微禾游戏 手游攻略 手游攻略 绝地求生2未来之役(绝地求生2未来之役安卓版)

绝地求生2未来之役(绝地求生2未来之役安卓版)

时间:2025-04-25 09:07:01 来源:互联网 浏览:50

绝地求生:未来之役

《绝地求生:未来之役》目前官方已在官宣视频中公布游戏定档11月11日海外上线!

这款手游的超真实画面的确和端游有一拼,在虚拟引擎的基础上,加入了全局光照,自动实例化,自动曝光功能。这些图形渲染技术往往是应用在电脑上的。蓝洞官方对此次的画面效果也颇具信心嘛,声称“将推动手游的极限”。游戏的帧率和稳定性的确得到了大幅度优化提升。除了画质升级完美复刻端游,游戏战场还有好多新载具,譬如新能源车。

武器加入了定制功能和激光类,很赛博哈!不变的是武器射击感和音效,还是原来内味儿,很好地守护了老玩家的游戏体验感。此外还开设了新地图。它的地图很大,8x8km,城镇建筑多,郊区面积也不小,目前游戏中已开放了特莱伊、艾伦格2051、火车站、训练场等四张新地图。

此外,相对于玩过端游的玩家来说,手游应该也大致了解,除了操作上大有不同,游戏里的基本设置都和端游差不多,所以游戏一开服应该就有很多老玩家进入,因为这款游戏出的比较慢,相对于许多玩家都已经玩过其他吃鸡类手游,例如:和平精英,荒野行动等等,这就相对于新手玩家不太友好,下面我给新生玩家说一说如何快速上手!由于吃鸡游戏前期都比较吃装备和武器,所以小伙伴们可以选择跳离航线远一点的地方,前期尽量避架,多搜装备来进行补给,然后在慢慢的向圈内进行出发,这样才能让自己活的久一点,吃鸡类游戏对于的要求是比较高的,所以我们新手玩家就要多去训练场来练*自己的压枪等各类技巧,这样才能使自己在吃鸡里面叱咤风云,从而活到最后吃鸡!

此外,这次公测在海外上线,国内还暂时没有上线,我给大家讲述一下如何下载:

一般海外游戏都得需要加速器,这里我推荐uu加速器、海豚加速器。

这里我给大家说海豚加速器咋么下载:

第1步 :在官方渠道下载海豚手游加速器

第2步 :安卓搜“绝地求生:未来之役”,即可进行下载。

第3步 :下载安装完成后,玩家可以搜“绝地求生:未来之役”,选择想玩的区服进行加速。

第4步 :开启并进入游戏,此时已经是处在加速之中,玩家可以尽情享受游戏

苹果用户(IOS端12号开服)则需要使用对应区服的账号进行操作,具体的步骤如下。

第1步 :前往appstore退出当前账号,登录外服地区的苹果账号。

第2步 :appstore内搜索“pubg未来之役”,并进行下载

第3步 :在官方渠道下载海豚手游加速器,搜索“绝地求生:未来之役”并开启对应区服的加速

第4步 :登录游戏开启畅玩(此时已经是处在加速之中,玩家可以尽情享受游戏)

最后忆岚祝大家技术高升,把把吃鸡!

绝地求生2:改造加强的四款冲锋,三款变,一款接近零后坐力

在游戏中喜欢玩冲锋的玩家应该很有体会:无论是绝地求生还是和平精英,冲锋的后坐力普遍较低,稳定力都很好。虽然单发威力不高但是射击间隔短,瞬间爆发输出巨大,是很多不善于压枪的新手玩家的起步选择。可能是制作方觉得UZI稳定性还有提升空间,也可能是想进一步照顾新手,这次UZI通过配件修改之后三项提高都是关于稳定性能。

第一项是垂直后坐力大幅度降低,注意关键词‘大幅度’。第二项是水平后坐力降低,还有第三项后坐力回复加快,也就是我们*惯叫的上抬回复速度加快。得到以上三项提高的UZI可以肯定当上游戏中最容易操作的宝座,不顾细想一层,UZI的手感本来已经平易近人,这次通过改装加强意义何在?笔者个人觉得,加强后的UZI除了提高射击精准度,也是提高双人摩托行驶中的输出能力,毕竟双人摩托的后座只能用冲锋或。

Vector是笔者在游戏中最喜欢的装备之一,皆因其射速极快带来的爆发力。而且Vector虽然是冲锋,但因为支持最高安装六倍镜,所以在远程虽然比较乏力,但毕竟不像和UZI那么被动。在游戏中通过改装的Vector一定程度上解决了远程实力不足的弊端。Vector改装效果只有一个,降低远程伤害衰减。

虽然只有一项增强,但没有带来削弱已经是好消息。以目前版本Vector有点悲催的伤害衰减来说,确实拥有很大的提升空间。经过测试,Vector在面对距离50m的敌人攻击时,威力只有原来的88%,短短50m衰减率已经有12%。距离在150m的攻击剩下不到70%威力,衰减率感人。了解上述数据之后就可以想象Vector得到远程伤害衰减简直就是雪中送炭。不过记得只是获得提高,不是大幅提高,估计只能在远程中改变过于被动的情况,可不要把Vector当用!

过去野牛在游戏中的表现一直不瘟不火,说它鸡肋吧,人家自带超级扩容弹匣和稳定力不错。说它强势吧,全游戏倒数有名的DPS让它在其他装备前毫无自信。所谓高威力就是正义,野牛不受待见都怪输出表现不足导致,有鉴于此,改装后的野牛获得两项增加输出的弥补:伤害增加和衰减降低,外加一个后坐力加大的debuff。

衰减降低方面前面分析Vector已经有详细聊过,野牛和Vector同属冲锋,情况类似,在此不重复论述。另一项是简单粗暴的伤害增加。野牛目前的单发输出威力是35点,提高情况估计不会超过冲锋的输出老大UMP的41点。能增加个3-4点已经很了不起了,可悲催的是野牛输出方面除了威力不足,射击间隔也没有优势。结论是尽管威力会得到加强,可是笔者还是不看到野牛的表现,尤其是威力获得加强的同时后坐力会加大。

刚刚讲述了悲催的野牛,现在讨论另一款悲催的冲锋:。说其传奇一般的经历,还得从PC端早期的绝地求生说起。当初是只在空投刷新的尊贵武器,后来虽然被赶出空投,但好歹也拥有冲锋老大的地位。可惜好景不长,上版本里UMP得到加强,一举拿下冲锋系列王者宝座。也许是制作方怜悯,绝地求生2里通过改装包加强的以后其获得3项加强!分别是增加伤害、降低伤害衰减和增加瞄具配件槽;削弱部分和野牛一样,增加后坐力。

首先原来已经具备不输突击的40点单发输出,DPS有474点,高于5.56口径装备。威力加强意味着输出再上一个抬价,初步估计冲破500DPS应该可以实现。威力即正义,除了输出表现得到加强,在远程方面也一口气来个大升级。伤害衰减的降低和瞄具增加,由于已经可以安装基础倍镜,因此增加的瞄具应该支持4-6倍镜。配合一同提升的伤害衰减,换言之至少具备了中距离能力,不再局限于近距离腰射。

通过游戏里的改造道具效果,这次介绍的4款冲锋中有3款都是针对中远距离作战实力的增强,可以看出制作方在未来希望玩家们能够选用更多丰富的游戏装备,而不是局限于突击。上文分析的装备在得到针对性加强后牌面实力也可圈可点,笔者已经非常期待了,你呢?欢迎在留言区发表你的看法。

《绝地求生:未来之役》初体验:这应该才是PUBG的完全体

哈喽,各位小伙伴们你们好呀!11月11号在这个只有“单身狗”受伤的日子里,蓝洞开发的PUBG正统续作《绝地求生:未来之役》在海外正式上线。

经过了几个小时的体验,不吹不黑,《未来之役》给了我一种这才应该是《绝地求生》完整形态的感觉。

前情提要一下,我在体验本次游戏之前基本上就玩过PC端的PUBG和《和平精英》,所以本篇文章我将以一个早期端游玩家的视角来为大家介绍一下这款游戏~

与前作相似的捏脸环节

进入游戏后第一步就是创建角色,如果你期待在续作捏脸这块会不会有所进步的话,那你可能就要失望了。

游戏中的捏脸和端游的前作一样,系统给男性和女性两种性别都预设好了几款固定的脸型与发型,我们只能从这个1+1的搭配中挑选搭配出一个自己喜欢的人物进行创建。

当然了,虽然捏脸不能成为“古神”,但你可以选择一个有个性的毛色呀,比如“原谅绿”……(不是)

全新地图及玩法模式体验

在地图方面,游戏目前拥有两张“恰鸡”地图可供玩家进行游玩,分别是这代作品中的全新地图特莱伊,以及《PUGB》的第一张地图艾伦格(2051年版)。

虽然本作的设定是在2051年的未来,但我个人觉得地图的设计并带来太多的科技未来感的直观体验。所有地图就像是一代设计的Plus版,只是在地图上增加了一些带科技感的元素。

就拿《PUGB》玩家们最熟悉的艾伦格来说,2051版的地图就只是在原版的基础上增加了一些移动轻轨、瞭望塔、和建筑,游戏中的载具也升级成了“新能源电车”,就算不把这些内容去除,你也有一种“梦回2017”的既视感。

《未来之役》还把端游上今年初才上线的TDM模式(团队竞技),加入到了游戏中。这是一个4V4的小地图死斗,玩家可以像《COD》《CF》那样预设好一个的配置(游戏内的所有都可以使用),在地图内的回血方式也变成了扎针。

双方谁先获得40次击杀就能获得对局的胜利,不需要搜刮加上极快的接战速度,用来练枪和练身法再合适不过。

像我就很喜欢玩这个模式,因为“恰鸡”经常给别人当快递员(跑路10分钟,战斗10秒钟)……

完备的动作及系统

接下来是游戏的动作系统,虽然这是一款基于移动端开发的游戏,但蓝洞的细节却把握得不错,例如第一三人称的切换,战术跑动、翻滚、腰射与开镜瞄准等端游上的操作都很好的复刻到了游戏之中。

△攀爬判断,比端游都感觉丝滑(等一个滑铲的加入)

来到上,目前在《未来之役》中一共有包括突击、、精准射击、、轻、23把武器可供玩家使用,射击的手感比较舒服,没有怪异的感觉。

在配件上,除了那些随地可捡的各种倍镜、握把、、弹匣、以外,《未来之役》中还新增了一个“高级改造系统”。

在地图中玩家可以搜刮到一个工具箱,消耗工具箱就可以将手中的进行一个超出我们认知的改造。

例如你可以将一把拉大栓的,改造成一把全自动的连狙提高火力;还可以把突击的管装到上提升有效射程。(这种看上去毫无逻辑的改造有最近《COD》新作那魔幻二战的味儿了。)

独特的无人机商店系统

除此之外,《未来之役》中还有一个全新的“无人机商店”系统,在地图上搜刮资源的时候,我们可以从地图上捡到一些随机刷新的“无人机货币”。

货币收集到一定的数目时,就可以点开右方的无人机商店为自己购买补给(还可以购买复活队友的信号枪)。

购买完毕后,我们需要在地图中标出一个送货的地址,过一段时间就会有无人机带着你订的货物将补给送达。不过无人机的声响十分大,而且可以用枪将其击落,别的人可以可以截胡你购买的东西!

所以我们使用这个系统的时候,不仅仅要考虑丢下来自己捡不捡得到,还要随时提防着别人来截胡。

更丰富的设计点与游戏体验

《未来之役》中还有这一些增加游戏体验的设计,算是其中的一大加分点。在游戏内有一个标点按键,可以通过这个按键来对地图中的地点,地上的道具进行标记,将信息共享给你的队友。

△这是APEX中的标记,PUBG的比较简单

可使用装备里还多了一个战术道具—“战术盾牌”,可以在身前架出一个机动护盾来作为掩体。在开阔的地形跑路的时,盾牌往射击方向一架就不怕被当成移动活靶子了。(不知道后期还会不会更新一些其他的战术道具。)

身上的头盔、护甲以及背包的等级都会有一个明显的标识,目前的状况也有一个很直观的UI。对局结束后,在统计的界面,系统还会对我们整局对局给出一个一个复盘分析的展示,通过大地图的形式展现给玩家。

虽然《未来之役》没有“和平暖暖”那么多的外观搭配,但游戏内还是设计了许多好看的衣服,一样也是通过开箱子抽取。通行证还像COD那样以一个角色为主题进行设计,从奖励列表来看,有“花的很值”的感觉,和一些欧美厂商奇怪的设计不一样。

本次体验使用的是IOS端,优化算是及格吧,虽然还是会有掉帧顿卡的情况,但整体的体验还是比较流畅的(开的高画质)。

发烫方面也没有那么夸张,不知道是天气变冷的原因还是蓝洞对于这个方面有做过专门的研究,在游玩了较长时间的情况下,手机也只是暖手级别的微微发烫。

综上所述,《绝地求生:未来之役》给我一种这应该才是《PUBG》完全型态的样子,虽然他不“未来”但玩起来还是非常刺激得劲的~感兴趣的玩家一定要去试一试!

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