倩女幽魂手游中,对于甲士的说法实在是太多了,作为队伍中的强大肉盾,能抗是他的本性。那么在游戏中,甲士的修炼加点方式是怎样的呢?下面请随小编一起来看看吧!
倩女幽魂
看自己职业物攻法攻任选一个,双防全部都点。辅助职业也可以优先点双防后点攻击。
控制抗性:优先混乱、沉默、定身3种抗性
控制增强:这个模块目前只有对魅者有增益效果,其他职业可以忽略这里。
元素抗性:如果感觉方士打人太疼了可以考虑电火抗性一起点,毒抗也可以考虑,其他抗性的作用性不太大,可以相对延后一点。
元素忽视:方士需要电火忽视,异人需要光忽视,射手可以选择忽视毒,其他的元素忽视没什么必要。
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小编:明明就
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倩女幽魂手游技能加点攻略,倩女幽魂手游有6个职业,这些职业技能天赋怎么加点呢?本期小编带来了职业技能天赋加点大全,给大家做个参考。
异人天赋加点
40级天赋
40级天赋有三条路线,分别为销魂夺魄、神谋鬼道以及摧山裂石。这三个技能都是被动技能,分别是增加异人自身的攻击、增加鬼灵的物理攻击以及增加鬼灵的法术攻击。这里建议玩家选择加销魂夺魄的天赋,想必大家也看的很明白,相比鬼灵攻击的提高,还是异人全体攻击提高的收益更大一些,没必要都说。
60级天赋
60级天赋为伤神续命、骨肉祭以及同心辞。伤神续命简而言之就是用异人的法力值来撑血量,在异人法力值高于30%时能够有效的提高异人的硬度,同时提高鬼灵受到的治疗效果。骨肉祭则是一个保命技能,在有两个以上鬼灵存在的情况下能有效避免被秒杀的情况。同心辞是一个主动技能,可以控制鬼灵的输出目标,同时也是一个不错控制技能。在这三个技能里推荐加同心辞,虽然是主动技能,但是能够有效的控制鬼灵的输出动作,并且还带有一定控制效果。如果玩的是坦克型异人也可以考虑加伤神续命。在牺牲了所有鬼灵之后哪怕是站起来了输出也是不足的,除非一些特殊情况,否则不推荐骨肉祭。
80级天赋
80级天赋为风雨晦暝:提高大风歌的伤害和风属性伤害;散魂赋:主动技能,单体光属性伤害,小概率失明;遮天蔽日:给呵壁问天附加失明效果。这三个天赋里小编认为还是风雨晦暝相对实用一点,伤害提升的相对较多。散魂赋不太好定位,技能格有限,这点比其被动技能来略吃亏。遮天蔽日附加的失明效果概率太低,但是等级高了之后还是有一定的效果的。
100级天赋
100级天赋技能分别是铜筋铁骨:增加鬼灵的物理防御;玉骨冰心:增加鬼灵的法术防御;铁石心肠:增加鬼灵的所有元素抗性。一般来说相对于单方面的防御属性来说,还是增强全元素抗性比较好,当然也不能排除特殊情况,可以根据需求来应对。
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魅者加点
倩女幽魂手游魅者天赋推荐:
40天赋:
一江风,将风入松改为AOE技能,但是作为一个魅者,专心控制就好了,原本技能格就不够何必浪费精力呢。不点
声声慢,让千秋索带有沉默效果,打BOSS打团战必备。
定风波,让千秋索带上让对方无法使用道具,且没法吃药的效果,实测门派挑战都不好用,不如声声慢的沉默。
60天赋:
梦魂香,使用试香罗后让地方玩家受到伤害增加,友方加速,看上去还是不错,但是重点是不点试香罗,有那个钱和经验真不如点控制,当然豪可以无视,有钱的豪玩的魅者能当输出能当控。
苏穆遮,按比例减少所受到的伤害,真心好,有了她我再也没有被BOSS摸两下就死了,推荐用。
天香引,使用试香罗后使得自己攻击增加,并且附近友方每秒恢复气血,这种天赋活活的让控制变辅助,实话如果技能格子多真心可以走一走这些流派,但是谁让技能格子少呢?
80天赋:
驻云飞,使用水云游有概率挣脱定身,并增加冰和定身抗性,打关宁非常适合带。
弦曲献仙音,增加幻伤害,并降低目标元素抗性,打BOSS下副本很适合。
凌波曲,使用迷仙引后可以隐身,5级以后增加迷仙引的范围5米,可以说点了他迷仙引就是一个绝技,团战必带。
100天赋:
醉扶归,增加攻击,而且被攻击时有概率混乱目标,概率和自身强混乱有关。被动混乱,听起来还是不错,前提是强混乱高。
深院静,增加防御,而且被攻击时有概率沉默目标,概率和自身强沉默有关。被动沉默,听起来还是不错,前提是强沉默高。
齐天乐,强混乱,强眩晕,强定身均加强,我觉得这个最适合平民,前面两个只适合豪。
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方士加点
倩女幽魂手游方士天赋推荐:
40级天赋:
选择“40修舍身问道【被动】”,该天赋能够很火的增加自身的法术攻击,增强输出能力!
60级天赋:
选择“60修驭冰术【被动】”,该天赋能够增强法系输出能力,同时拥有控制属性,有概率使目标临时定身哦!
80级天赋:
选择“80修地煞诀【被动】”,该天赋能够增强法术致命,法术致命和暴击让你输出更加的给你!
100级天赋:
选择“100修天赋大音希声【被动】”,这是能够一定时间增加法术攻击能力的天赋技能!
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医师加点
40级天赋:
前期升级和下副本,可以选择固本培元,永久增加双防,提升自身的生存能力。
到了后期,注重PK的话,最好选择玉露防风,这是提升各种抗性的,PK的时候非常有用。
60级天赋:
到了这阶段,青囊妙手是一个非常重要的天赋,是辅助医者必学的,能够使被复活者不仅没有虚弱,还额外加攻击,简直就是神技,果断点。
80级天赋:
这阶段的天赋没什么比较适合辅助的,要说有的话,灵虚千里算是一个不错的选择,是一个比较不错的提高生存的天赋。如果喜欢恶心人的话,虚体削弱也可以,能够降低对方的治疗效果。
100级天赋:
血余追风是一个比较好的保命天赋,不仅能够概率减伤,还可以加速,是自己更快的脱离对方的攻击范围,是辅助的首选。
至于百会交融天赋,如果你经常遇到治疗压力太大或者经常下高难度副本的话,可以选择,不过一般日常任务的话,这个天赋感觉用途不是很大。
p#甲士#e
甲士加点
武曲·战,增加物理攻击,挂机一条龙可以用。
禄佑·存,增加物理防御,看情况如果物理防御缺就点。
华盖·定,增加法术防御,推荐点,毕竟倩女现在法术职业4个,物理2个。
垒壁·损,反弹伤害,防御越高反弹伤害越高,不知道多少异人的宝宝就是被弹死的,推荐带。
天厩·囚,受到攻击时有概率降低目标移速和手速,如果双方实力差距大可以点这个,副本推荐。
天狼怒,增加攻击力,可叠加,还是挂机一条龙适合。
屠肆·狂,击杀目标自身增加攻击力,适合挂机一条龙带,现在还没看见战甲,有想法的豪可以试一试。
天渊·劫,受到致死伤害不死受伤减少伤害,同时恢复气血,感觉没啥用,都能杀你暂时不死也没输出,毕竟你是肉。
天关·固,增加格挡,增加格挡减伤,抗致命增加,推荐,毕竟甲还是肉一点好,输出让给专业的射手方士异人。
霹雳·杀,气血高于50%时,使用破军斩和贪狼双时提高伤害,自身毕竟肉选带这个。
丝命·斩,对方气血低于50%,使用破军斩和贪狼双时提高伤害,自己伤害高带这个。
朱雀·烈,提高七杀旋和流火炎的伤害增加,一条龙挂机带这个。
p#射手#e
射手加点
40修天赋
60修天赋
80修天赋
100修天赋
以上就是倩女幽魂技能加点大全,更多内容欢迎关注安趣网倩女幽魂手游专区。
倩女幽魂手游刀客词条选择,搞趣网秋衣为大家分享倩女幽魂手游刀客词条选择及技能加点装备选择攻略,希望可以帮助到各位小伙伴们。
属性详情及词条选择
一点力量大约增加物攻,物防数据:
甲:3.6-8.4物攻,8点物防
射:4.2-9.8物攻,4点物防
方:2.7-6.3物攻,3点物防
医:2.7-6.3物攻,4点物防
魅:2.7-6.3物攻,4点物防
异:3.7-6.3物攻,3.5点物防
刀:5.4-13物攻,5点物防
一点智力大约增加法攻,法防数据:
甲:2.4-5.6法攻,4点法防
射:3.3-7,7法攻,8点法防。
方:4.8-11法攻,3点法防。
医:3.6-8.4法攻,4点法防
魅:3.6-8.4法攻,4点法防
异:3.3-7.7法攻,3.5法防
刀:3.9-9.1法攻,5点法防
一点敏捷大约增加命中,躲避数值:
甲、射、方、医、魅、异、刀各职业在物理躲避、法术躲避、物理命中、法术命中增长均为:0.9。
一点根骨大约增加气血上限数值:
甲: 30
射: 16
方: 12
医: 15
魅: 15
异: 14
刀: 20
首先,力量
无容置疑的也是刀客最主流的方向。
最小物攻数值之前射手是最高的4.8,刀客出现之后又稳居第一5.4。
物理攻击成长稳稳的超过甲排在第一。
物理防御的成长虽然屈居第二,但是甲毕竟是血牛,这么看来刀客也不错了。
其次,根骨
气血上限一直是甲的成长最高,现在甲30,刀仅次于甲,20点。远超出排在最后一位的方,也就是说同样一点根骨。刀客可以增加20点气血,而方就只有12点。
脆皮方真不是盖得~不过最近的更新方有加强哦~
然后,智力
法术防御的加成刀客也可圈可点。
仅次于射手的加成,高于其他职业。
总结
最后,不难看出来刀客是一个单攻最强,防御强,高防血厚高输出的职业,难怪众多大神都纷纷去重新练号了。
从数据上分析出,大部分刀客会走力量路线,堆攻击。
高攻击的同时缺点是可能命中躲避不够,失手比较多。
但是我认为刀客还有一个非常变态的地方在于可以控制,所以我认为方向不唯一。
毕竟倩女这款游戏是以游戏的多向性和玩法的多样性为特点,
那么,走敏捷路线和强晕路线的刀客说不定会更厉害哦。
天地劫幽城再临归真4-5攻略:第四章归真4-5八回合图文通关教学[多图],天地劫幽城再临归真4-5怎么样八回合内通
2025-02-14