斗战神棍猴刷图2022【斗站神棍猴刷图怎么样】
斗战神棍猴提高输出攻略 装备加点手法
一、(猴子的装备选择) 很多帖子解释过,我没什么新意见,只强调要点。
1.会心率
会心率是猴子输出高低的最重要因素,采用的是叠加的计算方式,会心值超2800以后收益忽略,会心率当前版本还没人测出上限,不要被2013年以前的数据欺骗了,会心率站街50以上为合格(本身加括号内的)。http://dzs.tgbus.com/longnv/306243.shtml这是会心率上限测试的原帖。
2.火电属性和种族伤害
仅仅是刷本的话,真不建议堆叠太高,虽然提升无上限,但性价比不是很高,属性200-300合适,种族伤害800合适。
3.攻击加成和伤害加成
在站街攻击低于5000以下的棍猴,攻击加成是很必要的。因为猴子没有减少目标防御的BUFF,只有高攻击才能配合技能加成突破目标防御值影响打出输出。但是请不要盲目的堆高攻击,因为攻击收益递减的效果在6000以上是非常明显的。当前版本伤害加成单人测试上限是面板120%,而实际上组队,受各职业技能伤害加成叠加是可以到达220%的,猴子离伤害加成上限还有很大的空间。而伤害加成在高端玩家身上,除非你用的白武,不然无论是刷本还是PK都是远远收益超过攻击加成的。
这是目前所有测试最终伤害的计算公式结果(1+伤害加成-(伤害减免-伤害提升)这个值是220,这才是真正的上限。
4.攻速
攻速的高低会影响破天棍的快慢和攒豆的时间。刷图攻速140收益最大,因为靠破天和神行加的攻速正好使技能释放速度翻倍,不建议攻速过高。这里设计到一个手法问题,下面会说。
5.破天棍等级提升
这项是棍猴最为明显的提高输出的方式,差一级输出差距就非常的大,不考虑种族伤害和火电属性的加成影响,每提高一级约为增加百分之10以上的攻击加成。该技能同时受到加点和攻击加成的双重影响,即精修伤害加深会降低破天棍等级提高带来的收益,无所畏惧则不会。当然下降的幅度不是很大,不必太在意,毕竟也没几个人能到20级以上的破天棍。
二、(技能加点) 每个人都有各自的*惯和目的,我不想发个什么标准版,下面仅告诉一些不太引人注意的要点。
1.隐身精修偷袭和破潜
隐身精修偷袭是个被很多刷本的人忽略了的加点,但其作用巨大。偷袭效果在隐身释放后现形攻击后仍能存在2秒,覆盖2个破天棍。破潜的精修配合活筋能提供上千的攻击,如果你攻击没到6000的话,不用犹豫,请点满。
2.巨猿的裂甲精修
有人说在破体两次以后,裂甲的收益就几乎没有,其实不对。本人也没法证明巨袁的裂甲提升的20点攻击力是否会隐藏在面板破体攻击力下,但是实际刷图体验,输出是明显增加了的。20点破体攻击力的提升直接带来的效果就是短时间的多次破体。增加的伤害加成约为百分之8,且如同火电属性是独立计算伤害的,换算成属性加成有32点。破体以后还会降低目标会心防御,其收益是很高的。
3.破天棍精修无所畏惧
这个一直存在争议,而我想说的是无所畏惧是绝对远超伤害加深所能提供的输出的。2013年以前的大神们选择的都是伤害加深,原因很简单,当时的属性提升远没有到达攻击收益递减的程度,猴子的5大buff都没有削弱,就算加伤害加深输出也是很恐怖的,而无所畏惧本身是有bug的!在定海123状态下,使用破天棍再接任意连招都有可能会让无所畏惧的buff消失,无所畏惧buff出现的时间滞后,站街攻速超越150点以后又再受到神行破天毫毛加成,无停顿连发破天时buff是不会出现的。所以无所畏惧是绝对不能拿来pk的,而刷本则需要固定且特殊的手法来避免这种bug的出现。
三、(手法和时机)
手法和时机我之前也提到过,主旨就是保持乱舞破天棍全buff覆盖和全命中。现在单独介绍下破天无所畏惧流的手法:
由于前面提到的bug,在定海12状态下尽量保证使用破天棍时是满豆状态,用就必连用,切勿插招。精修破天突进必点,若使用破天棍连发进入定海二以后打至满豆,想要进入大爆发状态时,无所畏惧buff时间未消失,请等待buff消失。小爆发则需要在定4破天连发时注意buff消失后停顿下等buff出现再用。(通常这种情况你的攻速一定是超过140了,而恰好bug未触发)
大爆发手法,奔雷定一满豆,神行,棍式满豆,定海2开巨袁破天进定海3,活筋,隐身,破天连发。其中神行巨袁必点长久。隐身必最后释放。定海3状态下不可插任何招式甚至空格都不可以,因为一旦插招触发的buff可能会有bug,定海4有时也需要空格躲避伤害的,触发了bug那么输出肯定就低了。还有无所畏惧buff存在的时间只够打5-7个完整的破天棍,所以不推荐使用炫迈破天棍。(当然你要是自信神手速,能在buff存在定海4状态下的6-7秒,打10个破天以上,那么也可以用)
如果你站街攻速都超过180了,那么无所畏惧的连发释放就会相当的累,你得每次用破天以后稍微停顿一点约0.2秒再用。所以无所畏惧是有它的优点,也是有明显的缺点,使用会丧失棍猴的灵活性,仅推荐给只刷图的人,而采用这种方式能提高2-3倍的输出。注意在大爆发时不使用奔雷,小爆发时可用,仅需要注意buff存在时间即可。
四、(生存能力和防御属性)
死猴子不管你攻击再高都是没输出的。猴子作为近战脆皮,单刷最恼火的不是输出不够高,是你想输出的时候要么残了,要么被控制了。决战能上3万的也没几个是攻击破万的猴子,不需要也办不到。(当然百万投入以上的神豪除外)。
天生的负火抗导致火属性伤害的技能总是很疼,负风抗导致被眩晕的时间总是比别人更久。低下的防御导致你装备伤害减免没到50以上(括号内的)始终是很脆。刷本boss和小怪技能必中导致即使你闪避逆天了一样会受伤。
推荐平民玩家在刷本时证属性达标时适当将火抗风抗叠至正数。伤害减免很重要,请叠到括号内40以上。种族伤害减免收益不错,推荐堆到600。宠物进化技能药理3非常的好。护身咒请加满。闪避可以无视。活用棍式插招攒豆躲避伤害。熟练使用格挡无敌。空格躲连招。
结尾的最后劝告热爱猴子的玩家不要跟圣僧,电罗莎,比,这是当前版本的三大毒瘤。
圣僧圣珠破(就是珠子发红开始,其珠子技能频率相互叠加,玩过圣僧的都知道看着伤害字幕会产生密集恐惧症,其设计模型出现了bug)
电罗莎内测数据的代表,其技能加成之高骇人听闻。目测技能加成仅比最初削弱了百分之20-30,对比猴子仅技能百分比就削了百分之70以上,根本不是一个版本的存在。
叠加溃烂减防,高伤害加成技能,高频率无脑持续输出,一个始终处在伤害加成上限状态下站远处狂丢果子的变态。
站在目前游戏策划组来看,量子的撤离是灾难性的,一个人设计的程序交给另一个人修改,别说怎么改了,就是要看懂这写的是什么就需要极高的天份。当然我不怀疑策划组的能力,只是告诉大家这很难,需要大量的钱来请人完成,需要大量的时间来研究更改。未来斗战神的路还很长很曲折。
一剑落星河独访 全民斗战神大神访谈第一期
《全民斗战神》由《斗战神》原班团队倾力打造的腾讯3D动作手游巨作。本期做客《大神访谈》的是大家非常熟悉的《星河带你玩》系列视频作者,同时也是目前全服战力排行第三位的一剑落星河。
全民斗战神
阿宅:您好,我是全民斗战神建勋团记者阿宅。非常荣幸可以邀请到星河接受我们的采访,下面就请和大家先打个招呼吧。
星河:小伙伴们,大家好,我是星河。
阿宅:星河是从什么时候开始接触到斗战神的,又是什么时候接触到全民斗战神的呢?
星河:斗战神是内测,全民斗战神也是内测,这个看过我视频的小伙伴应该都知道。
阿宅:大家都知道星河是国内最强的灵猴玩家之一,那么星河对全民斗战神中的灵猴有什么看法呢?
星河:斗战神里的灵猴分为两个路线是拳猴和棍猴,在全民斗战神里拳猴对应的开始上来的灵猴,棍猴对应的是45月光解锁的齐天大圣。
斗战神里的灵猴棍猴是主要流派,对应的全民斗战神里的齐天大圣也更厉害一些。这里保留了斗战神棍猴的技能的精髓,破天棍、棍影这些技能在全民斗战神里都是有对应的。
所以说全民斗战神完美的还原了端游的职业的特色,对于精髓的地方更加精细的简化了技能,却没有简化打法,非常棒。
阿宅:全民斗战神中什么地方最吸引你呢?
星河:战斗!操作手感非常的好!打击感十足,配合英雄的技能连招,玩起来有种酣畅淋漓的感觉。
阿宅:星河的战斗力如此之高,是否有什么快速提升战斗力的技巧呢?
星河:嗯这个是有的,现在工作比较忙,玩的时间比较少,以前我内测的时候可是全区服战力第一的。战力提升是一件很复杂的事,这个我在《斗战宝典》这个节 目中我们正在详细的给大家讲述。到现在为止,要说的其实还有很多,大家关注《斗战宝典》就好了,我们会每周五定期更新的。
阿宅:在全民斗战神中星河最喜欢的变身是哪位呢?
星河:齐天大圣、天蓬元帅、卷帘大将(这个变身正式服快出了)。换句话说就是月光变身,高获取难度带来的肯定是高回报。
阿宅:星河对游戏中的变身是否有什么独到的见解呢?有木有使用他们的小技巧呢?
星河:这些变身都各有自己独特的特点,比如齐天大圣是单体对抗强,天蓬则是群体输出和回复能力强,卷帘大将么,因为正式服还没有出,先卖个关子,大家期待下个大版本吧。
阿宅:如果可以加强一个变身,您会选择加强谁呢?
星河:加强的话,我觉得前期变身的援助技能的技能增长幅度是否可以加强一些,因为前期变身援助都是数值增长而后期变身则都是百分比增长。如果可以适当提高前期变身援助技能的增长曲线的话,那么这些变身在后期就可能会有更多的上场机会。
阿宅:攻击防御生命这三种属性中你会优先选择哪一种,为什么呢?
星河:前期以防御为主,后期以攻击为主。
阿宅:装备洗练方面星河也是这样选择的吗?
星河:装备洗练与属性同理,30级武器主防御,后面等级的武器主攻击。
全民斗战神
阿宅:月光宝盒难度是比较高的,星河有什么特殊的通关技巧吗?相信很多玩家都和阿宅一样卡在天蓬元帅那里很久了。
星河:主要是躲红圈技能,跳进跳出,普攻打霸体,boss破体后利用boss破体期把爆发按照最好的顺序一股脑打光。通关月光天蓬的话,我们已经出了《斗神宝典》的最新一期,内容就是讲这个,大家可以看这个视频学*。
阿宅:不少玩家觉得全民斗战神不花钱玩不了,星河觉得是这样吗?
星河:因为我以前也做过手游策划,现在基本上绝大部分的rpg手游都是走的培养路线,你如果知道你玩的是一款什么种类的游戏,那么你自己心里肯定也应该有数。
培养要花钱是肯定的,但是并不是说不花钱就玩不了,一样的时间一样的技术,如果你花一块钱可以打过花一万的,这种情况如果出现在现在这些模式的rpg游戏中也是才是不合理的。
而且游戏本身就是种消遣,如果你想争排名那么肯定要投入更多的时间和金钱,而如果你不想争什么排名,把游戏作为消遣,那么花多少钱完全取决于你自己。当然其实很多玩家因为对游戏不是很熟悉,所以有些钱乱花出去了。
所以我建议大家多看看攻略和视频,剩下的就取决于你把自己玩游戏消遣这件事定位到一个什么样的层次了。
比如我们看个演出,前面的票价钱高,后面的价钱低,这个谁都可以接受。那为什么不能接受消费高的排名在前,而消费低的排名在后这件事那?
阿宅:除了《星河带你玩》系列视频以外,您最近是否有做其他系列视频的打算吗?
星河:如果说的是《全民斗战神》这一款游戏来说,暂时没有,因为斗神宝典还有很多内容要做。而妖神传之所以叫这个名字,可不仅仅是这些变身英雄的技能连招介绍,后面还有一些更深层次的教学,再后面可能会有趣味性的对于这个变身英雄的传说故事的内容。
阿宅:问一个众多女性玩家最为关心的问题,星河喜欢什么类型的妹子呢?
星河:白骨精。
我说的不是白领+骨干+精英
我说的就是《全民斗战神》剧情里面的白骨精,她的前世还有个身份紫霞仙子。为了爱情可以放弃一切的人,虽然在现实社会上少见,但文学艺术作品的原型都是来来自于生活的,没有人敢说真实生活中就完全没有。愿得一人心,白手不分离。得之我幸,不得我命,仅此而已。
阿宅:对于刚刚接触全民斗战神的玩家,星河有什么好的建议吗?
星河:多看攻略,最好把我们《斗神宝典》从第一期看一遍就好了。
阿宅:即将推出的新版本中,您最期待的是什么?
星河:月光武器和新变身。
阿宅:您觉得全民斗战神中是否有什么地方需要改善呢?
星河:改善的地方还是金币和钻石的问题吧,之所以大家觉得这游戏花钱多,其实应该让日常当前等级的回报收益完全可以应对自己vip等级的投入。
我觉得消费模式应该是日常消费日常赚,而充钱的地方其实可以做在每日和每月的首充等花费上还有那些商店的额外的消费,还有多出一些各种节日啊活动啊,等等这些上面。
让普通玩家正常参与活动便有些获取,然后额外的获取要根据消费层次来。但这个消费我想不应该是日常的开销而多是非日常的开销。
做冲消要让人感到温暖,让大家心甘情愿的去为他们自己买单,而不是让他们在难受中为自己买单才是好游戏必备的特质。
阿宅:感谢星河大神接受我们的采访!希望星河大神能够为我们带来更多更加精彩的解说视频,下面为大家带来的是星河大神的解说视频《斗战宝典》和《斗战妖神传》。
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