今天给各位分享大和技能解析的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
1.带电斩击
技能效果:1.5秒内蓄力增加伤害,然后对目标位置释放出蓄力的斩击,对25m内的敌人造成(170+2*AP)点伤害。按[1]或[主动攻击]提前触发斩击,仅造成部分伤害。 (蓄力时,子弹抗性增加60%/目标移动速度降低40%,持续3秒/+200满蓄力伤害)
CD:8秒
2. 踏入空中
技能效果:选择20m内的敌方目标,向目标单位投掷抓钩,抓住目标并高速滚向敌人。到达目标时会造成(70+0.66*AP)点伤害并降低30%移动速度。持续2.5秒。 (-25%目标移动速度/+20施法距离/到达目标击中目标后+6子弹伤害,持续10秒)
CD:20秒
3. 赤红斩
技能效果:短暂延迟后对前方敌人进行斩击,对其造成(60+0.39*AP)点伤害,并降低其射速30%。如果敌方英雄被击中,你将获得(70+1.11*AP) 治疗。 (降低目标射速60%/获得最大生命值治疗量的10%/-6秒冷却时间)
CD:11秒
4. 影之道
技能效果:施放后2秒大和变影魂。非终极技能将被刷新,施法速度将提高60%,并且他将拥有无限的弹药。获得55% 子弹抗性、55% 灵魂抗性和异常状态免疫,持续5 秒。在技能持续期间你不会死亡。 (-30秒冷却时间/+4m/s移动速度/+1.5秒持续时间)
CD:100秒
标题:大和技能解析
链接:https://www.52funs.com/news/rj/31776.html
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用户评论
刚入坑!看到这个死锁机制,感觉很神奇啊。 Yamato 的技能到底是个什么厉害招式?
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我记得有些游戏里有叫Yamato的名字吗?是哪个游戏的技能?
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不知道是不是我理解错了,死锁听起来有点像困兽笼一样,需要破解?Yamato的技能能解决这个问题吗?
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死锁这个机制在什么游戏中出现啊?感觉很有意思。
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希望能看到Yamato技能的使用讲解和特效图!我好想知道这招有多厉害~
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DeadLock听起来很酷,像一个全新的游戏地图或玩法设定吧?
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如果是战斗类游戏,我觉得Yamato的技能应该是个强大的攻击或者防御技能。
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死锁这个机制让我想到一款叫做“逃脱”的游戏,玩家需要在有限时间内解开各种机关和谜题才能逃离。
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gespannt auf die Fähigkeiten von Yamato. Welche Art von Fähigkeit wird er haben? Ein Angriff, Verteidigung oder etwas anderes?
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我之前玩过的游戏里也有类似“死锁”的机制,玩家需要通过合作或者解谜才能打破它
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Yamato 的技能也许可以用来破坏死锁,从而让玩家更容易地通关吧?
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这个标题引发了我对游戏的想象力,希望以后能够玩到类似的游戏!
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Yamato 听起来像个英雄角色的名字,他的技能一定很特别!
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我期待看到更多关于DeadLock和Yamato的信息,比如游戏背景和玩法机制。
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这个标题让我好奇这个所谓的“死锁”是什么,它究竟会对玩家造成什么样的影响?
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不知道Yamato的技能是主动施展还是被动触发?可以解释一下吗?
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希望游戏设计可以更多地利用这种死锁机制,让玩家有更多的挑战和乐趣!
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感觉标题很有故事性,我想要了解更多关于Yamato和DeadLock的信息!
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