赛尔号:大暗黑天最难打精灵,艾夏拉后两关攻略,平民建议一键
艾夏拉攻略
常长老艾夏拉的难度在黑天系列中也是数一数二的,并不比魔王咤和天邪难入手,主要难点就是磨叽,第四关运气不好一天打3小时是非常常见的,最难受的是辛苦了一天还没过,接下来给大家带来关于最难的第三关和第四关的攻略。
第三关 长老威严
要求击败1-5星的灭世主,主要难点在于4和5星灭世主不好打。
4星灭世主
要求我方5回合满血击败,受伤害强制麻痹,2命。
打法比较简单,直接两孔圣萨即可,配置专属加巨刃即可,技能配置为王气震慑+众生恩赐+影幻之斩+裂世天寰杀,打法也是这个顺序,只不过最后要两次裂世,由于圣萨魂印能解控,因此用它来打是最合适的。
5星灭世主
要求3回合用属性击败,1命不封属。
打法一般分两种,弹伤和强攻打法,弹伤就是直接回神/顽强的库贝萨隆,没有的玩家可以搞一只千煞魔星(任意属性有弹伤效果的精灵都可以);强攻就是用索伦森强化拼先三翻倍打残,属性吃月亮打败或是四九拼9倍打残开属性收尾。
第四关 打开封印
全关要求打败大暗黑天的六位长老,同时还要满足坚持20回合的条件,全部击败后有概率完成此关,失败将增加10%过关概率,一般情况下50%-70%的时候差不多就能过了。
幽冥帝尊·修罗
特性:攻击高概率使我方麻痹,有月亮技能。
打法:最普遍的打法是直接圣谱带那个概率封属的老150,直接磨死,老150概率封属能有效降低吃月亮翻车的概率。由于要拖20回合,要圣谱属性和150轮着用,拖到20回合后强杀即可,配置建议直接双生机即可;除了圣谱外,幻境刷55麻痹也能打,但是有吃月亮的风险,比较看脸。
终末之灭·天邪龙王
特性:10回合后伤害10倍,有月亮技能。
打法:原本这个天邪一直是常的最大难点,原本的打法就是盾体幻境把防御堆到极限拼不吃月亮来打,非常看脸,但是随着B站PVE大佬的努力,天邪最简单最平民的打法终于被开创出来,目前最简单的就是利用四九战王/贝希摩斯来打
天邪的150有不暴击加攻击的特性,而着二者的先三有着消强减伤的效果(详情原理有想要了解的可以上B站搜索),总之只要扔先三天邪就打我们没有伤害,直接堆防御到极限,战队防御珠子什么的能加全加上,称号带最近周年庆送的纪念称号,套装未来套,控好血量,开局让天邪打到残血就能避免吃月亮了,一直先三慢慢磨就行了,也可以先三加上其他技能打。
厉魇魔王·咤克斯
特性:必先必秒,弹控有概率疲惫的效果,和魔王咤完全体特性类似,只不过只有1命。
打法:和魔王咤完全体差不多,都是用黑胖拼脸,不过由于只有1命的原因,圣雷也能打,回神/顽强特性圣雷直接拼脸开盔,中间要拼一手咤放属性来补PP,控制好伤害尽量20回合后用次元石头收尾。
风殇影翼·飞镰
特性:非必中技能必定MISS。
打法:较为容易,直接索伦森单挑就行,毕竟4倍克制,不过要注意的是要放一些属性来拖回合,20回合后强攻就行了。
邪冥·兽皇
特性:概率10倍伤害,强化有月亮,弹控有吸强。
打法:天邪被攻破后,脸兽就成了这关的扛把子了,连续概率十倍和暴击概率十倍坑死了多少玩家,被脸了就要重新打,目前的打法是用王哈来打,注意不要带绿火,可以考虑打个金火或是紫火,王哈配置双生机,能扛住一个十倍就行,被十倍就吃药补满血,20回合后直接引爆接邪灵石头打死即可。
万古邪皇·威斯克
特性:只吃固伤,技能有吃月亮效果。
打法:由于有吃月亮的可能性,因此不建议拿固伤慢慢磨死,建议王哈拖20回合后直接开始瞬杀打死即可。
赛尔号新手攻略,十年现任玩家带你进入现在的赛尔号新手引导
当前赛尔号有两种回归途径,老玩家回归和新号建立各有所长,老玩家回归的好处是原先精灵多。不同的阶段有不同精灵,例如部分2013-2015氪金过的玩家有可能还有三国精灵(三兄弟回血BUFF)、幻影蝶等等。2015之后暂时退坑的玩家因为精灵还算行,上道也是比较快。新手进入游戏后,最大的迷茫就是不知道当前这个游戏应该怎么玩?本周更新的精灵也打不过等等,真的是拿的新手精灵强刚720,再没有指引的情况下一定意义上劝退新人。
首先,你得知道《赛尔号》是个怎样的游戏?外界对赛尔号是各持所言,充钱就一定能变强吗?你充的合理吗?为什么同样是充10~100米币,会有不同的效果,核心就在这里。10块钱在当前赛尔号除了返厂98钻就只能买一个月绿火,就这么简单。598的钻石精灵到底可以入手吗?998花的值吗?肯定会有很多疑问,但只要你知道了这个游戏的规律,上手就不难,即使是新手也可以做到7天速成。既然新手都能7天速成,回坑老玩家(算新手)当然也行。
1.刻印、水晶:当前赛尔号除了精灵之外第二重要的东西,有的新手玩家甚至给送的雷伊开三孔上五角。等游戏玩熟了缺水晶的时候才知道自己亏了,而且是很亏。水晶官方价一直在二三百钻以上,CE又能弄几个?不说必须的9个巅峰精灵需要满配,PVE精灵还要三孔。所以这两个东西比较重要,不会装或不会配,就囤下问会的玩家。只有每天领的2角可以自由发挥,主要节省下【聚魂】【巨刃】即可。
3.精灵培养:当前怎么才算是一只现代精灵,那就是精灵有第五技能、魂印。魂印比第五技能更为重要,就拿布姆来说,啥都有的布姆完全可以成为一切的开始。搜索图鉴可以抵达相对应活动场景,然后观看完动画后得到精灵。布姆并不值得开三孔,所以正常两角够,且主要用途是打泰坦矿源和前期,所以学*力可以给体防,2角刻印也是。等入手平民神宠艾欧丽娅后即可走上正轨,艾欧丽娅前期刻印推荐,252双巨刃带一个专属,有好的三角可以用三角。
4.精灵入手:进阶教程,入手艾欧丽娅之后可以打很多的BOSS,但鉴于是入门,所以重点应该在精灵数量,而不是强制质量。再加上质量上单有一个艾欧丽娅你也打不过,几米好用,但对于现在的属性无效的BOSS来说没艾欧丽娅好用。入手艾欧丽娅后可同步打王之哈莫兼幻境界王/界皇,前置幻境界王在圣光斯嘉丽那里,也就是弄布姆的那地方,入手后进化就有了基础精灵。王哈龙珠可能看脸一点,但是王哈是必备精灵,所以只得打。得到幻境之后,主力方面就有了艾欧和幻境两只,普通的常用PVE首先没问题。然后依次弄魔王·咤克斯以及其他常见BOSS魂印有效的精灵。
5.PVP和PVE的区别以及活动精灵的定位:
而在PVE中,主要仰仗的就是精灵魂印和精灵特性。只要精灵魂印没有BOSS免疫这一条,那么说明这个精灵可以打PVE。当前对于不打PVP的玩家来说,PVE精灵其实过来过去也就那么几个,唯独不一样的可能就是引爆方面。平民玩家魔王咤引爆,氪金玩家高速不死引爆,引爆这边的确是赛尔号一直收费的一个项目,从刘备到表姐,一直如此,好用肯定收费。
活动精灵,当前赛尔号普遍存在着这样一个定律,那就是活动精灵主要针对走向是PVP,剧情中越强势的精灵入手难度和精灵强度也是越高。PVE还在使用2016的精灵,PVE发展慢,但是PVP迅速,虽然一直在组建基础底层,但不上巅峰BAN位的精灵确实没必要练。活动精灵的选取很重要,一定要知道这个精灵值不值或拿下他的用处。
6.很多玩家进来后觉得氪金又成了必然选项,但我认为,只要你能守得住。坚持用PVE基础精灵去打,其实大部分除了必先必秒的BOSS外都能打的过。瞬杀,这个特性怼到5星就能创造奇迹,如果说大多数人能打过,那么肯定是你方法不对。精灵有可能没法弥补,但除了必要精灵很多其实可以代替,就像索比斯。你完全可以在精灵王大乱斗换茉蕊儿,先手或不死引爆历来都是收费,所以没法避免的也没办法,商业需求。要不然活动精灵都能打到手,谁还充钱洋货游戏公司?
钻石通过日常任务来获取,不出一个月时间就懂了游戏的所有机制。7天做到基础上手完全没有任何问题,总之一句话就是,先从每周更新的活动开始入手,这游戏不需要太急,快了也没用,顶多比别人多出来两天,尤其是遇到点灯,更要随缘。精灵保值性高,所以并不用在意精灵会不会被淘汰,突破火王、弑神猎皇以及阿尔蒂克这些精灵出来那么久,依旧是当前赛尔号巅峰常见主流精灵,所以不用着急慢慢来才是最主要的。