微禾游戏 手游攻略 软件教程 ff14龙骑士;ff14龙骑士技能循环

ff14龙骑士;ff14龙骑士技能循环

时间:2024-12-08 17:57:45 来源:互联网 浏览:42

楼主水平有限,花了6个晚上143胜终于艰难打上了水晶,由于以前只玩PVE内容,对狒狒的PVP了解几乎没有,一开始在低分段位卡过特别是黄金1掉黄金4,心态也崩过,十分怀疑自己。

好在当年隔壁55有过2700分的经验,算是有一点基础,随后静下心来翻了些推车视频,尝试改变打法,然后从黄金一波连胜上钻石,钻石卡了一天两波连胜上水晶~

1:龙骑大部分情况下都是最脆的近战,恐惧咆哮范围十分有限,所以开场没事不要第一个上,我见过不少龙骑开场卡后跳然后牛逼轰轰的第一个高跳过去甚至开龙血(没错就是一开始的我),这是纯作死行为。

2:龙骑伤害全靠每波龙血爆发,龙血天龙持续10S,你AOE爆发基本1秒内就能打完,有很长的时间给你找机会。

所以爆发快好的时候一定让自己冷静下来,千万别一情急就随便选个目标按出去,尽量盯准残血或者队友集火的目标,特别是AOE如果打到多人是可以直接影响一波团战走势的。

3:关于连招,我其实只用了两个,有残血敌人我*惯天龙红炮高跳,血量比较健康的那就天龙高跳苍穹刺红炮,前者可以1秒内瞬间带走半血的敌人,后者是伤害最大化。

4:关于大招的建议是如果队伍有战士就配合他一起开大最简单粗暴,然后3张图都有柱子和拐角,学会利用地形卡对面视野开大。

先卡视野开大挂机个2秒,然后用1秒走到人群,到位置直接一屁股不要犹豫,这样给对面的反应时间很少,不要直愣愣的冲进人群里开大,3秒时间对面只要不瞎要么开盾要么疾跑位移走掉。

5:被集火残血别开大(多次惨痛的教训)。

6:风图如果吹风前大招好了可以留在吹风的时候交,自己开盾看对面哪个被吹上天的直接对着落地的位置开大,下来直接一屁股带走,这样稳定带走一个甚至多个。

7:恐惧咆哮别轻易放,那是你为数不多的保命技能,我之前经常冲进人群就一个恐惧,然后发现对面根本没有在打我,看清楚自己被近战贴脸群殴了再交,因为恐惧只有10M,远程集火你你交了也没用。

8:PVP不是PVE要卡着CD放技能,后跳很多时候可以保你的小命,别CD一好就立马用掉想着爆发,有盾有净化的时候可以尝试进人群骗一波技能,然后利用后跳回安全位置,打个蓝炮进入爆发,按照第2条说的冷静下来找目标。

9:队伍有骑士给你连了一条绿绿的线,要么原地搓药,要么直接输出,养成好*惯不要乱跑。

10:没状态被打学会找血包吃,对面没状态往血包的方向跑你要学会先去抢血包吃,这两点很重要。

11:学会卡柱子和拐角,被打要有意识地往自己这边柱子和拐角跑,远程点不到你,近战如果上头追过来你开了恐惧他伤害也不够,但你的队友很容易反过来集火秒他或者逼出盾。

12:对面武士LB好了的时候一定要注意盯好他的地天buff,不然你就等着回家吧。

就这些吧,想不出其他的了,欢迎纠正和补充~

《最终幻想14》龙骑士职业攻略输出技能解析

最终幻想14中,用句文艺的话来说,龙骑就是空中的死亡飓风。它们从来都只有一个定位和目标:输出大量的物理伤害。这个职业的操作方式其实与枪术士并没有太大的不同,可以看作是2.0版,比起枪术士来说,龙骑增加一些“大动作”的技能,跳来跳去的那种-,-不过这类技能让龙骑在无论是PVP还是PVE的战斗中,都多了几分高端的赶脚。

龙骑士为枪术士的晋升职业,除了保留枪术士一系列枪术技能外,该特职拥有不少可以跳跃的技能,施放时异常华丽炫彩。龙骑士是一个纯物理近战输出职业,主属性为力量,使用战斗资源:技力,而魔法值是摆设。龙骑士拥有除坦克职业外最高的血量以及物理防御,但是他的魔法防御是所有职业中最低的。

龙骑士技能解析以及一些循环:

点评:这3个技能放在一起的原因是,这是龙骑一套核心连续技。连续技最后一击直刺的伤害高达330%的加成,是龙骑伤害最大的一个技能,而在练级常时候使用这一连续。值得关注的是在BOSS战斗中此连续只是作为填充技能,并非第一优先级。需要注意的是连续技只有前置技能要求,没有目标的要求,这也是龙骑转火爆发比较强的原因之一。

点评: 简单粗暴的技能,直接提升15%你的所有伤害,缺点是必须击中boss的侧面才有此buff,也就是俗称的抓腰。这是龙骑boss战必须保持的一个buff。第一优先级技能。

点评:以上三个技能为龙骑士的第二套核心连续技,这个技能的起手式

必须在目标背后进行,而后面两式没有位置要求。

会提供一个降低10%突刺耐性的debuff(简单地说就是提高龙骑以及吟游诗人的伤害)。而

是一个dot效果。此连续技为第二优先级技能。

点评:一个dot技能,拥有不错的初始伤害。此技能为第三优先级技能

以上2套循环以及2个单独技能构成了龙骑士基本输出循环。于是乎

首先:

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然后:

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最后:

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重复循环以上步骤,如果需要循环到某一步BOSS消失或者远离BOSS,重新输出时重头循环即可。

实际上简单的来说龙骑士的循环就是保证自己身上有

保证BOSS身上有

然后进行

由于上述所有技能都有GCD,所以在以上循环中插入不占GCD技能,就是龙骑提升自己伤害的不二法则。下面介绍不占GCD的一些技能,这些技能都是不消耗技力(物理职业技能资源,下同):

点评:一个带伤害的晕眩技能,FF14晕眩都有递减直至免疫,此技能要穿插进循环时,请注意目标是否有战术需求需要被TANK连晕击杀。也可以作为野外单挑血量较多怪时,晕眩进行打侧面和背后,获取最大化输出。

点评:

使用后10S内提升

50%伤害,由于

伤害较高一般情况下优先给

加成。

这个技能在使用时需注意,它是你跳向目标造成伤害后直接跳回来。你可以把他当做一个远程技能。

这个是实际意义上的位移技能,但是因为其带晕眩,用法注意点和

类似。

进阶:一般来说一个GCD穿插一个技能,所以不占GCD的技能尽量不要连着一起使用。

点评:龙骑士50级终极大招,效果非常酷炫,是一个以目标位中心的AOE。当然它也是带位移效果的。当然它那超长的CD,令人无比。

接下来,我们再来看看一些自身BUFF技能,同样,这些BUFF技能也是不占用GCD的,理想状况下,同样也是穿插于基本循环中。

点评:这是龙骑一个核心BUFF,拥有FF14最高的伤害提高效果(30%),但是它显然也是有很大的弊病,受到伤害也提高(25%),加上龙骑那单薄的魔法防御,用得好可以超神,用不好就等着超鬼吧。

点评:下一次攻击必爆,想必大家也知道该用在哪个技能上了吧。回血量也挺可观。

点评:回复战斗资源的一个技能,值得一说的是,身为龙骑士,你使用这个技能比其他两个物理职业要多回100技力(龙骑士恢复500技力)。尽量在技力少于400时即使用该技能。

介绍下龙骑士的AOE,其实AOE伤害并不低,但是由于受 技力严重限制,而且主力AOE技能竟然是线形的,让人233。

点评:坦白说。这个技能只会在AOE起手式用了

后使用以下,细心的你会发现其实他们是个连续技,此外这也就仅仅是一个耍帅的技能,因为它可以无目标空放。

点评:高昂的技力代价和线形的AOE范围,你会觉得技力这个东西,且用且珍惜。

所以一般来说AOE的循环就如下了。

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穿插

直到打空技力

龙骑士剩下的一些不那么重要的技能:

点评:这是一个姿势非常COOL的后跳,还能顺带降点儿仇恨,顺带解掉移动限制。遗憾的是CD真长,千万不要土神泰坦讨伐战中使用,而海神利维亚桑讨伐战这个技能有惊喜。

点评:一个占GCD的远程技能,伤害较低,技力 消耗较高。

点评:给目标上一个降低攻击速度和施法速度的DEBUFF,注意这个DEBUFF也是递减的。 (龙骑士使用debuff持续20s)

点评:一个防御向的技能,SOLO用一用。(龙骑士使用该提高招架几率为80%)

技能章最后再来看下FF14最具特色的技能部分Cross Class Skill。

什么是Cross Class Skill?

在FF14中,任何一个满级的玩家都可以选择其他5个本职业以外其他职业的技能,但是选择的范围是固定的。

龙骑士可以获得什么样的Cross Class Skill?

龙骑士可以从武僧和战士两个职业中选择数个技能。

下面是龙骑士可用的Cross Class Skill:

1.武僧可共用技能

点评:闪避这个技能在存在AOE的BOSS下是神奇的技能,FF14的闪避是可以闪避aoe魔法的,无疑给龙骑活下去的希望。

点评:相当赞的一个瞬发不占GCD的回血技能,回血量随着你的物理攻击提升而提升。必选技能。

点评:也许练级/打低级动态的时候可以用一下。

点评:这个技能图片指的是武僧使用该技能效果,龙骑士使用只有10%暴击提升,但是也不妨碍它成为必选技能之一。

点评:这个技能龙骑士使用时只有5%的治疗效果,武僧使用则高达20%!这个技能对于龙骑士来说尴尬之处是你必须把武僧练到42级才能获得,但5%确实也是很不错的团队效果了。

2.战士可共用技能:

点评:由于龙骑士的晋升职业副职业是要求斧术士(战士)达到15级,所以15级前的职业技能你都应该已经学会。这是一个练级/低级fate不错的防御技能,由于他只加物理防御,raid的时候几乎没有物理伤害的必中aoe,价值很低。

点评:除非你需要在低级时去坦克下怪,我实在找不出任何你使用这个技能的理由。

点评:这一个类似

的弱化版技能,在练级、低级fate或者你会有长时间打不到当前目标,但是这个技能真的很弱。而且raid中也不应该加入输出循环内。

点评:很赞的一个技能,可成长性以及恢复生命使得它也是一个令人无法拒绝的技能。

点评:一个斩杀技能。缺点是你需要练到把这个职业在多练11级,为数不多直接伤害且不占GCD技能。

所以我们的结论:

RAID选择的技能有:

如果你觉得42级太漫长了,最后一个可以换成

如果你连从15级练到26级都懒得练,那么你只能选择

练级/低级fate可以按自己喜好和实际副职业的情况选择,不多赘述。

进阶:这个章节最后作为总结我们来看下一个比较完整的爆发型起手式循环

一般地,为了防止ot我都是先等tank开怪之后跳上去的所以

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这样就形成了一个爆发极高的起手

属性分析:

武器伤害: 8.732

力量: 1

暴击: 0.204

意思力: 0.325

技能加速: 0.178

暴击:提高你的暴击几率;

意思力:提高你的所有伤害;

技能减速:减少你的公共冷却时间。

结论:

命中(注1)>意思力(注2)>暴击>技能加速

注1.命中这一块,目前仅有的2个8人本(2.16版巴哈1~5层和2.2版巴哈6~9层)要求是不一样的,具体为.巴哈1~5层正面需要474,侧面/背面需要455。巴哈6~7层正面492,侧面480,背面471。巴哈8~9层正面512,侧面492,背面480。

注2.实际上同等装备意思力属性只有其他属性的70%.所以实际上同等级装备意思力只是略好于暴击。由于技力的限制,技能加速这个技能并不是特别友好,实际价值比较低。

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