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viper出装—vn2021出装

时间:2025-01-12 09:54:16 来源:互联网 浏览:41

破甲出装已成过去时 Viper海妖赛娜打法解析

现阶段版本中还有很多值得玩家开发的打法套路,在11.2版本的改动中,很多人忽略了赛娜的一个关于Q的关键改动——在最近的排位中,Viper和JKL等职业选手都开始使用海妖流赛娜的打法,传统的下路破甲流出装已成过去时。

在加强之前,赛娜在下路和辅助位的表现都非常不好,主要原因一来是强度偏低,二来是缺少合适的核心装备。

版本改动

关于赛娜的关键加强就是Q技能,现在可以叠加一层的海妖层数。

正常来说赛娜是攻速偏慢的英雄,海妖收益低,但这个改动后,海妖短CD的Q搭配平A则可快速触发海妖的额外伤害,对于赛娜来说是巨大的加强。

Q技能的伤害加成提升,被动怨灵的掉落概率提升,这个改动则会让赛娜的成型速度更快,爆发能力更强。

同时,赛娜的攻速收益从0.2提升至0.3,出攻速装备的收益比之前更高。

攻速收益

Q的特殊机制是平A减CD,攻速越快代表着Q技能的CD越短,触发海妖的次数越多,同时给予队友的治疗加成也越高。

同时,冰川增幅的主动减速与被动平A后的加速也能借由更高的攻速获得更大的收益。

Viper一开始尝试了魔切转海妖的出装思路,后选择放弃了魔切,追求第一件海妖的快速成型,法力值也基本够用。

对线表现

赛娜对线对拼能力偏差,但是赖线属性与消耗能力比较强,路人局搭配Meiko的蕾欧娜,在2V2对拼的情况下失败,蕾欧娜被击杀。

但有双召的Viper成功打出了一波精彩的反杀操作,DF二连反身W接AQA。

成型爆发

出海妖之后的赛娜爆发能力已经很强,可以更丝滑地衔接AQA,以冰川减速搭配W控制来打出一套斩杀伤害。

团战表现

Viper在被纳尔大中的情况下交双召拉开,而后以高攻速和被动成长下的高射程持续黏住纳尔输出,成功拿到了1000块的纳尔赏金。

由于赛娜没有位移,想要打好良好的风筝效果就一定要找准输出位置。

赛娜的主流打法调整后,符文出装都有变化,这里参考Viper的一个符文出装搭配。

符文点法

基石符文还是选择冰川增幅,搭配行近速率一起用,主动平A减速搭配被动和行近速率的加速,可以快速点出两次平A来拉出怨灵,提升成长速度,中后期也是赛娜的核心风筝手段。

点鞋子与饼干追求快速成型,之后的攻速搭配很重要,欢欣+附加属性的攻速,因为赛娜攻速收益提高走海妖流,因此追求的就是更高速的平A而不是单次平A的更高伤害。

出装思路

选择放弃女神泪转魔切的出装思路,出门装走多兰之剑,能强化对线能力。

正常以及优势局面下第一件都选择出海妖杀手,搭配的是攻速鞋依然贯彻攻速打法核心,而如果你的开局不顺利,陷入劣势,则建议第一件出夺萃之镰,性价比高有回蓝且提供咒刃效果。

走海妖转火炮,第三件出无尽或者夺萃,后面可选装备有轻语和水银等,第一件夺萃的话第二件海妖然后转火炮和其他暴击装。

赛娜的核心定位是一个主打发育的ADC英雄,海妖流出装可以让赛娜更快地成型,提升其中期爆发,因此比较推荐大家尝试使用这个打法。

对线期打法

加点主Q副W,以更高攻速和多兰剑上线的赛娜有更强的对线能力,包括更快的推线能力,更快的平A叠魂速度和更短的Q技能CD。对线期利用好AA、AQ或者Q来消耗敌人,着重打血量优势,如对线组合偏弱则可放线打稳定发育。

配合硬控辅助可以抓机会换血以W接控制链打输出,后续可以用E帮助辅助安全撤退,面对对方先手,则选择以反手W接E后撤。

虽然走的是攻速流,但是赛娜初期的抬手前摇还是偏大,所以还是要小心自身走位和在平A过程中被对方抓身位先手的情况,可利用S打断自身普攻防止被对方先手。

中后期打法

6级大招可支援其他路或者在2V2对拼中提供血量与额外伤害,有一定装备的情况下以冰川搭配AQ短时间内打出很高伤害,可以为大招提供一定的斩杀空间。

在对线期结束后,赛娜可以选择灵活转线配合队友拿地图资源,打团注意好自身的输出位置,出到海妖后团战顺利打出自己的一套爆发,后续利用高机动性进行追击,过程中以WE来做反手保护自己。

等到2-3件套被动层数提升后,赛娜就能轻松地应付不同局面下的团战,以高爆发的平A输出和短CD的治疗来帮助队伍获得胜利。

海妖流赛娜利用的就是Q技能能够叠加海妖层数的新机制,来在短时间内打出更高的爆发,暴击流的赛娜打法整体成型速度更快,中期爆发能力更强,建议喜欢赛娜或者ADC位置的玩家尝试这个打法。

EDG小组赛首轮全胜!Viper三大不死ADC全解析

S11小组赛首轮已经全部结束,LPL一号种子EDG三战全胜,暂列B组第一!其中ADC选手Viper发挥出色,保持这不死金身,KDA高达32!下面我们就来看看Viper使用的三大英雄吧~

征服者能够提高EZ的持续作战能力,气定神闲能够确保蓝量充足,血统增加吸血,致命一击增加斩杀伤害。法力流系带能够增加蓝量,超然全方位增加技能急速。

Q技能依然是EZ的主要输出来源,E技能可以让EZ更加灵活。

由于神圣分离者的加强,让现在的EZ都开始出神圣分离者。提升Q技能伤害的同时,还有回血,续航不错。魔宗依然是必备,有足够的蓝领释放技能。后续可以选择冰心,增加蓝量的同时还能增加坦度,出冰矛可以打poke。

在前期的对线中,EZ要提高Q技能的准确率,来进行消耗。如果在对线期进行单杀,EZ千万不要被小兵挡Q,要在兵线快没有的时候来进行。团战中,EZ就是要注意Q技能的准确度以及E技能位移,大招可以提前给到,也可以用来清线。EZ的强势期在中期魔切做出来,所以前期EZ也是要非常的小心。

精密能够强化烬的攻击,增加持续伤害,巫术可以强化他的技能。迅捷步法让烬在对线时有更好的消耗和续航能力,而且后续的移速让他更加灵活。致命一击能够让他对血线过低的英雄造成更多的伤害。巫术中的迅捷增加了他的移速,风暴聚集让他的后期能力更强。

Q是烬的主要伤害技能,不仅有着AOE的清兵能力,还能在换的真空期提供一定的输出。W技能射程远,更关键的是可以配合队友进行定身控制,不错的辅助技能。

当前版本烬出狂风之力更为强势,推进向前打出爆发,能够轻松秒杀脆皮。收集者收割能力很强,火炮能够增加射程,输出更安全。

烬在对线时可以利用第四发普攻的高额伤害进行消耗,还可以利用残血小兵,使用Q技能的加倍伤害弹跳,消耗敌方英雄。在配合辅助上,烬的W技能能够给到很好的控制,E技能的减速场也有着不错的减速和伤害。在团战中,烬自身没有位移,站位尽量靠后,利用手长优势找机会进行输出。烬的W技能可以配合队友禁锢敌人,R技能能够远距离敌人并造成减速。不过需要注意的是,烬的四发用过之后会进入到普攻的真空期,这时一定要注意走位,防止被秒。

丛刃与卡莎的被动适配性很高,能够让卡莎更快的打出被动的额外伤害,不管是前中后期都能有很强的爆发能力,副系点出启迪,鞋子加快卡莎装备成型,饼干提供线上赖线能力。

Q是主要输出技能,进化后的Q技能清兵输出能力都很强;E能够提供短暂的移速和攻速增幅,进化后能够隐身,增加操作空间。

卡莎的神话装备推荐海妖杀手配合丛刃能够进一步的提高爆发伤害,第二件选择收集者进化卡莎Q技能,第三件飓风进化E技能,后续做出无尽伤害拉满,最后复活甲增加容错。

丛刃卡莎前期对线3级推荐不点E点两级Q对拼会更有优势,因为有丛刃被动层数叠的不会慢,两级Q伤害高很多,卡莎玩法要注意出装顺序,前期要先进化Q输出能力才会有质的提升,出装可以先出箭袋、十字镐、锯齿短匕,不用合出海妖就可以进化。后期打团别因为R技能就真把自己当刺客耍,R技能主要用来规避伤害和收割,用E和R技能寻找输出机会,这样操作空间才大,没有机会就别硬上毕竟也是个脆皮不是人人都有天使给大。

以上就是Viper在小组赛使用的三大英雄,同学们也可以用来上分!最后,我们一起期待EDG在小组赛次轮的表现吧~

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