有趣的NPC(3DNPC)——为天际带来更多快乐的普通人
有趣的NPC专辑封面
写在前面:
我想,有趣的NPC应该是大家非常喜欢的人物故事、剧情类模组其中不可或缺的一个吧。
从很早的版本开始,她就一直常驻我的游戏之中,实际上我并没有觉得突兀,因为她的设定与天际可以实现统一和谐。
嗯,是的!因为有了她,反而使天际因此更富生机和更多的快乐;
也许,在你探险过程中不经意间的一次邂逅,便会为接下来的故事埋下了伏笔;
也许,你也会专门为她们精心打扮一番,只因出于一份喜爱;
也许,你也会像我一样带着她们其中的一员或是几个曾经一起各地探险;
也许,你也曾因为她们一句不经意的闲聊让你觉得身心轻松与惬意;
也许,你也会为她们中的某某遭遇而伤感与怜悯,所以会把敌对打得落花流水;
也许,你已经忘了曾在哪里见过他们,但总会有种莫名的想法在脑海萦绕;
总之,他们一直都在,只等我们发现的眼睛与探索的欲望!
MOD人物:佐拉·丽童剧照
《有趣的NPC》其趣味性不言而喻,但是要系统的体验其MOD中的人物故事,似乎并不是容易的事,因为好多的故事剧情(任务)需要完成相应的前置任务才能触发,这大概就是这个模组的魅力所在吧。
在很早的时候,我就想整理出一套相对完整的以体验剧情故事为主的半攻略向不加个人解说的视频专辑,但出于某些原因一直未能实现。这次,在经过一段时间的不断探索,同时在官网及其他渠道再结合一些大佬的分享当中终于找到了一些方法或思路;嗯,是的,我好像发现了开发者的隐藏逻辑(可能吧),按照这样的思路或许可以很大程度地开发其故事极限吧。
MOD人物:戈尔剧照
到今天写这篇稿子为止,该专辑已经发布了四十多期视频了。下面应该还有一些任务,因为任务还在延续。不管怎么说,总算见到了一点成果,所以,特意分享出来与大家共享这份快乐!
嗯,着重说一下:《有趣的NPC》某些故事的设计结局可以不只一个甚至几个,所以喜欢的朋友们可以在深加探索,专辑里没有一一展示,请谅解吧!
写在最后:
感谢MOD开发者与汉化作者的倾心付出,敬礼!
同时感谢那些静心为我们大家分享快乐的朋友们,敬礼!
感谢关注的朋友们,祝大家顺风顺水,心想事成!
标题:上古卷轴5怎样强啪npc
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