微禾游戏 手游攻略 软件教程 《三国争霸:全面攻略指南,重温历史烽火》

《三国争霸:全面攻略指南,重温历史烽火》

时间:2024-12-03 08:10:52 来源:互联网 浏览:81

大家好,今天给各位分享《三国争霸:全面攻略指南,重温历史烽火》的一些知识,其中也会对三国战纪风云再起攻略大全 三国战纪风云再起许褚攻略进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

如今,喜欢起义的朋友和玩家不在少数。但大多都热衷于贪点。强大的连击点数奖励系统看起来相当舒服。今天我们就来详细了解一下《起义》之间的联系。如果喜欢的话,朋友们可以学*一下。我希望它对每个人都有用。

1:首先你要知道BOSS的优先级。只有当敌人全部死亡后,BOSS才会出现。最先出现的BOSS优先级最高(具体编号不变)。孙吉禄蒙煞墨客禄部猛火黄盖拥有100%优先权。整个关卡通关在任意场景中,寻找第一优先级的士兵(不是场景中最高优先级的士兵,因为第一优先级的士兵可能已经死了,剩下的最高优先级的士兵可能是234……)在开始场景,如果没有士兵死亡,则追击优先级最高的士兵。或者只是确定某个最优先的控制。

如果孙吉玩完后不再追地,那么吕蒙可以拥有3或0地(在此过程中立即杀死所有小兵以防止恢复追地)。如果优先级可能发生变化,请找到控制它的方法。优先级最高或者特定的顺序,找到对应的战士。夏侯渊和魏延是比较特殊的。第五优先级保持不变。在任何场景下,您都可以找到第5 个优先组进行控制。或者如果夏侯渊与胃炎直接相关(在此过程中没有受到任何第五优先级士兵的干扰),则激活方法会找到特定的优先级。一开始王平的密室里就有两个。每只豹子有3辆汽车,一开始就激活3辆汽车。垫底的将排名第五。如果你杀了一只豹子,出来两只豹子,现场就会有3个士兵。然后激活购物车。第五优先将排在中间推车的士兵。如果现场只剩下一只豹子,则停用推车。那么此时就只剩下第四优先了,那就是没有与夏侯渊特性相关的士兵。如果后面有双打的话,还有两次机会,剩下的弓箭手就会逼出4个剑士。剩下的敌军出动了4 辆装甲车。

是否存在,与张陵是否被击中无关。就像之前的风云章陵剑无法击中四处走动的兵器一样,(因为最后一招无法杀死他)王平即使是特攻也无法瞬间杀死他。原因是第一次攻击可以作为剧情激活。在他真正能够受到有效攻击之前,是无法判断他有攻击的。说起夏侯谦的武器,张陵在摆出姿势的时候是打不中的,但是直接冲撞或者袖箭就可以打到。比如夏侯张陵打不中他们,就可以用毒气打他们,包括赵云的火环。如果有效的话,这些只能解释招式和道具的特点,而不能证明解释。当谈到盒子里的豹子时,显然它并不存在。那些存在都是人造的,包括盒子里的蝎子。不战而过即可通过。推车的胖子怎么打都和王平一样。如果真要定义的话,如果你能直接用袖箭莲花赵云活轮击中它,它就已经存在了。

我只是想让它尽可能简洁,以便大多数人都能理解。至于一篇全面的理论文章,那就不会了。即使完成了,也只有少数人会读。结果就跟当时的招式免疫一样,无法理解……就像夏侯惇前面卡在栅栏里的士兵一样,他要保证自己是第一,就必须先杀掉前面的士兵,或者保证第一优先死了,不然他可能就不是第一优先了。也就是说,从一开始就不存在的战士优先级将会发生变化。学会控制。我个人的知识有限。希望能给大家带来一些帮助。

如果您喜欢欧阳华北的文章,请点击“关注”第一时间观看更新,查看往期精彩作品。文章都是经过很长一段时间的整理和创作。图片是我自己截取并手打的。好了,今天就这些了。如果您喜欢欧阳华北的问题,请点赞。感谢大家的支持。下一期再见!

上次小编发布的《三国战纪风云再起》新手连击教程,相信小伙伴们已经掌握了。

今天正好有粉丝问到高级连击教程,所以我就再发一篇关于连击的进一步教程。 (上一篇文章是初学者的基础连击,请点击小编名字查看问答)

高级章节针对的是想要学*贪婪得分风格的新玩家。毕竟,贪婪得分才是风云崛起的主流打法。如果你只是想通关,或者做速通、禁D等,这篇攻略对你来说完全没用。

《风云再起》过程中,除了BOSS和无限护甲第二层可以派出无限士兵外,其他地方的小兵数量都是固定的,针对单打。那么如何从有限的小兵中抽取尽可能多的分数呢?

小兵们能否跳过之前几乎没有积分的HIT,直接从高命中部分获得积分呢?或者打破四招一招的限制,我们用伤害最小的66A,用普通攻击的第一连击和第二连击形成更高的连击数?

答案是肯定的。但在了解这两个贪婪技能之前,我们需要了解其背后的机制,这就是敌人的优先级。

1. 优先权

相信很多用过赵云的人都尝试过。当你正高兴地拿起一个小兵时,突然另一个小兵过来了,然后击中了过来的小兵,导致连击被破坏。然而,有时即使小兵加入,你仍然可以继续选择HAPPYTIME。另外,有时候当boss很HIGH的时候(比如夏侯渊),突然又有一个小兵过来了。那么夏侯反击时的疯狂局面是吧?所有这一切都源于一个原因:优先事项。风云游戏中有8个敌方阵地。下图是8个敌人血量的十六进制地址。

每个敌人出现后,都会占据地址前方的一个空位置。最高的位置是空的,所以他占据了这个位置。如果最上面的位置已经被敌方士兵占据,则将占据下一个位置,以此类推。与具有较低地址的棋子相比,具有第一个地址的棋子是优先级棋子。

可见,优先士兵只是一个相对的概念。说士兵是优先士兵是不准确的。应该有一个比较。准确的说法应该是:战士A比战士B具有优先/非优先性。但有时为了描述方便,不具体情况下谈论优先士兵/非优先士兵也是可以的。

那么优先兵的本质是什么?主要有两个:

1.同时受到不具有攻击属性的招式时,优先被击中。

2、受到同时攻击属性的招式时,优先级计算为4-1。

相比之下,非优先士兵有什么属性呢?

主要有以下三个:

1.受到非同时攻击属性的招式时,不会被打。

2、收到同时攻击属性的招式时,计算暂停4-1。

3. 受到同时攻击属性的招式时,如果HIT数低于最高优先级的士兵

此步棋的得分是根据最高优先级棋子的得分计算的。

被打什么的也没关系,小心躲避就好。暂停4-1的计算可以帮助我们打破对非优先兵的四招一招的限制,而打N招一招就是破招。命中低的非优先兵将按照命中高的优先兵进行评分,因此可以跳过之前命中低的,直接获得命中高的分数。这就是最终的公式。两者也可以结合起来,因为4-1的计算在最后一招的时候也暂停了,所以在最后一招之后我们可以继续用低伤害的招式打出更高的连击,再次获得高分。破五,最后破七,就是这么来的。

如何确定优先事项?

首先,一起出来的士兵之间的优先顺序一般都是固定的。

对这里的四个敌人使用张陵剑,你会发现击中敌人的顺序始终是“铠甲兵-驯兽师-剑士-忍者”。这个顺序是他们的优先级,也是他们出现的顺序。

目前游戏过程中所有固定士兵的优先顺序已经测试完毕。有需要的朋友可以在公众号回复“优先级查询”+具体场景,我会回复你场景中敌人的优先顺序。以后我也会把所有敌人的优先顺序放到公众号里,敬请关注。

反而是一起出来的士兵之间的优先顺序情况更加复杂。因为在游戏中,如果上一批士兵少于一定数量,就会触发下一批士兵出现,而不是完全消灭。在这种情况下,前面剩余棋子占据的位置会影响后面棋子的位置。

例如:上一批只剩下一名士兵占据位置1,那么接下来的四名士兵分别占据位置2、3、4、5。与上一批的士兵相比,他们都是非优先级的。

上一批只剩下一名士兵占据2号位置,那么接下来的四名士兵分别占据1、3、4、5号位置。此时,下一批士兵中,最先出现的士兵是相对于上一批士兵来说的。是优先级,而接下来的三名士兵相对于前一批士兵来说是非优先级的。

上一批只剩下一名士兵占据5号位,那么接下来的四名士兵分别占据1、2、3、4号位。他们都比上一批士兵有优先权。

2. 最终公式

最终动作:多个士兵同时被同一动作击中。每个士兵的HIT分数不一定是他当前的HIT分数,而是使用他之前的所有士兵中优先级最高的HIT来计算分数。所有棋子的分数仅计算一次。

如果你之前了解过非优先兵的性质,就很容易知道为什么一组8连小兵打到了51.6万,而另一组打到了816万。

解释如下:图片底部的棋子优先于顶部的棋子。那么,当优先级较低的士兵命中8次时,两个士兵同时被击中。第8击得分由两部分组成。第一部分是下优先级战士第八击的30W,第二部分来自上面的非优先级战士。虽然此时他打出了第一击,但是根据最终公式的原理,他的分数会按照优先战士的第8击来计算,即30W,所以第8击会得到30+30=60W分,总分比没有最终公式的多了30W。看看是不是这种情况?

一组连击中的最终动作数量没有限制。只要同时击中,几次最后的招式都没有问题。

以上一组连击,66A最后一招一次,A最后一招一次,共积分

51.5W(普通8连)+ 15W(最终第7次命中)+ 30W(最终第8次命中)=96.5W

可见,优先士兵可以通过非优先士兵的最终动作获得额外的最终分数。

那么另一方面,如果非优先士兵被击中8次,同时有两名士兵被击中,会发生什么情况呢?

可以看到,成绩依然是普通8连电池的51.6W,并没有增加。这是因为虽然第8 击击中了两个棋子,但优先棋子此时击中了第1 击。根据最终公式的原则,他的分数是根据优先棋子和他的最高命中来计算的。不过下位兵的优先级在他后面,他的8击无法用来计算优先兵的分数,所以这次还是需要按照1击的分数(0分)来计算。因此,非优先级最终无法获得优先级。

上面的例子中,铁甲兵优先于BOSS孙姬,第八击也同时击中了孙姬,但最后一招似乎没有任何加分。是的,这是游戏中的一个特例,叫做小兵无法完成BOSS,BOSS只能由优先级更高的Boss完成。

下图中,装甲兵换成Samoko,最终公式成功。

还有一个无法完成最后一招的例子,就是击中空中后立即的诸葛A,就出现了最后一招无法完成的情况。但在这种情况下,如果最后一招抓住的小兵没有被杀死,或者小兵不是从空中击中而是从地面击中,或者小兵在空中被击中并在A之前等待一段时间,最后的举动才能成功。目前,其背后的机制尚未得到充分研究。主流观点认为是非优先小兵死亡后形成短期无敌状态造成的。

PS:空降阶段是指从敌人落地到到达最高点的阶段。落地阶段是指从最高点落回地面的阶段。

可见最后的招式必须依靠能同时命中的招式,比如大部分角色的66A、AB、跳击、蹲伏击、第一招普攻、赵云的三分招式就是世界上最好的,必杀的。张飞的B236A、22A、许褚236A等。

然而,同时击中多个士兵的动作并不一定会导致最终的动作。也可能接二连三地袭来,从而无法形成最后的一招。

3.突破动作

“风云再起”的连招有一个矛盾:想要打出更多的命中,就需要选择每次伤害较小的招式,比如66A,普通攻击的前两击。但显然,这样打很快就达到了四招一招的极限,命中数依然不高。

对于生命值令人担忧的小兵来说,通常不可能通过连续移动达到角色的最高得分水平。比如赵云,全国十一连在四招一招的限制内,只有第十连和第十一连的分数超过了十万。第12次和第13次的点击量都接近40W。多击中2 次,比击中整组11 次击中获得的分数还要多!

如何打破四招一招的限制?

A、优先战士破招

非优先兵种与优先兵种连击时,HIT数照常计算(必须同时连续命中),而四招一式暂停计算。当然,我们可以先将优先攻击和非优先攻击结合起来,使用优先士兵免费获得一些HIT,然后按照正常的四招一式攻击,HIT数量可以明显增加。这是主要的破招方式,称为优先兵破招。

赵云双臂夹击十五连,就是对这一手段的完美诠释。指令分析如下:

前四次攻击同时击中了两名士兵,因此四招中的每一招都算作优先士兵。第五击也同时击中两名士兵,因此仍然算作优先士兵。此时4-1的优先兵已满,因此第六HIT被迫停止攻击,只能击中非优先兵。从此,从第七次HIT开始,非优先兵只算四招一招,相当于一共6次免费命中!另外,赵云可以鞭尸,而且不需要考虑敌人的生命值,所以他可以连续打非优先士兵4-1,总共15点HIT,瞬间获得99%赵云的一击连击点。

诸葛无常又是一个以兵为主、断招的例子。像赵云的破招,两个兵在一起的时候,用66AA打优先兵4-1,然后继续66AA对非优先兵打出诸葛最高加成阶段10连击。其指令如下:

66A和0级的第一个A是大多数角色的最小伤害动作。如果你只能将这两个动作连击循环使用,自然就能达到最高的HIT数。这对于非尸鞭角色击败小兵来说无疑是个好消息。所以不光是诸葛,其他孔震角色都有五崩这一招。但论实用性,还是诸葛最好。

事实上,不仅可以在连击开始时破招,连击中间也可以破招。例如:

本来诸葛只能打驯马师8次,没有五次碰撞,但在连击中遇到优先小兵后,4-1暂停。你立即切换到66AA,可以使用优先战士突破4-1限制,命中9次。

当多个士兵同时战斗时,优先级最高的士兵可以同时攻击所有非优先级士兵。被击败的非优先级士兵(通常是第二优先级士兵)可以用来与更低优先级的士兵一起完成最后的动作。所以,将最后的破招综合运用到连击之中,才是风暴崛起的终极贪图。

B. 接二连三的破招

看完前面的内容,你是不是觉得优先兵太郁闷,只能给非优先兵最后的招式和破招?我们可以招募优先士兵吗?

当然。这就需要利用时间差让非优先士兵先受到攻击,这样4-1就算在非优先士兵身上了。即使优先兵被后续攻击击中,优先兵的4-1也不会被计算。反之亦然,优先士兵也可以用这种方法招募非优先士兵。

上图中,貂蝉的普通攻击先击中非优先小兵,计算为4-1。这时,正好拥有优先权的孙姬跑过来接受普通攻击,所以虽然她已经顶住了2HIT攻击,但系统中的4-1还得算后面的天女散花,相当于白打了两下。 18击改为20击,额外的第19击拥有所有角色中最高的48W。

接连被打破的连击如下。

注意第8招,是连队优先战士浮动的。 66A先将非优先兵打在地上断招,再击中优先兵,形成顺序断招。这时,最后一步就算在非优先士兵身上了。等到9次才算一招。值得一提的是,9击可以同时击中非优先小兵,所以相当于用9击破招,然后用第九击结束招式。

貂蝉、鲁迅、马超等人就是这样相继破招的。

这种连续的破招利用角色的第三次普通攻击对敌人造成伤害。在这段时间里,继续正常攻击的AAA会先击中非优先士兵,而优先士兵由于刚性关系而无法击中。必须完成接下来的两次重击,优先士兵才能继续受到打击。这样形成的连击,不仅断招,而且避免了三A,会因为第一击击中非优先兵而掉落,一石二鸟。

C.弄巧成拙的举动

之前的方法都是以两个士兵为基础。你有没有想过,单兵就能破招?这是一种自我毁灭的举动。

我们都会遇到这种情况。连击过程中,由于敌人离开攻击范围,或者移动速度太慢,攻击被打断。你有没有想过,如果你继续战斗,碰巧又击中了敌人,会有什么后果?

结果是接下来的几击有击中计数,但因为该招被破,所以这些击中不计为4-1,而接下来的走算为4-1,这是一个自破招。

实战中使用最多的防身术是针对铁马的防身术。

首先击中A 两次,第三次击中AAA。因为马老大无法浮空,三A会被迫断招撤退。不过因为困难时间太短,刚回过神来就被两颗AA命中了。此时,以4-1定胜负的第一个AAA击球已经被发射(在该动作被打破之前),并因突破而被取消。随后的AA击中将不再计算4-1,并且第一个4-1直到接下来的66A才计算。

貂蝉在打败曹彰的同时,也常常打败了自己。因为在她的AAAA中,前三击和最后一击之间有一段时间,而且曹彰恢复得比较快,所以前三击之后就断招了,但是A还是击中了第四击,然后就坏了。还有张飞的AAAA。如果你缓慢而有节奏地按下它,它可以非常缓慢地释放。这样一来,破BOSS就非常容易了。不过在实战中,BOSS很少会断招后不还手,而是站在那里让你继续。他们是在战斗,所以在实战中很难遇到他们。

对于普通士兵的自毁,还有诸葛的第十装甲自毁连。主要是利用诸葛的普通攻击来改变他前两次攻击的攻击范围。

可见,自毁往往需要特定的位置或特定的敌人。对于现在贪图积分的主流玩家来说,实在是太难了,来之不易。

4. 移动/道具后HIT

这是一个纯粹的游戏BUG,只能用于特定的BOSS(常见的如梦游、梦火、司马、许褚等)。

方法就是用一组连击打他们,保证他们一起来就攻击(关键!),然后使用道具(无属性攻击,道具可以让敌人动弹一段时间,继续攻击)组合)来固定他们。或者诸葛万剑洞穿心脏,击中他。如果您随后继续连击,则HIT 数不会从1 开始,而是继续前一组连击的HIT 数。

像许褚、鲁迅、白荒这样的人,需要打40+、80+、120+的连击才能爆炸。普通的连击是不可能的,只能通过受到HIT来实现。

本文素材由云芬整理自《三国复活》

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原创文章,禁止转载

许褚的连击主要特点是攻速,其中“破城”和“破河”两招是主要输出,其次是“野马步”,可以快速接近敌人并造成伤害。但由于许褚的连击需要一定的能量,因此需要根据当前情况进行选择,以保证最大的输出和生存能力。

同时,在打团的时候,许褚需要注意保持相对安全的距离,不要脱离敌方队友的防线,以免被针对。

如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

用户评论

杰克

终于等到这个游戏更新啦!

    有11位网友表示赞同!

北朽暖栀

想了解最新的玩法和英雄策略,这攻略对 banget!

    有8位网友表示赞同!

恰十年

我最近玩这个游戏的水平好像有点停滞,希望能找到一些突破口。

    有11位网友表示赞同!

凉月流沐@

太期待三国战纪新内容了,这本书要怎么获取?

    有16位网友表示赞同!

咆哮

这游戏机制好像更新了不少吧?希望这篇攻略能解释清楚。

    有5位网友表示赞同!

入骨相思

看到攻略大全就开心啦!学*新的技巧和玩法总是有趣的。

    有9位网友表示赞同!

風景綫つ

希望能找到一些快速升级的秘诀,感觉刷经验太慢了。

    有18位网友表示赞同!

黑夜漫长

有没有推荐哪些英雄组合特别强势的?

    有19位网友表示赞同!

葵雨

这篇文章内容涵盖哪些方面啊?我比较想了解建筑升级方面的攻略。

    有14位网友表示赞同!

岁岁年年

之前一直迷雾重重,现在终于有人能帮我梳理一下游戏的各种规则!

    有5位网友表示赞同!

请在乎我1秒

玩游戏有时候还是需要一些技巧和策略的,这篇攻略能点亮我的思路。

    有7位网友表示赞同!

遗憾最汹涌

感觉这个游戏新版本的内容很多,这攻略能帮上我大忙!

    有11位网友表示赞同!

折木

希望能找到一些性价比高的培养方案,不要浪费太多资源。

    有8位网友表示赞同!

冷青裳

我也想试试新玩法,看看这篇攻略能不能给我一些启发!

    有16位网友表示赞同!

满心狼藉

希望攻略里面有最新的活动信息和参与方法,不然我错过了好东西怎么办?

    有12位网友表示赞同!

一笑抵千言

这个游戏是不是真的很有策略性?这篇文章能让我明白它的魅力在哪里。

    有16位网友表示赞同!

枫无痕

感觉这个游戏的难度比以前更高了,需要一些专业的指导才能玩好。

    有20位网友表示赞同!

纯情小火鸡

学*攻略的同时也可以结识更多一起玩的玩家,互相交流经验!

    有15位网友表示赞同!

情字何解ヘ

新版本好多新的东西,这攻略要全面覆盖才行啊!

    有9位网友表示赞同!

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